征服与霸业亚瑟王怎么搭配阵容 亚瑟王阵容推荐
石板战争亚瑟王出征详细阵容攻略?
这个是根据被征讨城池的铜板储备,例如对方城池有1000W的铜板储备,每次打可以拿到8%到10%.这个跟出征武将多少无关,摧毁繁荣才是跟出征武将有关,
石板战争亚瑟王出征什么阵容厉害?
死板站在亚瑟王出征什么阵容厉害,其实我自古以来打仗就是老百姓该死,他不管他出什么阵容,那都是有他的优秀的一面。
乖离性百万亚瑟王阵营怎么选 如何选阵营
游戏共有4种职2113业,选择职业的5261意义在于,只有4102与主角1653相同职业的卡牌才专可以发动觉醒属技能。
佣兵:标志为双剑,卡牌技能主要以物理攻击为主
盗贼:标志位圈圈,卡牌技能主要以魔法攻击为主
歌姬:标志为心形,卡牌技能主要以回复为主
富豪:标志为盾牌,卡牌技能主要以buff或削弱系为主
建议选佣兵
佣兵:标志为双剑,卡牌技能主要以物理攻击为主
盗贼:标志位圈圈,卡牌技能主要以魔法攻击为主
歌姬:标志为心形,卡牌技能主要以回复为主
富豪:标志为盾牌,卡牌技能主要以buff或削弱系为主
建议选佣兵
克隆战争如何搭配阵容 阵容搭配推荐
克隆战争阵容搭配推荐
很多小伙伴都会认为混沌和秩序系的英雄强大,输出高,虽然这么说从32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365653833某种意义上没错,但是这里并不推荐死磕混沌秩序系的英雄,因为成本较高,培养难度大,不适合开局的发展,英雄的后期发展和成长也是十分重要的。游戏最初期,系统送的黑胡子,李小龙,引雷者都是很好的输出手,伤害及控制可观,黑胡子带毒,李小龙暴击高,引雷者概率眩晕,都可以帮助很好的推图和副本。但随着游戏进度的不断深入,蓝卡慢慢已经不能满足副本,推图的需求,这时候,紫卡作为中坚力量开始慢慢发挥作用。以下是推荐的一些英雄。
防御:
猎熊者(很肉的英雄,附带吸血技能,尤其配合土系科技)
亚瑟王(肉的同时,单体输出也不错)
特朗普(如果你有首充30元,算是这个游戏里相对比较好橙卡的一个英雄,附带低概率眩晕,可肉可辅助)
希拉里(抗暴能力出色,触发式回血,单体输出也还可以,附带概率冰冻)
政治家(出色的基础防御增加技能,免伤技能,触发式回血技能,更胜猎熊者)
诚实的爱贝(高闪避,但需要升到5星)
头领人金(高抗暴,降低敌方暴击率)
成吉思汗(高反伤)
收割者(可复活一次,缺点伤害不足,星级要5星才有用)
篮球霸者(高防御,五星后防御更佳)
亚历山大(高防御,附带吸血技能)
辅助:
贝多芬(极强的全体概率眩晕效果,控场必备)
埃及女郎(高闪避,全体高概率昏睡)
捍卫者(可奶可输出,不过只能奶我方血量最少的英雄,输出也还客观)
伊丽莎白(全游戏最出色的奶妈,全体大量回血)
石油大王(高速度,能够在PK时先手,后期作用一般)
高输出:
拿破仑(高爆高伤害,大招是对敌方血最少的两人造成伤害,可用来收尾秒人)
血腥玛丽(同拿破仑对敌方血最少单体造成伤害)
凯撒(高攻,后排打三个,缺点是速度较慢)
晋三(超高单体伤害,伤害方式一样是对血最少英雄的造成伤害,附带暴击加成技能,如果可以五星,还能附带概率眩晕)
武则天(高攻高伤害,尤其在有2-3名队友死亡后伤害更加爆表,附带冰冻效果)
电锯狂魔(高暴击,高回合数中毒状态)
开膛手杰克(超高单体伤害和爆伤)
贞德(随机打对方两名敌人,超高暴击爆伤)
威廉(配合贝多芬方有奇效,不然输出一般)
很多小伙伴都会认为混沌和秩序系的英雄强大,输出高,虽然这么说从32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333365653833某种意义上没错,但是这里并不推荐死磕混沌秩序系的英雄,因为成本较高,培养难度大,不适合开局的发展,英雄的后期发展和成长也是十分重要的。游戏最初期,系统送的黑胡子,李小龙,引雷者都是很好的输出手,伤害及控制可观,黑胡子带毒,李小龙暴击高,引雷者概率眩晕,都可以帮助很好的推图和副本。但随着游戏进度的不断深入,蓝卡慢慢已经不能满足副本,推图的需求,这时候,紫卡作为中坚力量开始慢慢发挥作用。以下是推荐的一些英雄。
防御:
猎熊者(很肉的英雄,附带吸血技能,尤其配合土系科技)
亚瑟王(肉的同时,单体输出也不错)
特朗普(如果你有首充30元,算是这个游戏里相对比较好橙卡的一个英雄,附带低概率眩晕,可肉可辅助)
希拉里(抗暴能力出色,触发式回血,单体输出也还可以,附带概率冰冻)
政治家(出色的基础防御增加技能,免伤技能,触发式回血技能,更胜猎熊者)
诚实的爱贝(高闪避,但需要升到5星)
头领人金(高抗暴,降低敌方暴击率)
成吉思汗(高反伤)
收割者(可复活一次,缺点伤害不足,星级要5星才有用)
篮球霸者(高防御,五星后防御更佳)
亚历山大(高防御,附带吸血技能)
辅助:
贝多芬(极强的全体概率眩晕效果,控场必备)
埃及女郎(高闪避,全体高概率昏睡)
捍卫者(可奶可输出,不过只能奶我方血量最少的英雄,输出也还客观)
伊丽莎白(全游戏最出色的奶妈,全体大量回血)
石油大王(高速度,能够在PK时先手,后期作用一般)
高输出:
拿破仑(高爆高伤害,大招是对敌方血最少的两人造成伤害,可用来收尾秒人)
血腥玛丽(同拿破仑对敌方血最少单体造成伤害)
凯撒(高攻,后排打三个,缺点是速度较慢)
晋三(超高单体伤害,伤害方式一样是对血最少英雄的造成伤害,附带暴击加成技能,如果可以五星,还能附带概率眩晕)
武则天(高攻高伤害,尤其在有2-3名队友死亡后伤害更加爆表,附带冰冻效果)
电锯狂魔(高暴击,高回合数中毒状态)
开膛手杰克(超高单体伤害和爆伤)
贞德(随机打对方两名敌人,超高暴击爆伤)
威廉(配合贝多芬方有奇效,不然输出一般)
自由之战亚瑟王怎么玩 亚瑟王玩法解析
一、英雄e68a843231313335323631343130323136353331333363393736定位。
亚瑟的定位毫无疑问是半肉。他既不像洛克屠夫船长一样可以按照纯肉的出装套路无脑叠肉,也不像剑圣娜塔莎一样可以无限憋正宗。说到这里有些朋友就会说了,唉小智你肯定是坑比,我昨天玩的亚瑟纯输出装轻松碾压对面,我前天的纯肉装对面三个人加抗塔都打不动我。这里首先要声明,如果你经济优势实在太大那你随便出装不出意外都可以吊打。
但是在相同条件下,纯肉的亚瑟并没有其他纯肉英雄的控制技能可以打出先手。纯暴力的亚瑟先天成长属性并没有其他ad加成高,并且手长的ad如娜塔莎寒冰可以轻松风筝掉你,手段的如剑圣开大攻速真实伤害都不是你能相比的。
所以除非娱乐局碾压局,正常的盖伦出装应该走半肉的路线。
二、技能介绍。
被动与某伦相似,均为草丛捉蚂蚱回血。前期配合洛兰血之镰刀以及天赋效果可以很好的起到线上续航的效果。
1技能正义之怒类似于某伦qw技能的合并,同时具有移除减速增加移速减免所受伤害下一击提高自身伤害并造成沉默的效果,这个技能才是亚瑟的神技。是否能够合理利用这个技能是衡量亚瑟是否会玩的标准。具体的我会在后面像大家详细解读。
2技能死亡剑舞。也叫大风车咿呀咿呀转悠悠。这个技能就是亚瑟打线上无解的保证。当然前提是你要能够转到人。
3技能王者之剑。抢人头神器。当对方血量不足三分之一时基本就是一击秒杀了。
加点套路:一级加2技能,二级加1技能,然后主2副1,有大点大。
一级的亚瑟王在同等条件下(没有圣石天赋的影响下)是全自由之战最bug的英雄,一级2技能死亡剑舞,转谁谁怀孕老尼玛赤鸡了。为了更好的发挥技能优势,如果一级对拼的话出装为【速度鞋洛兰盾】。如果3秒钟的转全部转到对方英雄基本上你在后面就可以打的更凶一点了。如果一级和平发育(对面意识不错转不到)的话,推荐【洛兰盾洛兰剑】增强续航力。具体的对线技巧后面会说。收完了几波兵你的亚瑟应该快到四级了,四级的亚瑟正常情况下不惧任何人,一套技能足以收掉任何三分之二血以下的人。
亚瑟的核心装备是火甲。炫酷的特效,强大的aoe伤害以及双加的护甲生命属性简直就是为亚瑟量身定做的。6神装正常情况是五速鞋,火甲,魔龙之心,正宗(这四件无论如何都要有,还有两件看具体情况以及个人喜好吧)出正宗的原因是亚瑟的2技能可以触发暴击,简直爽爆了。
后期如果对面有剑圣女警必须出反甲,不然在你旋转的三秒钟内你就已经挂了。
三、操作技巧
1.对线期
亚瑟对线期几乎不怂任何英雄。玩过1v1的都知道,装备稍微成型一个转就是一波兵。即使在没有输出装的支持下,只要有一件火甲收兵就基本够了。在正常补刀的基础上,如果能够转到对面英雄,那基本上就是非死即伤了。那么亚瑟的【基本连招一】就是在一波兵收完自家兵进入对面防御塔后,亚瑟进入草丛等侯。等第二波兵线到线上对方英雄压上补刀时,亚瑟【开启一技能加速冲向对面英雄,接近后开启2技能旋转】。同时观察对方英雄走位不要被甩开,在五速鞋和1技能加速的基础上只要这一套技能打出后基本对方英雄就只剩半血了。基本连招一就是1-2。
亚瑟的对线最重要的就是2技能能够转到人。在此基础上,补兵也是每一个亚瑟需要做好的。没多补一刀就是10金币,多十几刀就是一个小件。同时由于亚瑟对线的强势我们完全可以将与我们对线的英雄压出经验区从而达到压制的目的。在这个游戏里,等级压制往往可以1v2完成双杀。尤其是对于亚瑟这样一个4级前4级后完全是两个英雄的角色。
亚瑟的技能同样是刷野的利器,基本上3级以后加速怪一转就是120金币。在敌方打小龙的时候用【基本连招一】进行骚扰。如何在对线收兵的间歇期收野是也是衡量一个亚瑟是否会玩的标准。
总结,如果你的亚瑟对线不能压20刀以上,不能压制对方野区经济的话,那么你的亚瑟就还有很大的提升空间。
2.团战期
自由之战与其他moba游戏不同点还体现在自由之战最多只有3v3上,因此每人一路的条件下很难在前期爆发3人以上的团战。再加上小地图的存在,基本上每人一路安心发育才是根本(当然你开黑一强控一强输出可以无视这一条)。因此我这里的团战期指的是外塔被推,要上高地的时候。在这个时期,基本上每个人的装备都已经成型。那么在团战的时候,亚瑟的输出位置必然是前排,玩亚瑟就要有被控制到死的觉悟。最重要的就是如何在死之前打出自己所有的技能并打给应该打的对方英雄。还是【基本连招一】切入战场在被对方控制技能打到前开启2技能,无论是洛克还是船长他们的晕眩技能都不会打断亚瑟的大风车。半肉亚瑟的恐怖这个时候就会显现出来,往往可以在一波团中打出两次大风车,再加上火甲的aoe伤害和大招的斩杀效果,真心不要太变态。
团战结束对方一个英雄残血逃生,怎么破?这时候就是展现亚瑟【基本连招二】的时候了,开启2技能旋转之后,敌方英雄只有小半管血,那么亚瑟这时候如果用一下平a,或者用一下1技能都极有可能因为平a或者1技能的攻击前摇导致敌方英雄逃出生天。那么【基本连招二】2技能后开启1技能加速但并不攻击敌方英雄,等到数秒后2技能cd好了之后再次开启2技能。也就是2-1-2,这个连招同样在对线中极有用。
3.大后期
这个时候的亚瑟作用大大降低,亚瑟前期的强势不复存在。守塔不如屠夫船长,偷塔不如剑圣娜塔莎。那么亚瑟的存在意义在那里呢?亚瑟的平衡在这个时候就可以体现出了,偷塔时亚瑟可以利用1技能的额外伤害打出极高的伤害。守塔时亚瑟的2技能2秒钟就是1大波兵。这时候的团战节奏极快,往往只需几秒钟就有一方团灭,亚瑟的技能很难打出优势。这也算是亚瑟这个英雄的不足吧。
亚瑟的定位毫无疑问是半肉。他既不像洛克屠夫船长一样可以按照纯肉的出装套路无脑叠肉,也不像剑圣娜塔莎一样可以无限憋正宗。说到这里有些朋友就会说了,唉小智你肯定是坑比,我昨天玩的亚瑟纯输出装轻松碾压对面,我前天的纯肉装对面三个人加抗塔都打不动我。这里首先要声明,如果你经济优势实在太大那你随便出装不出意外都可以吊打。
但是在相同条件下,纯肉的亚瑟并没有其他纯肉英雄的控制技能可以打出先手。纯暴力的亚瑟先天成长属性并没有其他ad加成高,并且手长的ad如娜塔莎寒冰可以轻松风筝掉你,手段的如剑圣开大攻速真实伤害都不是你能相比的。
所以除非娱乐局碾压局,正常的盖伦出装应该走半肉的路线。
二、技能介绍。
被动与某伦相似,均为草丛捉蚂蚱回血。前期配合洛兰血之镰刀以及天赋效果可以很好的起到线上续航的效果。
1技能正义之怒类似于某伦qw技能的合并,同时具有移除减速增加移速减免所受伤害下一击提高自身伤害并造成沉默的效果,这个技能才是亚瑟的神技。是否能够合理利用这个技能是衡量亚瑟是否会玩的标准。具体的我会在后面像大家详细解读。
2技能死亡剑舞。也叫大风车咿呀咿呀转悠悠。这个技能就是亚瑟打线上无解的保证。当然前提是你要能够转到人。
3技能王者之剑。抢人头神器。当对方血量不足三分之一时基本就是一击秒杀了。
加点套路:一级加2技能,二级加1技能,然后主2副1,有大点大。
一级的亚瑟王在同等条件下(没有圣石天赋的影响下)是全自由之战最bug的英雄,一级2技能死亡剑舞,转谁谁怀孕老尼玛赤鸡了。为了更好的发挥技能优势,如果一级对拼的话出装为【速度鞋洛兰盾】。如果3秒钟的转全部转到对方英雄基本上你在后面就可以打的更凶一点了。如果一级和平发育(对面意识不错转不到)的话,推荐【洛兰盾洛兰剑】增强续航力。具体的对线技巧后面会说。收完了几波兵你的亚瑟应该快到四级了,四级的亚瑟正常情况下不惧任何人,一套技能足以收掉任何三分之二血以下的人。
亚瑟的核心装备是火甲。炫酷的特效,强大的aoe伤害以及双加的护甲生命属性简直就是为亚瑟量身定做的。6神装正常情况是五速鞋,火甲,魔龙之心,正宗(这四件无论如何都要有,还有两件看具体情况以及个人喜好吧)出正宗的原因是亚瑟的2技能可以触发暴击,简直爽爆了。
后期如果对面有剑圣女警必须出反甲,不然在你旋转的三秒钟内你就已经挂了。
三、操作技巧
1.对线期
亚瑟对线期几乎不怂任何英雄。玩过1v1的都知道,装备稍微成型一个转就是一波兵。即使在没有输出装的支持下,只要有一件火甲收兵就基本够了。在正常补刀的基础上,如果能够转到对面英雄,那基本上就是非死即伤了。那么亚瑟的【基本连招一】就是在一波兵收完自家兵进入对面防御塔后,亚瑟进入草丛等侯。等第二波兵线到线上对方英雄压上补刀时,亚瑟【开启一技能加速冲向对面英雄,接近后开启2技能旋转】。同时观察对方英雄走位不要被甩开,在五速鞋和1技能加速的基础上只要这一套技能打出后基本对方英雄就只剩半血了。基本连招一就是1-2。
亚瑟的对线最重要的就是2技能能够转到人。在此基础上,补兵也是每一个亚瑟需要做好的。没多补一刀就是10金币,多十几刀就是一个小件。同时由于亚瑟对线的强势我们完全可以将与我们对线的英雄压出经验区从而达到压制的目的。在这个游戏里,等级压制往往可以1v2完成双杀。尤其是对于亚瑟这样一个4级前4级后完全是两个英雄的角色。
亚瑟的技能同样是刷野的利器,基本上3级以后加速怪一转就是120金币。在敌方打小龙的时候用【基本连招一】进行骚扰。如何在对线收兵的间歇期收野是也是衡量一个亚瑟是否会玩的标准。
总结,如果你的亚瑟对线不能压20刀以上,不能压制对方野区经济的话,那么你的亚瑟就还有很大的提升空间。
2.团战期
自由之战与其他moba游戏不同点还体现在自由之战最多只有3v3上,因此每人一路的条件下很难在前期爆发3人以上的团战。再加上小地图的存在,基本上每人一路安心发育才是根本(当然你开黑一强控一强输出可以无视这一条)。因此我这里的团战期指的是外塔被推,要上高地的时候。在这个时期,基本上每个人的装备都已经成型。那么在团战的时候,亚瑟的输出位置必然是前排,玩亚瑟就要有被控制到死的觉悟。最重要的就是如何在死之前打出自己所有的技能并打给应该打的对方英雄。还是【基本连招一】切入战场在被对方控制技能打到前开启2技能,无论是洛克还是船长他们的晕眩技能都不会打断亚瑟的大风车。半肉亚瑟的恐怖这个时候就会显现出来,往往可以在一波团中打出两次大风车,再加上火甲的aoe伤害和大招的斩杀效果,真心不要太变态。
团战结束对方一个英雄残血逃生,怎么破?这时候就是展现亚瑟【基本连招二】的时候了,开启2技能旋转之后,敌方英雄只有小半管血,那么亚瑟这时候如果用一下平a,或者用一下1技能都极有可能因为平a或者1技能的攻击前摇导致敌方英雄逃出生天。那么【基本连招二】2技能后开启1技能加速但并不攻击敌方英雄,等到数秒后2技能cd好了之后再次开启2技能。也就是2-1-2,这个连招同样在对线中极有用。
3.大后期
这个时候的亚瑟作用大大降低,亚瑟前期的强势不复存在。守塔不如屠夫船长,偷塔不如剑圣娜塔莎。那么亚瑟的存在意义在那里呢?亚瑟的平衡在这个时候就可以体现出了,偷塔时亚瑟可以利用1技能的额外伤害打出极高的伤害。守塔时亚瑟的2技能2秒钟就是1大波兵。这时候的团战节奏极快,往往只需几秒钟就有一方团灭,亚瑟的技能很难打出优势。这也算是亚瑟这个英雄的不足吧。