《流放之路》新赛季升华有什么改动 新赛季升华改动一览
流放之路升华职业可以重选吗 流放之路升华错了可以...
不少玩家在进入一2113些地图时会5261注意到,游戏中有一4102些地图,有帝1653王试炼版,里面全是一些权陷阱。当玩家闯到尽头之后,会出现一个试炼盘的东西,点击之后,就完成了该地图的试炼。
流放之路怎么转职 流放之路升华职业有哪些
在游戏中每个难度有6个这样的试炼,完成之后就可以进入真正的帝王迷宫,完成帝王迷宫,就能转职自己想要的职业。
流放之路怎么转职 流放之路升华职业有哪些
在游戏中每个难度有6个这样的试炼,完成之后就可以进入真正的帝王迷宫,完成帝王迷宫,就能转职自己想要的职业。
流放之路升华天赋怎么重置
1、使用后悔bai石 ,保证你有足够的重置点du数,点击重置天zhi赋,dao点击你不需要的升华版点,选择完毕后点确定。
2、做权任务时可能会获得后悔之书,右键就可以使用后获得重置天赋,不过这个是有限的重置。
3、商城购买。
4、在副本中打到后悔石,右键实用后可以增加一点的天赋重置点数。
《流放之路》(又叫poe)是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,将于2016年5月开始国服首测,在海外获得无数游戏大奖,坐拥千万注册玩家,在海外的玩家口碑中独树一帜,被誉为"暗黑2的真正继承者"。
流放之路升华试炼是什么?升华职业选错如何重置
5点天赋重置点
重置一点职业点,
你点过的全重置了
就从新选职业。
重置一点职业点,
你点过的全重置了
就从新选职业。
流放之路3.0技能改动 快来看哪些增强哪些削弱
-陷阱以及地雷在丢62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333363386137/设置/施放时是无敌的, 这表示在脚下丢/设置的可以0秒触发而不会被破坏.
-除了SRS以外, 所有招唤物在低等时伤害都提升. 但在直到招唤物70等时都会渐渐跟现版一样,除了招唤僵尸跟招唤骷髅.
-SRS在全等级下调15%更少伤害
-招唤骷髅技能被重制, 基础施放时间为0.5秒, 魔力消耗整体减少60%, 每次施放招唤一只骷髅, 以及基础上限5只骷髅.
-招唤骷髅的战士普攻速度减少到0.8秒, 伤害提高66%, 招唤的骷髅法师普攻速度减少到1.2秒.
-招唤骷髅法师在宝石20等时比现在多50%更多伤害, 并在宝石早期给予更多伤害. 招唤物的行为也被修改, 不会整天逃跑.
-迷宫的招唤骷髅附魔改为给予20/40%机率额外招唤一只骷髅招唤物. 此取代现有的词缀.
-招唤僵尸的伤害增加, 跟现板比在宝石20等时有45%更多伤害.
-光环跟诅咒在升等时都会增加影响的半径, 而不是范围%.
-力爆的后续爆炸不会炸到初始投射物击中的目标.
-火圈, 烧毁, 刀锋乱舞都有更改他们的每层更多伤害是"对直击以及异常". 对于像是腐化(Decay)这种非"异常"的debuff无法增伤.
-飞刃风暴的"更多法伤"改为"每个刀刃对直击更多伤害"以及"每个刀刃对异常更多伤害" 两种不同数值的增伤.(异常的增伤较少) .
-火圈的更多伤害改为, "每层55%更多异常伤害", "每层110%更多法术伤害".(因为"异常"的伤害不是攻击也不是法术, 所以要特别列出).
-火焰新星地雷的伤害加成只会算在直击以及异常伤害上.
-旋风斩现在的增加额外的攻击距离也会加到空手上, 并且行径的路线会绕着障碍物走了.
-灰烬/冰霜/闪电之捷现在有"信使"这个标签了.
-灰烬之捷的第二层效果不在点燃周围, 而是对周围造成过量击杀的燃烧伤害.
-旋涡以及冰霜新星现在如果是施放在寒冰弹上会有额外的40%更多伤害效果.
-腐蚀箭矢的伤害成长增快, 宝石20等时有765基础浑沌伤害(原本是550).同时现在也吃投射物伤害.
-瘟疫宝石在1等造成10%更多伤害, 20等时25%更多伤害. 增快施法速度到0.6秒. 且五等会增加基础范围半径1.
-灵魂吸取在宝石20等时造成43%更多伤害.
-萎灭在宝石20等时造成25%更多伤害.
-正火整体基础伤害下调20%更少伤害, 给予更多法伤部分全等级下调约20%.(20等时为39%更多法伤)
-火焰陷阱的伤害成长增快, 宝石20等时有701.2基础火焰伤害(原本是518.8).
-炽灼奔流伤害降低, 宝石1等时下降15%伤害, 在宝石20等时25%更少伤害. 现在不会有锁定的问题了.
-时空锁链不会被自己的延缓影响持续时间.
-纪律光环给予的ES下调, 在宝石20等时, 从原本的+303ES->+217ES.
-冰川之刺在全等级伤害上调33%. 宝时基础伤害为全物理伤害, 并且有内建60%物理转冰伤. 基础范围从14减少到12. 冰川之刺每十等增加范围半径1 .
-唤醒幽魂的招唤物移动速度上限变成两倍
-招唤的图腾有45%更少生命,但受到45%更少伤害.这样做是要影响正火图腾的伤害,还有会吸血的图腾吸血率.
-投射物诅咒现在会让投射物穿透被诅咒的敌人.
-盾冲的更多伤害只会影响直击, 不影响任何持续伤害.
-虚空刀雨的宽度之前AOE有问题, 以修正.
-闪电打击现在每1%品质增加1%闪电伤害.
-野性打击现在是100%转换成随机冰火电伤, 同时闪电串联的速度变快400%.
-放血的基础流血时间改为8秒
-毒蛇打击在宝石20等时伤害从179.4%->141.6%. 中毒机率下调为60%, 基础中毒时间下调为4秒.
-闪电新星现在宝石1等时有增加20%感电效果, 每等增加2%.
-冰茅现在宝石1等时有增加10%冰缓效果, 每等增加1%.
-冰霜之锤现在宝石1等时有增加10%冰缓效果,每等增加1%.(" 这是个buff ")
-霜暴现在宝石1等时有增加20%冰缓效果, 每等增加1%.
-风暴呼唤现在宝石1等时有增加10%感电效果, 每等增加1%.
-电弧现在宝石1等时有增加10%感电效果, 每等增加1%.
-瓦尔技能无法串连回响或是多重打击
-瓦尔箭雨随着宝石等级变高增加范围半径, 宝石20等时增加4半径范围.
-瓦尔大地之捶随着宝石等级变高增加范围半径, 宝石20等时增加6半径范围.
辅助宝石平衡:
新增所有辅助宝石上都讲明什么可以被支援什么不行.
-增加冰冷伤害跟增加闪电伤害的数字都有被提高, 约跟增加浑沌伤害一样. 跟以前比, 20等宝石增加冰冷伤害有35%更多伤害, 增加闪电伤害宝石有17.5%更多伤害.
-近战满血伤害改名为满血伤害, 1等时给予满血时30%更多攻击技能伤害. 现在不限于近战也不限于物理伤害.(1%品质=1%增加伤害).
-近战物理伤害辅助现在在一等时也增加"30%更多近战造成的中毒跟流血伤害".
-毒化辅助现在只有60%机率中毒
-增加燃烧伤害改名为燃烧伤害辅助, 1~20等宝石给予35%~54%更多燃烧伤害.
-陷阱辅助, 20等时改为39%更多陷阱伤害(之前是陷阱击中伤害).
-地雷辅助, 20等时改为49%更多地雷伤害(之前是地雷击中伤害).
-武器元素伤害辅助改名为元素攻击辅助, 伤害全面下调, 宝石20等时给予54%更多攻击技能元素伤害.
-急速腐化辅助改名为快速折磨,在宝石20等时给予44%更多持续伤害.但这边的减少持续时间是会影响到异常的持续时间(点燃中毒流血).
-亢奋辅助被重制了, 全等级有20%机率感电. 宝石1等时附加1-25闪电伤害, 20等时附加11-218闪电伤害. 同时击杀被感电怪物时, 给予你亢奋buff, 1等时给予4秒内你1-17闪电伤, 20等时给予4秒内你8-145闪电伤. 魔力倍率现在是130%
-霜咬辅助被重制了, 全等级有15%机率冻结, 并且50%机率击杀冻结怪物时获得狂怒球. 宝石1等时附加8-12冰冷伤害, 20等时附加69-103冰冷伤害. 并且根据狂怒球数增加冰冷伤害, 一等时每颗狂怒球增加2-3冰伤, 20等时每颗狂怒球增加15-23冰伤
-急冻辅助现在全等级有增加20%冰缓效果
-连锁辅助的伤害惩罚现在只针对击中伤害.
-除了SRS以外, 所有招唤物在低等时伤害都提升. 但在直到招唤物70等时都会渐渐跟现版一样,除了招唤僵尸跟招唤骷髅.
-SRS在全等级下调15%更少伤害
-招唤骷髅技能被重制, 基础施放时间为0.5秒, 魔力消耗整体减少60%, 每次施放招唤一只骷髅, 以及基础上限5只骷髅.
-招唤骷髅的战士普攻速度减少到0.8秒, 伤害提高66%, 招唤的骷髅法师普攻速度减少到1.2秒.
-招唤骷髅法师在宝石20等时比现在多50%更多伤害, 并在宝石早期给予更多伤害. 招唤物的行为也被修改, 不会整天逃跑.
-迷宫的招唤骷髅附魔改为给予20/40%机率额外招唤一只骷髅招唤物. 此取代现有的词缀.
-招唤僵尸的伤害增加, 跟现板比在宝石20等时有45%更多伤害.
-光环跟诅咒在升等时都会增加影响的半径, 而不是范围%.
-力爆的后续爆炸不会炸到初始投射物击中的目标.
-火圈, 烧毁, 刀锋乱舞都有更改他们的每层更多伤害是"对直击以及异常". 对于像是腐化(Decay)这种非"异常"的debuff无法增伤.
-飞刃风暴的"更多法伤"改为"每个刀刃对直击更多伤害"以及"每个刀刃对异常更多伤害" 两种不同数值的增伤.(异常的增伤较少) .
-火圈的更多伤害改为, "每层55%更多异常伤害", "每层110%更多法术伤害".(因为"异常"的伤害不是攻击也不是法术, 所以要特别列出).
-火焰新星地雷的伤害加成只会算在直击以及异常伤害上.
-旋风斩现在的增加额外的攻击距离也会加到空手上, 并且行径的路线会绕着障碍物走了.
-灰烬/冰霜/闪电之捷现在有"信使"这个标签了.
-灰烬之捷的第二层效果不在点燃周围, 而是对周围造成过量击杀的燃烧伤害.
-旋涡以及冰霜新星现在如果是施放在寒冰弹上会有额外的40%更多伤害效果.
-腐蚀箭矢的伤害成长增快, 宝石20等时有765基础浑沌伤害(原本是550).同时现在也吃投射物伤害.
-瘟疫宝石在1等造成10%更多伤害, 20等时25%更多伤害. 增快施法速度到0.6秒. 且五等会增加基础范围半径1.
-灵魂吸取在宝石20等时造成43%更多伤害.
-萎灭在宝石20等时造成25%更多伤害.
-正火整体基础伤害下调20%更少伤害, 给予更多法伤部分全等级下调约20%.(20等时为39%更多法伤)
-火焰陷阱的伤害成长增快, 宝石20等时有701.2基础火焰伤害(原本是518.8).
-炽灼奔流伤害降低, 宝石1等时下降15%伤害, 在宝石20等时25%更少伤害. 现在不会有锁定的问题了.
-时空锁链不会被自己的延缓影响持续时间.
-纪律光环给予的ES下调, 在宝石20等时, 从原本的+303ES->+217ES.
-冰川之刺在全等级伤害上调33%. 宝时基础伤害为全物理伤害, 并且有内建60%物理转冰伤. 基础范围从14减少到12. 冰川之刺每十等增加范围半径1 .
-唤醒幽魂的招唤物移动速度上限变成两倍
-招唤的图腾有45%更少生命,但受到45%更少伤害.这样做是要影响正火图腾的伤害,还有会吸血的图腾吸血率.
-投射物诅咒现在会让投射物穿透被诅咒的敌人.
-盾冲的更多伤害只会影响直击, 不影响任何持续伤害.
-虚空刀雨的宽度之前AOE有问题, 以修正.
-闪电打击现在每1%品质增加1%闪电伤害.
-野性打击现在是100%转换成随机冰火电伤, 同时闪电串联的速度变快400%.
-放血的基础流血时间改为8秒
-毒蛇打击在宝石20等时伤害从179.4%->141.6%. 中毒机率下调为60%, 基础中毒时间下调为4秒.
-闪电新星现在宝石1等时有增加20%感电效果, 每等增加2%.
-冰茅现在宝石1等时有增加10%冰缓效果, 每等增加1%.
-冰霜之锤现在宝石1等时有增加10%冰缓效果,每等增加1%.(" 这是个buff ")
-霜暴现在宝石1等时有增加20%冰缓效果, 每等增加1%.
-风暴呼唤现在宝石1等时有增加10%感电效果, 每等增加1%.
-电弧现在宝石1等时有增加10%感电效果, 每等增加1%.
-瓦尔技能无法串连回响或是多重打击
-瓦尔箭雨随着宝石等级变高增加范围半径, 宝石20等时增加4半径范围.
-瓦尔大地之捶随着宝石等级变高增加范围半径, 宝石20等时增加6半径范围.
辅助宝石平衡:
新增所有辅助宝石上都讲明什么可以被支援什么不行.
-增加冰冷伤害跟增加闪电伤害的数字都有被提高, 约跟增加浑沌伤害一样. 跟以前比, 20等宝石增加冰冷伤害有35%更多伤害, 增加闪电伤害宝石有17.5%更多伤害.
-近战满血伤害改名为满血伤害, 1等时给予满血时30%更多攻击技能伤害. 现在不限于近战也不限于物理伤害.(1%品质=1%增加伤害).
-近战物理伤害辅助现在在一等时也增加"30%更多近战造成的中毒跟流血伤害".
-毒化辅助现在只有60%机率中毒
-增加燃烧伤害改名为燃烧伤害辅助, 1~20等宝石给予35%~54%更多燃烧伤害.
-陷阱辅助, 20等时改为39%更多陷阱伤害(之前是陷阱击中伤害).
-地雷辅助, 20等时改为49%更多地雷伤害(之前是地雷击中伤害).
-武器元素伤害辅助改名为元素攻击辅助, 伤害全面下调, 宝石20等时给予54%更多攻击技能元素伤害.
-急速腐化辅助改名为快速折磨,在宝石20等时给予44%更多持续伤害.但这边的减少持续时间是会影响到异常的持续时间(点燃中毒流血).
-亢奋辅助被重制了, 全等级有20%机率感电. 宝石1等时附加1-25闪电伤害, 20等时附加11-218闪电伤害. 同时击杀被感电怪物时, 给予你亢奋buff, 1等时给予4秒内你1-17闪电伤, 20等时给予4秒内你8-145闪电伤. 魔力倍率现在是130%
-霜咬辅助被重制了, 全等级有15%机率冻结, 并且50%机率击杀冻结怪物时获得狂怒球. 宝石1等时附加8-12冰冷伤害, 20等时附加69-103冰冷伤害. 并且根据狂怒球数增加冰冷伤害, 一等时每颗狂怒球增加2-3冰伤, 20等时每颗狂怒球增加15-23冰伤
-急冻辅助现在全等级有增加20%冰缓效果
-连锁辅助的伤害惩罚现在只针对击中伤害.
流放之路3.0职业升华后还能换吗
去过升华试炼可以给你选择升华职业和2点升华技能点。(不同难度的模式,第一次通过迷宫都会给2点技能点)