黑暗之魂3混沌之刃怎么变质?
黑暗之魂3 混沌之刃变质方法 混沌之刃怎么变质
黑暗之魂3混沌之刃怎么变质 混沌之刃变质方法 当游网
不能质变,不能附魔,纯物理面板436,附50出血(E、S、-、-)
本作的混沌之刃不算很强,主要是因为能力修正不够高。我一、二周目用了很久的太刀,两把武器也都早早地就升满了,但我发现,当分配给力、技的点数数量一样的条件下,比起全部点数都分配给技术的混沌之刃,力、技平均分配的晾衣杆攻击力总是更高。考虑到晾衣杆的长度,这把武器是相对弱一些的。
在不考虑其它血质变武器的前下,混沌之刃有着全游戏最高的出血附加值,50幸运的混沌之刃能达到50的出血值,比起其它几把武器普遍略高5-10点。幸运的加点对出血附加值的提升很慢,对于不能亡者质变的混沌之刃来说,若是为了提高出血值而大量投入幸运点数,是明显不划算的,基础出血值已非常够用。
总的来说,这是一把低周目低等级的pvp向武器,无需出血特化。
不能质变,不能附魔,纯物理面板436,附50出血(E、S、-、-)
本作的混沌之刃不算很强,主要是因为能力修正不够高。我一、二周目用了很久的太刀,两把武器也都早早地就升满了,但我发现,当分配给力、技的点数数量一样的条件下,比起全部点数都分配给技术的混沌之刃,力、技平均分配的晾衣杆攻击力总是更高。考虑到晾衣杆的长度,这把武器是相对弱一些的。
在不考虑其它血质变武器的前下,混沌之刃有着全游戏最高的出血附加值,50幸运的混沌之刃能达到50的出血值,比起其它几把武器普遍略高5-10点。幸运的加点对出血附加值的提升很慢,对于不能亡者质变的混沌之刃来说,若是为了提高出血值而大量投入幸运点数,是明显不划算的,基础出血值已非常够用。
总的来说,这是一把低周目低等级的pvp向武器,无需出血特化。
黑暗之魂3混沌之刃变质方法混沌之刃怎么变质
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混沌之刃无法变质,凡是用光石和龙鳞石强化的武器都无法变质
黑暗之魂3 混沌变质/暗变质是不是最适合咒术师的武器
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建议加力量、生命力,推荐黑暗剑
主加智力,集中。近战用斧子或者火变其他武器(比如阔剑)
先加智力,智力对咒术威力加成不错,同时可以兼顾魔法使用。信仰先按咒术使用的要求来加,后期再补。
先加生命到20防止被秒,再补智力到30,30左右智力的收益就没那么好可以开始补信仰了。集中力补到18出三个法术格子,可以用隐身和混沌火球就行,武器就把前期的小斧头火焰附魔可以一直用到中期
照着力量系那么加就行了,另外要玩咒术的话,我觉得用刺客开局不错,没有什么是三个混沌火球解决不了的,如果就有就10个
主加智力,集中。近战用斧子或者火变其他武器(比如阔剑)
先加智力,智力对咒术威力加成不错,同时可以兼顾魔法使用。信仰先按咒术使用的要求来加,后期再补。
先加生命到20防止被秒,再补智力到30,30左右智力的收益就没那么好可以开始补信仰了。集中力补到18出三个法术格子,可以用隐身和混沌火球就行,武器就把前期的小斧头火焰附魔可以一直用到中期
照着力量系那么加就行了,另外要玩咒术的话,我觉得用刺客开局不错,没有什么是三个混沌火球解决不了的,如果就有就10个
黑暗之魂2远古混沌之刃适合变质吗
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
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角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
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角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
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玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武器;L1:防御(盾)/左手武器;L2:使用战技;R1:右手武器攻击;R2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆推动方向翻滚;R3:锁定/解除锁定目标;
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游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
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灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
黑暗之魂3混沌之刃怎么获得 黑暗之魂3混
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光石强化,入手非常后期,在无缘墓地之后的里火祭场,太刀哥的位置可以捡到,是本作第二长的太刀,但毫无疑问和第一的晾衣杆长度差距明显。这把刀依旧是惯例自残属性,对敌人造成伤害的时候自己也会承受固定数量的伤害,所以是更适合打Boss和PVP的武器。