《决战!平安京》UNI好图玩不停-萌新攻略指南

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-01-08 15:30:28

决战平安京新手怎么玩 萌新攻略

要靠金币才能买。装备升级也是要靠金币的,多攒点金币,后面很多用处。

萌新想问问决战平安京中装备要怎么购买?一般要...

要靠金币才能买。装备升级也是要靠金币的,多攒点金币,后面很多用处。

你觉得《决战平安京》的游戏性和体验感如何?

网易想打入MOBA游戏市场不是一天两天了,62616964757a686964616fe58685e5aeb931333365636130而且网易也曾经在这个方面出过几款MOBA游戏,毫无例外成绩都不怎么样,这一款,老实说,我也并不看好。

玩王者荣耀的核心MOBA用户会去玩吗,我觉得会,但是可能几天后就会流失,因为所有的社交关系还有自己辛辛苦苦爬的段位都在王者那里,我为什么要再去玩一款核心体验几乎一样,可能还没有王者好的游戏。

《决战!平安京》以《阴阳师》题材为蓝本,将回合制游戏成功转化成了一款 MOBA 对战游戏,因此,我们所熟悉的 SSR 评级分类在这款游戏中也不再适用。这次内测版本可以体验到的角色共27款,包括《阴阳师》玩家们所熟悉的大天狗、姑获鸟、妖刀姬、茨木童子、惠比寿、孟婆、雪女等。

所有角色按照技能和团队定位被划分为侍、巫、射、忍、守、祝六种职业设定,与传统 MOBA 游戏中的战士、法师、射手、刺客、坦克和辅助相对应。内测期间这些角色均可免费使用,所以偶尔的确能够看见优势一方的山兔追着敌方大天狗疯狂输出的景象,不过正式版上线后应该会变成大家所熟悉的限免+购买。

玩了几把初步感受了一下.,游戏特性;竞技性较强。补兵得钱多,离兵线无经验,2个特技设定等等均增强了竞技性。前期优势积累起来后期妥妥被碾压,基本翻盘无望。然后发育节奏变缓,但游戏整体时常缩短。由于竞技性的原因,玩家成长更需要操作而不是无脑A,但这也正是差距拉大的原因之一,前期双方对线被杀2次,基本就和对方的同型英雄有了不小的差距。后期基本能被百鬼夜行一波带走。

其次就是目标群体;如果只有MOBA玩法,应该不是女性玩家。王者荣耀的一大优势就是超低门槛,平安京相对于农药算是硬核游戏。平安京中竞技性强-英雄容错绿低-经常性引发骂战-越来越排斥萌新。女性玩家对硬核无感的应该很难入坑了。吸引ACG粉丝中的硬核玩家。农药有低门槛和微信,QQ加持很大程度上已经能完全挤占这部分市场。网易也许想通过阴阳师IP+硬核MOBA吸引ACG中的硬核玩家,小编感觉有点悬。

用现有《阴阳师》IP 题材来包装一款 MOBA 游戏,在如何吸引用户这件事情上需要考虑的因素也自然更多。从身边朋友的反应来看,《阴阳师》老玩家们自然会乐意尝试《决战!平安京》,但那些不熟悉《阴阳师》题材的新玩家就需要花上一段时间来适应了,题材和术语备感陌生之外,现有教程和引导也还做得不够周全。另一方面,《决战!平安京》想要与《王者荣耀》分庭抗礼自然会有一段很长的路要走――开黑、打团这些元素都是 MOBA 游戏的魅力所在,社交属性更强的腾讯在这方面的起手优势显然更大。《阴阳师》题材也许能为《决战!平安京》引来不少用户,但游戏体验才能最终将用户留下来。它能否后来居上,我们拭目以待吧。

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决战平安京 好玩吗?

从游戏的整体风格来看《决战!平安京》很好的继承了《阴阳师》的和风62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333365666138风格和美术水平。

具体到角色设计上,每一位式神的形象都可谓精美。皮肤系统更是得益于《阴阳师》的先天支持,在外观上和其他二次元式MOBA拉开了显著的差距。决战!平安京下载

而可以为式神送礼来解锁更多的互动动作和对话的澄心系统,则为游戏增加了一些养成元素。

不难看出,《决战!平安京》希望他的玩家不光是将式神看做用来对战的工具,而是能像《阴阳师》中的崽一样,成为能投入心血去养育和互动的同伴。

同时,游戏在营造氛围上做的了大量的细节工作。

击杀大龙(八岐)之后虽然功能上和其他MOBA类游戏没有区别。但整个游戏画面会立刻变暗,并配上“百鬼夜行”的提示和语音,带来很强的仪式感。

击杀八岐、石距、式神,用的文字是封印而非击杀;被击杀的式神会在原地留下一张召唤用是纸人式神回城的时候会有召唤式神的纸人……

从功能上看,这些细节可以说是无用的,但是也正是因为这些无用的细节,营造出了一个更饱满细腻的平安京世界。

快节奏与偏熟手的对线设计

从外观来说《决战!平安京》足够让二次元玩家满意。但MOBA类游戏是否好玩,战斗节奏和手感则是非常关键的因素。

和其他MOBA类游戏相比,平安京虽然用《阴阳师》的IP吸引了不少非MOBA类玩家,但在游戏的节奏设计上在游戏节奏上反而更偏向于MOBA熟手。

塔与塔之间的距离更近,在泉水的加速之下,对线时回泉水再赶往二塔的时间更短;而对线阶段补刀收益高,这就对玩家的操作提出了更高的要求。技术好的熟手可以在对线阶段凭借娴熟的补刀技巧达到经济上的压制,然后不断将优势扩大。再加上河道达摩会产出河道眼,后期ADC攻击速度和伤害的强势,平安京对战斗节奏的把握会更高,面对同样的局面,善于抓住战局的老手打出翻盘的几率会更大。

这在平安京开服初期就形成了一个非常微妙的局面:大量的MOBA熟手和萌新涌入,而初级的水平差异无法通过匹配系统进行迅速分化。导致在低端局内萌新和熟手的体验都不太好,萌新太容易被打爆,而熟手容易觉得队友太坑。

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