《最终幻想12》100层挑战及裁判长打法心得
最终幻想12重置版百层怎么过 百层通关攻略
百层通关攻略
1:某层有超级多的海盗用火枪崩你,枪无视防御不挂逆转容易被直接62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333365633864秒,其实扔几个异次元魔片就完事了。同时90层以后有一场是对战N多亡灵蝙蝠也可以直接扔魔片。
2:挑战模式会遇到讨伐任务的雪山魔龙,这货吃既死的逆转戒指+凤凰尾巴直接解决。
3:90层以后的神龙王是个渣渣完全不用害怕。每层把BOSS打到濒死可以调整装备进入下一层。
4:99级陆行鸟吃一大堆debuff,逆转戒指+3级万灵药知识。你懂的。
5:关于5裁判长:
5个人之中 Gabranth Zargabaath Drace这三人为一个循环,HP低于50%就会使用终极圣灵药,但是他们3个都不会给自己用。
Bergan 自己不会用,别人也不会给他用。
Ghis在自身HP低于20%会使用终极圣灵药,其他裁判不会给他用。
5裁判长只有Ghis会对你扔大圣灵药,所以优先集火干掉他,戒律王超杀+暗能量+随便打2下(如果之前你用铁锈投掷敌人的话,那么你可能还会有一发60000伤害的暗物质),如果秒掉了Ghis那么你就胜利一半了。
其次建议杀死Drace,因为她吃扣HP上限的疾病所以很好杀,圣灵药也没屁用。
然后是Bergan,这货不会加血随便打打也就死了。
最后Zargabaath Gabranth都不吃疾病所以不控制无法杀死他俩。Zargabaath 吃睡眠所以用逆转戒指+王子之吻无限投掷,在这期间,另外2人全力输出Gabranth。
最后撂倒Zargabaath,恭喜100层通关。
1:某层有超级多的海盗用火枪崩你,枪无视防御不挂逆转容易被直接62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333365633864秒,其实扔几个异次元魔片就完事了。同时90层以后有一场是对战N多亡灵蝙蝠也可以直接扔魔片。
2:挑战模式会遇到讨伐任务的雪山魔龙,这货吃既死的逆转戒指+凤凰尾巴直接解决。
3:90层以后的神龙王是个渣渣完全不用害怕。每层把BOSS打到濒死可以调整装备进入下一层。
4:99级陆行鸟吃一大堆debuff,逆转戒指+3级万灵药知识。你懂的。
5:关于5裁判长:
5个人之中 Gabranth Zargabaath Drace这三人为一个循环,HP低于50%就会使用终极圣灵药,但是他们3个都不会给自己用。
Bergan 自己不会用,别人也不会给他用。
Ghis在自身HP低于20%会使用终极圣灵药,其他裁判不会给他用。
5裁判长只有Ghis会对你扔大圣灵药,所以优先集火干掉他,戒律王超杀+暗能量+随便打2下(如果之前你用铁锈投掷敌人的话,那么你可能还会有一发60000伤害的暗物质),如果秒掉了Ghis那么你就胜利一半了。
其次建议杀死Drace,因为她吃扣HP上限的疾病所以很好杀,圣灵药也没屁用。
然后是Bergan,这货不会加血随便打打也就死了。
最后Zargabaath Gabranth都不吃疾病所以不控制无法杀死他俩。Zargabaath 吃睡眠所以用逆转戒指+王子之吻无限投掷,在这期间,另外2人全力输出Gabranth。
最后撂倒Zargabaath,恭喜100层通关。
最终幻想12 百层无裁判怎么打
如下:
5个人之中抄Gabranth、Zargabaath、Drace这三bai人为一个循环,HP低于du50%就会使用终极圣灵药,但是他们zhi3个都不会给自己用。daoBergan自己不会用,别人也不会给他用。
Ghis在自身HP低于20%会使用终极圣灵药,其他裁判不会给他用。
5裁判长只有Ghis会对你扔大圣灵药,所以优先集火干掉他,戒律王超杀+暗能量+随便打2下(如果之前你用铁锈投掷敌人的话,那么你可能还会有一发60000伤害的暗物质),如果秒掉了Ghis那么你就胜利一半了。
其次建议杀死Drace,因为她吃扣HP上限的疾病所以很好杀,圣灵药也没屁用。
然后是Bergan,这货不会加血随便打打也就死了。
最后Zargabaath、Gabranth都不吃疾病所以不控制无法杀死他俩。Zargabaath吃睡眠所以用逆转戒指+王子之吻无限投掷,在这期间,另外2人全力输出Gabranth。
最后凌辱Zargabaath,恭喜100层通关
5个人之中抄Gabranth、Zargabaath、Drace这三bai人为一个循环,HP低于du50%就会使用终极圣灵药,但是他们zhi3个都不会给自己用。daoBergan自己不会用,别人也不会给他用。
Ghis在自身HP低于20%会使用终极圣灵药,其他裁判不会给他用。
5裁判长只有Ghis会对你扔大圣灵药,所以优先集火干掉他,戒律王超杀+暗能量+随便打2下(如果之前你用铁锈投掷敌人的话,那么你可能还会有一发60000伤害的暗物质),如果秒掉了Ghis那么你就胜利一半了。
其次建议杀死Drace,因为她吃扣HP上限的疾病所以很好杀,圣灵药也没屁用。
然后是Bergan,这货不会加血随便打打也就死了。
最后Zargabaath、Gabranth都不吃疾病所以不控制无法杀死他俩。Zargabaath吃睡眠所以用逆转戒指+王子之吻无限投掷,在这期间,另外2人全力输出Gabranth。
最后凌辱Zargabaath,恭喜100层通关
ps4最终幻想12100层怎么打
91-99用逆转轻松越过,
所谓怂,当然用了神器。
也许有人不齿,不过,怎么也过62616964757a686964616fe78988e69d8331333363393031不了的也应该有一些人吧,给大家参考下了。
其实100层与神器也没什么关系了。
100层,不要用逆转,试了多次后,最后成功。
需要物品,鲸鱼牙齿一个(这个也是蛮好得的,网上搜索下获得办法吧),这个是给两个敌人用的,一个让她病毒,一个让他睡觉,用完就换回丝带好了。
万灵药10个左右,10个足够,正常流程应该有一些的,6个也应该可以。
终极万灵药也准备几个,我用了1个,也许不用也可以。
下面我的方法:
因为从99层过来,三个人物全在逆转,所以先调整过来,作战布局把逆转全关了。在这个时候,让有蛇夫的人装备鲸鱼牙齿,扔一个CH啥09来给朵拉丝,让她中病毒,扔一个王子之吻给扎克波斯,让他睡觉。这两货必中。然后马上换饰品。等自己逆转过了,给自己布局成使用万灵药。
另外两个人,用的绿魔法引诱,吸引敌人火力,当然别忘给自己高涨,一般也死不了,因为对方会扔万灵药给我们,死了也没事,一个死了,另一个自动复活之。为了给有蛇夫的人更大的生存空间,这两位可以先关了战斗。纯引诱就可以。
现在有蛇夫的就狂放蛇夫,同时场地上走动,尽量远离裁判们,蛇夫出来就放大招。
(中间肯定会团灭几次,当练练手吧)
等运气来了,可以连续放蛇夫就没事了,我过的这次,控制的角色一直是满血,很安全。
至少放个三次,就会发现少一个裁判了,
继续,再放几次,反正越来越容易的,
终于,我最后又放死了两个,只有两个裁判了,
随便砍打了,我是4X攻击破坏打了一会,他们打我只有几十的伤害了!
然后切战斗,结束100层。
最后显示我这次总用时1小时31分。实际打了一下午了,约三个小时,100层试验了很多次才通过的。
所谓怂,当然用了神器。
也许有人不齿,不过,怎么也过62616964757a686964616fe78988e69d8331333363393031不了的也应该有一些人吧,给大家参考下了。
其实100层与神器也没什么关系了。
100层,不要用逆转,试了多次后,最后成功。
需要物品,鲸鱼牙齿一个(这个也是蛮好得的,网上搜索下获得办法吧),这个是给两个敌人用的,一个让她病毒,一个让他睡觉,用完就换回丝带好了。
万灵药10个左右,10个足够,正常流程应该有一些的,6个也应该可以。
终极万灵药也准备几个,我用了1个,也许不用也可以。
下面我的方法:
因为从99层过来,三个人物全在逆转,所以先调整过来,作战布局把逆转全关了。在这个时候,让有蛇夫的人装备鲸鱼牙齿,扔一个CH啥09来给朵拉丝,让她中病毒,扔一个王子之吻给扎克波斯,让他睡觉。这两货必中。然后马上换饰品。等自己逆转过了,给自己布局成使用万灵药。
另外两个人,用的绿魔法引诱,吸引敌人火力,当然别忘给自己高涨,一般也死不了,因为对方会扔万灵药给我们,死了也没事,一个死了,另一个自动复活之。为了给有蛇夫的人更大的生存空间,这两位可以先关了战斗。纯引诱就可以。
现在有蛇夫的就狂放蛇夫,同时场地上走动,尽量远离裁判们,蛇夫出来就放大招。
(中间肯定会团灭几次,当练练手吧)
等运气来了,可以连续放蛇夫就没事了,我过的这次,控制的角色一直是满血,很安全。
至少放个三次,就会发现少一个裁判了,
继续,再放几次,反正越来越容易的,
终于,我最后又放死了两个,只有两个裁判了,
随便砍打了,我是4X攻击破坏打了一会,他们打我只有几十的伤害了!
然后切战斗,结束100层。
最后显示我这次总用时1小时31分。实际打了一下午了,约三个小时,100层试验了很多次才通过的。
最终幻想12攻略
选择NEW GAME后~有兴趣的把前两个振动选项换成ォン(ON)~其e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333231386663他的按照默认设置即可~
这次CG和及时演算都可以跳过了(按START再按○)~算是个比较好的设定吧~不过玩FF又怎么能跳过场呢~还是等2周目的时候再用吧= =~值得一提的还有及时演算画面暂停时按○为跳过~按×为返回~按□为退回标题画面~真的是很体贴的设计呢*^_^*~
注:因为没有用电视卡~所以地图就自己画了~不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视= =~
ナルビナ城塞内部/空中庭园
华丽的CG以及剧情之后可以开始进行自由操作了~不过此时还无法打开菜单~移动画面的时候右上方是小地图显示~右下方是你个人的名字~HP以及MP情报~地图上面有各种表示不同事物的图标~自己的位置是以红色圆点表示的~箭头和扇形部分显示你所面对的方向~绿色圆点表示NPC的位置~蓝色圆点表示战斗成员的位置~红色圆点则表示敌人的位置。
此时バッシュ会教你一些基本操作~先是右摇杆可以调整视角~然后是左摇杆控制移动~此时可以到处转转~但是该场景内没有任何的宝箱或是道具= =~转爽后就去和バッシュ对话吧~靠近バッシュ就会自动进行对话~他会告诉你可以对话的人物头上会有个笑脸标志*^_^*~靠近后按○键就可以对话了~对话时按△键可以看到之前的对话履历~~然后和士兵对话后靠近铁门~バッシュ会告诉你按○键可以一些特定的可调查物体(会有叹号图标)~
ナルビナ城塞/内部
打开铁门进入ナルビナ城塞内部~バッシュ会教你按△键为打开菜单~可以查看道具以及人物状态等情报~之后就是FF12的第一场战斗了~赶快感受一下新的ADB(Active Dimension Battle/アクティブ・ディメンション・バトル)系统吧~
解说会告诉你红色的线表示的是敌人当前的攻击目标~蓝色的表示的是我方当前的攻击目标~当红色的线出现时就说明有敌人过来了~当确认敌人后按○键会出现战斗指令菜单~选择たたかぅ即可对当前对象进行连续的自动攻击~当HP不多时应该按○键调出菜单选择アイテム选项使用ポーション进行回复~回复后角色会继续维持自动攻击敌人的状态~不用再进入指令菜单选择攻击了~
能行动之后打开菜单看看吧~可以发现这次的菜单是有背景的半透明及时菜单~一开始只有3个选项~ステータス(状态)可以查看人物的状态~包括等级~最大HP/MP以及当前HP/MP~总获得经验以及升下一级所需经验~人物所处的当前状态效果~还有人物的各项能力~~所持品リスト(所持品一览)可以查看目前自己所持有的道具~魔法~技以及武器防具等等~分类十分详细~真是厚道啊~コンフィグ(设置)可以进行各种游戏设置~这里重点讲一下战斗设置。
第1项バドルモードの设定(战斗模式设定)可以对战斗模式进行调整~至于两个模式的区别~下文会详细解说~第2项バトルスピード(战斗速度)可以调整ADB槽(暂时就这么称呼吧)增长速度的快慢~初心者不建议调得太快的说~第3项ターゲツトライソ可以设置敌我方之间的连线是否显示~看到那些线感到郁闷的话可以关掉~第4项カーソル位置(光标位置)可以设置光标位置是否自动记忆~~
这次战斗系统真是大进化啊~ADB系统的突人使得战斗更加紧张刺激~遇到敌人后没有切换画面~直接进入战斗敌我双方不在是固定地站在那里~下达指令后偶们还可以控制角色移动~这就给战斗增加了更多的变化~下达指令后会出现一个时间槽~就称之为ADB槽吧~当ADB槽蓄满后角色就会做出相应的动作了~~当ADB槽在增长的时候角色是可以自由移动的~~当ADB槽蓄满后靠近敌人~角色就可以对其进行攻击了~这里来介绍一下两个战斗模式~默认的ゥエイトモード比较适合刚上手的同学~此模式下打开菜单可以慢慢考虑~因为此时时间会暂停~而アクティフモード的话就不会停止了~想要追求紧凑刺激的话选这个模式就没错了~
第一场杂兵战拿来当开胃菜吧~真的是没有任何难度~你不上去砍他也会被其余4个人做掉= =~走到地图中段的时候会进行一场算是小BOSS战吧~画面上方可以看到BOSS的HP~~还是没有什么难度~即使不进攻也会被其他的人作掉~不过还是上去参两脚吧~一直攻击即可~注意如果被BOSS的火力扫到而HP不多的话~可以利用白魔法ケアル或者道具进行回复~~
PS:此时可以按SELECT键打开地图了~按L2和R2可以进行放大缩小调整~可以看到黄色部分为已探索的场所~橙黄部分为当前所在场所~灰色部分为未探索场所~而目标地点会用一个红圈里面一个红叉来标出~比较体贴的地图设计啊~
之后还会杀过来几个小杂碎~不用客气~好好围攻虐待吧~搞定后一直向前走~~在ナルビナ城塞内部/中层入口附近バッシュ会告诉你一些地图相关的知识~之后向前来到ナルビナ城塞内部/中层~~
ナルビナ城塞内部/中层
剧情过后杀过来一个帝国军剑士和一个帝国军魔道士~魔道士会进行远程的魔法攻击(当其身体变成紫色则说明正在蓄力)~需要注意的说~~走到第一个路口附近バッシュ会教你按R2键可以进行逃跑~这样可以避免不必要的战斗~~前面第一个路口右边有一个宝箱(ポーション)~地图的最上方还有一个宝箱(ポーション)~~别忘了回收咯~砍够了就从楼梯前往ナルビナ城塞内部/上层~~
PS:在这里发现了如果有人帮你回复时~之间的连线是用绿色表示的说~~敌人掉落的东西会在地图上以图表形式显示~~バッシュ大叔攻击力好猛~不愧是将军级的人物= =~几个剑士杂兵被偶们5个人围攻根本就不够砍的= =~
出现敌人:帝国军剑士/帝国军魔道士
获得道具:ポーション×2
ナルビナ城塞内部/上层
构造很简单的一个场景~没有任何道具~只有一个记忆点(蓝水晶~在地图上以蓝色图标标出)~~バッシュ大叔会教你如何记录= =~记忆点除了记录外还可以回复全部的HP/MP~好好利用吧~
PS:步行的时候MP也是会徐徐恢复的说~继续上楼前往ナルビナ城塞内部/最上层咯~~
ナルビナ城塞内部/最上层
剧情后马上会冲上来3个人追在你屁股后面打~由于只剩下一个人了~所以可以考虑逃跑~也可以用雷魔法+攻击搞定他们~偶是把3个人都做了~当然自己也掉了不少血的说= =~
搞定后一路来到最深处的目的地发生剧情= =……~~
这次CG和及时演算都可以跳过了(按START再按○)~算是个比较好的设定吧~不过玩FF又怎么能跳过场呢~还是等2周目的时候再用吧= =~值得一提的还有及时演算画面暂停时按○为跳过~按×为返回~按□为退回标题画面~真的是很体贴的设计呢*^_^*~
注:因为没有用电视卡~所以地图就自己画了~不想视觉感到强烈“享受”的话还请无视= =~
ナルビナ城塞内部/空中庭园
华丽的CG以及剧情之后可以开始进行自由操作了~不过此时还无法打开菜单~移动画面的时候右上方是小地图显示~右下方是你个人的名字~HP以及MP情报~地图上面有各种表示不同事物的图标~自己的位置是以红色圆点表示的~箭头和扇形部分显示你所面对的方向~绿色圆点表示NPC的位置~蓝色圆点表示战斗成员的位置~红色圆点则表示敌人的位置。
此时バッシュ会教你一些基本操作~先是右摇杆可以调整视角~然后是左摇杆控制移动~此时可以到处转转~但是该场景内没有任何的宝箱或是道具= =~转爽后就去和バッシュ对话吧~靠近バッシュ就会自动进行对话~他会告诉你可以对话的人物头上会有个笑脸标志*^_^*~靠近后按○键就可以对话了~对话时按△键可以看到之前的对话履历~~然后和士兵对话后靠近铁门~バッシュ会告诉你按○键可以一些特定的可调查物体(会有叹号图标)~
ナルビナ城塞/内部
打开铁门进入ナルビナ城塞内部~バッシュ会教你按△键为打开菜单~可以查看道具以及人物状态等情报~之后就是FF12的第一场战斗了~赶快感受一下新的ADB(Active Dimension Battle/アクティブ・ディメンション・バトル)系统吧~
解说会告诉你红色的线表示的是敌人当前的攻击目标~蓝色的表示的是我方当前的攻击目标~当红色的线出现时就说明有敌人过来了~当确认敌人后按○键会出现战斗指令菜单~选择たたかぅ即可对当前对象进行连续的自动攻击~当HP不多时应该按○键调出菜单选择アイテム选项使用ポーション进行回复~回复后角色会继续维持自动攻击敌人的状态~不用再进入指令菜单选择攻击了~
能行动之后打开菜单看看吧~可以发现这次的菜单是有背景的半透明及时菜单~一开始只有3个选项~ステータス(状态)可以查看人物的状态~包括等级~最大HP/MP以及当前HP/MP~总获得经验以及升下一级所需经验~人物所处的当前状态效果~还有人物的各项能力~~所持品リスト(所持品一览)可以查看目前自己所持有的道具~魔法~技以及武器防具等等~分类十分详细~真是厚道啊~コンフィグ(设置)可以进行各种游戏设置~这里重点讲一下战斗设置。
第1项バドルモードの设定(战斗模式设定)可以对战斗模式进行调整~至于两个模式的区别~下文会详细解说~第2项バトルスピード(战斗速度)可以调整ADB槽(暂时就这么称呼吧)增长速度的快慢~初心者不建议调得太快的说~第3项ターゲツトライソ可以设置敌我方之间的连线是否显示~看到那些线感到郁闷的话可以关掉~第4项カーソル位置(光标位置)可以设置光标位置是否自动记忆~~
这次战斗系统真是大进化啊~ADB系统的突人使得战斗更加紧张刺激~遇到敌人后没有切换画面~直接进入战斗敌我双方不在是固定地站在那里~下达指令后偶们还可以控制角色移动~这就给战斗增加了更多的变化~下达指令后会出现一个时间槽~就称之为ADB槽吧~当ADB槽蓄满后角色就会做出相应的动作了~~当ADB槽在增长的时候角色是可以自由移动的~~当ADB槽蓄满后靠近敌人~角色就可以对其进行攻击了~这里来介绍一下两个战斗模式~默认的ゥエイトモード比较适合刚上手的同学~此模式下打开菜单可以慢慢考虑~因为此时时间会暂停~而アクティフモード的话就不会停止了~想要追求紧凑刺激的话选这个模式就没错了~
第一场杂兵战拿来当开胃菜吧~真的是没有任何难度~你不上去砍他也会被其余4个人做掉= =~走到地图中段的时候会进行一场算是小BOSS战吧~画面上方可以看到BOSS的HP~~还是没有什么难度~即使不进攻也会被其他的人作掉~不过还是上去参两脚吧~一直攻击即可~注意如果被BOSS的火力扫到而HP不多的话~可以利用白魔法ケアル或者道具进行回复~~
PS:此时可以按SELECT键打开地图了~按L2和R2可以进行放大缩小调整~可以看到黄色部分为已探索的场所~橙黄部分为当前所在场所~灰色部分为未探索场所~而目标地点会用一个红圈里面一个红叉来标出~比较体贴的地图设计啊~
之后还会杀过来几个小杂碎~不用客气~好好围攻虐待吧~搞定后一直向前走~~在ナルビナ城塞内部/中层入口附近バッシュ会告诉你一些地图相关的知识~之后向前来到ナルビナ城塞内部/中层~~
ナルビナ城塞内部/中层
剧情过后杀过来一个帝国军剑士和一个帝国军魔道士~魔道士会进行远程的魔法攻击(当其身体变成紫色则说明正在蓄力)~需要注意的说~~走到第一个路口附近バッシュ会教你按R2键可以进行逃跑~这样可以避免不必要的战斗~~前面第一个路口右边有一个宝箱(ポーション)~地图的最上方还有一个宝箱(ポーション)~~别忘了回收咯~砍够了就从楼梯前往ナルビナ城塞内部/上层~~
PS:在这里发现了如果有人帮你回复时~之间的连线是用绿色表示的说~~敌人掉落的东西会在地图上以图表形式显示~~バッシュ大叔攻击力好猛~不愧是将军级的人物= =~几个剑士杂兵被偶们5个人围攻根本就不够砍的= =~
出现敌人:帝国军剑士/帝国军魔道士
获得道具:ポーション×2
ナルビナ城塞内部/上层
构造很简单的一个场景~没有任何道具~只有一个记忆点(蓝水晶~在地图上以蓝色图标标出)~~バッシュ大叔会教你如何记录= =~记忆点除了记录外还可以回复全部的HP/MP~好好利用吧~
PS:步行的时候MP也是会徐徐恢复的说~继续上楼前往ナルビナ城塞内部/最上层咯~~
ナルビナ城塞内部/最上层
剧情后马上会冲上来3个人追在你屁股后面打~由于只剩下一个人了~所以可以考虑逃跑~也可以用雷魔法+攻击搞定他们~偶是把3个人都做了~当然自己也掉了不少血的说= =~
搞定后一路来到最深处的目的地发生剧情= =……~~
最终幻想12 个人心得及经验
莫非2113lz还没上50级?明明戒律王5261的迷宫里有个地方是最4102方便刷级的--蝙蝠!!全段位64级的蝙1653蝠,一版次性来17只,三人权打的话,不带双倍经验每人每个有3200的经验!!
闪避看上去麽用,其实很有用的,比如在上面那个地方,就算你全99级,没闪避也会被秒,瞬间团灭。
等级的确很重要,武器防具更重要,而且等级太高,会降低难度,变的没意义的
PS:我30级收的不净王,50级收了圣天使(这时候已经很轻松了),50级收的源氏,70级收的戒律王
以上也是我辛辛苦苦玩出来的经验和心得来!
闪避看上去麽用,其实很有用的,比如在上面那个地方,就算你全99级,没闪避也会被秒,瞬间团灭。
等级的确很重要,武器防具更重要,而且等级太高,会降低难度,变的没意义的
PS:我30级收的不净王,50级收了圣天使(这时候已经很轻松了),50级收的源氏,70级收的戒律王
以上也是我辛辛苦苦玩出来的经验和心得来!