《三国志14威力加强版》不战屈敌介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-12-22 15:30:28

曹孟德以弱胜强之地,《三国志14》官渡地图详情公开?

曹孟德以弱胜强之地,《三国志14》官渡地图详情已经公开了。近期《三国志14》官博宣布,《三国志14》在公布一周后下62616964757a686964616fe58685e5aeb931333431373330载数已经达成了35940次的目标。同时,《三国志14》的游戏制作人也向玩家们介绍了一个有趣的“知识”——“3594”在日文中与《三国志》是同样的发音。

制作人表示:“我们开发部门会尽力吸收各位玩家给与的宝意见,以改善游戏品质。此外AI也即将在正式版发售后随时升级,目标是让这款游戏成为让玩家们喜爱的作品”。下面介绍一下官渡的地图。官渡是三国志中在魏蜀吴之外,最重要的一个转折点。拥有冀州以北,本应是离天下霸主距离最接近的袁绍,却在此地失败了。

地图中央的大城市为陈留,官渡在它的西南方位置。位于地图上方、黄河的南侧有延津港,文丑便是在此地被打败的。 陈留的正北方有名叫「封丘」的府地,从这里到延津有着广阔的森林。在本作的设定里,乌巢位在这座森林当中,那里有袁绍军粮仓。

乌巢被敌人焚毁,加上张郃他们的叛变,袁绍就在此地失败了。接着,袁绍在仓亭遭到了连续的失败,在官渡之战的两年后便积郁成疾而亡。其实,据说曹操曾经被逼到弹尽粮绝,写信给荀彧研究要退回许都,可见当时袁绍占有了绝对的优势。可惜就差一点点,距离夺得天下最后差了一步之遥。

求关于三国志14武将个性具体效果说明是什么?

三国志14中包含了123种正面个性。大部分正面个性会在人物界面中以636f70793231313335323631343130323136353331333433626464蓝色出现,能带来不同的增益效果。有少数呈金色的则是稀有个性,效果往往非常强力,但只有极少数特殊武将才会拥有。其他公立也可以参考这里网页链接

全部正面个性如下。

奸雄:特定范围内的自势力部队全能力提升(舰船和兵器除外)。枭雄:特定范围内的敌方部队全能力降低(舰船和兵器除外)。

洞察:自部队和身为太守的据点不会陷入异常状态。

神眼:特定范围内的己方部队陷入异常状态时,可缩短时间。

虚实:特定范围内的敌方部队陷入异常状态时,可延长时间。

火神:自部队和身为太守的据点不会受到火的影响,火计必定成功。

飞将:移动时在大河以外的全地形不受敌方影响,无视包围效果(舰船和兵器除外)。

脱兔:撤退时自部队机动性上升,无视敌方影响(舰船和兵器除外)。

任才:特定范围内的己方部队较多时,自部队全能力提升。

神威:特定范围内的敌方部队较多时,自部队全能力提升。

黄天:下回合开始时,恢复特定范围内己方部队的伤兵。

斗将:自部队不受包围效果的影响。

矍铄:自己到达一定年龄以上,自部队的全能力提升,单挑获得优待。

神将:特定范围内的自势力部队的攻军、防御提升。

卧龙:状态异常战法必定成功,时间延长,状态异常无效,解除效果范围内的陷阱。

凤雏:特定范围内的敌方部队的异常状态战法成功率下降。

神机:特定范围内的敌方部队的攻军、防御下降。

疾走:自部队的机动提升(舰船和兵器除外)。

扫荡:自部队的攻军提升(舰船和兵器除外)。

远矢:自部队的攻城提升(舰船和兵器除外)。

坚守:自部队的防御提升(舰船和兵器除外)。

摧墙:自部队的破城提升(舰船和兵器除外)。

发明:自部队的阵型为兵器时,攻城与破城提升。

骁将:特定范围内的自势力部队攻军提升(舰船和兵器除外)。

勇将:特定范围内的自势力部队攻城提升(舰船和兵器除外)。

强将:特定范围内的自势力部队防御提升(舰船和兵器除外)。

督将:特定范围内的自势力部队破城提升(舰船和兵器除外)。

机智:特定范围内的敌方部队攻军下降(舰船和兵器除外)。

诡计:特定范围内的敌方部队攻城下降(舰船和兵器除外)。

妙算:特定范围内的敌方部队防御下降(舰船和兵器除外)。

诈谋:特定范围内的敌方部队破城下降(舰船和兵器除外)。

长驱:自部队的士气不易下降。

求心:特定范围内的自势力部队不易降低士气。

威风:特定范围内的敌方部队容易降低士气。

奏乐:下一回合开始,自部队特定范围内的自势力部队士气上升。

幻术:下一回合开始,自部队特定范围内的敌方部队士气下降。

一心:自部队受到攻击时士气不易下降。

昂扬:击破特定范围内的敌方部队时,自部队士气提升。

诗韵:击破特定范围内的敌方部队时,范围内的自势力部队士气提升。

怒发:特定范围内的自势力部队毁灭时,自部队士气提升。

节约:自部队的兵粮消耗减少。

屯田:特定范围内的己方部队兵粮消耗减少。

不屈:切断兵站时,自部队的士气不易下降。

泰然:切断兵站时,自部队不会陷入异常状态。

守纪:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「混乱」异常状态。

果敢:自部队不会陷入「止步」异常状态。

沉着:自部队、身为太守所在的据点不会陷入「挑衅」异常状态。

明镜:特定范围内的己方部队陷入「混乱」异常状态时,可缩短时间。

督厉:特定范围内的己方部队陷入「止步」异常状态时,可缩短时间。

谏止:特定范围内的己方部队陷入「挑衅」异常状态时,可缩短时间。

煽动:特定范围内的敌方部队陷入「混乱」异常状态时,可延长时间。

封杀:特定范围内的敌方部队陷入「止步」异常状态时,可延长时间。

言毒:特定范围内的敌方部队陷入「挑衅」异常状态时,可延长时间。

火攻:自部队、身为太守所在的据点受到火的伤害减少,火计成功率上升。

破陷:自部队进入敌方势力的陷阱效果范围内,解除陷阱。

慎重:来自敌方势力陷阱的伤害减少。

筑城:自部队的陷阱与设施的建设速度上升。

英名:扩大自部队占领范围所需要的士兵减少。

豪杰:容易发生单挑。

一骑:容易发生单挑,在单挑时获得优势。

调配:率领输送部队时,可输送量增加。

运输:率领输送部队时,机动上升。

使役:位于府时,自部队的全能力上升。

再起:位于府时,下一回合开始时恢复自部队的伤兵。

水战:在大河时,自部队的全能力上升。

山战:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

林战:在森林、密林时,自部队的全能力上升。

乌桓:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

鲜卑:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

匈奴:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

羌氐:在矮山、中山、高山、山道时,自部队的全能力上升。

山越:在森林、密林、湿地、浅滩、河川时,自部队的全能力上升。

南中:在森林、密林时,自部队的全能力上升。

解毒:不会受到毒的影响。

藤甲:火以外的伤害减半,火的伤害增加至3倍。

石兵:可以建造石兵八阵。

勇士:容易使敌方武将负伤、战死。

捕缚:容易俘虏敌方武将。

护卫:特定范围内的自部队不会负伤、战死。

血路:特定范围内的自部队不会遭到俘虏。

强运:自部队不会负伤、战死,不会被俘。

地利:位于己方势力范围时,自部队全能力提升。

胆量:在一定兵数以下时,自部队全能力提升。

倾国:特定范围内的敌方男性武将部队的全能力下降。

才媛:特定范围内的敌方男性武将部队陷入异常状态时,可延长时间。

支援:特定范围内的己方男性武将部队全能力上升。

殿军:撤退时,自部队的防御提升。

名声:任命为区域官员时,土地占领扩大、俘虏的赎金增加。

振兴:任命为区域官员时,开发容易上升。

法律:任命为区域官员时,治安容易上升。

文化:任命为区域官员时,人口容易上升。

征税:任命为区域官员时,资金容易上升。

农政:任命为区域官员时,兵粮容易上升。

教化:任命为区域官员时,士兵容易上升。

能吏:任命为区域官员时,花费的费用减少。

招募:任命为募兵官员时,士兵容易上升。

操练:任命为训练官员时,士气容易上升。

人脉:擢用、探索所需天数缩短。

眼力:擢用、探索时可以获得优待。

论客:外交可以获得优待。

策士:计略可以获得优待。

抚慰:位于所属城市时,不会出现贼。

亲乌:位于所属城市时,不会出现乌桓,可用计略「埋伏之毒」使乌桓出现。

亲鲜:位于所属城市时,不会出现鲜卑,可用计略「埋伏之毒」使鲜卑出现。

亲羌:位于所属城市时,不会出现羌族,可用计略「埋伏之毒」使羌族出现。

亲越:位于所属城市时,不会出现山越,可用计略「埋伏之毒」使山越出现。

亲南:位于所属城市时,不会出现南中,可用计略「埋伏之毒」使南中出现。

占术:位于所属城市时,不会发生灾害,容易丰收。

坚牢:位于所属城市时,城市遭到攻击时的反击伤害上升。

修理:位于所属城市时,耐久的恢复量增加。

医术:位于所属城市时,伤兵和伤病武将的恢复增加。

富豪:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的资金。

米道:位于所属城市时,收入时可以获得固定额度以外的兵粮。

王佐:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高开发。

柱石:位于所属城市时,属于该城市的全部区域易于提高治安。

寡欲:自己的俸禄降低。

强健:不易伤病。

潜在:获得的经验者上升。

史官:主义经验的获得量增加。

学者:自己与君主的主义相同时,每回合获得主义经验。

动员:包括官职,可指挥士兵量增加1000。

智囊:提案更容易出现。

操舵:使用舰船时,自部队的移动不会因敌方的影响而降低(仅限大河)。

相对于正面个性,负面个性只有区区18种,以红色展示。少数无关紧要,但大部分还是会造成严重影响。拥有这些特性的武将,在使用时一定要慎重。

莽撞:接近敌人后会主动攻击,无法自主撤退。

胆小:接近敌人后不会主动攻击,无法阻止撤退,无法追击敌人。

功名:必定会追击敌人,任务完毕后不会自行撤退。

消沉:特定范围内己方部队溃败后,士气会下降。

浪费:自部队的兵粮消耗提升。

惊慌:切断兵站时,自部队的士气容易下降。

酒疯:切断兵站时,自部队的全能力下降。

短虑:延长自部队和身为太守所在据点陷入全部异常状态的时间。

鲁莽:延长自部队和身为太守所在据点陷入「混乱」异常状态的时间。

优柔:延长自部队陷入「止步」异常状态的时间。

暴躁:延长自部队和身为太守所在据点陷入「挑衅」异常状态的时间。

直率:来自敌势力陷阱的伤害增加。

恶名:扩大自部队占领范围所需的士兵增加。

贼徒:位于府上时,下回合开始该区域的治安下降。

傲慢:一定兵数以下时,自部队的全能力下降。

懦弱:撤退时,自部队的全能力下降。

贪婪:自己的俸禄提升。

虚弱:容易陷入伤病。

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幻想三国系列挺好玩的
最新出的幻想三国3还蛮好玩的多剧情,多路线,多结局的
你说的那个我就不知道了

《三国志12威力加强版》教你怎么打败数倍敌人

开始的大将是抄孙观,孙袭观有穴攻,,然后一开始bai是守不住的,du去和袁绍停战,停zhi战6个月到期正好是小兵dao培养结束归队的时候,也正好是求贤之策技法够了的时候,袁绍来攻就是偷营,然后,灭袁绍不要怕他兵多将广,基本按打吕布的套路去打好了,先打平原(主要平原的筑成大阻碍过后边上的城防都是30以下,南皮和邺就像菜一样),你面对3倍的兵力,敌人肯定会扑过来,派个兵守住桥,穴攻+全攻城强化(敌人死守兵法阵就,全军速攻放风筝,派守桥的那个将从水路那边伪攻,然后主力再杀回去攻下兵法阵),然后直扑城门,攻下本阵,然后是南皮,再然后是邺(等不等袁曹结盟过都一样打),基本每仗都是以少胜多,3倍于你的兵力,然后被你杀破本阵,电脑的AI就是一个字-笨 北海有左氏春秋,司马法,肯定能出穴攻 关键在这边,看CC的陈留城防,只有14,碰一下就攻破了,更别说我的组合穴攻+全攻城强化+全军速攻,造成陈留这个的是小沛的筑成大妨碍,出阵妨碍+邺的出阵大妨碍,筑成妨碍,然后结果就是等我吃完饭就灭了数倍于我兵力的陈留+许昌援军,不在兵多将广, 攻下陈留,当然只是演示一下,10W兵VS 50W(两个城的兵力)更多相关资讯请关注:三国志12专题

三国志11威力加强版写出所有的特技和作用。

一、综合类:

1、飞将:无视陆地上障碍;对62616964757a686964616fe58685e5aeb931333431363633武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

二、移动类:

1、遁走:无视陆地上障碍。

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

5、操舵:水上部队移动力+4。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

7、搬运:运输队移动力+5。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

三、攻击效果类

1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。

2、威风:攻击时目标部队气力-20。

3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)

11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

15、射程:井阑、投石射程+1。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。 

扩展资料:

一、三国志11威力加强版最低配置:

1、CPU:PentiumIII 1GHz以上

2、操作系统:Windows2000以上

3、内存:256MB以上

4、硬盘空间:1GB以上

5、CD-ROM:需要CD-ROM

6、显示器:1024×768分辨率

7、显卡:32MB以上、DirectX9.0c以上

8、声卡:16位44KHz立体声

二、三国志11威力加强版推荐配置:

1、CPU:Pentium4 1.7GHz以上

2、操作系统:Windows2000/XP/Vista/7/8等

3、内存:512MB以上

4、硬盘空间:2GB以上

5、CD-ROM:需要CD-ROM

6、显示器:1024×768分辨率

7、显卡:64MB以上、DirectX9.0c以上

8、声卡:16位44KHz立体声

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