《三国志14威力加强版》万马奔腾介绍
《三国志12威力加强版》怎么研究技能?
秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力最高的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。
武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力最高的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。
秘策和防策是相反且独立的,比如敌方对你使用绝道秘策,但你的武将只有绝道秘策而没有绝道防策,那就只能被阴了。
战场秘策就是像鼓舞 伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在战争准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的+统帅。
曹孟德以弱胜强之地,《三国志14》官渡地图详情公开?
曹孟德以弱胜强之地,《三国志14》官渡地图详情已经公开了。近期e69da5e6ba903231313335323631343130323136353331333431373330《三国志14》官博宣布,《三国志14》在公布一周后下载数已经达成了35940次的目标。同时,《三国志14》的游戏制作人也向玩家们介绍了一个有趣的“知识”——“3594”在日文中与《三国志》是同样的发音。
制作人表示:“我们开发部门会尽力吸收各位玩家给与的宝意见,以改善游戏品质。此外AI也即将在正式版发售后随时升级,目标是让这款游戏成为让玩家们喜爱的作品”。下面介绍一下官渡的地图。官渡是三国志中在魏蜀吴之外,最重要的一个转折点。拥有冀州以北,本应是离天下霸主距离最接近的袁绍,却在此地失败了。
地图中央的大城市为陈留,官渡在它的西南方位置。位于地图上方、黄河的南侧有延津港,文丑便是在此地被打败的。 陈留的正北方有名叫「封丘」的府地,从这里到延津有着广阔的森林。在本作的设定里,乌巢位在这座森林当中,那里有袁绍军粮仓。
乌巢被敌人焚毁,加上张郃他们的叛变,袁绍就在此地失败了。接着,袁绍在仓亭遭到了连续的失败,在官渡之战的两年后便积郁成疾而亡。其实,据说曹操曾经被逼到弹尽粮绝,写信给荀彧研究要退回许都,可见当时袁绍占有了绝对的优势。可惜就差一点点,距离夺得天下最后差了一步之遥。
《三国志13威力加强版》诛杀率最高的武将是哪些
吕布du,赵云,颜良,马超,徐zhi晃,张辽,dao文丑,徐晃,张颌,魏版延,等等诛权杀率都很高。
这些诛杀狂。有时候队伍看到这几个武将就特别令人畏惧。即便是NPC对手,3000人奋战队有时候都不敢围攻,说不定武将就被对方给杀了。
诛杀率和战法加成精密相关(逆境,威风以及无双),这些都会大大增加诛杀率。
这里顺便分享一个人为手动连诛的技巧,主角鬼神流在大地图灭队诛杀敌方NPC武将后立即切入小地图回复士气,如果在一天的时间内回满200士气并切回大地图战斗又灭队,有大几率又诛,如此反复主角队一场战斗诛杀三、四人是轻而易举。
《三国志1、2威力加强版》中提拔武将的潜力与相关...
麒麟儿bai就是各项初始能力du比较出色的小兵.出现的概率zhi是15%-30%
提拔小dao兵的条件如下:
满足以下专条件,可以顺利触发属并提拔10位小兵。5座城池以下的势力
当你达到以下任一项条件,你的小兵提拔将被设下限制条件。
(1) 城池数量高於5。
(2) 小兵已提拔10位。1城 = 10人武将"总数"上限 (跟驻守多少人无关),低於这个上限,才有办法继续提拔小兵
小兵上限为36人跟每座城的驻守武将数量无关,只跟总武将有关。简单的公式就是,当玩家城数超过 5 座 或是 小兵已经提拔10位,必须满足玩家武将总数 < 玩家城池数 x 10 ,才会触发小兵提拔。
《三国志9》是由光荣公司研发的一款三国策略类游戏,发行于2003年,为《三国志》系列游戏作品。
我们通过扮演一位君主在三国这个风云时代以统一天下为目标。
《三国志13威力加强版》和原版有什么不同
1、辽东公孙2113家4位君主的期望威名5261都是燕王,分4102别是公孙1653度、公孙专恭、公孙康、公孙渊。
2、严白虎拥有属东吴德王的特殊威名。
3、战场扩大为原来的4倍,增加了作战路径和战术,战法有修改,介绍采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升,大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数。
4、单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥,还增加了心、体、技系统;
5、威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度。
6、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,有要塞,还能唆使部落出兵。
7、君令和威名buff的存在,让大势力的buff越来越多,越来越强,大势力之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小势力难度变大。
8、增加了象兵、机动力,和枪兵一样,若是没有火计混乱的debuff,估计是西南势力的一大杀器。
9、同道系统增加了绊的重要性,能增加最多10点能力值。
10、第二次开启剧本可以选择跳过开场介绍。
11、可以主动接委托任务。