《原神》天空之卷适合谁?天空之卷强度分析
求宫崎骏的天空之城的分析
宫崎骏在其大部分影片中都是兼任原作、监督、脚本和角色设定四项重任(除《魔女宅急便》、《哈尔的移32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333236613463动城堡》的原作外),这使得他的作品从头到尾都注入了宫崎骏的理念。笔者有幸拜读过他的《龙猫》的分镜头剧本,相当精细严谨,细致入微,足见其深厚的素描功底。与成品相对照出入不是很大,可见其对待工作精益求精的态度。就拿《龙猫》来说,片长86分钟,有949个镜头,但是镜头小稿却有1523个,有的镜头的补充画面多达2个或是更多。镜头小稿层次分明,人物表情、主要动态、结构、房屋透视、树林形态等全部刻画到位。这为后面的场景设计及原画设计提供了精确的参考材料。
日本的动画制作承袭了日本动画奠基人手冢治虫的创作理念——即以极少的画面表现精彩的故事。这已成为日本动画片的一大特点,也是区别于迪斯尼的动作片,而以感人的故事情节取胜的路线。宫崎骏的电影作品比电视动画要细腻得多,一般采用一拍二或一拍三的制作原则(电影胶片每秒24格)。但是片中背景的移动镜头全部为一拍一,所以移动镜头非常平稳。宫崎骏的这种制作方式丝毫没有影响画面效果,人物动作也很流畅。因为他的造型几乎全是写实的人,每一个画面人物结构严谨,造型精确,人物表情也很丰富。尽管与迪斯尼动画片相比缺少了一些搞笑的细节,但笔者认为这是由于他们追求的目标不一样,况且这种制作方法减少了不必要的浪费,节省资金,却同样可以换取巨额回报。迪斯尼投资一部大片要花上亿美元,而日本的制作经费只是他的1/10。迪斯尼生产一部大片需用2000人工作一两年时间,而宫崎骏的班子制作《千与千寻》前后只花了518天,换来的是一周28亿日元的成绩。首映以后的114天内,票房收入261亿日元,超过《泰坦尼克号》,其海外总票房收入为2029亿日元,就连迪斯尼也要望其项背了。《千与千寻》较之他以前的作品更细腻。在造型上,突破了日本的传统风格,像中国的写意画一样轻柔、抒情,在镜头上更加唯美。
动画片与电影相比较最大的区别在于它的趣味性与夸张性。宫崎骏的影片在探讨深刻哲理的同时从未忘记其滑稽幽默的一面。在《天空之城》中,西塔负责海盗的伙食与生活,海盗们仰慕西塔的美貌,相继来到厨房献殷勤。海盗的动作滑稽可笑,极具幽默色彩,在影片中起到很好的气氛调节作用。
宫崎骏最大的成就莫过于他可以拿起手中的画笔去营造一个个虚构的完美世界,其精美的画面有如一幅幅美术作品。如《幽灵公主》中对山兽神的刻画。夜间山兽神转变为萤光巨人,周身透明,发着淡淡的蓝光,与背景的绿色融为一体,画面和谐统一,略带装饰色彩的古典美,体现了宫崎骏极高的审美创造能力。
宫崎骏的影片不仅前景耀眼夺目,其背景更是清新亮丽。为了绘制《天空之城》的煤矿场景,吉卜力的工作人员特意来到英国的威尔士煤矿取材,所以影片能够成功再现欧洲特有的美景。《红猪》中美丽的亚得里亚海,古老的意大利式建筑;《哈尔的移动城堡》中的19世纪末的欧洲景色;《千与千寻》、《龙猫》中的日本传统民居均精妙无比。尤其是汤屋的设计,是日本首次使用电脑背景及CG技术制作而成,所以背景画面更细腻且层次丰富。各种质感及光影效果为观众营造了一个光怪陆离的世界。
日本的动画制作承袭了日本动画奠基人手冢治虫的创作理念——即以极少的画面表现精彩的故事。这已成为日本动画片的一大特点,也是区别于迪斯尼的动作片,而以感人的故事情节取胜的路线。宫崎骏的电影作品比电视动画要细腻得多,一般采用一拍二或一拍三的制作原则(电影胶片每秒24格)。但是片中背景的移动镜头全部为一拍一,所以移动镜头非常平稳。宫崎骏的这种制作方式丝毫没有影响画面效果,人物动作也很流畅。因为他的造型几乎全是写实的人,每一个画面人物结构严谨,造型精确,人物表情也很丰富。尽管与迪斯尼动画片相比缺少了一些搞笑的细节,但笔者认为这是由于他们追求的目标不一样,况且这种制作方法减少了不必要的浪费,节省资金,却同样可以换取巨额回报。迪斯尼投资一部大片要花上亿美元,而日本的制作经费只是他的1/10。迪斯尼生产一部大片需用2000人工作一两年时间,而宫崎骏的班子制作《千与千寻》前后只花了518天,换来的是一周28亿日元的成绩。首映以后的114天内,票房收入261亿日元,超过《泰坦尼克号》,其海外总票房收入为2029亿日元,就连迪斯尼也要望其项背了。《千与千寻》较之他以前的作品更细腻。在造型上,突破了日本的传统风格,像中国的写意画一样轻柔、抒情,在镜头上更加唯美。
动画片与电影相比较最大的区别在于它的趣味性与夸张性。宫崎骏的影片在探讨深刻哲理的同时从未忘记其滑稽幽默的一面。在《天空之城》中,西塔负责海盗的伙食与生活,海盗们仰慕西塔的美貌,相继来到厨房献殷勤。海盗的动作滑稽可笑,极具幽默色彩,在影片中起到很好的气氛调节作用。
宫崎骏最大的成就莫过于他可以拿起手中的画笔去营造一个个虚构的完美世界,其精美的画面有如一幅幅美术作品。如《幽灵公主》中对山兽神的刻画。夜间山兽神转变为萤光巨人,周身透明,发着淡淡的蓝光,与背景的绿色融为一体,画面和谐统一,略带装饰色彩的古典美,体现了宫崎骏极高的审美创造能力。
宫崎骏的影片不仅前景耀眼夺目,其背景更是清新亮丽。为了绘制《天空之城》的煤矿场景,吉卜力的工作人员特意来到英国的威尔士煤矿取材,所以影片能够成功再现欧洲特有的美景。《红猪》中美丽的亚得里亚海,古老的意大利式建筑;《哈尔的移动城堡》中的19世纪末的欧洲景色;《千与千寻》、《龙猫》中的日本传统民居均精妙无比。尤其是汤屋的设计,是日本首次使用电脑背景及CG技术制作而成,所以背景画面更细腻且层次丰富。各种质感及光影效果为观众营造了一个光怪陆离的世界。
《天空之城》是一部怎样的电影,,那种类型的,。...
适合任何人群看2113。5261
小孩看了,可以4102找到乐趣。大人看了引1653人深思。
其实就是内含蓄反映当代人与容自然的矛盾题材的电影。
像作者的另外2部电影《千与千寻》、《幽灵公主》。都是这样的。不同年龄和不同文化程度的人,获得的感受也不一样。
小孩看了,可以4102找到乐趣。大人看了引1653人深思。
其实就是内含蓄反映当代人与容自然的矛盾题材的电影。
像作者的另外2部电影《千与千寻》、《幽灵公主》。都是这样的。不同年龄和不同文化程度的人,获得的感受也不一样。
天空之城电影的文学分析?
《天空之城》这部小bai说的du创作灵感来源于zhi小说《格列佛游记dao》中的空中游岛。这部电影的内创作背景是宫崎骏的老容朋友久石让,这是他们继《风之谷》之后创作的一部新的电影作品。他们长达十几年的友谊,长达十几年的合作,合作过的音乐电影作品更是数不胜数,而且每部作品都在电影界很受欢迎,为音乐电影事业的发展作出了突出的贡献。这部《天空之城》的音乐作品再一次给观众留下了极其深刻的印象,而且有着自身独特的音乐特色。一、《天空之城》的背景音乐《天空之城》这部电影的创作灵感来源于《格列佛游记》中有关空中游岛的描写,但是宫崎骏创作的这部电影却与《格列佛游记》的关联性不强,其原因是宫崎骏把空中游岛这个景物加入了很多自己的想象,
关于宫崎骏《天空之城》的一些问题
1.因为2113拉普达人意识到无论5261拥有多么强大的武器和4102多么珍贵的1653财宝,离开了大地版,就无权法生存下去,拉普达家族终会衰落甚至灭亡。
2.或许是他们来到空中生活发现了这是个错误,懂得了与自然的融合,就抛弃财产重新回到土地的怀抱。(我认为有可能是红头发哪个家族的人与希达家族的人发生冲突,互相争夺财宝与权力,为了避免战争与仇恨的发生,希达一家族只好下去生活。)
2.或许是他们来到空中生活发现了这是个错误,懂得了与自然的融合,就抛弃财产重新回到土地的怀抱。(我认为有可能是红头发哪个家族的人与希达家族的人发生冲突,互相争夺财宝与权力,为了避免战争与仇恨的发生,希达一家族只好下去生活。)
天空之城的背景风格分析
——浅析《抄天空之城袭》
古希腊有一个神话:2113有一个巨人,他是5261大地4102的儿子。大地母亲赐予他1653无穷的力量,没有谁能够战胜他。但有一次,他的对手将他诱到空中去决斗,双脚离开了大地的巨人无法再从母亲那里获得力量,最终战败被杀。离开了大地母亲的怀抱,即便是神勇无比的巨人也会变得不堪一击。古希腊的先民们也许没有预想到他们那个时代里尚如婴儿般的人类文明会成长为今天巨人般的现代社会,但他们当年先知先觉般地试图通过神话留给后人的这个忠告,却在被人类遗忘了数千年之后,由一位东方人在这喧嚣的世界中用心灵聆听到,并用他那独特的、比神话故事更有震撼力的方式,向世人解读出来——这就是动画电影大师、日本著名导演宫崎骏和他的作品《天空之城》。
http://baike.baidu.com/view/20038.htm
古希腊有一个神话:2113有一个巨人,他是5261大地4102的儿子。大地母亲赐予他1653无穷的力量,没有谁能够战胜他。但有一次,他的对手将他诱到空中去决斗,双脚离开了大地的巨人无法再从母亲那里获得力量,最终战败被杀。离开了大地母亲的怀抱,即便是神勇无比的巨人也会变得不堪一击。古希腊的先民们也许没有预想到他们那个时代里尚如婴儿般的人类文明会成长为今天巨人般的现代社会,但他们当年先知先觉般地试图通过神话留给后人的这个忠告,却在被人类遗忘了数千年之后,由一位东方人在这喧嚣的世界中用心灵聆听到,并用他那独特的、比神话故事更有震撼力的方式,向世人解读出来——这就是动画电影大师、日本著名导演宫崎骏和他的作品《天空之城》。
http://baike.baidu.com/view/20038.htm