《帝国时代3:决定版》芬兰轻装骑兵使用攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-12-08 15:30:28

《帝国时代3》里面,如果骑兵和步兵编为一队,为了...

这个没办法,只能自己把步骑分开,骑兵前线侦察打游击,后方步炮协同推进

帝国时代3荷兰的具体流程和小技巧

1 送四个农民采2113金, 3开箱, 箱完毕采食
2 让第一个5261出来的农民4102采金, 现在16535人采金
3 一直造农民, 直到有800食物,第一次船运用三农卡。 尽可能在刚过三分点升 (译注:时间上看,这时候通常17农)
以下分为三个发展分支
a 散兵,长矛,轻骑b龟缩c土著d直垒
a 散兵,长矛,轻骑 路线
4 升级使用500食物政治家, 升级过程中, 让三个采食农民去采金。 你应该有8农采食9农采金。
5 升级完毕,让三个采金农民去开箱(收集木), 用木材盖兵营, 一房 ,一市场。 然后让这三个农民采集木材。
6 造农民采集黄金, 知道你有15~20个人左右
7 第二个船运应该使用8长矛, 把这几个兵分成四组, 分散在TC周围, 哨探骑兵
8 一旦兵营造好, 开始出散兵。 你的目标是散兵主战, 长矛反骑兵
9 继续暴散兵, 用hit & run战术对敌。 小心操作你的长矛, 不要进入弩手射程, 散兵小心轻骑兵
10 尽可能升级到三级, 同时尽可能块的维护一枝相当规模的部队。 2~3门鹰炮配合散兵和Ruyter将很容易击垮甚至是法国的部队。
11 别忘记市场的经济升级。 当你的敌人变得逐渐强大, 战斗也进行到后期时, 转换策略到银行。 确保资源兜转换成兵。
b龟缩
4 升级使用500木政治家或者1塔200金的政治家兜可以。 第二船运应该是 2个前哨马车防守或者 农民。 升级过程中, 让三个采金农民转去采食
5 建造一兵营 一房 一市场, 开始出散兵。
6 你的策略应该食引诱敌人进入你的防御 . 消磨他的军事优势。
7 你可以一直暴散兵, 或者盖个马棚出轻骑也可以。
8 继续防御, 知道你足够强大的军队消灭他最后的军事残余
9 这个策略用于对付快攻非常有效。 能有效的让你保护大本营。 很可能, 你的所有兵力都在用于对付他的骑兵, 随着时间的推进, 局势会利于你扳回。
c土著

《帝国时代三》里什么骑兵最厉害?

帝国时代21133里的骑兵分近战和远程两种,同等级下,远5261程骑兵克制近战骑兵,以下分情4102况讨论。
近战骑兵:血量1653:阿拉伯奴隶兵(佣),鄂图曼重骑兵,装甲骑兵(佣),法国胸甲骑兵
攻击:刀骑兵(佣),德国骑兵,斧骑兵
性价比:哥萨克骑兵
前期看攻击,中期看血量,后期看性价比
远程骑兵:步枪骑士,黑骑士(佣),马战车
远程骑兵多数是用来辅助的,克制近战骑兵和炮兵
以上不包括原住民部队和阿三的象兵,帝国3里的兵种属性繁杂,难以细分,最好还是自己熟悉游戏后找出自己认可的答案。。。

帝国时代3步兵战

  2113仅供参考:

  名称 国家 移动速度 生命值 攻城5261 近战4102 远程 射程 防御 攻击加成1653
  长枪兵 5 120 32 8 -- -- 0.1近战 近战X5 VS 骑兵
  长戟兵 4 180 36 25 -- -- 0.1近战 近战X2 VS 骑兵
  剑盾手 西班牙 6 130 10 11 -- -- 0.4近战 近战X3 VS 骑兵
  双手剑士 德国 4.5 200 60 20@2 -- -- 0.2近战 近战X3 VS 骑兵
  弩手 4 100 8 7 18 2-16 0.2远程 --
  长弓手 英国 4 95 10 11 17 2-22 0.3远程 --
  火枪手 4 150 20 13 23 12 0.2近战 近战X3 VS 骑兵
  亲兵 土耳其 4 235 25 19 22 12 0.2近战 近战X2 VS 骑兵
  散兵 5 120 12 6 15 2-20 0.3远程 近战X2 VS 重步兵
  葡萄牙散兵 葡萄牙 4.5 85 12 5 26 2-20 0.6远程 近战X2 VS 重步兵
  俄罗斯散兵 俄国 4.5 90 9 5 10 2-14 0.3远程 近战X2 VS 重步兵

  长枪兵:长枪兵是专门克制骑兵的单位;另外从参数上看,大量的长枪兵还可以用来攻城,不过由于其生命值较低,攻城时很容易被敌方防御建筑物和少量士兵击败。除了这两项应用,目前还看不出长枪兵还有其它什么用?可怜的近战攻击力注定让这种近战步兵无法成为战场主力军。

  长戟兵:堡垒时代才能出现的优秀近战兵种,其属性类似长抢兵,不过生命值,攻击力都有大幅度提高,集群之后可以强行对敌方主城和要塞进行强攻,长戟兵克制骑兵,但是惧怕远程步兵和火炮。

  剑盾手:西班牙殖民时代就可以拥有的近战兵种,移动速度在近战步兵中最快,可以有效围剿敌方外围打猎、伐木的农民;克制近战骑兵,此外剑盾手的盾牌使之获得了近战防御的优势,与近战部队混战时不是特别吃亏;剑盾手缺点是生命值低,不适合攻城。

  双手剑士:德国殖民时代出现的强力近战兵种,范围攻击,克制骑兵海,能有效杀伤建筑物,生命值比较高,缺点是造价实在昂贵,殖民时代不容易实现量产,少量双手剑士容易被弩手、长弓手hit and run。

  弩手:殖民时代的远程战场主力,用食物和木材制造,射程比较远,专门克制殖民时代出现的强力步兵,是各个民族对抗土耳其蛮横亲兵的必备兵种。缺点是生命值低,第一次攻击时需要准备的时间长,容易被近战骑兵小队击溃。

  长弓手:英国的特色兵种,殖民时代出现,作用类似其他民族的弩手,不过其射程在步兵中最远,可以远距离捉弄火枪手、亲兵和弩手,不过长弓手第一次攻击时需要准备的时间太长,也为他hit and run增加了不少难度。

  火枪手:战场主力,生命值,攻击力,射程,近战比较平衡,集群时威力大,甚至可以攻城。火枪手海惧怕同样数量的散兵+火枪手的混合部队,此外,在炮兵面前,火枪手之脆弱另人汗颜。

  亲兵:土耳其的蛮横兵种,属性参数极佳,万能的兵种;《帝国时代3》刚发布不久土耳其亲兵快攻就横行;235的高生命值,殖民时代初期任何族的兵种搭配和15个亲兵正面火拼都是死路一条。

  散兵:除了荷兰和俄罗斯在殖民时代何以拥有散兵以外,大部分民族都在堡垒时代出现散兵,散兵凭借其比火枪手更远的射程,主要任务是狙击强力近战步兵,以及克制敌方的火枪手海,散兵需要其它兵种的保护否则遇到近战骑兵小队会吃不了兜着走。

  葡萄牙散兵:葡萄牙散兵有更高的攻击力以及非凡的躲避远程攻击的能力,生命值虽然低,但是对抗各个族的火枪兵和散兵都有优势,不过葡萄牙散兵因为生命值太低,一但被近战骑兵接近就没有抵抗的余地了。

  俄罗斯散兵:俄罗斯虽然属性低,但是可以通过量产来弥补,实际战争中,很容易出现50名俄罗斯散兵排山蹈海般的压境。如果你的不队没有规模,那么人海战术将把你淹没。

  总得来说,步兵中另人印象深刻的是土耳其亲兵和德国双手剑士。

帝国时代三里什么骑兵最厉害

攻击力最高:芬兰刀骑2113兵(佣)后期5261骑兵科技加成140+攻,生4102命值360+,用来偷袭敌方炮1653兵绝对好用,基本一两刀一个。不过价格较贵,前期形成不了规模。后期等敌方科技发展起来了,刀骑兵也显得比较鸡肋,毕竟血薄。
生命值最高:阿拉伯奴隶兵(佣),后期骑兵卡片科技加成1800+血,攻击力40+,完美的肉墙,而且对远程攻击的免疫力高,用来打炮兵不错,后期能抵御马炮十炮轰击而不死。
综合实力:鄂图曼重骑兵,初始生命值750,攻击力40+,后期生命值1500+,攻击力近70,站立不动时可以自动回血。但无法生产,只能通过卡片运送。
法国胸甲骑兵,前期500+血,后期通用加成生命值1150,攻击力60+,这个算是很不错的近战骑兵了,可以生产,价格稍贵。配合炮兵所向披靡。
意大利装甲骑兵(佣),前期生命值1000,后期加成生命值1250,攻击力近50,对步兵有加成伤害。

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