《帝国时代3:决定版》印度应对方法介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-12-08 12:30:43

帝国时代3亚洲王朝如何对付印度

看着好眼熟 莫非在贴吧里发过?

帝国时代3亚洲王朝印度该怎么对付日本

一开始直2113接前期押至,第一个奇迹选堡垒盖在他家附5261近(没把握也可4102以中置),然後先出火枪,手卡先打16534土著骚扰或来帮砍对方的长弓,假如对防弓海救出多一点廓尔克或多一点村采木盖马费出土著或领事馆和颚图曼结盟买那3轻骑,第2张卡可以视情况打(可以先打外交应谋,先拿那4村,或直接打兵卡,基本上还是看情况)。一般来说印度打日本是很有优势,然而两国虽然都是op国,但感觉後期的日本优势会比印度大。所以基本上就是灵活的去调配印火,括尔克,和土著就可以推掉小日本。对方围墙直升要塞的话,可以看情况考虑跟他忆起生要塞。基本上就这样。

《帝国时代3》印度国家攻略解析怎么使用印度部队

印度(城市:德里)
1.农民用100木头建造,不过农民初始砍树效率已经在市场自动升级32313133353236313431303231363533e78988e69d8331333363366134到了第三级了,并拥有两张木流卡,住房只需80木即提供10人口。
2.印度农民不能吃牛,但可以建造圣地养牛,圣地的牲畜可以自动生产经验点数。
3.印度的奇观分别是:阿格拉堡垒(攻击敌人,生产部队,接受支援),查米纳塔门(生产曼沙达尔),老鼠神庙(提高附近农民工作效率),胜利塔(短时间增加部队战斗力)和泰姬玛哈陵(短时间停止战场上一切战斗)。
4.印度的和尚有两个,叫婆罗门,是骑在大象上的,但是生命值只有普通英雄的一半。印度和尚开局即可治疗部队,攻击时有一定几率自动击昏单位目标的被动技能,但击昏时间很短暂。后期还可大量生产动物作战。
5.每次运送主城卡片支援时都会额外送一个印度村民,但需要110%经验值。
6.游戏中唯一拥有象兵的国家,有长枪战象,战象射手(象轿),连枷战象,攻城战象(象炮)等,他们价格昂贵,占人口数多,但是战斗力惊人。
7.拥有芒果园人力车,可以免费建造芒果园,农民可以在里面砍树获得木材。
8.游戏中唯一拥有骆驼的国家,有骆驼轻骑兵和骆驼火枪手,他们移动速度飞快,战斗力同样不俗。
独特部队:印度火枪手、廓尔喀散兵、拉吉普特人、骆驼轻骑兵、骆驼火枪手、战象、长枪战象、战象射手(火枪手)、连枷战象、攻城战象(炮兵)、软剑兵、印度火兵、马拉塔双体船、轮刃兵(佣兵)、虎爪兵(佣兵)、印度札特枪骑兵(佣兵)。
优势部队:长枪战象、印度火枪手、软剑兵。
独特建筑:客栈(马厩)、阿格拉堡垒,查米纳塔门,胜利塔,老鼠神庙和泰姬玛哈陵奇观、芒果园、圣地
元首:阿克巴大帝
印度农民需要木材,但是拥有伐木科技上的一系列加成,并且卡片送村民,使得印度前中期经济实力反而不俗。印度殖民时代即拥有即可出兵也可防守的阿格拉堡垒,殖民兵种异常全面,火枪散兵xx近战骑兵远程骑兵一应俱全而且性价比均很高,使得印度殖民大战非常强大,是游戏里最强大的国家之一。堡垒时代印度又拥有昂贵但威力惊人的战象军团,以及从主城运送、近战反重步的软剑兵,同样是同类兵种中的佼佼者。值得一提的是从主城运送的软剑兵,属性相当于散兵但却近身作战,但是血多攻高攻速快有范围溅射,几乎吃定所有其他步兵,是非常变态的兵种。
印度是最牛的几个国家之一,比中国牛多了。而且很好上手,威力非常劲爆。印度的特点:1.速度快:快得中国演武堂都盖不起来(当然中国算慢的)2.压制猛:你能想象你被打得都没地方挖肉要凑400木盖个磨坊嘛?3.威力大:归功于印度火枪手,这个游戏最强的火枪手(没有之一)详解一下印度火枪手:1.190的HP考虑到城镇中心的攻击力满农民驻扎是90,那么印火被打两下之后还剩10的HP,这就是印火牛的地方。直接冲到你城镇中心附近杀农民你都赶不走他。2.25的远程攻击和22的攻城攻击。对比欧洲的火枪手:20攻城攻击23远程攻击150HP,你就知道多的那些肉实在不足挂齿。就算是弩手,HP也仅仅100,加成之后的攻击力依旧没有印火高。 印度在时代2就有远程骑兵,近战骑兵,散兵,可谓齐全。如果印度出火枪+散兵,在殖民时代将是无解的。这里教一个印度的战术:11/10无论是对付人,还是电脑都非常强大的战术,而且不依赖地图。首先采集完箱子把所有木头都用于造农民,如果才造3个,就拿3个农民砍木直到够第四个农民为止。不造房子,等第一张卡片到了发1.25木头每秒的那张卡。因为每张卡片都附赠一个农民,就出现了11/10的状况。除了3个砍木的农民,其余所有农民都打猎,直到肉800的时候拿2-3个农民红堡前置,就是控制一块离对手比较近的资源区(有金矿有鹿)。然后放所有农民去砍木,出了1个房子和1个农民之后,留3个农民砍木,其余挖肉金比例约2.5:1。红堡起好之后会有两个印度火枪手,先帮英雄打宝藏,或者探图,一定要摸清对手的资源区在哪里。红堡直接造印度火枪手,资源有多少就造多少。木头优先房子,其次农民。第一张卡发2.35木每秒的卡。第二张卡发4骆驼,第三张发5印火。当5印火到的时候,就可以过去进攻了。在进攻之前多骚扰对手的资源区,因为农民是150血,所以25X6=150,6个印度火枪手齐发一枪一个农民,就这样分两队(或者更多对)骚扰是最有效率的。而且不要被别人兵抓掉,打游击。总攻的时候也不急着拆对手城镇中心,多烧兵营,房子,看看对手有没有藏兵(用英雄去看),如果确保没有藏兵,自己还有25个左右的火枪手,对手没有兵营,已经召唤过了民兵,就可以拆城镇中心了。如果对手抵抗比较顽强,就和他耗着,不让他农民出去采集资源,胜利的天平肯定会往你这边倾斜的。

帝国时代三亚洲王朝要怎么克制印度象兵啊,前几天...

印度象兵近战很厉害所以建议放开距离打,可以采用弓箭手游走战术

帝国时代3亚洲王朝印度详细打法

一般是开局起一个住房,2113英雄探路打宝5261藏,所有农民全部打猎采肉到4102800升级时代,这样可以在最短时间(16535分钟以内到殖民时代,以便发兵卡开战,或者造兵营,市场发展经济),第1卡送农民,第2、3卡发兵卡(快攻别人或者留着自己保命)或者发资源箱子发展经济,不要断农,8分钟之后自行开发战术。

印度比较奇葩,农民吃木头,所以开局需要4-5个农民伐木来生产农民。其他农民还是打猎采肉到800升级时代,第1、2张卡都发木材资源流。第一个奇观用阿格拉堡垒抢占对方的肉区还能控图,殖民时代主力兵种用印度火枪手,堡垒兵卡推荐发软剑兵(血防高,群攻),领事馆3张卡都带上。堡垒时代可以建胜利塔,胜利塔是强化军事的奇观,军事路线可以用大象强攻+骆驼骚扰+印度火枪兵+领事馆兵+卡片送兵很给力的。如果要发展经济就建老鼠神庙,印度大部分卡片都送1个农民,初期经济还可以。查米纳塔门主要是强化曼沙达尔兵种,后期才用得上,泰姬玛哈陵可以停战阴人,后期对经济补充不错,看着办吧。

请参考:各国开局打法详解兼带录像版本收集贴
http://tieba.baidu.com/p/2056369769

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