《帝国时代3:决定版》拉科塔打法分享
来个《死亡搁浅》最高难度玛玛章boss打法分享,有...
你会在玛玛实验2113室门口会碰到希格斯,他会通过金面具吸5261收Hunters的开罗尔物质,之后打造4102大型金面具召呼出海葵狮1653形BT并控制它们攻击山姆,这时候返回实验室制造需要的武器,然后一边进攻一边躲进实验室~
如果玩死亡搁浅太卡,延迟高,丢包可以开个香肠!!亲身经历不错,希望采纳。
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帝国时代3 德国怎么玩 德国玩法心得经验分享
德国主要思路就是骚21132升3,俗称sff
德国第二5261时代的德骑是骚扰的利器,而且因为国家特点4102,卡片很多送德骑,比1653其他国家更容易成规模,这是优点之一
德国堡垒时代是全帝国第二强的,仅次于中国,而且德国第三堡垒时代的兵卡丰富,量足,而且种类齐全,所以一般来说,德国是选择第三时代发动全面战争
所以,根据这两个优点,德国是第二时代,利用发资源箱或马车送的德国骑兵,自己发展,却用德国骑兵残杀敌人的农民——所以德国的第一时代,探险家就要把敌人家里和周围的动物都探索出来,之后看到地图上的动物死了,那就一定是敌人的农民在采集肉,骑兵过去杀农,反复如此,敌人的经济会雪上加霜
这时敌人有两种策略,衍生出3种战局:
策略1:出兵防守农民,驱逐你的骑兵——那这样的话他浪费了资源,你速上3利用时代优势碾压他就好
策略2:龟缩升时代,那就和他对升,你是第三时代第二强国,互拼堡垒时代即使对面是中国你也不虚不亏
策略1变化:敌人出兵驱逐你的骑兵,发现赶不上你的堡垒时代升级速度,于是放弃升3,疯狂出兵决定第二时代和你决一死战,打你的升3空虚期——这儿就是为啥德骑必须持续骚扰,1是给压力,2是逼迫敌人防守你,不能分兵去骚扰你,掌握战术主动权,3你骚扰的过程能掌握敌人的军队数量和军队构成,一旦发现他有打2时代的嫌疑,快速采集木头补充一个兵营或马厩,加紧盯梢,一旦确定,放弃升时代,全力防守——这也是为啥很多德国竞技卡组带第一时代强化主城攻击力的强化卡,就是为了应付这一情况,尤其是面对传统第二时代强国(土耳其,印度,俄国,土著三国甚至英国等)
坚持第二时代骚扰,第三时代利用兵卡的全面和数量压倒对方,是的德国主要的战术核心
德国第二5261时代的德骑是骚扰的利器,而且因为国家特点4102,卡片很多送德骑,比1653其他国家更容易成规模,这是优点之一
德国堡垒时代是全帝国第二强的,仅次于中国,而且德国第三堡垒时代的兵卡丰富,量足,而且种类齐全,所以一般来说,德国是选择第三时代发动全面战争
所以,根据这两个优点,德国是第二时代,利用发资源箱或马车送的德国骑兵,自己发展,却用德国骑兵残杀敌人的农民——所以德国的第一时代,探险家就要把敌人家里和周围的动物都探索出来,之后看到地图上的动物死了,那就一定是敌人的农民在采集肉,骑兵过去杀农,反复如此,敌人的经济会雪上加霜
这时敌人有两种策略,衍生出3种战局:
策略1:出兵防守农民,驱逐你的骑兵——那这样的话他浪费了资源,你速上3利用时代优势碾压他就好
策略2:龟缩升时代,那就和他对升,你是第三时代第二强国,互拼堡垒时代即使对面是中国你也不虚不亏
策略1变化:敌人出兵驱逐你的骑兵,发现赶不上你的堡垒时代升级速度,于是放弃升3,疯狂出兵决定第二时代和你决一死战,打你的升3空虚期——这儿就是为啥德骑必须持续骚扰,1是给压力,2是逼迫敌人防守你,不能分兵去骚扰你,掌握战术主动权,3你骚扰的过程能掌握敌人的军队数量和军队构成,一旦发现他有打2时代的嫌疑,快速采集木头补充一个兵营或马厩,加紧盯梢,一旦确定,放弃升时代,全力防守——这也是为啥很多德国竞技卡组带第一时代强化主城攻击力的强化卡,就是为了应付这一情况,尤其是面对传统第二时代强国(土耳其,印度,俄国,土著三国甚至英国等)
坚持第二时代骚扰,第三时代利用兵卡的全面和数量压倒对方,是的德国主要的战术核心
《剑网3》千雷老一怎么打 千雷老一打法分享
雷食兽:血2113量72万,分布在5261boss四周。Boss血量下百分之40后,会随机出现2只出4102来攻击玩家,主1653t第一时间拉住,玩家瞬速将其打趴下(该小怪血量被打空后会迅速恢复百分之15的血,然后趴下进入无敌状态),等待下次boss的召唤将其复活。
电光:由2只雷神兽互相连接形成的一个电路,该连线或顺时针转动或逆时针转动,聂云穿过只收到一次伤害,扶摇可无伤跳过。
雷蛇:boss读条释放技能,分别像周围释放5波小雷球,被雷球击中者会进入眩晕状态。Boss读条释放的时候,原理boss8尺以外,距离boss越远越方便躲避小雷球。
导体:开场所有人中此buff一直持续到p2阶段,中此buff会随机被雷劈导致眩晕。
狂雷:随机点人释放,中招会被眩晕,无法规避,但是可以驱散,该buff为阳性不利效果。
电光:由2只雷神兽互相连接形成的一个电路,该连线或顺时针转动或逆时针转动,聂云穿过只收到一次伤害,扶摇可无伤跳过。
雷蛇:boss读条释放技能,分别像周围释放5波小雷球,被雷球击中者会进入眩晕状态。Boss读条释放的时候,原理boss8尺以外,距离boss越远越方便躲避小雷球。
导体:开场所有人中此buff一直持续到p2阶段,中此buff会随机被雷劈导致眩晕。
狂雷:随机点人释放,中招会被眩晕,无法规避,但是可以驱散,该buff为阳性不利效果。
《实况足球手游》速度流打法分享 速度流怎么玩
这套阵容最大的优势在于速2113度快,奥巴梅杨、马内、5261阿4102尔巴,仅仅速度快还是不够的1653。中场硬度也很必要,TK波霸,体力好、长传准,布教授单后腰。如果抽到双后腰教练的话,我还是倾向于波霸搭档布教授双后腰,这样防守硬度更大,可惜一直没抽到。关于中场球员,我偏好体力好、身材高大、传球准的球员,所以之前的蒂亚戈(体力奇差,满级也才80不到)被转成导师、维拉蒂(太矮)被雪藏,现在的中场球员选择是,波霸、TK、那英、布教授,其实还有一个科克(各方面均衡,最大优势是黑球只要29啊喂,抽到即使转到)下放预备队,偶尔会选到替补里用一下。
《帝国时代3》主城等级怎么修改?
打开我的电脑,2113然后再打开5261My Games,打开Age of Empires 3,打开Savegame,找到你要修改的主城4102,点击右键,点编辑,然后找到下1653面的这些文字把数字修改了就行
<numpropunlocksearned>106</numpropunlocksearned>
外观定制(修改数字106为任意数字)
<level>106</level>
主城等级制定(修改数字106为任意数字,最高为120,否则你玩不了了)
<skillpoints>106</skillpoints>
卡片数量定制(修改数字106为任意数字)
《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏。
《帝国时代3》向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。原版游戏从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发与中国洋务运动之前,也就是1850年结束。