《原神》抗争的教导介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-11-23 15:30:29

《原神》这款游戏怎么样,关键点在哪里?

《原神》的PV一出,便2113遭来许多玩5261家的质疑,这很明显就是一部抄4102袭的作品,但是这个游1653戏你真的有玩过吗?其内容丰富和许多特色都具备的一款作品,作为国产游戏我们还是要支持的,米哈游也宣布这款游戏会在2020年内推出。所以从制作方面我还是认可这款游戏的,毕竟多平台的推出已经很明显的让《原神》成为了国产游戏的佼佼者。接下来我们就来聊聊这部作品的一些关键点吧。

一、美术风格

游戏的美术风格比起当年风靡一时的《崩坏3》还要更上一个档次,首先是风景美,而且人物立绘超赞,主线的过场动画真的惊艳到了许多玩家,和日式的单机RPG不分上下。游戏内的景色会随着时间而改变,偶尔还会下雨,打雷,加上纯音乐的BGM,可以让玩家更轻松的探索这个世界。初次之外,玩家也可以自己调时间,每个时刻除了景色不同以外,周遭的事物也会改变。比如NPC出门逛街,怪物散步,萤火虫或者蝴蝶的出现。

二、自由度

《原神》这款游戏毕竟是开放性世界的游戏,所以玩家可以爬山、爬墙,也可以从高处滑翔,掉进水里也不会死亡。不过要注意的是飞翔和跑步一样,这些都是会消耗体力的,一旦体力不足就会被摔死,也或者是溺水身亡。而且这个游戏的地图也十分的庞大,截止目前只开放了两个城市,但是足以让玩家们探索好几天了,更何况地图有着七个城市,所以从自由度方面来讲,这款游戏绝对有诚意。

三、角色属性

开放二测的时候只有两座城市,但游戏公测后会开放七座,每一座的城市代表不同的属性,分别是:火、水、风、雷、草、冰、岩。而游戏中的角色只能持有一种元素之力,在游戏里的探索与战斗也主要是环绕元素反应这一块,比如看到结冰的宝箱,就要用火属性的人物来打开,想要得到蒲公英籽,就要用风元素把蒲公英吹走,看到潮湿的敌人就要用冰元素来冻结他们,或者是用雷属性来针对它们。

以上就是关于《原神》的一些关键点啦,不知道各位朋友是否还有其它的补充呢?欢迎在下方留下自己的评论,让我们一起来探讨吧。

玄幻小说中,魔王的原神可以什么?

恶龙 幻想怪物(一种概念不存在实体) 类章鱼(参考克苏鲁) 狮鹫 马头鱼尾怪 地狱恶犬 魔羊

《原神》到底有多牛?

如果你问游戏圈有什2113么争议的5261游戏,那么《原神》绝对是当4102之无愧的榜首。一方面,氪金严重的抽1653卡系统真的很让人恼火;另外一方面,画面、游戏性方面却又让人直呼“真香”!没错,《原神》就是这么一款让你又爱又恨的精品之作!(“恨”仅仅针对于穷鬼,土豪应该只剩下爱了)

言归正传,虽然《原神》在国内饱受争议,但是却在国外市场一路高歌,首周就挣下了4个亿人民币,其中还不包含国内的安卓系统。甚至超过和平精英,仅次于王者荣耀...没错,也逐渐开始怀疑自己的眼光!看来不管是从商业角度,还是游戏视角来说,《原神》都交出了满意的答卷!

@阿忠:米哈游才是真正的聪明睿智呀,全球同步发行,野心大大大的,直接打破了整个游戏圈的格局,真有董卓的风范,一出来就把没用的辩帝废了立能对答如流的献帝。

@初心:在国外会火一部分原因还是中国风仙境画风,这也是国内不感冒的原因,外国3A千篇一律的追求真实感偏现实风格,太多了难免会腻。

@键盘侠:刚把原神卸载了,29级之后就没主线了,副本又打不过,又不想氪金。

@帅帅:它好不好玩,不做评价,我只知道他的营销是真牛逼。玩到20级我就玩不下去了。

@小Q:香,目前主玩儿这游戏,充了有500多,五星抽了刻晴、温迪、莫娜,四星凝光,满命香菱、芭芭拉,香的很。

@豆芽:氪金抽卡是米哈游无奈之下的必然决定!如果没有抽卡,《原神》根本没有就盈利点,而《原神》又必须成为一款免费游戏。因为《原神》的争议点太多,如果成为买断制,会买的人能有多少?开局重氪金的局面,也是资本的必然结果。大家也看到了,所谓1亿美元的开发资本也只是产出大约七分之一或二左右,还有很多国家地图和内容没有上线,后期的开发成本绝对不低。

如何看待《原神》被金摇杆奖提名?

我觉得还挺意外的,不管怎么说我觉得《原神》还是有值得肯定的地方。

《原神》的卡池被吐槽,角色和武器合在一起抽到底...

目前《原神》系列游戏中,PC端已经正式开启公测了,62616964757a686964616fe58685e5aeb931333433646438其他版本的话可能还需要再等待一段时间,虽然在游戏上线之后,玩家关于游戏的讨论也是众说纷纭,但大部分的评价还是正向的,一起来看看游戏卡池的相关信息吧!

武器和角色放在同一个卡池中是好是坏?

首先需要肯定的就是这两种类型的物品放在一起的话肯定还是会有一些好处的,毕竟玩家只需要去获取一种抽卡材料,要是卡池不一样的话,玩家还需要在游戏中获取另一种抽卡材料,这样的话也会比较麻烦,而且这种抽卡方式的话玩家可以同时获取到装备以及角色,还算比较靠谱。

但是也还是有坏处的,首先就是出货率,一般来讲的话游戏中同稀有度等级的装备出货率肯定是要比角色的出货率高很多的,那么在抽卡的时候就有可能出现这样一种情况,那就是已经抽到了很多的稀有装备,但是稀有角色却没有抽到,这种情况有很大的概率会出现,这也是玩家不满意游戏卡池的根源所在。

这种模式想要全图鉴很难!

在这类游戏中,玩家基本上还是奔着全图鉴的目标去努力的,但是这种角色和武器都在一个卡池中的情况的话的确是比较困难,玩家想要达成全图鉴的目标很难,尤其是角色,要是玩家的抽卡次数比较多的话就会发现,稀有武器的数量的确是要比稀有角色的数量多很多,这是肯定的。

在《原神》相关的论坛中,就有玩家说氪了很多却依旧没有全图鉴,不得不说真的是有点心塞,所以玩家在游戏中还是需要理性氪金才可以,不然的话有可能想要的角色没有抽到,但是自己已经付出了很多。

总结:

总的来说,原神的这种抽卡模式的确是是让玩家抽到稀有角色的概率有了一定幅度的下降,所以其实也没有必要去烦恼,随缘抽卡就行了,也没有必要去氪金,毕竟到卡池的概率是随机的,玩家也不知道自己会抽到什么东西。

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