范海辛的奇妙冒险加点方法

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-11-20 10:30:56

范海辛的惊奇之旅3刺客属性加点方法刺客怎么加点

热血江湖刺客气功加点方案荆轲之怒、心神凝聚(即"蓝打"=蓝色伤害数值,仅在非技能攻击时生效)、三花聚顶、致手绝命、先发制人、千蛛万手各+20点注意:连环飞舞(影响蓝打频率)和以怒还怒可以缓加。60级以后的加点,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。
热血江湖刺客气功参考版本:-13.0 封测数据初级气功荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量。
[初始值=0%,每级愤怒值获得量+0.1%、最小攻击力+1%]

三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率。
[初始值=10%,每级回避率+1%]

连环飞舞:提高连打发动的概率。
[初始值=10% 每级发动概率+1%]
说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值。技能不适用并且影响“蓝打”发动概率。

心神凝聚:提升超必杀发动机率。
[初始值=10%,每级概率+1%]
说明:即"蓝打"(蓝色伤害数值),仅在非技能攻击时生效。

致手绝命:发动超必杀时提高伤害。
[初始值=0%,每级超必杀伤害+1.2%]

一转(10级)气功
以怒还怒:一定概率不消耗连击点,施展必杀一击。
[初始值=0%,每级发动概率+1%]

二转(35级)气功
先发制人:快速攻击时,提高命中率。
[初始值=0%,每级发动几率+0.5%]

三转(60级)气功
千蛛万手:增加各种异常状态的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间+1秒]
说明:骨折(减少目标防御力)、(目标按百分比持续减血)。

四转(80级)气功
连消带打:成功回避时,在下次普攻攻击上附加对方的伤害值。
[初始值=0%,每级追加对方打击值+1%]

90级气功
剑刃乱舞:增加快打(平砍加速)的持续时间。
[初始值=0秒,每级持续时间+3秒(20级+60秒)]
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功
一招残杀:一定概率,提高一击必杀武功的伤害。
[初始值=0%,每级发动几率+0.1%]

升天一式(115级)气功
夜魔缠身:战斗中一定几率抵消本次攻击所受伤害的30%。
[初始值=0%,每级发动几率+1%]

升天一式通用气功(最多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)
长虹贯日(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+6%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气疗伤(升天一式):提高金疮回复量(初始值=10% ,每级金创恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

升天二式(120级)气功
顺水推舟:一定几率吸收所受伤害的20%转化为生命力。
[初始值=0%,每级概率+0.2%]

升天三式(130级)气功
无情打击:普通攻击时追加部分自身攻击力的伤害。
[初始值=10%,每级追加伤害+1%]

升天四式(140级)双气功
满月狂风:一定概率触发满月狂风后,全体队员获得3秒狂风万破状态。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]
烈日炎炎:3秒内无视对方上衣属性。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

范海辛的惊奇之旅2技能怎么加点 技能加点推荐方法

1、推荐大剑冲击波lv3,后期拉全地图怪开火车,一个冲击波解决一半,比较实用的技能还有:圣光,水晶阵,陨石陨落,圣光裁决者,武器前期弓箭比较好用,可惜没什么好技能,前期比较好的技能是:召唤骷髅,护盾,箭雨都是比较好用的技能! 2、第...

范海辛的奇妙冒险3法师技能怎么加点 元素师主加什么

一开始玩了好多职业,好像就法师打得最爽,直接倒数第二难度刷怪走人。方法有点想传奇的火墙,但是比火墙好用呵呵!
直接出来的右键技能按等级加,四周的增益全部加满,
这个火技能杀死怪后会出蛇,一群怪就放一条就可能杀完,
第二个技能就是雷电,技能加成300多,只用这两个技能就可以随便碾压到最后,结束,对,结束,就是这么简单
人称芍牡是胞嫱,15年过去,今日出现了无数勇猛的斗士,现在这些英姿飒爽的热血男儿在无蚰传奇上写下属于自己的历史,未得基因不共娘。

范海辛的惊奇之旅3 枪手困难难度怎么加点

方法有点想传奇的火墙,但是比火墙好用呵呵!
直接出来的右键技能按等级加,四周的增益全部加满,
这个火技能杀死怪后会出蛇,未得基因不共娘,今日出现了无数勇猛的斗士,现在这些英姿飒爽的热血男儿在无蚰传奇上写下属于自己的历史,一群怪就放一条就可能杀完,
第二个技能就是雷电,技能加成300多,15年过去,就是这么简单
人称芍牡是胞嫱,只用这两个技能就可以随便碾压到最后,结束,对,结束一开始玩了好多职业,好像就法师打得最爽,直接倒数第二难度刷怪走人

范海辛的奇妙冒险2怎么加点 范海辛的奇妙冒险2加点...

 加点方式组合比较多,分为几个方面来说:

怒气

   怒气分两条路线:1.使用怒气 2.不用怒气

1.使用怒气

   优点:爆发高,存活率高,战场灵活。
   缺点:麻烦,技能点消耗。
   怒气可以强化技能,让你的下一击带上额外效果,各种强力。配合上消耗怒气就能回血的光环会比较舒服没血拍空格,没怒气点加血,没加血按Q。。看准了放基本死不了

2.不用怒气

   优缺点和以上相反。如果打算不用怒气,可以视作怒气永远满。这时候特性里几个满怒气相关的特性请点上。基本都是加伤害的。光环也请用上第一个,暴击数字可观。

凯特琳娜

   这女幽灵是个重点,目前发现三条实用路线:1.纯保护流;2.输出女王流;3.混搭辅助流

1.纯保护

   毫无疑问,就是把守卫那一页点满,选择幽灵模式。然后给她各种加属性的装备,属性叠得越高越好。因为有一部分属性会加到你身上,再多余的技能点可以点几点第二页的【不死恩赐】,就是HP恢复速度那个,保证效果拔群。

   说明:你会发现自己存活能力瞬间暴高,输出上去了不少。还省了几个特性。

2.暴力输出

   重点为第二页,搭配第三页的攻击恢复、攻速和强力生存类技能。经过各种搭配和实验,发现这女王输出其实高不到哪去。清兵速度大约是你的50%。毕竟没什么技能可用。特性搭配幽灵快速复活、幽灵伤害、血量提升等。怒气推荐不使用,有几个满怒气加幽灵能力的特性。  

   说明:这种路线在一群怪物包围的情况下没什么用处。但在与个位数BOSS对A的时候比较有用。单体输出和存活率都挺高,能吸引适量仇恨

3.混搭

   新手推荐。三页都点。特性搭配幽灵快速复活、生存能力特性可选。

第一页的防御性技能、伤害转移、输出增强类技能 至少1点。
   第二页的重点是攻速,其他生存类技能建议1点。
   第三页重点为攻击恢复技能,控场可以1点。

   具体偏向哪几个技能或者均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体炸弹(幽灵体炸弹)一定要满。

   说明:幽灵活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,攻击时也能给你回血\蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔群啊!往往幽灵一死你就升级了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处

人物打造

1.召唤流

   曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,但是这种方法比较鸡肋,所以需要加一些远程技能。

2.进攻型

   追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,攻击不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。

3.肉盾结构,后期推荐

   剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特性重点选择抗性、恢复。加血满。

   说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用。 

技能选择

   左键单体、右键群体

   从第一页第一排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。最后一个是神技。最高难度下各种秒杀,连橙色名字的精英怪也是一刀一个。

   前期右键推荐【烈焰拥抱】,重点是伤害吸收,点出来基本就行了,不靠它输出。(注意第三页有个【冰霜护盾】,如果玩物理伤害战士就千万别点,能把你的蓝坑到底。)

   30级之后推荐【冰霜之刃】强力清怪技能。然后是【风暴袭击】。其他几个要么施放比较慢,要么法力消耗大。第二排最后一个技能,加满之后基本一技能收一片怪。第三排最后一个对单体群体都可用,但缺点都是消耗法力值巨大。这游戏很多怪物会吸蓝,不是低消耗瞬发技能基本是放不出来的。法力被吸空的同时你被怪群围在中间就相当于死亡宣告了。要么就嗑药,要么走砍。

属性加点

   近战基本不需要加别的东西,无脑加体质都行。
   幽灵远加敏捷,近加体质(注意:如果是保护流的幽灵就主加体质)
   至于幸运和金钱,看情况点一下就可以了,不管是一周目还是二周目我都感觉金币是很够用的东西。

其他

   注意看基地里的各种商店,有些会出售永久加属性的药水,每种只能喝一次,没喝过的就买吧。(注意:每种要2瓶,幽灵也能喝!)

合成

   比较考验玩家RP,平时装备够用。

附魔

   这个很有用,平时钱花的最多在这上面,新穿上的装备最好附魔一次,不好的可以消除再附魔,或者替换当前附魔,附魔一次花费不多,效果拔群

宠物

   是装备和金币来源之一,平时打到蜡烛就给它,有事没事派出去狩猎,很有用

箱子

   给的格子非常多,由于同账号下所有角色共享,所以后期大家格子都不用愁。

策略任务

   也是巨大收入来源,有一个做一个。技巧就是看指挥官们对该任务的发言。

   如果不是他们的菜,他会说:啊 这个任务虽然不是我所擅长的领域,但是交给我吧,一定没问题的!←这种情况一定不能给他做

   如果是他们擅长的领域,他会说得很直白:交给我吧!把这个任务给我!之类的

   四个指挥官擅长4种领域:进攻、防御、埋伏、神秘

   通过任务简报的内容就能判断是属于哪个指挥官的领域,基本上派对了就不会失败,至于技能和额外装备,自己挑选增强他们优势的就行

   另外注意,士兵数量和装备请随时保持最高,放心,钱不是问题!

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