《使命召唤16:现代战争》图文攻略
使命召唤16:现代战争
《使命召2113唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的5261第一人称射击游戏,是使4102命召唤游戏系列1653第16部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作[1][2]。
本作将于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,其中PC版本由战网独占——百度百科
等等
本作将于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,其中PC版本由战网独占——百度百科
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《使命召唤16:现代战争》游戏有多大?
预计达到的最终状态的体积为175G,包括全部计划中的DLC和更新内容,首发估计32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333433633464有60G。预载的时候一定要用迅游加速器,支持下载加速,下起来会比较快。
使命召唤16配置要求:
操作系统:Windows 10 64位抄
处理器:英特尔酷睿I7 6700K
内存:16 GB
显卡:英伟达GTX1060显存4G及以上知
DirectX 版本: 12
存储空间:需要 80 GB ,这个是游戏安装所需容量,实际游戏下载解压后会需要90G多空间来运行游戏,同时游戏配置要求比较高。
扩展资料;
背景设定;
《使命召唤:现代战争》是“现代战争”系列的重启之作,由Infinity Ward开发。玩家将扮演一名身手了得的一级特工,并且执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。
组织阵营:
特种空勤团:装备先进武器,让敌人闻风丧胆的精锐特种部队。
阿库塔拉:能在世界任何地点随时发动袭击的恐怖组织。
中情局:能在全球范围内为盟友提供情报和援助的特工组织。
乌兹克斯坦民兵:抵抗侵略者和恐怖分子的自由战士。
豺狼部队:对将军的残暴命令唯命是从的雇佣兵和正规军。
《使命召唤16:现代战争》在游戏画面上有哪些提升?
战役画质32313133353236313431303231363533e4b893e5b19e31333431376663设置(剧情模式):能开多高开多高!
战役模式画面设置建议:
4K分辨率
HDR:开
光线追踪:开
特效:全面拉满
多人模式画面设置建议:
游戏之前,请确保你的配置至少达到如下:
I5 6代,或AMD 锐龙2600
GTX1060 6G或AMD RX580
16G内存
FOV(视野范围):拉满
分辨率:等同显示设备,
刷新率:有144刷新率的请开启144刷新率,有多高的开多高的刷新率
解析度:100% 等同显示设备
SDR色彩空间:显示器用2.2
材质解析度:(就是贴图的低或高啦),如果分辨率是2K或4K这里开一般就行,1080开一般如果觉得模糊可以升一档,前提是你配置够用。
材质筛选器各向异性:一般就行了,(这个就是你歪着看和正着看,细节会稍有区别,没啥大用)
粒子品质:低(没啥吊用还影响视野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那种)
子弹痕迹:启用吧(就是子弹打墙上是不是有弹孔,关就是没有,对侦数啥的没影响,就占不到1M的显存而已)
细分曲面:默认就好(就是模型看着是不是有狗牙,建意默认就好,关了的话,你看着手中的枪一堆狗牙不会很舒服的)
阴影贴图解析度:一般(关就没影子了,影子还是有点用处的,低或高就是影子的精细度,低有狗牙高没有,这个没啥影响,一般就好了,谁没事老盯着影子看)
快取点阴影:停用(用额外显存预载阴影)
快取太阳阴影:停用(同上)
粒子光线:一般(和上面那个粒子品质一样,是给爆炸之流用的,开高就是爆炸起来更炫酷,emm显卡的香味,没啥吊用的东西)
DirectX光线追踪:光追啦吧里一大堆人开不了的东西(多人关,战役开,就是更真实的光线效果,在多人里敌人在阴影里会导致看不清楚,而且大部份地图开不开都一个样,反到极吃显卡)
环境遮蔽:停用(就是玻璃啥的会不会反光,如果有人躲窗玻璃后可能看不清或看不见)
屏幕空间反射(SSR):一般就行,配置不太好可关(就是你的人影在水面、玻璃、镜子等等上的影像反射,和太阳照出来的那个影子不是一个)
自定义侦率上限:最高和你的显示设备持平,然后刷新率,也就是侦数不会超过你设定的最高侦数,但你设的最高侦超过显示器的刷新刷,那最高只能到显示器的刷新率那,,,就是你设置多出来的部份是无效的。
建意:无限制
反锯齿:就是抗狗牙,对侦数影响极大,高分辨率开SMAA 1X,1080也建意这个,感觉狗牙多可以升一档,但侦数会暴降(如果配置不高的话)。
影深:关
电影效果强度:反锯齿开SMAA 1X ,将此项拉满,会抵消低抗狗牙下出现狗牙多的情况。
世界动态模糊:关
武器动态模糊:关
底片颗粒:归0,就是画面有没有小颗粒。
这样一来,我们就可以利用自己的电脑配置来尽情的游戏啦!
战役模式画面设置建议:
4K分辨率
HDR:开
光线追踪:开
特效:全面拉满
多人模式画面设置建议:
游戏之前,请确保你的配置至少达到如下:
I5 6代,或AMD 锐龙2600
GTX1060 6G或AMD RX580
16G内存
FOV(视野范围):拉满
分辨率:等同显示设备,
刷新率:有144刷新率的请开启144刷新率,有多高的开多高的刷新率
解析度:100% 等同显示设备
SDR色彩空间:显示器用2.2
材质解析度:(就是贴图的低或高啦),如果分辨率是2K或4K这里开一般就行,1080开一般如果觉得模糊可以升一档,前提是你配置够用。
材质筛选器各向异性:一般就行了,(这个就是你歪着看和正着看,细节会稍有区别,没啥大用)
粒子品质:低(没啥吊用还影响视野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那种)
子弹痕迹:启用吧(就是子弹打墙上是不是有弹孔,关就是没有,对侦数啥的没影响,就占不到1M的显存而已)
细分曲面:默认就好(就是模型看着是不是有狗牙,建意默认就好,关了的话,你看着手中的枪一堆狗牙不会很舒服的)
阴影贴图解析度:一般(关就没影子了,影子还是有点用处的,低或高就是影子的精细度,低有狗牙高没有,这个没啥影响,一般就好了,谁没事老盯着影子看)
快取点阴影:停用(用额外显存预载阴影)
快取太阳阴影:停用(同上)
粒子光线:一般(和上面那个粒子品质一样,是给爆炸之流用的,开高就是爆炸起来更炫酷,emm显卡的香味,没啥吊用的东西)
DirectX光线追踪:光追啦吧里一大堆人开不了的东西(多人关,战役开,就是更真实的光线效果,在多人里敌人在阴影里会导致看不清楚,而且大部份地图开不开都一个样,反到极吃显卡)
环境遮蔽:停用(就是玻璃啥的会不会反光,如果有人躲窗玻璃后可能看不清或看不见)
屏幕空间反射(SSR):一般就行,配置不太好可关(就是你的人影在水面、玻璃、镜子等等上的影像反射,和太阳照出来的那个影子不是一个)
自定义侦率上限:最高和你的显示设备持平,然后刷新率,也就是侦数不会超过你设定的最高侦数,但你设的最高侦超过显示器的刷新刷,那最高只能到显示器的刷新率那,,,就是你设置多出来的部份是无效的。
建意:无限制
反锯齿:就是抗狗牙,对侦数影响极大,高分辨率开SMAA 1X,1080也建意这个,感觉狗牙多可以升一档,但侦数会暴降(如果配置不高的话)。
影深:关
电影效果强度:反锯齿开SMAA 1X ,将此项拉满,会抵消低抗狗牙下出现狗牙多的情况。
世界动态模糊:关
武器动态模糊:关
底片颗粒:归0,就是画面有没有小颗粒。
这样一来,我们就可以利用自己的电脑配置来尽情的游戏啦!
这个使命召唤16现代战争里的任务我怎么做啊?
地面战,开装甲车打,注意别死就行
《使命召唤16:现代战争》在核心玩法团队死亡竞赛...
主要2113有四项:1、小地图不会标记正在开火的敌人,只有在5261启动4102UAV后才会标记敌方2、本作的地图比前作更为庞大1653且复杂,跟以前的三线式地图截然不同3、武器的数据与击杀所需时间回归为老现代战争的数值,留给玩家的反应时间也更短4、连杀奖励完全由杀敌数量决定,这也使得玩家想连杀就要实打实的杀敌。23号游戏已经开启预载了,大家下载的时候一定要开个迅游的加速器,可以提升下载速度