《刺客信条:英灵殿》海什木人物背景介绍
刺客信条:英灵殿首支预告片背景音乐是什么?
《刺客信条英灵殿》技能树都有哪些?是不是有三条...
看门狗2现在还能领取吗?有人拿到了吗?
有时间限制2113的,育碧官方将在北京时间7月13日凌晨3点举行5261一场名为“Ubisoft Forward”的线上发4102布活动。同时玩家们1653可以在展前活动到发布会结束之前的这段时间里,免费领取PC版的看门狗2。时间是7月13日凌晨2点30分开始到发布会结束。玩家只需要登陆Uplay账号就可以免费领取了。
领取方法汇总
1、7 月 13 日凌晨2:30至4:30 登陆育碧官网或者Uplay平台领取《看门狗2》。
2、提前绑定Uplay账户与Twitch账户。直播中根据观看时间将掉落数字奖励,7月13日下发至账户中。包括《看门狗2》、《看门狗:军团》特典夹克、《全境封锁2》服装贮藏箱钥匙包以及《刺客信条:英灵殿》月光战斧。
3、北京时间 7 月 13 日 19:30,育碧将在国内各平台官方直播间回顾发布会资讯。7 月 13 日凌晨发布会直播中发放的奖品也将在国内直播间发放,但获取方式与凌晨发布会不同。
扩展资料:
故事背景
《看门狗》是一款由育碧制作并发行的动作冒险类游戏,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界。
这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。
《刺客信条》有哪几部是比较好玩的推荐一下?
刺客信条1:主角阿泰尔,背景中世纪叙利亚。讲述了阿泰尔听从导师的话刺杀九个圣殿骑士,最后发现某些惊人内幕。缺点:难度大,正版没有字幕,无汉化,老游戏了,操作手感和质感不太行,动作单调。优点:刺客信条开山之作,完完全全是个刺客。
刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录:这三部讲的是共同的主角艾吉奥,从出生到死亡。前两部背景是文艺复兴时期的意大利。启示录背景是阿泰尔的老家。缺点:老游戏通病,手感,质感都一般。优点:这是刺客信条的神作,剧情丰富,角色刻画很棒,艾吉奥是人气最高的刺客,你能从游戏中深刻感受到他的成长,这三部巨推荐。
刺客信条3:主角康纳。背景美国独立战争时期。讲述了康纳为了保护自己的村落而加入刺客组织。缺点:防反机制太强导致康纳无敌,缺少刺客的感觉。(如果你喜欢无双,这也可以看作是优点),地图大,但是森林面积太大,初次跑图非常累。优点:剧情新颖,动作,手感,画质相比2代提升大。
刺客信条4:主角爱德华肯威,是3代康纳的爷爷。背景是3代几十年前的加勒比海盗。讲述了爱德华肯威从一个混混,流氓成长为一个刺客的故事。缺点:部分玩家讨厌海战,但是个人很喜欢。优点:地图巨大,创新海战,剧情也可以,串联了3代的剧情。体验了海盗的生活。
刺客信条叛变:主角谢伊。背景是4代后几十年的美洲大陆。讲述了刺客谢伊因为某些原因,叛变刺客组织,加入圣殿骑士的故事。缺点:个人感觉没有太明显的缺点。优点:神作之一,从圣殿骑士角度看世界,延续了4代的海战,故事串联了3和4,4代主角的儿子是谢伊的战友兼上级。也展现了3代主角的导师的故事,还有4代主角的军需官阿德瓦勒的结局,还引出了下一部大革命的开头。玩了34代,这代必玩。
刺客信条大革命:主角亚诺,背景是法国大革命时期,讲述了亚诺和爱丽丝的爱情故事。这代一开头,就是叛变结尾的剧情。缺点:满地图的支线任务,密密麻麻,看得头皮发麻。亚诺战斗力比较渣,不潜行刺杀基本行不通。感觉一切玩法都已经被设定好了,你只是按照设定好的路线去玩,没有多余选择性。优点:画质,手感彻底革新。开始RPG化(这个还得看个人是否喜欢,有的人认为是缺点)
刺客信条枭雄:主角弗莱姐弟(双主角),背景是英国工业革命,最接近现代的一部。讲述了弗莱姐弟推翻伦敦圣殿骑士的故事。缺点:画质比起大革命反倒缩水了,剧情缺点味道。优点:动作比大革命更加自然灵活,几个dlc还不错。更加RPG化。
刺客信条起源:主角巴耶克,背景回到了两千多年前的古埃及。讲述了巴耶克和妻子为儿子报仇,猎杀圣殿骑士前身上古维序者,最后成立了刺客组织前身无形者的故事。缺点:照样是满地图的支线,枯燥乏味,海战非常鸡肋。RPG增加了等级制,等级不够的话,袖剑不能一击必杀,很难受。优点:剧情非常棒,画质和手感又是一次彻底的革新,人物刻画也非常不错,风景艳丽。dlc也非常精彩,甚至能超越本体。彻底变成RPG游戏,但是可以自己选择风格游玩,可以玩成狂战士,神射手,也可以玩成刺客。是刺客信条东山再起的一部作品。
刺客信条奥德赛:主角驯鹰人(卡桑德拉或者阿利克西欧斯,一男一女,选择其一),背景是上一代起源之前几百年的古希腊。讲述了主角为了和家人团聚,猎杀秩序神教的故事。缺点:剧情比起起源有大退步,支线更多,满地图都是问号,实在是太肝了。没有袖剑,少了很多刺客的感觉。等级不够照样不能一击必杀,非常难受。优点:风景比起源的沙漠风格更好看,更艳丽,人物模型比起源更精细,海战比起源有意思一些,至少船是自己的。但是海战还是不如黑旗,毕竟那个年代的海战靠射箭和丢矛,和黑旗的火炮比起来差些感觉。RPG也更加成熟化,要玩哪一种风格变得更明确。总体来说是一部非常优秀的作品。
刺客信条英灵殿:主角艾沃尔,背景是中世纪维京地区。这一部还没出,今年年底出,袖剑回归,应该很不错。
还有一些非正统续作,比如1代之后有一部PSP平台的刺客信条血缘,讲了阿泰尔1代后的故事。3代还有一部平行作品叫刺客信条解放,讲了康纳同一时期的艾芙琳的故事。刺客信条编年体(中国,俄罗斯,印度),横版过关类游戏,也还勉勉强强。4代大型dlc自由呐喊,是4代主角的军需官阿德瓦勒的故事。这些没必要太详细介绍了,有需要就追问。
以上纯属个人手打,如果哪里比较感兴趣或者没看懂,或者想更了解哪一部,欢迎追问我
维京剑更出名,为何《刺客信条》还用维京斧?
前些年的电视连续剧《2113维京》在全球掀起了维京热潮,52612020年冬季《刺客信条》的最4102新续作《刺客信条:英灵殿》将1653登陆主机平台,各国《刺客信条》粉丝正翘首以盼,渴望借助游戏重新回到那北欧神话、海盗故事和维京战士组成的历史世界。从官方宣传视频看,游戏中的主角手持战斧大杀四方,笔者不由顿生疑惑,为什么《刺客信条》中的主角不是手持赫赫有名的维京剑而是使用战斧?
答案是忠于史实。作为苦寒地区的部族,维京人起初非常贫苦,长剑是一种奢侈的武器,只有来自富裕家庭的武士才能买得起,而斧则是一种普通的生产和生活工具,价格低廉,而且用途广泛,几乎每一个男人都拥有,甚至妇女也会在日常生活中使用斧。最早的维京斧是石制的,但后来随着生产力的发展逐渐专为铁制和钢制。
正是因为每个维京人家里都会有一把斧头,用于砍伐树木、加工木材和建造房屋和船只,维京人对斧的性能非常熟悉,知道如何使用,斧就自然而然地被运用于狩猎和战斗。斧最为武器简单而致命,熟练的战士可以像撕纸一样撕下敌人的盾牌,在近距离战斗中发挥巨大的杀伤力。当使用者握住斧柄的最下部时,可以挥舞斧身用斧头的锋利部分砍伐木材。当使用者握住斧柄上部时,可以用斧头来雕刻木材。同样的原则也被用于海盗战斗中。当战士握住斧柄的最下部时,斧头可以摆动,用来向敌人定向挥砍,当战士握住斧柄上部靠近斧头时,就可以像刀一样使用战斧。
维京斧一般可以分为两种:单手斧和双手斧。单手斧有许多形状和大小,但都轻到用一只手挥舞,小巧轻便,适合投掷和快速战斗。双手斧是专门作为战争武器设计的战斧,也被称为维京战斧或“丹麦斧”,体型大而沉重,需要双手才能有效使用。单手斧平衡性好,斧刃一般长7到15厘米(3-6英寸)长,非常锋利,斧柄由木材制成,最长可达1.5米(60英寸)。双手维京战斧的刀刃很宽,长22到45厘米(9到18英寸),可以安装在最长6到7英尺长(2米)的木柄上,有时这些木柄被用铁条加固,以防被敌人的武器破坏。通常,维京斧的横截面呈楔形,向边缘逐渐变细,这种横截面有时在边缘附近呈菱形,从而提供更大的强度。
在约10-11世纪,维京斧在斯堪的纳维亚半岛以外的地区广受欢迎,北欧海盗的影响力在当时相当大,维京斧被认为是维京勇士的标志性武器之一。许多人会认为维京战斧在战斗中的效能不如长剑,但事实上在很多情况下,维京战斧在战斗中比剑或其他有刃武器更有效,这是由于维京战斧所有的打击力量都集中在斧刃的一小部分上,战斧的毁灭性穿透力足以撕裂敌人的盾牌和甲胄。维京战斧的攻击范围大大超过长剑,能很有效地从远处砍断或钩住对手的手臂、腿、肩膀或脖子。在战场上,维京人手持战斧,形象威严而狂野,他们向敌人发起致命的冲击,带来前所未有的震撼和恐惧。
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