《模拟城市5》交通攻略指南
模拟城市5如何缓解交通问题
先升级道路(要根据您的财政状况),尽量减少十字路口,这样就等于减少红绿灯,
其实
这也是交通堵塞原因,如果有太多高收入群体,应减少,增加中低收入群体,(因为高收入者喜欢开车出行),大型巴士客运站是非常耗财政,在交通堵塞时几乎瘫痪,市民对您的支持率会下降,所以应该建设有轨电车来解决,建设轨道系统可以进行分流作用,如果您的城市比较有钱可以在市中心和居民区修建客运火车站(最好不要超过4个),给您拓展一下交通问题,会导致警车、消防车、救护车无法及时赶到现场,同时也会给货物运输带来影响,也导致经济效益。
祝您游戏愉快,谢谢您的提问
综合市长
其实
这也是交通堵塞原因,如果有太多高收入群体,应减少,增加中低收入群体,(因为高收入者喜欢开车出行),大型巴士客运站是非常耗财政,在交通堵塞时几乎瘫痪,市民对您的支持率会下降,所以应该建设有轨电车来解决,建设轨道系统可以进行分流作用,如果您的城市比较有钱可以在市中心和居民区修建客运火车站(最好不要超过4个),给您拓展一下交通问题,会导致警车、消防车、救护车无法及时赶到现场,同时也会给货物运输带来影响,也导致经济效益。
祝您游戏愉快,谢谢您的提问
综合市长
《模拟城市5》遇到交通拥挤怎么解决?
1,公交和中转站能良好解决堵塞问题,(注意公交的需求量)
2,住宅区和商业工业必须远距离建造(我个人是地图左边住宅区右边工业商业区 过近会造成公交堵路 和市民开车就近上班!!!)可减少车辆扎堆配合公交和中转站非常好用,
3,利用建筑自带道路“分离”道路减少交通压力。
4,大道有花坛不能转弯,但街道可以随时转弯 使用大道配街道减少车辆回头难度
5,减少十字路口 改T型路口减少红绿灯等待时间。(环形规划 俄罗斯方块规划等减少红绿灯数量也很不错!)
6,利用高架桥和隧道增加车辆行驶距离也可减少车辆扎堆(个人觉得效果不大没公交好)
模拟城市模拟的就是我们的现实城市,(感觉堵塞好像我们中国,现实城市的建设一样可以作为模拟城市建设的参考~)
要出个中国版估计会很头疼把,要解决电动车堵塞汽车问题,感觉无解了。
2,住宅区和商业工业必须远距离建造(我个人是地图左边住宅区右边工业商业区 过近会造成公交堵路 和市民开车就近上班!!!)可减少车辆扎堆配合公交和中转站非常好用,
3,利用建筑自带道路“分离”道路减少交通压力。
4,大道有花坛不能转弯,但街道可以随时转弯 使用大道配街道减少车辆回头难度
5,减少十字路口 改T型路口减少红绿灯等待时间。(环形规划 俄罗斯方块规划等减少红绿灯数量也很不错!)
6,利用高架桥和隧道增加车辆行驶距离也可减少车辆扎堆(个人觉得效果不大没公交好)
模拟城市模拟的就是我们的现实城市,(感觉堵塞好像我们中国,现实城市的建设一样可以作为模拟城市建设的参考~)
要出个中国版估计会很头疼把,要解决电动车堵塞汽车问题,感觉无解了。
模拟城市5如何规划交通
1、道路堵不堵完全取决于道路的宽窄和车辆的多少,这代没有单行道,没有办法控制车辆行走的方向,现实中的案例就是春节期间的北京,游戏中也是如此。
2、商业区是堵车的罪魁祸首,工人更是堵车的集大成者。
3、道路不堵才是解决火灾,医疗,抓罪犯的根本原因,中学是杜绝这些的直接原因。
4公交车的实际用途是长途客车,只运载各城市之间的乘客,与咱们现实中的公交不符。
5、电车不要全城覆盖,这东西相当于有些城市中的轻轨,正常一个十字路口是4个红绿灯,如果是电车大道这样就相当与4个以上的红绿灯,这个我不好用语言表达出来,只是个人逻辑思维,勿喷,大家可以去实验一下。
6、车辆AI有问题,这个是公认的,停止不动,在城内画圈圈等等,包括其它的一些BUG是无可避免的,尽量就忽视掉。
几点道路建设:基本上所有常见道路规划我都弄过了,归纳几点:
1、圆形,这个很多人在弄,环城交通这回导致大量的车流在你的圈圈内。
2、俄罗斯方块形,这个貌似只有我自己弄过,没见过其他人弄,原理和圆形差不多,彻底没有十字路口,延长直达道路,这样也导致转向口少和车辆就近选择道路的问题,车辆集中个别路段。
3、蛇形,一道连到尾,这样全城只有2个转向口,也就代表,如果你的大道南侧是消防局,大道北侧发生火灾,这样消防车就会先绕道出城口去转向,然后在来到道路的北侧,以此类推,所有的车都是这样行驶。
4、田子,井字,很多人在刚接触SC的时候都会使用的一种规划,简单快捷,却是最实用的,困扰在于,各种站牌的摆放,每次公交与校车接送乘客的时候都要停车,这游戏没有设立公交车到,所以就会在接客的时候造成后面的车辆堵住,1个站牌也许还好,但是这种。
道路规划想弄成全城站牌是绿色覆盖就需要很多,这样也导致有些人说:不能建公交,太堵.的言论。
5、长方形,也就是我这个帖子使用的规划,看似简单,却可以避免以上大部分问题,详情看下面的图片,主要是各种站牌及电车轨道的摆放。
2、商业区是堵车的罪魁祸首,工人更是堵车的集大成者。
3、道路不堵才是解决火灾,医疗,抓罪犯的根本原因,中学是杜绝这些的直接原因。
4公交车的实际用途是长途客车,只运载各城市之间的乘客,与咱们现实中的公交不符。
5、电车不要全城覆盖,这东西相当于有些城市中的轻轨,正常一个十字路口是4个红绿灯,如果是电车大道这样就相当与4个以上的红绿灯,这个我不好用语言表达出来,只是个人逻辑思维,勿喷,大家可以去实验一下。
6、车辆AI有问题,这个是公认的,停止不动,在城内画圈圈等等,包括其它的一些BUG是无可避免的,尽量就忽视掉。
几点道路建设:基本上所有常见道路规划我都弄过了,归纳几点:
1、圆形,这个很多人在弄,环城交通这回导致大量的车流在你的圈圈内。
2、俄罗斯方块形,这个貌似只有我自己弄过,没见过其他人弄,原理和圆形差不多,彻底没有十字路口,延长直达道路,这样也导致转向口少和车辆就近选择道路的问题,车辆集中个别路段。
3、蛇形,一道连到尾,这样全城只有2个转向口,也就代表,如果你的大道南侧是消防局,大道北侧发生火灾,这样消防车就会先绕道出城口去转向,然后在来到道路的北侧,以此类推,所有的车都是这样行驶。
4、田子,井字,很多人在刚接触SC的时候都会使用的一种规划,简单快捷,却是最实用的,困扰在于,各种站牌的摆放,每次公交与校车接送乘客的时候都要停车,这游戏没有设立公交车到,所以就会在接客的时候造成后面的车辆堵住,1个站牌也许还好,但是这种。
道路规划想弄成全城站牌是绿色覆盖就需要很多,这样也导致有些人说:不能建公交,太堵.的言论。
5、长方形,也就是我这个帖子使用的规划,看似简单,却可以避免以上大部分问题,详情看下面的图片,主要是各种站牌及电车轨道的摆放。
求模拟城市5详细攻略?
事实上没有真正意义上的模拟城市5,EA出到模拟城市4就没出了,你说的应该是其他游戏小组出的类似游戏,模拟城市有个很不错的论坛你可以上去看看 http://www.simcity.cn/index.php模拟城市类游戏一半玩模拟,一半玩创意插件,你去那论坛就知道了,攻略没啥意义
模拟城市5如何缓解交通拥挤
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