《无尽空间:冲突》种族天赋自定义修改方法
无尽空间:冲突 如何自定义种族天赋的攻略
导读:《无尽空间:冲突》是一款太空科幻类的策略游戏,玩家在游戏中可以选择不同的种族进行游戏,有大量的外星建筑和船舰模型可以给玩家带来更多地游戏体验。
无尽空间新建种族天赋点怎么修改
种族天赋“效果”文件路径:
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\EmpireTraitDescriptor.xml
种族天赋“花费”文件路径:
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\FactionTrait.xml
例子:
两个文件分别搜索<!-- Optimal Structure* -->
就可以分别看到,
TargetProperty="MaxWeight" Value="0.15"和Level="1" Cost="10"
前面是效果,增加船只15%的最大重量;后面是消耗点数,1级消耗10点。
很明显了吧,比原版好改多了,自觉修改吧。
无忧僢奇里面要特别值得注意的是,由于Boss数量相对较少,玩家间的争夺十分激烈,要小心背后,只有自己最靠得住,不要被其他抢同一个Boss的玩家给暗算了才是真的。
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\EmpireTraitDescriptor.xml
种族天赋“花费”文件路径:
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\FactionTrait.xml
例子:
两个文件分别搜索<!-- Optimal Structure* -->
就可以分别看到,
TargetProperty="MaxWeight" Value="0.15"和Level="1" Cost="10"
前面是效果,增加船只15%的最大重量;后面是消耗点数,1级消耗10点。
很明显了吧,比原版好改多了,自觉修改吧。
无忧僢奇里面要特别值得注意的是,由于Boss数量相对较少,玩家间的争夺十分激烈,要小心背后,只有自己最靠得住,不要被其他抢同一个Boss的玩家给暗算了才是真的。
无尽传奇自定义种族特性方法怎么修改种族特效
在选择种族时,自定义种族属性,默认种族属性是10点增益效果,每选择一点负面效果可以相应增加增益效果,例如,您在系统默认的10点增益效果点数使用完毕后,又选择了”贫瘠母星“那么您的增益点数将会多出一点来选择”圣地“等,祝您游戏愉快。
无尽空间2特性怎么修改 修改方法详细介绍
无尽空间2全特性修改教程
其实修改的方式和无尽空间:冲突差不多就将某个特性需要的点数改成负数。
注意:修改前注意备份相关文件!
打开路径X:Endless Space 2\Endless Space 2\Public\Simulation
找到FactionTraits[Major].xml并且用记事本打开
随便挑一个特性来改:
使用Ctrl+F搜索文档中的"TraitSubCategoryDeadlyWeapons"也就是“致命的武器”这个特性,将它后面那个花费点数改成-30000,原本是数值好像是10。
改完后保存退出,进游戏去自定义阵营那里可以看到这样的效果:
其实修改的方式和无尽空间:冲突差不多就将某个特性需要的点数改成负数。
注意:修改前注意备份相关文件!
打开路径X:Endless Space 2\Endless Space 2\Public\Simulation
找到FactionTraits[Major].xml并且用记事本打开
随便挑一个特性来改:
使用Ctrl+F搜索文档中的"TraitSubCategoryDeadlyWeapons"也就是“致命的武器”这个特性,将它后面那个花费点数改成-30000,原本是数值好像是10。
改完后保存退出,进游戏去自定义阵营那里可以看到这样的效果:
无尽空间:冲突战舰BUG汇总有哪些BUG
发展科技,在科技树的外交与贸易那一项(就是往左发展) 有四项科技可以解锁指挥点,一是“高级舰队管理”增加两点指挥点,二是"量子通信"每当你解锁一级新飞船时就能增加两点指挥点;三是“定向人工智能运算” 直接增加三点指挥点;四是“银河系贸易中心”增加四点指挥点。 顺便说一下,指挥点就是用来指挥飞船的,每艘飞船需要的指挥点由于飞船大小不同需要1~4点不等,小的100吨位飞船只要1点,200吨位需要2点,500吨位的大飞船就需要4点。。。。另外说句,其实也有随机事件可以增加指挥点的,不过这就太难说了。