《为我而生2》图文对照奖杯一览
吧里有没有玩过为我而生2的
已通,说说感想,首先战斗机制大幅强化,首次加入了护甲值、潜伏、武器改装、侵入的设定,全游戏90%的场景可破坏,战斗相当好玩,潜行系统并不是彻底的不杀一人过关,你可以在某个地点设下埋伏,当敌人出现时打他个措手不及,武器的改装给游戏带来更多的可能性,配合角色的天赋,可以有无数种玩法,剧情先比前作打到通关都不明不白有了大幅改进,要震撼有震撼,要感情有感情,真的有地下抵抗的感觉
学IGN简单的做个总评:
优点:
+大幅强化的游戏机制
+优秀的游戏画面(在SLG游戏里绝对是顶尖的)
+强化的剧情
+精彩刺激的战斗体验
缺点:
-垃圾的优化(鉴于这是款PC独占游戏,我可以理直气壮的说这游戏的优化拉低了销量了)
-过度不科学的命中率(贴脸命中率60%,XCOM的士兵入伍前不先做个视力检查的吗)
-变态的难度(这游戏新手教程我读档了4遍才无人死亡过!这让新手怎么玩)
总评分9.5
学IGN简单的做个总评:
优点:
+大幅强化的游戏机制
+优秀的游戏画面(在SLG游戏里绝对是顶尖的)
+强化的剧情
+精彩刺激的战斗体验
缺点:
-垃圾的优化(鉴于这是款PC独占游戏,我可以理直气壮的说这游戏的优化拉低了销量了)
-过度不科学的命中率(贴脸命中率60%,XCOM的士兵入伍前不先做个视力检查的吗)
-变态的难度(这游戏新手教程我读档了4遍才无人死亡过!这让新手怎么玩)
总评分9.5
PSV游戏为我而生2里的好感度怎麽刷?
全事件的分歧主要在于4,5,6章结束后的女主角选择
4章是游泳池事件,只有一种剧情
5章是学院祭事件,好感0-2格和3-5格分别对应友达和いい仲篇
6章是圣诞祭事件,好感0-2格,3-4格,5-6格分别对应友达、いい仲、LOVE篇
每个女主角的最后3个事件是在街上随机碰到的剧情,同样根据好感0-2,3-5,6-7分为叁种,可以靠进出迷宫,回家睡觉再不停进出各个场所刷,所有收集到的事件都可以在DATEBASE里的事件列表查看
4章是游泳池事件,只有一种剧情
5章是学院祭事件,好感0-2格和3-5格分别对应友达和いい仲篇
6章是圣诞祭事件,好感0-2格,3-4格,5-6格分别对应友达、いい仲、LOVE篇
每个女主角的最后3个事件是在街上随机碰到的剧情,同样根据好感0-2,3-5,6-7分为叁种,可以靠进出迷宫,回家睡觉再不停进出各个场所刷,所有收集到的事件都可以在DATEBASE里的事件列表查看