《欧陆风云4》成功西化玩法心得及经验总结
《欧陆风云4》西化条件是什么?
西化的条件:
第一 要核心领土接壤。
第二 科技落后8级。
第三 稳定要有3点。
西化开始后,君主点数不管你有多少全部减到-100,稳定降到-3,西化过程中,一个月加上稳定值(比如稳定为0 就不加,为+1就每月加一点西化)满100就行了。西化后由于没有天朝的制度,没有inward perfection(天朝上国的自满),也没有了派系,所以一些如闭关锁国政策也会随之消失。
西化的好处:
1.没有派系限制了,可以自由发展
2.少了很多debuff
3. 关键是你可以招募西方的兵种,西方兵种在游戏后期很强悍的,对随后的战争有好处。
欧陆风云4大明西化 怎么到西方
一种方法是等到西方入侵,第二种是你自己打过去,第三种是占领与西方国家接壤的省份后放附庸卖地,直到首都被孤立只剩与西方接壤省份。开战,割首都强制迁都。西化。
《欧陆风云4》大明为什么要西化
不西化有两个坏处
中华科技组升级的君主点数是标准(西欧科技组)的160%,也就是说你后期科技升级会非常慢。
如果君主正统性低会导致失去天命效果,全国叛乱度加5和其他坏处。西化后会消失这DEBUFF。
欧陆风云4西化大清简直无敌了能不能想办法
你能挨到大清西化也不容易...
都到大清了,直接重新玩吧~
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欧陆风云4大明西化切哪个派系好
宦官刷科研,儒家管战争,文官管经济。
一般来说,必有用的是宦官和儒家,前者-60%的科研花费就不需要多说了,基本西化后10年之内科技变成一流大国。儒家也是非常恐怖的存在,-100%的核心花费,就是说割下的地免外交瞬间核心话,相比之下+25%的训练什么都是次要加成了(这也够可怕了吧?)。至于文官,我个人的见解是,EU4必定发展为大国,大国必定不缺钱,所以更多点钱也没啥意义。当然,可以短暂切换一下大搞建设。
个人比较推荐是三者都不要拉得太高,需要哪条用哪条。不过显然,这样的大明太bug了,所以在1.73里细化后派系就直接消除了。
一般来说,必有用的是宦官和儒家,前者-60%的科研花费就不需要多说了,基本西化后10年之内科技变成一流大国。儒家也是非常恐怖的存在,-100%的核心花费,就是说割下的地免外交瞬间核心话,相比之下+25%的训练什么都是次要加成了(这也够可怕了吧?)。至于文官,我个人的见解是,EU4必定发展为大国,大国必定不缺钱,所以更多点钱也没啥意义。当然,可以短暂切换一下大搞建设。
个人比较推荐是三者都不要拉得太高,需要哪条用哪条。不过显然,这样的大明太bug了,所以在1.73里细化后派系就直接消除了。