《罗马2:全面战争》关于发展经济的个人心得

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-10-22 20:00:17

近期我玩了《罗马2全面战争》,发现比以前的难了很...

上手玩罗马啊,经济其实不难,弄好奴隶民忠粮食的平衡就行,行省要想好行省的定位,不要开局速推,因为腐败问题很严重

罗马2全面战争怎么玩?求大神指点。我是个妥妥的新...

首先给几个总的建议:

  1. 如果英文基础够好,应该优先选用英文版,中文翻译由于是按自己的理解来或者机译,可能有错误或者误导的地方。

  2. 最好先玩前几代的《全面战争》,从拿破仑:全面战争(2010年出的)入手,重点是幕府2.罗马2我的机子带不动,只是进入界面玩了十几分钟,但是我已经卡到删游戏了(我的机子3300块的)。但是我基本搞懂了它是什么东西。简而言之就是一个复杂版的幕府2.

希望你能解答一下我的问题:

你的机子确定能带的动这个游戏?那么推荐给我一个配置吧,不超过3500元。

再解答你的问题:

  1. 罗马2第一次引进了主城+行省的做法,导致有些城市较大有些城市较小。对于辅助性建筑,它用的神庙来代替。各神庙有各种用途。但是现在当你点击建筑物时,它会给出一系列升级图标,你可以从图标当中选择要升级的建筑物。升级的建筑物有各种类型(军事、经济等等),用不同的颜色加以提示。

  2. 升级城市是从幕府2开始新加入的一个系统。城市越大,容纳的建筑物数量也就越多(类似于部落战争)。只用升级城墙就行。

  3. 如刚才所言,城市越大空地越多。

  4. 粮食是从幕府2最先开始引进的。在幕府2当中,粮食数量限制了城市规模的扩大和商业建筑。但是在这里更进一步限制了军队规模。有了粮食之后,军队在该地区补员速度会加快。

  5. 把鼠标放在上面就知道了。

  6. 当然可以,对于粮食问题你可以由其它城市来补给,对于秩序问题你可以用军队解决,这就是出现特大城市的原因。

  7. 粮食+9是9个单位。单位的话你不用搞得太明白。

  8. 科技栏当中你选择研发科技。科技什么方面的都有。

  9. 间谍和战神是事务官,不能用军队消灭。

  10. 这个问题我还没遇到,不过你可以点击(左键或者右键试试)将军的头像。

  11. 开局军事优先。你的民忠问题暂时爆发不出来。开局就算是经济也没几个钱。

  12. 神庙是最好的辅助建筑,有很强的作用的。当你点击主城时,在辅助建筑那里会有。

  13. 对于各种建筑,你看一下帮助就可以了。

  14. 军事建筑最好安排在前线,但是随着国家扩张,原本的前线成为了后方。这是所有代全战都会遇到的问题。这个时候有几个办法:第一,从那里开始停止扩张。第二,把它作为多路行动的起点。第三,每隔一段距离安排一座军事城市,防止叛乱和对手登陆。

  15. 什么城市发展什么按具体情况而定。后方发展经济,前线发展军事。但是如果你缴获了大量高级建筑,别没事拆了。

  16. 千万不要搜刮城市,全部降民忠!!多布置军队,就算来造反了也可以镇压下去。

  17. 对于将军和船只,研究对应科技,让它们获得相应性格。

  18. 税收针对所有区域,单一区域只能选择免税。

《罗马2全面战争》政治形态解析

但是新搞的这个政治系统挺不错,算是本作的亮点之一,很多人刚玩都搞不清楚究竟怎么回事,一搞到内战爆发就傻眼了。我看就算现在也不是个个都明白这个机制,我也是一知半解,但是按照自己的理解去玩,倒也是顺着自己的本意发展,并无意外。原先有人发了些关于内战的解释和官方说明什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法说明一下。 整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。 共和制特点无非就是大家都得有肉吃,所以执政要点在于平衡,平衡各个家族的势力,不要一家独大。你专门只照顾自己亲戚,什么官都不给别人当,什么兵都不给别人带,这不行。你要吃肉可以,但是不能连汤都不给别人喝。所以在游戏里你必须要尽量招呼到所有家族的人,每个家族都选人当将军,大家各打各的,你自己的势力当然多照顾一下,维持住影响力就好。要是影响力太高了,就搞点阴谋降低一点,最好别一直涨,你一家人占了80%,别人几家才占20,换了你你也不干!共和制国家象罗马,希腊(斯巴达应该是例外)这些就是最明显的例子。 君主制君主制的关键就在于集权,皇帝国王都是独裁,没办法大权在握还当什么皇帝,,,,,,,,,所以这个支持度就不能太低,起码也得60%好吧。大家都不鸟你这个皇帝了,还不造反打内仗?当皇帝嘛,要有普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣的觉悟,少乱搞阴谋,多加强自己的权利,将军什么的多搞自己人,别家的也可以用,专当骡马队或者县太爷。要是你自己指挥不利,将军死的都没自己人了,那你就要小心了,非我族类其心必异!太多外人势力对自己巩固王权不利,内战就怕要爆发!君主国家例如帕提亚,和有马其顿,以及埃及那些分裂出去的国家,这些都是独裁制。马其顿是王国,可不是共和国!埃及是法老,反正别以为这些希腊化的国家政体也和希腊城邦是一样的!他们不一样。 我是按这种思路去发展政治的,目前玩了罗马,马其顿,帕提亚三个国家,回合都在150以上,行省都在10个以上,并没有任何爆发内战的征兆。另外对于某些人想共和制度改革变法当皇帝的话,那就反其道而行就可以了。原来的帝国全战也就是靠内战转变政体,只不过本作细化了,还不错!

罗马2全面战争发明科技慢

好好做战略,少开战,尽量保持只和一个国家开战。省下的钱用来建造黄色的广场建筑,升级到图书馆,一级图书馆加10%研究速率,二级加20%,不过消耗4点食物。紫色的圣庙建筑有一个猫头鹰形状的圣庙,一级加4%研究速率,二级加8研究速率,不过也要消耗4点食物。初期地盘小,看不出来效果,保证一个行省至少一个加研究速率的庙宇,两个行省一个图书馆,等你发展到10个行省左右,研究速率就可以达到200%左右,应该是比以前快了一倍。等你占领了40多个行省,研究速率就可以达到400%以上了。

实际上,不需要科技全部研究完,只要和你周围的国家比,军事上出重型弩炮,步兵升级到可以出重型步兵就可以了,经济上,争取占领4个行省后税率调至最低(这点对人口红利有作用),其余大部分时间研究经济科技,升级农场和科技中的提高税收,就差不多了。
希望采纳,谢谢。

罗马2全面战争怎么建设城市和增加公共秩序

攻略:《罗马2:全面战争》这次的地图大,势力多。城市的建设和管理就变得很重要,影响你国家的收入不说,管理不好还挑战你的耐性。其实游戏里每个省份都有自己适合发展的方向,有些适合发展农/商。像阿菲力加和意大利的两个大省(港口多,空地多,加农业收入的小村类型,和增加农业收入的奇迹);帕提亚那类省份和奇迹就适合搞军事,统一建各类的军事建筑和升级;或者像费沙和意大利北边的三城省份明显都是工业省,你可以点击不同的村落类型查看他们是增加哪种收入,貌似很多人都不知到这个规划好你的发展方向,你就知道怎么来钱最快,罗马省会工业的那两个分支比起哪类建筑最经济,那些不同的建筑分支和不同的法令都是对应不同类型城市,不是说升级贵的就来钱快。不要把所有钱全升级和发展一个城市。还有罗马势力这次是对应新手的,开始的那些省都是nb省,怎么玩都收入颇丰,没有难度。但拉丁文化在其他地方基本都是异族,打下来城每回合狂减秩序因为文化差异,而罗马提升秩序的建筑都比较贵,很不经济的说。大家招将领和军事官的时候看他头像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗异类文化反抗的技能(还能升级),尽量合理的选择,能起到很大的帮助,当然将领的性格(有些负面的)你要招募了之后才显示出来。玩罗马尽量少升级那种降秩序严重的建筑,他不像东方势力那样增加秩序便宜,每一点秩序换成钱都蛮贵。不是所有建筑都要升满。最后建议大家试下完成他给的所有分支任务,非常有挑战性的说。

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