《植物大战僵尸2》最新狂野西部宣传视频欣赏
植物大战僵尸2全解锁狂野西部第十一天困难怎么过
在这一关中,阳光上限有限制,因此这关要注意植物的选择:在这一关,植物只有向日葵、闪电芦苇。
游戏前期:500阳光不是很多,因此种一棵向日葵用来快速收集阳光,然后种植3个闪电芦苇就可以了。
游戏的中后期:在中后期,仅仅3棵闪电芦苇的输出还是有些不足,因此要充分利用能量豆,前期不要使用,等待路障僵尸开始出现后再开始使用。
特别注意:阳光使用不能超过限定数量。使用能量豆就可以顺利通关。
扩展资料
游戏的特色模式:
无尽模式
在国际版中,每完成一个关卡的某一关就翻牌时会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。
在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。
最初,玩家携带的植物只有向日葵、豌豆射手和坚果,以及在第一关开头选的一种植物。在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西。图片中的三种植物,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。
牌中出现的不仅仅是植物,还有叶绿素,250阳光,失去的小推车。在版本更新后,三个选项变为四个选项,其中一个是需要支付2000金币来开启的;另外牌中还新增了随机的一种金手指。
彩陶盛宴
1.5国际版万圣节例行更新后,在每周一和周四都会开启一个神秘特色关卡:“Piñata Party”(彩陶盛宴),玩家将回到2014年,与来自各个时空的僵尸交战。而玩家只能使用机选的植物或以传送带的方式通关。
过关后,玩家从15个彩陶中砸毁三个,而在这三个彩陶中,可能出现金币、钻石、花盆、金手指甚至植物装扮。连续通过5次彩陶盛宴,玩家能够砸毁一个“SEÑOR PIÑATA”,获得超值奖励。
2.2版本更新后,彩陶盛宴每天一次,挑战空前困难的关卡,只有联网才能进行挑战。
参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸
植物大战僵尸2狂野西部背景音乐是什么
所属专辑:《卑微的承诺》
发行时间:2010年7月12日
歌曲原唱:乔洋
歌词:
被伤的感情要怎么样平静
我独自呆在回忆里的风景
听说爱情就像易碎的水晶
我用心呵护这段感情
把一切感人的话说干说净
得到的只是冷漠一声回应
也许你在装着嘴硬压抑心情
可是我早以无法倾听
我们要走得很远
要幸福直到终点
你怎么没看清我泪湿的脸
那一些伤害都是我们多余的画面
才不愿看你离开身边
多想要停在昨天
停在单纯的从前
那个我触手可见清晰的脸
让时间停在你我还关心彼此瞬间
我不愿从此看你不见
停在 昨天
把一切感人的话说干说净
得到的只是冷漠一声回应
也许你在装着嘴硬压抑心情
可是我早以无法倾听
我们要走得很远
要幸福直到终点
你怎么没看清我泪湿的脸
那一些伤害都是我们多余的画面
才不愿看你离开身边
多想要停在昨天
停在单纯的从前
那个我触手可见清晰的脸
让时间停在你我还关心彼此瞬间
我不愿从此看你不见
停在 昨天
要幸福直到终点
你怎么没看清我泪湿的脸
那一些伤害都是我们多余的画面
才不愿看你离开身边
多想要停在昨天
停在单纯的从前
那个我触手可见清晰的脸
让时间停在你我还关心彼此瞬间
我不愿从此看你不见
停在 昨天
植物大战僵尸2中文版狂野西部第十八关困难
植物的选择:在这一关,植物选择坚果、双向射手、闪电芦苇。
游戏的开始:
阵容布置如下,一排芦苇加上一排双向射手作为输出,一排坚果作为防御。
两排植物的火力还是远远不足,因此要充分的利用能量豆,当大波僵尸出现的时候及时给芦苇喂能量豆,不要让坚果墙被突破。坚果墙一旦被突破基本上就很难获胜了。
最里面一排不种植物,给予双向射手足够的空间来对付淘金僵尸。
《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。
49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性奇特的游戏乐趣永无止境。
《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。
《植物大战僵尸2》狂野西部僵尸有哪些
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点:帽子受到40伤害时掉落,受到的伤害全部转加给本体
2.Conehead Cowboy 路障牛仔
体力:370(头锥),270(本体)
饰品类型:I类
损伤点1:std1
损伤点2:std2
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点:路障会给予它较高的防御力
.Buckethead Cowboy 铁桶牛仔
体力:1100(铁桶),270(本体)
饰品类型:I类
损伤点1:std1
损伤点2:std2
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点:铁桶会给予它很高的防御力
4.Flag Cowboy Zombie 旗帜牛仔僵尸
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:帽子受到40伤害时掉落,受到的伤害全部转加给本体
特点2:它的来袭往往标志着一大波僵尸的来袭
5.Prospector Zombie 淘金僵尸
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:炸药引爆后僵尸会被炸飞至第一列,而后向右移动
特点2:任意冰系攻击会熄灭他的炸药,但火系攻击无法点燃
特点3:在被炸到空中时属于浮空飞行状态
特点4:魅惑淘金被炸飞后依然向右走
6.Pianistl Zombie 钢琴家僵尸
体力:1200
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:4s/格/AN(未完全进场),7s/格/AN(完全进场)
攻击:4000/s
特点1:钢琴家僵尸的钢琴声可使所有的普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸跳舞,并可使正在跳舞的僵尸随意换行,他的钢琴可以碾压植物,刚进场时可碾压刚放置的灰烬类植物
特点2:地刺可以扎爆钢琴
7. Poncho Zombie 雨披僵尸
体力:60(雨披),1100(金属板),270(本体)
饰品类型:I类(金属板)
损伤点1:std1
损伤点2:std2
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:有时雨披后藏有金属板
特点2:安卓中文版的铁板可以抵挡两次灰烬武器(第一次掉斗篷,第二次掉铁板)
特点3:在非安卓中文版中在斗篷未掉之前若一次性受到大于240伤害的攻击,不管有无铁板都会死亡
特点4:斗篷未掉时铁板依然会被磁力菇吸走
8.Chicken Wrangler Zombie 鸡贼僵尸
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:携带10~14只僵尸鸡
特点2:当受到的伤害达到60时才会放出僵尸鸡
特点3:当该僵尸在黄油定身或冰系冻结状态下被杀死、被黄瓜炸死、被挑(吹)飞时不会释放僵尸鸡
特点4:魅惑鸡贼也可以释放僵尸鸡
9. Zombie Chicken僵尸鸡
体力:1
僵尸类型:II类
本体损伤点:无
本体临界点:1
速度:0.5s/格/AN
攻击:100∕s
特点1:僵尸鸡能极为迅速地突破你的防御体系
特点2:该僵尸触碰魅惑菇后会被魅惑但魅惑菇不会消失,魅惑鸡一碰到僵尸就死
特点3:该僵尸触碰吃能量豆的魅惑菇后会被魅惑但魅惑菇不会消失,魅惑鸡可以吃掉两只僵尸鸡
10. Zombie Bull僵尸牛
体力:1300
僵尸类型:II类
损伤点1:std1
损伤点2:std2
速度:5s/格/AN(刚进场),1.5s/格/AN(狂奔),5s/格/AN(正常)
攻击:100∕s
特点1:僵尸牛前方遇到障碍物(植物/墓碑)时会停下它奔跑的脚步,并把骑牛小鬼投掷到你的防御体系中
特点2:小鬼落点是从牛的位置向左数3格,可直接触发小车
特点3:小鬼在未飞出时如果牛死了,小鬼也无法战斗
特点4:牛会受到电脉桃的干扰
11.Zombie Bull Rider 骑牛小鬼
体力:270
僵尸类型:I类
本体损伤点:std1
本体临界点:std2
速度:4s/格/AN
攻击:100∕s
特点:会因为僵尸牛的投掷而进入战场
特点:会被巨人僵尸投掷入你的防御体系
12.Wild West Gargantuar 狂野西部巨人僵尸
体力:3600
僵尸类型:II类
本体损伤点:1800
本体临界点:1
速度:4s/格/AN
攻击:对植物造成秒杀伤害(钢地刺需要3下),对僵尸造成1500伤害
特点1:身躯庞大,通过砸扁植物来突入防线
特点2:体力少于一半扔小鬼到第三列,若此时已走过第三格则不投掷(魅惑后除外)
特点3:不可被浮空指改变行路或挑出屏幕
13.Zombot War Wagon 战车僵尸机器人
体力:25500
僵尸类型:Ⅱ类僵尸
损伤点1:19000
损伤点2:9000
临界点:1
速度:0.1s/格/AN(冲刺)
攻击:秒杀(对僵尸同样有效)
特点1:召唤除旗帜牛仔僵尸、僵尸鸡、僵尸牛外的牛仔僵尸
特点2:发射四个导弹炸毁矿车上的植物
特点3:发射三个导弹炸毁非轨道上的植物植物
特点4:跳跃,落点为8-9列上任意面积为2x3的区域,落地后在落点范围内触发一次攻击判定
特点5:冲刺,在本体所在的两行上快速前进并在冲刺过程中始终保持攻击判定,可被任意植物必杀效果所阻挡
植物大战僵尸2狂野西部BOSS僵尸有哪些技能
召唤僵尸是僵尸博士的一个最普通的技能,不过这里需要注意的是,在召唤的时间里它是无敌状态的。
二、群体导弹攻击。
狂野西部僵尸BOSS虽然也会导弹攻击,但是与古埃及的僵尸博士比起来要更为恐怖,因为这一次他的导弹攻击从一次1个变成了一次4个!而且频率非常大,所以大家千万要注意了,当植物被消灭后赶紧种上新的植物来替补。
三、冲刺攻击。
和前面2张地图中的僵尸BOSS一样,每隔一段时间,僵尸BOSS都会往前面冲刺攻击,所经过之处的所有植物都会被消灭,所以每隔一段时间,有2行的植物都会被清空,这也是僵尸BOSS的终极技能!而对付这个技能的唯一办法就是在它即将冲刺或者正在冲刺的时候给植物使用能量豆来攻击它,就能将它击退并且眩晕。
植物大战僵尸2狂野西部僵尸BOSS技能就介绍到这儿了,希望能帮到大家。