罗马2:全面战争高卢部落最高难度图文战报
罗马2全面战争帝皇版,传奇难度介绍,还有和极难的...
帝皇版有不同版本,现在我知道的就俩,一个是包含斯巴达界面的,一个是奥古斯都大帝界面的。斯巴达界面的那个版本拍戏不全,希腊派系没有斯巴达、雅典、伊披鲁斯,高卢派系没有波伊,继承者派系没有塞流古
罗马全面战争战报达到什么水平才能精 我好想发战报...
双极难,然后故意给自己增加难度,比如只允许一个城出兵。比如选偏弱的派系比如色雷斯。选生存苦难但兵种较强的派系缺不出强兵种,比如塞琉古不准出战象和罐头骑兵,只准出银盾士兵和超长枪。比如埃及不准造法老和天选。
这有这种接近自虐的难度然后拥有神迹般的操作化腐朽为神奇,估计才看的人多评论的多。
毕竟这游戏即使双极难还是太容易了,弱爆了。
这有这种接近自虐的难度然后拥有神迹般的操作化腐朽为神奇,估计才看的人多评论的多。
毕竟这游戏即使双极难还是太容易了,弱爆了。
罗马2全面战争,打高卢部落那边攻城战卡,求解决,...
是游戏问题,我玩的时候也这样,你玩过那关就好了,不行的话重下一个,记得要完整版的。
求罗马2全面战争开局选的战役难道与游戏中的战术难...
战役难度越高:
1,我方部队维持费增加,而敌方减少,所以你可以看到敌方明明只有一座城池却可以爆一两个满编甚至更多的兵。
2,治安惩罚增加,导致新占领城池更容易发生叛乱,并且难以建设更多导致高治安惩罚的建筑物。
3,更难与AI势力取得外交成果,AI变得容易背弃跳跃,并且侵略性增加。
4,更多的政治事件(浪费玩家的金钱并导致内乱)
战术难度越高:
1,敌方部队全能力加成,尤其是士气。
2,敌方更多的高级兵种和高训练度部队,而且在游戏早期就会出现
1,我方部队维持费增加,而敌方减少,所以你可以看到敌方明明只有一座城池却可以爆一两个满编甚至更多的兵。
2,治安惩罚增加,导致新占领城池更容易发生叛乱,并且难以建设更多导致高治安惩罚的建筑物。
3,更难与AI势力取得外交成果,AI变得容易背弃跳跃,并且侵略性增加。
4,更多的政治事件(浪费玩家的金钱并导致内乱)
战术难度越高:
1,敌方部队全能力加成,尤其是士气。
2,敌方更多的高级兵种和高训练度部队,而且在游戏早期就会出现
罗马全面战争高卢中期的玩法?
你这已经是中后期了嘛。都打这么多地盘了。 灭了蓝罗,这时候去打希腊啊,那地方多肥,再用船过去看下迦太基的驻兵情况,兵少的话用点人去打了,我打迦太基从来都是不小心就偷下来了。
迦太基也好守,弓兵站城上两下把象射红了都不用你打。还可以把迦太基下面那个城也拿下也是大城。
迦太基其它地方打不打都无所谓了。希腊半岛拿下,偷袭埃及,两满编过去直接把三座大城收了。
这样所有名城差不多都在你手上了。钱多的是。
我玩罗马都是这样,一个战场打不得顺就守,开辟别的战场,反正也不怕交恶,罗马这个外交很蛋疼,电脑对玩家一般领土交接了就开打。新战场打几回合拿几个大城再守,你不顺的那边战场也因攻城太久打不下你的城,损失大了,再出击灭国。海军中期一定要发展起来,不管是什么国家。
迦太基也好守,弓兵站城上两下把象射红了都不用你打。还可以把迦太基下面那个城也拿下也是大城。
迦太基其它地方打不打都无所谓了。希腊半岛拿下,偷袭埃及,两满编过去直接把三座大城收了。
这样所有名城差不多都在你手上了。钱多的是。
我玩罗马都是这样,一个战场打不得顺就守,开辟别的战场,反正也不怕交恶,罗马这个外交很蛋疼,电脑对玩家一般领土交接了就开打。新战场打几回合拿几个大城再守,你不顺的那边战场也因攻城太久打不下你的城,损失大了,再出击灭国。海军中期一定要发展起来,不管是什么国家。