《X重生》配置要求_发售时间

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-10-10 20:00:16

X:重生配置要求

最低配置:  系统:Windows 7 SP1(64-bit)、Vista SP2(64-bit)、XP SP3(64-bit) CPU:Intel i系列(2GHz) 或 AMD同级产品 内存:4GB 显卡:NVidia GT400系列(512MB显存)以上 或 ATI 4870HD(512MB显存)以上 DirectX:Version 9.0c 硬盘:6GB可用空间 声卡:DirectX 9.0c兼容声卡 额外提示:以上配置信息尚待确定 推荐配置:  系统:Windows 7 SP1 (64-bit) CPU:Intel Quad i5、i7(2.5GHz)或 AMD同级产品 内存:8GB 显卡:NVidia GT500系列(1GB显存)以上 或 ATI 5870HD(1GB显存)以上 DirectX:Version 9.0c 硬盘:10GB可用空间 声卡:DirectX 9.0c兼容声卡 额外提示:以上配置信息尚待确定

X重生战役可以开XL级的船吗 就是战舰比如雷神 冥王...

第一阶段完成后在跟建筑师通讯之前保存了一下,然后做了两个操作。疑似是这两个操作的问题: ,跟建造师通讯查看建造进度并配置上货运无人机的生产。 ,在空间站上随便找了个停靠口停靠后给空间站放置了一个管理员。出来后发现施工船在动,开地图发现施工船开溜了,直勾勾从我眼前消失不见。推测是两个操作中的一个引起施工船指令混乱。读档后回复正常(ps:建造师的施工蓝图是混乱的,未建造的东西变成已完成,但是还能扩展),然后我就继续建站了。就在刚刚,我想再尝试一下看看是哪个问题,因为第二阶段已经开工无法从建造师配置生产线我就直接飞到空间站放下管理员,出来之后大概 来秒的样子,工程船直接跃迁飞走了。目前来看,放上管理员之后,工程船因为默认是空间站的下属舰船,个人猜测AI管理员默认指挥工程船去贸易导致工程船飞走(第一次发现飞走的时候工程船最终停靠在一个采购交易港,也就是说工程船是去卖东西的,由此推测是管理员控制施工船参与贸易了)。下一步再试试看指令界面配置空间站生产线,如果能配置且导致同样问题,就可以确认以上两者都能导致工程船异常。二测搞定,给空间站配置生产不会导致施工船乱飞,前提是空间站不能有管理员。但是又碰见了一个淡腾的bug和一个淡腾的毛病。bug是造船厂卡 %建造进度。毛病是造出来的船过不了星门,在第三星区造的矿船去不了第二星区的矿区。

x重生好玩吗

目前这游戏BUG成堆,建议等一段时间再玩。BUG修复了绝对是第一宇宙沙盒类游戏。

X重生 存档位置 存档位置在哪

首先我来说一下破解版游戏继承存档方法:

首先,胎衣的存档位置是在X:#92;The Binding of Isaac Afterbirth#92;DMGAME#92;DMGAME#92;storage文件夹下。

存档文件是ab_gamestate1.dat、ab_persistentgamedata1、ab_persistentgamedata2、ab_persistentgamedata3。

而重生的存档文件是没有“ab_”前缀的,所以可以直接将重生的存档文件复制到胎衣的存档文件所在文件夹。

然后进入游戏,在“file select”界面,选择“IMPORT DATA”(记得最好先备份一下自己胎衣的存档),然后“YES”。

记得备份哦

显示导入成功“IMPORTED SUCCESSFUL”。这里继承的是角色解锁和道具相关的存档。

继承成功

看看正版用户存档继承方法同理,只是存档位置不同而已,steam版存档位置应该是在steam文件夹下的userdata文件架中。

如果你想盗版的《重生》存档,导入正版的《胎衣》中,那么得先把盗版重生存档放到C(盘符):#92;Program Files#92;Steam#92;userdata#92;(一串数字)#92;#92;remote里面,然后打开重生,找到成就列表那里,然后steam就会开始蹦成就,之后安装afterbirth继承重生的存档。

X重生提示Saved dump file to 'XU_2013_11_17_20...

这个不是配置的问题,
你是不是开了修改器,, :)
正常进入游戏是没有问题的。若进入主界面按F1开启修改器,在开始游戏的话就会出现这个错误。
还有我是WIN8系统,还不确定会不会是系统导致的问题。你先试试正常进入行不。

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