信长之野望14创造开局玩法图文攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-10-02 22:30:50

信长之野望14创造内政玩法技巧汇总内政怎么玩

建设方面前期商业以三斋市为主,连接划区少的划区可以考虑冶炼厂;农业前期走两种方式,一种是走水路种田,一种是走猎场速攻;兵舍的话三种方式,不需要创造性的势力可以走庭院路线(前提是连接划区多,否则还是考虑练兵场)需要创造性的可以走教堂,中道的势力可以在本城用教堂屯兵,前期速攻民兵类的可以走神社,扩大势力之后再拆掉。普清改修方面,速攻类优先在前线据点改出二层天守,种田类改出栋门和二之丸。

信长之野望14创造怎么玩

  信长之野望14创造中中除了战斗之外,玩家还要管理自己的城邦。
  很多玩家对于游戏的内政都是云里雾里,不是很清楚内政的玩法。
  今天小编就带来信长之野望14创造 内政怎么玩 内政玩法攻略分享。

  内政 - 开发
  特点是据点发展度越低,每次开发就加的多;据点的开发度高,每次开发就变少。
  所以据点发展的差不多时,高政人材可以移动到其它地方,让大众武将接手。
  内政 - 政策
  有不少政策都会影响内政,就看各家的创造性与经济状态开启。其中比较要注意的是通用政策中的伝马制,伝马制会提升商业开发但是降低石高开发,所以可以等九月收完粮后开伝马制全面开发商业,等接近九月要开发石高时再停止伝马制才不会负面。
  以收入来说二阶建筑:
  灌溉水路>庄屋=寺>农产市>>>狩场
  农产市虽然只有固定收入120,不过升级到机织所搭配周边商业建筑后收入也不错。
  一般四周只要有二个以上加成建筑收入就超过单一建筑,位置不佳的区画就可以拿来盖无邻接加成的建筑,至于兵舎我个人倾向不用多建,因为这版本领民兵与常备兵没差别,所以依长远发展只要做好内政增加人口,并不会太缺兵。 12下一页 第1页:信长之野望14创造 内政怎么玩 内政玩法攻略分享 第2页:信长之野望14创造 内政怎么玩 内政玩法攻略分享

信长之野望14怎么玩 信长之野望14新手入门攻略

1,跟小势力打好关系,因为这货可以在他的区域内突然飞过来帮你打架。方法在调略里。
2,粮多兵多才是王道。
3,无论你生下来武将有多好看的属性,不打仗,不获得好的特性,你就是个战5渣,嗯,最多战10渣吧。
4,外交工作做到100,然后,你要交涉获得自己想要的关系,光有信赖是不够的。
5,外交很重要,一是影响收入,二是影响会不会被人背后捅刀子,三是,嗯,可以叫人帮你打架。

信长之野望14创造新势力在哪开局

美浓太田,推磨河合,山城城阳

信长之野望14创造会战技巧 会战怎么玩

会战的话就是想办法以多数部队去攻打对方主将统帅的部队,以多胜少。可以自己派出另一支或者2支部队去引诱敌方剩余部队,其余主力去灭对方主将。如果失败,那就读档重来,因为你已经知道对方的部队会怎么移动了,所以重来的时候你就可以更容易找到攻击敌方主将的方法。

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