信长之野望11天下创世如何攻城
信长之野望11天下创世攻略是什么?
初期: 高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速。曾经看得北条8城、武田7城、佐竹6城,突然一天,佐竹对北条攻略,连下2城,接着武田连下6城!!!北条就此完蛋……我想了很久觉得发现应该是因为武将人数不足所致!!!大家知道防守的武将只能出一次,人少可能导致该城有兵却无将可出。
所以大家初期必须快速发展,不能靠慢慢发展经济。 开始每周都打,吞噬周围的小大名,尽早成为霸者,出雨铁。 同时注意招武将!人多好办事。灭掉大名后,一般很少向我投降的,所以要注意灭掉大名的第二季度登庸流浪武将。 粮食够吃,金钱靠征收!
初期建筑的营造: 尽可能不要造新的,有足够多的建筑需要你升级,想想吧500的效果可是立杆见影的哦。先把加兵数的升级,然后就拼命发展商业!!!粮食总是够吃的,而且都是我打人,最多野战防御没被人攻城过,所以初期不必发展农业以升城防。
初始大名选择: 强点就行,周围小大名多就更好了。
初始打仗 ,第一周就开打,因为初期大家兵都少,一般电脑都不野战,可以直接攻城。没雨铁前只有枪兵就行,不要弓箭!太烂了。
兵力最多3000,就派上主君+1位统率高的,最好两个中有一位有鼓舞。
一般你兵多,电脑都会跑到建筑物里去。打建筑物注意打防守低的,例如不要打门,就打门旁边的那块栅栏!可以打到的,要注意调动兵力最高的主打。初期攻城不要一口气想攻下来,要时常回本阵回复士气和兵力,一般当数值减少了3、4百就回去,你会发现没死啥人。
开始只有1丸,破了栅栏后就可以就攻打馆了。还是要注意调动武将,电脑AI太弱,会被挡住。 为什么我喜欢枪兵呢,是因为枪兵会爬墙!!!中期2丸、3丸后,我可以一路敲栅栏爬到馆。呵呵而骑兵只能打门。
信长之野望11天下创世怎么弄兵?
武家町下的建筑产兵。有足够的钱粮就可以征兵了,不过一次性不要征太多~~否则你的民忠会狂降,到时候会反叛的。
足轻长屋:产 300兵
武家屋敷: 产600兵
足轻长屋:产 300兵
武家屋敷: 产600兵
信长之野望11天下创世相关问题
人反对 是因为 替换的人身份 比他们低
所以替换的时候先把身份的低的组头们放一起 替换完了 再来侍大将 中老 家老 宿老的
另外这个在PK版 貌似不让用了
赚钱其实很简单 初期的时候 卖1 2个家宝就有钱了。什么加鼓舞的兜之类的,乱七八糟的卖卖。等有钱了 再买回来。家宝没有没得卖怎么办。攻城啊,攻城战时候地方总会有大社 本愿寺 黄金茶室 啥的吧。拆之,不是大量金钱 就是大量粮食 也有很多几率出家宝。另外就是拆武家町,11里面因为是作战时几个城同时出兵,每个城有1 2狠人就行了。一个城有2500不到的士兵就够了。决战也一个城也只能出2000兵。所以武家町用不了多少的。一个武家町都不用造满。攻城时候时间都很充裕,武家町都拆之,剩几个武家屋就够了。攻下之后更地武家町,还提高民忠。还有马场,锻冶村,除了铁炮锻冶,马场,剩下的市啊,佃啊全拆,完了再投资,这样才能提高利用率。不然一个锻冶村可能才产40铁炮。攻城时候拆东西,可以补充很大一部分资源,铁炮那玩意也值钱,保证有铁炮武将出战的城有2000 就行了,其他也是卖。11打仗几乎都是无损,死500人都是多的。铁炮 马也差不多是零消耗。而你拆掉的大型建筑,只要投资一次400块钱,100%还会再出来的。
搜刮也可以,征收完了用政治高的去送米提忠诚。抢回来的肯定比你送的多。但是攻城时候的洗劫和卖马卖炮卖家宝的钱足够了。资源我习惯是出商业,农村只是象征性的出点。钱是最重要的,有钱可以炒粮,有商人的城没事就去看看粮价,11里面物资运输是瞬移的。炒起来很方便。
作战的话,方法很多。武田主骑兵啊。如果电脑是进攻,那么他肯定会把兵力集中,你大概就知道他想打你哪了。如果你实力比较弱,可以在他冲锋的时候,派一队人去攻他的空岩, 那他就会回去防守。你就跑回来猫着。磨几次那岩防御低了,你甚至可以反冲锋,出击打下那个岩。只要士气高昂就能放战法,战法一出一切都灰飞烟灭。话说武田信玄的混乱好像和毛利一样是全屏的。如果实力相当,可以在必经之路围个口袋,形成局部的以多打少。注意多拉兵,11里面伤兵是很伟大的,1000人看着剩800就拉走,回岩里马上又是1000。所以打无损很容易。电脑攻岩的时候,岩里一定要有部队,哪怕只有100人的。这样防御会高很多,耐久掉的慢。
你进攻的时候,拆东西步兵最快的,如果还会破坏的武将 那就完美了。比如小六 国亲那样的。进攻的时候,你可以派主力 先跑到目标岩附近等着,派1 2队去骚扰离最远的岩,把电脑兵力都调动过去。主力上去一波打空岩,很EASY。一旦攻下岩,士气高昂,发动战法就什么都解决了。也可以在路上埋伏,打援军,耗他的兵力。
攻城时候,收方默认是高昂,上来就会放战法。这个时候别硬拼去砸城,去拆建筑,把他骗出来打。给你混乱到铁炮橹下面,那只部队基本可以放弃了。多拉兵,利用本阵回复伤兵。耗过他战法效果,杀伤他的兵力。然后才攻城。另外枪衾是很变态的技能,尤其是枪3,你要没铁炮就别打他,绕着走吧,打不动的。骑兵战法威力主要体现那个波上。可以微操,多移动,靠那个波去擦人,而不是原地不动的对砍。说白了骑兵是靠冲锋的,不是站桩输出。100左右统率1400的突击3 擦2000人只要2 3秒。 另外攻城你拆建筑时候,电脑攻击目标定为拆建筑的部队,所以你可以让一只部队打一下,然后拉走。绕着本阵附近密集的建筑跑圈,电脑就会跟着跑不理别人。你就利用铁炮射啊射啊射啊的,或者用主力围攻落单的倒霉蛋。电脑受损一定程度也会撤回城。你磨几次他就没啥兵了。
所以替换的时候先把身份的低的组头们放一起 替换完了 再来侍大将 中老 家老 宿老的
另外这个在PK版 貌似不让用了
赚钱其实很简单 初期的时候 卖1 2个家宝就有钱了。什么加鼓舞的兜之类的,乱七八糟的卖卖。等有钱了 再买回来。家宝没有没得卖怎么办。攻城啊,攻城战时候地方总会有大社 本愿寺 黄金茶室 啥的吧。拆之,不是大量金钱 就是大量粮食 也有很多几率出家宝。另外就是拆武家町,11里面因为是作战时几个城同时出兵,每个城有1 2狠人就行了。一个城有2500不到的士兵就够了。决战也一个城也只能出2000兵。所以武家町用不了多少的。一个武家町都不用造满。攻城时候时间都很充裕,武家町都拆之,剩几个武家屋就够了。攻下之后更地武家町,还提高民忠。还有马场,锻冶村,除了铁炮锻冶,马场,剩下的市啊,佃啊全拆,完了再投资,这样才能提高利用率。不然一个锻冶村可能才产40铁炮。攻城时候拆东西,可以补充很大一部分资源,铁炮那玩意也值钱,保证有铁炮武将出战的城有2000 就行了,其他也是卖。11打仗几乎都是无损,死500人都是多的。铁炮 马也差不多是零消耗。而你拆掉的大型建筑,只要投资一次400块钱,100%还会再出来的。
搜刮也可以,征收完了用政治高的去送米提忠诚。抢回来的肯定比你送的多。但是攻城时候的洗劫和卖马卖炮卖家宝的钱足够了。资源我习惯是出商业,农村只是象征性的出点。钱是最重要的,有钱可以炒粮,有商人的城没事就去看看粮价,11里面物资运输是瞬移的。炒起来很方便。
作战的话,方法很多。武田主骑兵啊。如果电脑是进攻,那么他肯定会把兵力集中,你大概就知道他想打你哪了。如果你实力比较弱,可以在他冲锋的时候,派一队人去攻他的空岩, 那他就会回去防守。你就跑回来猫着。磨几次那岩防御低了,你甚至可以反冲锋,出击打下那个岩。只要士气高昂就能放战法,战法一出一切都灰飞烟灭。话说武田信玄的混乱好像和毛利一样是全屏的。如果实力相当,可以在必经之路围个口袋,形成局部的以多打少。注意多拉兵,11里面伤兵是很伟大的,1000人看着剩800就拉走,回岩里马上又是1000。所以打无损很容易。电脑攻岩的时候,岩里一定要有部队,哪怕只有100人的。这样防御会高很多,耐久掉的慢。
你进攻的时候,拆东西步兵最快的,如果还会破坏的武将 那就完美了。比如小六 国亲那样的。进攻的时候,你可以派主力 先跑到目标岩附近等着,派1 2队去骚扰离最远的岩,把电脑兵力都调动过去。主力上去一波打空岩,很EASY。一旦攻下岩,士气高昂,发动战法就什么都解决了。也可以在路上埋伏,打援军,耗他的兵力。
攻城时候,收方默认是高昂,上来就会放战法。这个时候别硬拼去砸城,去拆建筑,把他骗出来打。给你混乱到铁炮橹下面,那只部队基本可以放弃了。多拉兵,利用本阵回复伤兵。耗过他战法效果,杀伤他的兵力。然后才攻城。另外枪衾是很变态的技能,尤其是枪3,你要没铁炮就别打他,绕着走吧,打不动的。骑兵战法威力主要体现那个波上。可以微操,多移动,靠那个波去擦人,而不是原地不动的对砍。说白了骑兵是靠冲锋的,不是站桩输出。100左右统率1400的突击3 擦2000人只要2 3秒。 另外攻城你拆建筑时候,电脑攻击目标定为拆建筑的部队,所以你可以让一只部队打一下,然后拉走。绕着本阵附近密集的建筑跑圈,电脑就会跟着跑不理别人。你就利用铁炮射啊射啊射啊的,或者用主力围攻落单的倒霉蛋。电脑受损一定程度也会撤回城。你磨几次他就没啥兵了。
有关于信长之野望11天下创世的问题
有这种剧情,一般到你很强大时会随机有包围网(周边联合起来打你,盟友直接背叛)或者某个大名有靠山(南满人暗中支持),大量枪炮伪装。个人感觉足轻是王道。大同升级为国崩(要宝物)后攻城蛮爽的,要注意保护。
信长之野望11天下创世城与城之间怎样调兵
不能调兵,靠修能增加最大兵数的建筑来提升该城的兵力上限,上限高过当前兵数每季度会慢慢增加兵力,上限低于当前兵数(比如你把对方武家町、八幡宫之类的建筑都拆光了)每季度兵会逐渐减少,所以要爆兵的话就多盖点加兵力的建筑。
每季增加和减少的兵数除了上限和当前值的差距大小有关外,还和城主的统帅高低有关。除了本据城兵要多点之外,普通的城也没必要弄太多兵,有3、4千人就差不多了,兵不在多在精,有高统高战法的将领才是关键。
另外骑兵不是无敌,遇到会枪衾的枪兵突袭等于自杀,会破坏的枪兵拆建筑、会神速的骑兵追杀和调虎离山,铁炮兵打士气,兵种各有优劣,没有一招吃遍天下的战术。
出电脑1/3的兵力也不属于正常情况,超级难度电脑拆城很快,你2000骑兵打一个砦的时间8队电脑够拆掉你本阵3回的了,不是靠军神级的BUG名将就是要用孙市、政宗的BUG骑铁虐电脑。正常情况下双方兵力和信望相差不大的都会野战,霸者打小大名这类的才会出现兵力接近电脑却笼城的事。
每季增加和减少的兵数除了上限和当前值的差距大小有关外,还和城主的统帅高低有关。除了本据城兵要多点之外,普通的城也没必要弄太多兵,有3、4千人就差不多了,兵不在多在精,有高统高战法的将领才是关键。
另外骑兵不是无敌,遇到会枪衾的枪兵突袭等于自杀,会破坏的枪兵拆建筑、会神速的骑兵追杀和调虎离山,铁炮兵打士气,兵种各有优劣,没有一招吃遍天下的战术。
出电脑1/3的兵力也不属于正常情况,超级难度电脑拆城很快,你2000骑兵打一个砦的时间8队电脑够拆掉你本阵3回的了,不是靠军神级的BUG名将就是要用孙市、政宗的BUG骑铁虐电脑。正常情况下双方兵力和信望相差不大的都会野战,霸者打小大名这类的才会出现兵力接近电脑却笼城的事。