《信长之野望14:创造》初玩上手攻略

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-10-02 08:30:36

信长之野望14怎么玩 信长之野望14新手入门攻略

1,跟小势力打好关系,因为这货可以在他的区域内突然飞过来帮你打架。方法在调略里。
2,粮多兵多才是王道。
3,无论你生下来武将有多好看的属性,不打仗,不获得好的特性,你就是个战5渣,嗯,最多战10渣吧。
4,外交工作做到100,然后,你要交涉获得自己想要的关系,光有信赖是不够的。
5,外交很重要,一是影响收入,二是影响会不会被人背后捅刀子,三是,嗯,可以叫人帮你打架。

没玩过信长之野望,现在玩的是那个创造,又没新手...

武将模式,先在自己的领地里种田,养兵,完成大名给予的任务,功勋值高了,然后就是当城主,当军团长,最后可以当大名统一日本。一开始玩个简单的难度很容易上手的。

信长之野望14威力加强版怎么玩

《信长之野望14:创造威力加强版》
  【PK版新系统】
  首先是最关键的,不光是主城,现在支城也可以进行建筑了,1亿人口不再是梦想。
  普请  ==>【改修】:不同于【建筑】的另外一个工事选项,相当于增强城市本身的防御工事,提供在城市附近战斗时的战斗加成,延长围城消耗的时间,也可以略微影响城市人口数。
  外交  ==>【连和】:在与同一敌人作战,拥有一定信用等级的关系,自己作为【联盟】的【盟主】,就可以邀请其他大名参与自己的【联盟】,【盟主】必须要有朝廷给予的一官半职,并且不能邀请比自己官职高的大名加入联盟。
  外交  ==>【朝廷】:为公家服务,可以派遣人去二条御所工作,建立与朝廷之间的关系,申请【官职】或者推举其他大名成为官员(需要一定朝廷等级,并且每次需要交给朝廷一定的好处费)
  调略 ==>【密谈】:与其他大名旗下将士会晤,煽动其反叛之心,当其背叛的心意到达一定程度时,就可以【内通】,要求其【不战】(其三个月内即使与玩家的部队相遇也不会与玩家进行战斗),【寝返(背叛)】(和己方交战的时候会加入己方,或者围城的时候出城加入围城部队)
  家臣 ==> 【官位】:玩家举荐给朝廷,拥有了官位的家臣忠诚度会大大提升。
  军团 ==> 系统完全重做,玩家现在可以自定义自己的非直辖军团,军团会自己处理内政,并且协同玩家进行作战。玩家委任的军团长将直接影响军团发展。与过去的远离基地就自动属于军团不同的是,玩家现在可以自己把不想管理的城市划到特定军团势力范围,不会再像以前整天武将没事做就想着回家养老,现在武将可谓人人有活干。【攻略】中玩家可以指定其发展内容,例如“以农业为中心,坚持一名两制方针,一个大名的基础不动摇,大力发展军事,重点抓商业建设,完成日本统一大业”这样的宏观计划。
  (军议内容)
  指示 ==> 为军团下达指令,包括三个选择,【侵占】(自行侵略周边城镇),【支援】(把玩家出征目标作为进攻对象),【防卫】。
  (会战)
  系统彻底重做,稍后详细介绍。在会战中玩家可以像RTS一样自由指挥合战部队的移动了,并且加入了地形与防御工事的影响。

信长之野望14创造小大名怎么玩 小大名生存攻略

首先,城防不能低,电脑优先攻击低城防的城。其次,攒钱搞外交以及运营(得到官位后,可外交对象每月加信任1),时间长了,你应该能找到机会偷城了吧?

信长之野望14怎么玩。。。下了之后到头来都不知道...

游戏有教学关卡,是平手政秀和木下秀吉俩人联手教你如何评定内政,包括建筑,发展,外交工作,战略部署。然后结束评定后,该如何发动战争,夹击有什么优势,合战如何触发等等。现在的汉化补丁基本都有详细汉化,等熟悉了,再玩日文版。要不等等台湾方面的繁体中文版吧。

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