全民英雄辅助控场英雄最佳选择分析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-09-29 08:30:27

全民英雄阵容选择,求大神指导,可加分!

@骑着28追奔驰  

    您好,我看到了您的问题,我绝对的手打,不是抄袭,是真原创,级的级别还是有点低,不过不碍事,前期你根本不需要排列方式,因为级别低,50以后可以带上5个蓝色以上的卡牌以后再说排列方式。

    你现在需要知道的就是你的这些卡牌里面那些是有价值留下来的。

    首先你的紫卡  龙骑可以连起来 ,因为龙骑是紫色,可以让你很多血,做个副T

    72的小小必须90然后进化紫色(这是很牛的卡牌)

    刺客不用升级了,他就是控boss,不用太高级别,先知,人鱼,扔掉不练

剑圣毋庸置疑是最强大的AEO,所以必须90级然后进化紫色,这里我要说的一点是:技能303,意思就是第一个技能点到三级,然后第二个也三级,果断你的号极品了就。

黑暗领主,蓝宝,魔女也扔了吧,没啥用,魔女可以留着,当做个护士加血,级别也不用太高,因为太高蓝不够用,半人马绿色就绿色吧,别动他了,这个是个很好的控!

    就给你讲到这里吧,希望我的回答能帮助到你,我绝对不是瞎说的,封测的时候我就开始玩了,我是绝对的老手。

    如果感觉有用的话那么亲,就请给好评吧!

全民英雄中英雄搭配心得是什么?

卡牌定位

  1. T(肉盾):肉盾肯定是抗在前面的卡牌,选择肉盾的时候,优先选择拥有减伤技能或者增加自身 血量上限技能的英雄卡牌,当然有群体控制或者AOE技能的英雄卡牌更加好;

  2. 辅助控场:辅助和控场英雄主要是指能够提供技能对敌方进行控制、减速的卡牌,为了能形成持续控制,一般真 正定位为辅助控场类卡牌的都是智力英雄卡牌;

  3. DPS(输出):定位为输出的英雄卡牌要拥有快捷的出手速度,不弱的攻击力和增加攻击的技能等,输出位置一般都是敏捷英雄或者拥有AOE伤害技能的英雄;

   PVE阵容搭配

   一、双T的选择

  由于游戏攻击方式的规定,敌方中路和左侧卡牌会攻击己方左侧卡牌,敌方右侧卡则攻击己方右侧卡牌,左侧卡牌比右侧卡牌承受多一轮攻击,所以双T里面,左侧的为主T,右侧的为副T。

  1.主T:

  主T的选择,一般选择血量成长比较高,具有增加自身血量或者减伤技能的英雄,最好还要具有AOE伤害技能或者AOE控制技能。

  英雄卡牌:小小、 龙骑、 屠夫、 潮汐

   小小
  
  毫无疑问的选择,紫 色品质小 小满级血量为69132,傲视全场,更加有AOE眩晕技能“ 山崩”,第三技能减伤5%并且提高自身的血量上限。血厚、减伤、AOE眩晕技能。 龙鹰认为是现版本最强T,没有之一。如果手中有紫小小,赶快 培养起来!

   龙骑
  
  紫色品质龙骑满级血量为57599,拥有一个AOE伤害技能。原本按照龙骑的血量是没有资格作为主T的,但是第三技能“ 龙族血统”,能够提升血量上限,并且自带一个AOE伤害技能,勉强可以作为主T使用,但是总体绝对没有小小这样使得得心 应手。

   屠夫
  紫色品质屠夫满级血量为56371,血量对于小小和潮汐来说就是一个渣,不过具有第三个技能“堆积 腐肉”按照百分比提高血量上限,而且具有令敌方减速30%的第二技能,勉强可以成为主T的人选。

   潮汐
  
  紫色品质潮汐满级血量66617,第二个技能“海妖外壳”提供减伤。个人认为潮汐是除了小小之外的第二个必然选择,潮汐没有小小带AOE眩晕技能,换来的是第二技能减伤的增强,小小减伤只能减少5%,再提升等级不增加减伤属性,但潮汐的“海妖外壳”二级则提供10%的减伤。如果有潮汐,不妨考虑一下。

  2.副T:

  由于副T比主T少受一张卡牌的伤害,假设每张卡牌伤害为3000,3轮过后,副T比主T少受9000的伤害,所以选择副T不用太强调拥有增加血量上限或者减伤的技能,选择副T反而更加倾向增强控制能力或者对主T的增强。

  英雄卡牌:憾地小牛、 半人马酋长、 死亡骑士、 流浪剑客

   憾地小牛
  紫色品质憾地小牛满级血量为50043,第一技能沟壑能够眩晕左侧敌人,造成80%攻击力的伤害,并且敌人眩晕两秒。憾地小牛的血量并不高,但是眩晕两秒的控制技能足以稳固其副T的位置。

   半人马酋长
  
  紫色品质半人马酋长满级血量为59663,拥有第一个技能是攻击右侧敌人,造成伤害并且眩晕2秒。半人马酋长第三个技能反弹5%的伤害,哃样适合副T的位置。

   死亡骑士
  
  紫色品质死亡骑士满级血量为64499,拥有神技“无光之盾”,血量足以作为主T,但是“无光之盾”只能加给队友,不能对自己使用却让死亡骑士进退两难,如果摆在主T位置上,就没有“无光之盾”的效果,而摆在副T上感觉又有点浪费。

   流浪剑客
  
  紫色品质流浪剑客满级血量为61463,拥有第一技能“ 风暴之锤”,可以对竖排敌人造成1秒眩晕,个人认为初始眩晕时间太短,不过能肉又有控制,后期第三技能是减伤技能,所以流浪剑客还是可以作为副T。

   二、辅助控场英雄

  辅助控场英雄的选择,主要是对敌方卡牌实施控制或者减速。

  英雄卡牌:小歪、 萨尔、 谜团

   小歪
  
  选择小歪作为控场技能是看中其第二个技能“变羊”,能对敌方最后排的卡牌进行控制,控制时间为2秒,并带有集火效果。副本越往后期,后排BOSS输出越强大,比小怪攻击力高出1.5-2倍。在没有清完前面卡牌,很少卡牌能够攻击到后排BOSS,这时候能对后排BOSS进行控制,会是你能否完 美通关副本的关键。

   萨尔
  
  萨尔的二三技能既能对敌方造成伤害,又能造成移动速度的下降,在实践中降低敌方的移动速度能明显感觉到伤害的减少,从技能效果上可能很难判断出萨尔的作用,如果好友有萨尔,可以选择雇佣来试试。

   谜团
  
  哃样拥有一个攻击和控制后排的第一技能“ 憎恶”,攻击最后的卡牌,造成伤害和眩晕。哃样可以用来控制BOSS。对比小歪,个人觉得谜团比小歪控制得更加 给力。首先,小歪的“变羊”并不带伤害,而谜团的“憎恶”一级攻击威力为150%,而最重要一点是谜团攻击后排英雄并且带眩晕的技能是第一技能,只要玩家不升级其他技能,谜

全民英雄中英雄搭配心得是什么

卡牌定位

  1. T(肉盾):肉盾肯定是抗在前面的卡牌,选择肉盾的时候,优先选择拥有减伤技能或者增加自身 血量上限技能的英雄卡牌,当然有群体控制或者AOE技能的英雄卡牌更加好;

  2. 辅助控场:辅助和控场英雄主要是指能够提供技能对敌方进行控制、减速的卡牌,为了能形成持续控制,一般真 正定位为辅助控场类卡牌的都是智力英雄卡牌;

  3. DPS(输出):定位为输出的英雄卡牌要拥有快捷的出手速度,不弱的攻击力和增加攻击的技能等,输出位置一般都是敏捷英雄或者拥有AOE伤害技能的英雄;

   PVE阵容搭配

   一、双T的选择

  由于游戏攻击方式的规定,敌方中路和左侧卡牌会攻击己方左侧卡牌,敌方右侧卡则攻击己方右侧卡牌,左侧卡牌比右侧卡牌承受多一轮攻击,所以双T里面,左侧的为主T,右侧的为副T。

  1.主T:

  主T的选择,一般选择血量成长比较高,具有增加自身血量或者减伤技能的英雄,最好还要具有AOE伤害技能或者AOE控制技能。

  英雄卡牌:小小、 龙骑、 屠夫、 潮汐

   小小
  
  毫无疑问的选择,紫 色品质小 小满级血量为69132,傲视全场,更加有AOE眩晕技能“ 山崩”,第三技能减伤5%并且提高自身的血量上限。血厚、减伤、AOE眩晕技能。 龙鹰认为是现版本最强T,没有之一。如果手中有紫小小,赶快 培养起来!

   龙骑
  
  紫色品质龙骑满级血量为57599,拥有一个AOE伤害技能。原本按照龙骑的血量是没有资格作为主T的,但是第三技能“ 龙族血统”,能够提升血量上限,并且自带一个AOE伤害技能,勉强可以作为主T使用,但是总体绝对没有小小这样使得得心 应手。

   屠夫
  紫色品质屠夫满级血量为56371,血量对于小小和潮汐来说就是一个渣,不过具有第三个技能“堆积 腐肉”按照百分比提高血量上限,而且具有令敌方减速30%的第二技能,勉强可以成为主T的人选。

   潮汐
  
  紫色品质潮汐满级血量66617,第二个技能“海妖外壳”提供减伤。个人认为潮汐是除了小小之外的第二个必然选择,潮汐没有小小带AOE眩晕技能,换来的是第二技能减伤的增强,小小减伤只能减少5%,再提升等级不增加减伤属性,但潮汐的“海妖外壳”二级则提供10%的减伤。如果有潮汐,不妨考虑一下。

  2.副T:

  由于副T比主T少受一张卡牌的伤害,假设每张卡牌伤害为3000,3轮过后,副T比主T少受9000的伤害,所以选择副T不用太强调拥有增加血量上限或者减伤的技能,选择副T反而更加倾向增强控制能力或者对主T的增强。

  英雄卡牌:憾地小牛、 半人马酋长、 死亡骑士、 流浪剑客

   憾地小牛
  紫色品质憾地小牛满级血量为50043,第一技能沟壑能够眩晕左侧敌人,造成80%攻击力的伤害,并且敌人眩晕两秒。憾地小牛的血量并不高,但是眩晕两秒的控制技能足以稳固其副T的位置。

   半人马酋长
  
  紫色品质半人马酋长满级血量为59663,拥有第一个技能是攻击右侧敌人,造成伤害并且眩晕2秒。半人马酋长第三个技能反弹5%的伤害,哃样适合副T的位置。

   死亡骑士
  
  紫色品质死亡骑士满级血量为64499,拥有神技“无光之盾”,血量足以作为主T,但是“无光之盾”只能加给队友,不能对自己使用却让死亡骑士进退两难,如果摆在主T位置上,就没有“无光之盾”的效果,而摆在副T上感觉又有点浪费。

   流浪剑客
  
  紫色品质流浪剑客满级血量为61463,拥有第一技能“ 风暴之锤”,可以对竖排敌人造成1秒眩晕,个人认为初始眩晕时间太短,不过能肉又有控制,后期第三技能是减伤技能,所以流浪剑客还是可以作为副T。

   二、辅助控场英雄

  辅助控场英雄的选择,主要是对敌方卡牌实施控制或者减速。

  英雄卡牌:小歪、 萨尔、 谜团

   小歪
  
  选择小歪作为控场技能是看中其第二个技能“变羊”,能对敌方最后排的卡牌进行控制,控制时间为2秒,并带有集火效果。副本越往后期,后排BOSS输出越强大,比小怪攻击力高出1.5-2倍。在没有清完前面卡牌,很少卡牌能够攻击到后排BOSS,这时候能对后排BOSS进行控制,会是你能否完 美通关副本的关键。

   萨尔
  
  萨尔的二三技能既能对敌方造成伤害,又能造成移动速度的下降,在实践中降低敌方的移动速度能明显感觉到伤害的减少,从技能效果上可能很难判断出萨尔的作用,如果好友有萨尔,可以选择雇佣来试试。

   谜团
  
  哃样拥有一个攻击和控制后排的第一技能“ 憎恶”,攻击最后的卡牌,造成伤害和眩晕。哃样可以用来控制BOSS。对比小歪,个人觉得谜团比小歪控制得更加 给力。首先,小歪的“变羊”并不带伤害,而谜团的“憎恶”一级攻击威力为150%,而最重要一点是谜团攻击后排英雄并且带眩晕的技能是第一技能,只要玩家不升级其他技能,谜团每次触发技能攻击都会攻击后排,而小歪的“变羊”是第二技能,触发技能攻击后使用“变羊”的几率只有12!所以谜团是龙鹰最推荐的控制系英雄。

全民英雄 求助高玩!(关于搭配)

我先说下死亡骑士:其实不错,它的霜之哀伤,比他的1级能有用,3级能减对方加队友10%速度9秒,打boss时相当于减速20%以上,配合萨尔,幽鬼也是挺可观的。不过主要是它是力,你要前排120突,蓝量和蓝耗不成比,尤其1,2,3技能都挺有用,你说你不点那个吧,你都亏,可是你那那么多的蓝?尤其1,3技能都是超高的技能%伤害和能集火,如果你打算培养我推荐你60突,你放心血量不会差太多,也就相当于少两个突,但蓝耗却大量下降了,等突高了光放技能就是很不错的选择。输出高,血量不低,还能吸血,兼给主T上状态,做副T挺不错的选择。

………我是分割线………

你现有卡的前期推荐:

主T:雇小小。高血量,3技能带减伤,强大的场控,没有角色能比。

副T:一般是你突最高的主练角色,基本上都是剑圣。但鉴于你没有,我推荐要么再弄张死骑60突4时,把那张吃了顶到6。要么死亡先知,有绿杖,护符其实谁做副T都行,而且死亡先知单轮输出也相当优秀,它是仅次于剑圣的角色卡。当然如果前期你自己的小小要顶的起来,完全可以雇高突剑圣达到更高的输出。

中控:小歪。小歪的优势本身是智,蓝量充足,不想力的流浪如果不高突,否则低突高蓝耗无法后期挑战关靠秘法鞋形成的回蓝磨血循环。而且它的状态技能都是像饰品一样的释放,不用另外走条。前期你如果技能等级偏低,配合小小我推荐你双中控。小歪加流浪,这样断控的机会就会大减。

以上算上你雇的得已经五个了。

………我是分割线………

中后期混合流推荐:

主T:还是小小。你自己不行就雇,主T不行基本上就是团灭。

副T:其他同上。我这里提一个幽鬼,幽鬼1技能3技时就能减敌人中排30%的速和自己加30%的速,技能伤害也是不低的110%。本身是敏,如果你再能给它穿高速装,那么他就是个名副其实的机关枪。尤其配合萨尔堆减速效果更是强悍。

减速:萨尔。技能高技能%伤害,且都带集火。3技能是50%的减速。缓冲卡不二的选择。

中控:地穴刺客或流浪。地穴刺客是敏,数值和蓝耗完爆流浪,1技能高伤还带集火,虽然4级时比流浪低1秒的晕,但速度的优势完全可以弥补。至于流浪,高突后是很好的副T选择,本身场控还有减伤,对后期效果很显著。

以上算上你雇的得已经五个了。

………我是分割线………

PK:别管什么时候,先出手的才能控和灭后排。所以主推荐敏,剑圣和上边提过地穴刺客就不错,再加上现在很推荐的隐形刺客(后排长时间沉默),以及影魔(双光环,后排高伤害技能带集火)等等。不过毕竟还没开,只是预测,实际有没有改动还得再看。

还有适合PK的有些并不适合推图,推塔,这个你肯定都明白,我就不再废话了。

全民英雄主体小小 副体选什么好 还有输出控场都选...

副T :人马 流浪
输出: 剑圣 影魔 死亡先知
控制: 谜团 小歪 神谕者可控可辅助也不错

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