风暴英雄阿尔萨斯的天赋和技能详解
风暴英雄阿尔萨斯天赋 现在如何点
一般来讲,推荐一套天赋
1:d回蓝强化。及其有效地提高2234的续航能力,非常重要的天赋
4:随意,如果对面有阿兹,扎加拉,地精等选择英雄威能,减少英雄单位外单位的伤害%50.其他选择e耗蓝为佳
7:符文分流,3次攻击治疗自己%3血量,及其可怕的核心天赋,配合第一层回蓝,能够让2234成为很多时候不用回家的战场永动机。
10:依然推荐食尸鬼,食尸鬼的恢复能力能够很好地让2234成为一个无敌的主坦克。如果队伍奶量足够,可以选择冰龙,用优秀的群控效果,保护队友撤退或令敌人无法逃跑。
13:这一层的天赋都很优秀,需要根据情况选择:对方为技能爆发型,选择法盾,如果对面控制技能多,选择百折不挠(看似垃圾其实非常优秀的技能)对方冲脸多,选w路径能冻结敌人(最不推荐,但是有用)一般推荐点e伤害+%50,让2234的伤害绝对强大
16依然推荐石服术或不休凋零,强大有效,配合2234基础生命和符文分流,食尸鬼能让他成为不死的团队之盾。如果生存压力实在是小,可以选择其他技能耍耍。
20:推荐刚毅护盾或强化大招,回风对于阿尔萨斯意义较低,但是如果顺风局或缺乏控制,也可以点出。
1:d回蓝强化。及其有效地提高2234的续航能力,非常重要的天赋
4:随意,如果对面有阿兹,扎加拉,地精等选择英雄威能,减少英雄单位外单位的伤害%50.其他选择e耗蓝为佳
7:符文分流,3次攻击治疗自己%3血量,及其可怕的核心天赋,配合第一层回蓝,能够让2234成为很多时候不用回家的战场永动机。
10:依然推荐食尸鬼,食尸鬼的恢复能力能够很好地让2234成为一个无敌的主坦克。如果队伍奶量足够,可以选择冰龙,用优秀的群控效果,保护队友撤退或令敌人无法逃跑。
13:这一层的天赋都很优秀,需要根据情况选择:对方为技能爆发型,选择法盾,如果对面控制技能多,选择百折不挠(看似垃圾其实非常优秀的技能)对方冲脸多,选w路径能冻结敌人(最不推荐,但是有用)一般推荐点e伤害+%50,让2234的伤害绝对强大
16依然推荐石服术或不休凋零,强大有效,配合2234基础生命和符文分流,食尸鬼能让他成为不死的团队之盾。如果生存压力实在是小,可以选择其他技能耍耍。
20:推荐刚毅护盾或强化大招,回风对于阿尔萨斯意义较低,但是如果顺风局或缺乏控制,也可以点出。
风暴英雄阿尔萨斯天赋加点有什么技巧
也没什么技巧,网上有推荐一套加点,变化比较少。主要提升e的范围还有w的限制,大招升食尸鬼,毕竟是肉,站得住才行。
风暴英雄阿尔塞斯天赋
第一种天赋我推荐的是肉遁型的天赋,怎么肉怎么来,如果我们团队中没有撑起这个位置的时候,我们就要承担起这个位置,承担一个肉盾和控制的角色。
1、第一层天赋:格挡,我们是最为令人发指的手短英雄,阿尔萨斯就是靠着这个技能成功的走到对面远程输出的面前的。
2、第二层天赋:高傲这个天赋,可以让我们高傲的抗着防御塔击杀对面的英雄,在团战在塔周围附近的时候可以更好的保证我们的生存能力。
3、第三层天赋:符文分流,能更好的增加自己的恢复能力,没打3次攻击回复6%,这里是一次性的天赋,而不是打一次就给2%,这个注意一点,省得在血少的时候还和别人死嗑。
4、第四层天赋:召唤辛达苟萨,增加自己的控制能力,这是不俗的控制技能,在团队中没有团控的情况下可以点出。
5、第五层天赋:法术护盾,这个天赋可以更好的保护阿尔萨斯,尤其是对面法术技能较多的团队组成情况下,我们更适合这个天赋。
6、第六层天赋:石肤术,这个是开团必备的天赋,对肉盾英雄来说,让你有了更加自信的开团资本。
7、第七层天赋:绝对零度,增加了第四层天赋中的控制能力,使敌人冰冻在原地,使很不俗的团队控制能力。
第二种是偏输出和偏控制的天赋技能,如果你们不偏向5V5的团战,适合抓人或者你的团队中有偏肉盾型的英雄话,你可以选择这种天赋。
1、第一层天赋:让你更快的施放自己的技能,在对打中,你技能越快就证明你能打出的伤害越高,这个是毋庸置疑的。
2、第二层天赋:这个英雄的基础攻击的成长能力是很不错的,我们利用这个天赋可以大大增高自己的单体攻击输出能力。
3、第三层天赋:符文分流这个是一个很不错的技能,不知是肉盾可以用,输出单挑也是很牛的技能,打三下恢复6%的血量,你和别人死嗑的时候有了资本。
4、第四层天赋:召唤辛达苟萨,增加自己的控制能力,这是不俗的控制技能,在团队中没有团控的情况下可以点出。输出也是很不错的技能,所以在这两种天赋中都可以使用。
5、第五层天赋:增加控制能力,就变相的增加了我们的输出能力,但是我们对于手长的英雄确实没有多大的优势。
6、第六层天赋:变相的增加2层天赋中的能力。
7、第七层天赋:绝对零度,增加了第四层天赋中的控制能力,使敌人冰冻在原地,使很不俗的团队控制能力。(同上中天赋中的能力一样)
1、第一层天赋:格挡,我们是最为令人发指的手短英雄,阿尔萨斯就是靠着这个技能成功的走到对面远程输出的面前的。
2、第二层天赋:高傲这个天赋,可以让我们高傲的抗着防御塔击杀对面的英雄,在团战在塔周围附近的时候可以更好的保证我们的生存能力。
3、第三层天赋:符文分流,能更好的增加自己的恢复能力,没打3次攻击回复6%,这里是一次性的天赋,而不是打一次就给2%,这个注意一点,省得在血少的时候还和别人死嗑。
4、第四层天赋:召唤辛达苟萨,增加自己的控制能力,这是不俗的控制技能,在团队中没有团控的情况下可以点出。
5、第五层天赋:法术护盾,这个天赋可以更好的保护阿尔萨斯,尤其是对面法术技能较多的团队组成情况下,我们更适合这个天赋。
6、第六层天赋:石肤术,这个是开团必备的天赋,对肉盾英雄来说,让你有了更加自信的开团资本。
7、第七层天赋:绝对零度,增加了第四层天赋中的控制能力,使敌人冰冻在原地,使很不俗的团队控制能力。
第二种是偏输出和偏控制的天赋技能,如果你们不偏向5V5的团战,适合抓人或者你的团队中有偏肉盾型的英雄话,你可以选择这种天赋。
1、第一层天赋:让你更快的施放自己的技能,在对打中,你技能越快就证明你能打出的伤害越高,这个是毋庸置疑的。
2、第二层天赋:这个英雄的基础攻击的成长能力是很不错的,我们利用这个天赋可以大大增高自己的单体攻击输出能力。
3、第三层天赋:符文分流这个是一个很不错的技能,不知是肉盾可以用,输出单挑也是很牛的技能,打三下恢复6%的血量,你和别人死嗑的时候有了资本。
4、第四层天赋:召唤辛达苟萨,增加自己的控制能力,这是不俗的控制技能,在团队中没有团控的情况下可以点出。输出也是很不错的技能,所以在这两种天赋中都可以使用。
5、第五层天赋:增加控制能力,就变相的增加了我们的输出能力,但是我们对于手长的英雄确实没有多大的优势。
6、第六层天赋:变相的增加2层天赋中的能力。
7、第七层天赋:绝对零度,增加了第四层天赋中的控制能力,使敌人冰冻在原地,使很不俗的团队控制能力。(同上中天赋中的能力一样)
风暴英雄阿尔萨斯到底学哪个大招好
看组合,如果你队友有推线特别强的,比如阿兹莫丹,坦克,扎加拉,巫医,地精这一类的英雄,最好选冰龙配合推线英雄的大招推,很效率。如果你团队是主打团战的,建议用食尸鬼
如何在风暴英雄高端局里玩好阿尔萨斯
首先天赋的选择很重要
比如一级天赋 对面普攻输出较多的话 选格挡的收益会很大
其他情况下一级选W的任务天赋 适合大多数对局
对面阵容控制很足的话而且你们的队伍是你单前排的话 7级一定要选冰封之韧
其他等级推荐四级冰冻废土 13级刺骨之寒 16级冷酷严冬 这三个主E天赋是阿尔萨斯加强后比较实用的天赋
大招的选择也很有讲究 对面爆发很高而且你是单前排的话 亡者大军收益会很高
相反如果你们队伍缺乏控制和减速 对面伤害又不是很高的话 冰龙就比较合适
20级的四个天赋都非常强大 根据局势合理选择
操作方面 最重要的是W的准确度 建议调成快捷施法 多计算W的弹道速度和敌人移动的提前量来施放 这个要多联系 只要W放的好 阿尔萨斯就是已经成功的一大半
打团的时候阿尔萨斯就盯着对方的近战黏住输出就行 不要主动去找后排打
剩下的方面就是关于不同地图的细节和大局观方面了 先说这么多 有问题继续追问吧
比如一级天赋 对面普攻输出较多的话 选格挡的收益会很大
其他情况下一级选W的任务天赋 适合大多数对局
对面阵容控制很足的话而且你们的队伍是你单前排的话 7级一定要选冰封之韧
其他等级推荐四级冰冻废土 13级刺骨之寒 16级冷酷严冬 这三个主E天赋是阿尔萨斯加强后比较实用的天赋
大招的选择也很有讲究 对面爆发很高而且你是单前排的话 亡者大军收益会很高
相反如果你们队伍缺乏控制和减速 对面伤害又不是很高的话 冰龙就比较合适
20级的四个天赋都非常强大 根据局势合理选择
操作方面 最重要的是W的准确度 建议调成快捷施法 多计算W的弹道速度和敌人移动的提前量来施放 这个要多联系 只要W放的好 阿尔萨斯就是已经成功的一大半
打团的时候阿尔萨斯就盯着对方的近战黏住输出就行 不要主动去找后排打
剩下的方面就是关于不同地图的细节和大局观方面了 先说这么多 有问题继续追问吧