打造世界挖矿及操作矮人技巧分享
打造世界矮人控制实用方法技巧汇总怎么控制矮人
给仓库下的土地变材质,拿其他的方块点仓库下的方块,可以替换
操作技巧
1.吃东西要造个桌子,然后把可以吃的实物点到桌子上。再选矮人 go eat
2. 把背景泥块挖了矮人就爬不上去了,所以要留条后路
3.挖到技能书可以给相应的矮人,因为每个矮人可以装备4个技能,初始就有什么猎人,钓鱼,砍树 ,剑士什么的,所以看你怎么打造一个矮人了。
《打造世界》怎么挖矿 打造世界挖矿攻略
挖矿及矮人操作心得
1、矮人睡觉
矮人睡觉要满足几个个条件,
A:房屋封闭 B:悬挂雕像 C:一人一张床 D:床的位置不能超过雕像规划出的空间
A:房屋封闭 游戏中的世界构造都是两层的,前面一层后面一层,如图,
开始玩的时候只建了一层墙面,所以雕像死活不封闭(雕像头顶的球变黄就可以了),还有就是如果图上的位置被挖掉了,那也视为不能封闭,所以大家要避免这个问题
B和C的问题很简单,不多说,
D:床的位置不能超过雕像规划出的空间
雕像检测完毕以后,会在边界出现流动状的星星装,以显示界限,床的位置不能超过那个界限,否则就不在雕像的庇护之下了,矮人们也就不能安心睡觉了,最后点矮人,然后选择“选择矮人”---“睡觉”就乖乖的睡觉了
可能出现的问题:
1、有的时候空间封闭了,雕像也不会马上变颜色,等一下,看看,要是确认空间没问题,就关了游戏再进去,就会好
2、在地底挖矿的时候切记如果后面一层墙被砸穿了,记得马上修补(修补方式就是把 泥土 或者 石块 放在下面的菜单里,点一下泥土,然后再点要修补处,就好了,同样,改造地形也是这个方式),要不马上修补,忘了的话,你就惨了,要满地图的去找哪一个小小的漏洞!!!!很可怕!!!!切记切记!!!!!
2、关于升级
看到好些朋友说5、6级时候的哥布林被灭团,那其实就是在3级之前没有造好庇护所,矮人没法回血造成的
如果在3级之前造好庇护所,就一点问题都没有了,所以我的建议是:向地下发展
因为这样,你只需要造一个井盖就行了(造门要在井盖之后,还要造锁,麻烦的很),只留一个出口,很快就能完成闭合空间,矮人就能休息回血了
3、关于矮人乱跑
之前看到个帖子说:最大的敌人不是哥布林,也不是各种怪,最大的敌人是矮人的智商!!!总喜欢往怪物堆里扎,着实伤不起。
解决的办法就是在2级的时候会出来一个上面画着小乌龟的指示牌,(跟雕像一起出来的,仔细看看不是乌龟,是个绿色的小怪物,反正我第一感觉就是乌龟)把那个牌子放在矮人总喜欢乱跑的地方,这样他们就不会越过指示牌过去到危险的地方了
4、关于挖矿,采集
开始玩的时候,都是纯靠矮人跑来跑去的采矿,收集,慢死!!!后来发现,有魔法门这个神奇的东西!!!!
就是最开始出现的魔法(贴图很麻烦,就纯描述了),蓝色的,中间有个椭圆形,像眼睛一样的,右下角有个“2”,这个就是魔法门,魔法门起点默认是老家,你只需要消耗“2”个魔法点(开始以为那个数字2,标识只能用两次,后来才知道不是!!擦!!!魔法值在左上角蓝色的宝石,5分钟恢复一点,但是你要是升级,就全部恢复满,也可以调整电脑的时间,重启游戏,也就行了。),就可以在远处开门了!!!!
是不是瞬间高大上了!!是不是瞬间速度加倍了!!!!!!是的,这样速度超级快,不管是采矿,还是采集木头,水,浆果
楼主一般采用的方式就是先把门前的树砍好,坑坑洼洼的地方改造成平地,然后在远处,找个水边,改造一大片土地,反正有了传送门,以后那里就是林场了,在水边的好处是植物长得快。是不是发现不管怎么刷新地图,环境环境会变,资源会变,但是不变的就是横轴尽头的一座石头山!!那就是咱们的采石场了!!!!有了传送门,一切都解决了!!!!所以在前期迅速积累资源是不成问题的。
还有就是挖矿的窍门,挖矿的时候先从老家挖垂直挖个竖井(然后多伐木,多造梯子,没有梯子爬的慢,还不会摔下来)。然后笔直的向左右两边挖,这过程中就会看到好些个矿,在有矿石的地方点火把,标记,需要的时候直接开传送下去挖!!!但是注意,下面的空洞会有很多蚂蚁,虽然攻击力不高,但是一旦挖开空洞,蚂蚁就会上来,数量很多,前期最好不要尝试挑衅,至少等上了护甲,有了铁剑,在去虐它们
5、关于任务
每完成一个创造之树的分之就会相应的开启下一个技能,但是还会有一些大的任务(就是文字比较多的那些任务),比如钓鱼,比如用魔法指南针,前几次玩的时候就碰到了魔法指南针任务卡住的问题,因为这个魔法释放有距离限制,任务是要求用魔法指南针寻找一个最近的密室,但是附近的密室都被我在前期挖矿的时候发现了,结果直接导致这个任务失败,卡关了就,只能重开,然后先去边缘地区找矿藏(反正有传送门),这个魔法合成之后,要先释放一次,创造树才能继续发展,然后还会再出现一个任务,然你再放一次找密室,所以第一次放的时候,你可以不用去找,放了魔法就好,第二次的时候,再去找那个密室。
打造世界怎么修改矮人挖矿的速度
提供个灰常简单的配置文件修改过程,供各位想当德拉贡·普朗德·斯凯的新人虐怪爽游戏用!以下配置文件用记事本打开即可,不过建议最好找个XML编辑小工具可以清晰看到层次架构,不容易出错。
第一部分:游戏选项设置。
文件路径:%AppDATA%dekovircrafttheworldconfig.xml
display标签。此为设置,width value数值为横向分辨率,height value数值为纵向分辨率,fullscreen表示是否全屏,fps表示帧值。如:
表示窗口化游戏并使用1080×720分辨率,帧值默认。
2.audio标签。此为声音设置略过不讲,菜单里直接可以调节,100%音量值为1..ambient表示环境声音,music表示背景乐,sound表示语音。
3.game标签。此为游戏设置,重要的是前两个。
max_resources_count表示最大资源数,默认999也就是你们的物品(最可能的是泥土)超过了还是为999,想更多的话自己改比如9999,那么超过了999开始就会显示1k、1.1k……等等。
pause_on_focus_lost表示窗口不激活状态下是否暂停,默认true表示暂停,false表示不激活游戏也能继续。
第二部分:随机地图生成参数设置。
文件路径:。Levelsdefault.xml
这里集中了自定义游戏的地图参数设置。例如地洞、水塘、高山高宽范围,植物、矿物分布比例与地层范围等等,不作说明,基本上不用改,原本的就蛮好。
注:在data文件夹下设置掉宝请以这样的格式:A-m,B-n-p.A-n表示掉n个A,例如“wood-4”表示掉4个木头;B-n-p表示以p几率掉n个B,例如“torch-2-25”表示以25%几率掉两个火炬。
第三部分:可破坏物参数设置。
文件路径:。Datablocks.xml
MINNING区:可调节矿物,比如让一块煤矿方格掉两个煤球或者掉出秘银神马的……dirt1234指的是各种颜色的泥土方格(越往岩浆越难敲,颜色也有变化的那种),这区through="false"表示会阻挡生物移动。
2.TREE区:可调节树木、灌木,这区through="true"表示生物可以移过不会被阻挡。注意这里top、trunk、bottom需要设置好掉宝资源,表示树顶、树干、树底(根部在地面的那段)表示你砍的时候掉什么东西,砍哪掉哪。
3.COLLUMN区(柱子)、FURNITURE区(家俱)、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、LIGHT区(灯,Light值表示光线照明范围)、MAP OBJECT区(地图物品)、OTHER区(其他可破坏物)、WEAPON区:(武器)不做多说明。
打造世界 怎么 控制矮人 制作
控制矮子只可以进行挖掘、砍伐和放置方块等基本动作
制作目前没有办法控制矮子完成
简单制作在菜单内即时完成
高级制作则需要发出命令 矮子自己回去做的