魔法门10遗产游戏按键操作详解

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-09-24 08:30:27

魔法门10遗产 游戏太难怎么办

没什么难度,关键是光盾和水盾一定要优先学

魔法门10传承技能怎么使用 三大技能与属性系统详解

  《魔法门10:传承》游戏中的圣骑士是一个很神奇的职业。他是唯一一个能带法球的且会战斗(就是出嘲讽的那个技能)的职业!那么新手玩家想知道圣骑士怎么玩吗?看看下面玩家分享的圣骑士玩法心得吧。   我的圣骑士不点剑技能,纯光明系,点魔法专注,拿一个球,嘲讽绝对命中,从来不miss、不格挡。   剩下的技能点数全加到生存向技能上(重甲、盾牌、抗魔、耐力等等),属性点数按职业奶妈处理(魔力、精神)。   于是他一个人占掉了T和奶两个角色,剩下的三个位置,可以全是专业dps。   由于用的法球,圣骑士可以随意穿重甲,根本不用担心那点攻击惩罚,哪怕你的重甲技能只有一级。   由于没有输出,所以那个盾大师就不用点了,总之你反击了也没伤害,除非你追求那8%的格挡几率。这还不如投资到其他地方去。   我试过的,我只有1级重甲,刚好专家级的盾牌,穿了一件绿色的重甲,带那个隐士问答题奖励的盾牌,再加上某个神秘地窖出的橙色腿甲,这三样都没有获取难度。   物理系的boss打他完全没伤害,小怪更别说了,娜迦剑圣砍他不暴击掉1点血,暴击了掉3点血,何况大多数时候基本都是格挡掉。   再来看,他转职以后的那个技能,给全团的武器附加光明伤害,不管你是刀剑匕首斧头棒槌,还是法球法杖,强弓劲弩,全都有效。   上了这个技能以后,剑舞就更爽了(如果是匕首的,就更夸张),所有的法师们只要学到了魔法专注大师,就可以换成双持两个法球平砍。   游戏中期为止,如果你的单攻魔法不暴击的话,伤害未必比这样平砍的数字更大。   至于圣骑士那个宗师抗魔,还没点满,不知道实战中的回蓝效果如何。   关于圣骑士的治疗能力,我就不废话了,这点知道的人很多。   综上所述,圣骑士是一个非常特别的,又非常实用的角色。   我是没试过把剑宗师点出来的圣骑士啥样,属性点数都投资到魔力和精神上去了,靠那孤零零的缺乏力量支持的剑宗师,不可能有什么可观的伤害吧?   更多精彩内容请看魔法门10传承专题

魔法门10:传承的游戏方式

《魔法门X》的游戏角色可从四个种族(人类、食人魔、精灵和矮人)和12个职业之中选择。每个种族有3个职业:一个力量职业、一个魔法职业和一个混合职业。每个职业都有一个升迁(转职)任务和一个技能系统(普通、专家、大师、宗师等级),这和《魔法门VI》、《魔法门VII》类似。游戏开发者称该作的游戏方式将会与《决战星云世界》(魔法门第四代和第五代的集成版)相像,虽然技能系统等部分理念来自五代之后的作品。
《魔法门X》的移动基于网格,战斗模式为回合制。根据游戏的预告片,评论者认为该作与2012年发布的同样基于网格制和回合制、经典复古风的RPG作品《魔岩山传说》很类似。开发者估计《魔法门X》的游戏地图将会比《魔法门IV》的更大。由于设定在亚山,剧情将不会包括魔法门前作中包含的科幻元素,不过开发者提示说,为了照顾骨灰玩家,游戏中依然会有对前作中事物的提及。游戏不会使用多次在线验证的数字版权管理(DRM)系统,不过它使用了UPlay系统进行首次激活。
“魔法门10”名称
2006年的《魔法门之黑暗弥赛亚》发布后,中国大陆游侠等游戏论坛以为其为正传魔法门的第十作,故译为“魔法门10”。至今仍有很多大陆玩家误称《黑暗弥赛亚》为“魔法门10”。
2009年11月育碧官方论坛上的一个答玩家问的贴子中,育碧公司玩家体验部门经理向玩家透露:公司的战略营销部打算对这些“魔法门”相关游戏进行统一命名,之后的魔法门游戏英文名都会叫“Might & Magic [某某]”而不会再叫“[某某] of Might and Magic”;同时,育碧将再也不会发布叫做“魔法门10”(Might and Magic X)的游戏,不过类似于《魔法门之黑暗弥赛亚》的RPG魔法门外传依然有可能会出。
2011年初,有爱好者开始计划制作非官方、未获商标权的游戏《魔法门10:虚空之子》(Might & Magic X: Children of the Void),依然正在制作中。2013年3月,育碧舍弃了先前的品牌营销命名计划,宣布将会发布官方的“魔法门10”,即《魔法门X:遗产》。

魔法门10遗产怎么自动存档

魔法门10

方法一

首先找到存档的位置windows 7 下面是C:#92;ProgramData#92;Orbit#92;401#92;RLD! ,打开saves.ini 找到 “Save001= ” 这一行 改成 “Save001=autosave” 。

然后进入游戏的Might Magic X - Legacy#92;Might and Magic X Legacy_Data#92;StreamingAssets#92;Localisation#92;cn 目录下面打开 local.xml。替换自动保存为 autosave即可。

方法二

修改存档位置的saves.ini,打开后,把自动存档那行删掉就可以了。

玩游戏的时候,如果提示不能存档,就切出来去掉自动。

方法三

安装上修正补丁以后解决了闪退问题,可以进入游戏并且手动自动存档和读档。

但如果切换成中文的话会提示无法保存存档,虽然是保存了,不过游戏无法识别。如果有玩家是用中文进入了游戏并存档,建议切换回英文状态,并把相应存档目录下文件全删就能正常游戏。

XP存档位置:C:#92;Documents and Settings#92;All Users#92;Application Data#92;Orbit#92;%GameId%#92;%UserName%

Windows Vista, 7, 8存档位置:C:#92;ProgramData#92;Orbit#92;%GameId%#92;%UserName%

游戏中文版可以通过修改存档名实现手动存读档,不过一旦触发自动存档或者快速保存等所有存档就会变得无法识别,导致游戏无法运行。所以如果没有修改屏蔽游戏的自动存档或者实现游戏识别有汉字的存档,当下的破解补丁是无法支持中文版的。

魔法门10:遗产回答中文问题

记住你自己电脑中文输入法是第几个,切换到后直接打出拼音,再按数字键选择字,因为游戏里找不出汉字选项,你只能自己猜那个字排第几,

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