Hello Hero你好英雄新年四大新活动详情介绍
你好英雄的游戏攻略
基础玩法为回合制,每名队友按顺序进行攻击,这是玩家不能进行干预的部分。而另一方面,大家能够亲身参与进来的就是即时制部分了,每个队友都拥有独一无二的技能,每一轮,每个技能按各自的CD进行冷却,冷却完毕就可以发动。然后,就是整个游戏最激动人心的部分:触动特写技能!当Hit和暴击等数据达到要求时,就可以触发特写技能,其实技能还是英雄常规的两个其中一种,但是一旦出现特写慢镜头,伤害就会翻倍。不过,对方队伍的怪物们也同样可以这么做。
职业不同,技能的侧重也不同,所以队伍的配置相当重要。比如肉厚的可以放在第一个,皮脆的治愈系则放在后排,远攻的弩手当然也在后面。在进入副本之前一定要做好准备,不然进入回合制后只能等死了……《你好,英雄》仍旧只有韩文版可供下载,但是中文版已指日可待,任玩堂会在第一时间为大家发布相关新闻! HelloHero设置了200余名各具特色的英雄,主要围绕英雄收集与成长,涉及多种PVE冒险和PVP战斗。
一、玩家&英雄
在游戏中玩家与自己带领的英雄是两个不同的概念:1.玩家游戏内的头像为当前队长英雄的图像,昵称为首次登录时设定的,之后可以在钻石商店购买改名工具。2.英雄为游戏中的既定角色,可通过副本、深渊掉落,也可在商店购买,玩家可拥的英雄数量有限,数量显示在英雄查看列表右上角,可通过金币提升英雄栏位个数。
二、升级&经验
不论玩家还是英雄,升级的经验都来自副本战斗,但二者的经验互不影响。玩家的经验进度在主界面左上角查看,英雄的则在英雄列表中每张卡牌下方显示。
三、团队&队长
1.团队:
进行各种战斗前,玩家需要配置战斗团队,该队伍中至少1名、至多5名英雄。玩家达到Lv.6后可配置多个团队。位于英雄界面左上角的是当前团队配置,左侧两栏为前排位置。
团队设置方法:选择英雄→【参加团队】→点击团队栏位置
一个标准的团队最好配置齐各种职业的英雄,取长补短,互相配合以完成战斗。由于游戏内设置默认前排两名英雄受攻击概率更好,最好在前排配置防御型英雄或防御力、血量高的英雄,并配置一名治疗型英雄在后排。
团队不是一成不变,需要根据对手阵容、战斗类型而设,如PVP更注重控制,可带有眩晕、冻结技能效果的英雄。
竞技场团队与其他PVE战斗队伍不同,参加到竞技场的团队即锁定,玩家离开竞技场后,他人可挑战玩家已参加竞技场的团队;且玩家改变团队配置进行其他种类的战斗,也不会影响竞技场队伍。如需更改竞技场团队配置,需到竞技场界面更改。
2.领队英雄:
设置领队英雄的意义在于给团队成员提供属性加成,类似于防御力、攻击力的提升等,玩家的头像也会显示为领队英雄的图标。团队中带王冠的英雄为当前领队英雄,玩家也可通过右上角王冠图标设置新领队。只有高级品质以上的英雄才能担任领队,即普通品质英雄不可。
四、战斗模式
游戏中设置了自动模式、手动模式两种战斗模式。自动模式开启下,玩家也可以点击英雄技能控制施放技能的先后,使游戏的难易度亲和各类玩家。
1.自动模式(auto)功能会在玩家Lv.2后开启,英雄会自动施放技能。
2.2倍速功能会在玩家Lv.4后开启,可加快战斗速度。
五、战斗种类
PVE:副本战斗、世界BOSS、深渊战斗、时间模式
PVP:竞技场、好友对战
六、英雄成长
除升级外,英雄还可进行“强化”,满级后可进行“修炼”(合成)。
七、体力&精力
1.体力:进入副本所消耗的能量积分。
-普通本消耗2点,地狱本消耗3点。
-体力每10分钟回复1点,直至到达上限,也可在商店用钻石购买。
-初始上限为20,随玩家等级提升而提升,最高到达40。
2.精力:进入深渊战斗、世界BOSS、时间模式、竞技场所消耗的能量积分。
-竞技场一场战斗消耗2点,深渊战斗、世界BOSS消耗3点,时间模式消耗6点。
-精力10分钟回复1点,直至到达上限,也可在商店用钻石购买。
-初始上限为20,随玩家等级提升而提升,最高到达30。
八、金币、钻石、荣誉
1.金币:
-通过各种战斗的奖励、出售英雄或道具获得,也可在商店用钻石换购。
-快速复活英雄、强化英雄、增加英雄栏位数量时需要消耗金币。
2.钻石:
-主界面下方可定时领取,完成成就、提升新英雄至满级可获得钻石奖励。也可在商店充值购买。
-消耗主要在钻石商店中用来购买随机英雄,补充体力、精力,购买经验加成、金币,以及更改昵称。
3.荣誉:
-可通过竞技场战斗、成就和帮助好友战斗获得。
-可用于在荣誉商店中购买随机英雄和道具。
-初始上限为35,每提升一个新英雄至满级时,上限增加5点。
九、道具系统
装备道具可提升英雄属性,每名英雄可装备1个武器和1个防具。
道具可在副本、深渊中掉落,也可在荣誉商店购买。
十、复活英雄
在副本战斗中英雄难免死亡,此时需复活英雄才能继续进行副本战斗。已死亡的英雄仍可进行除副本外的其他活动。
复活方法:
已死亡的英雄会默认排在列表最前面,点击【复活】按钮弹出“马上复活”“免费复活”选择框;
“马上复活”:英雄立即复活,需耗费金币,金币数随英雄品质、等级升高而增加;
“免费复活”:需要等待一段时间,不耗费金币,待复活时间结束后,在英雄列表中完成复活。
十一、英雄强化与成功率
强化用于不改变英雄现有等级、品质,而提升属性,需要消耗另一名英雄。强化成功可使A的属性值提高10%,失败则增加A的强化积分。如消耗B英雄来强化A,无论成功与否,B都会消失。
操作方法:选择A→点击【强化】→选择B→点击【开始强化】
成功率受2点影响:
1.A与B的品质差距:B不可高于A。品质相同时,成功率为100%;B品质低于A越多,成功率越低;
2.B品质低于A时,受A的强化积分影响:强化积分越高,成功率越高。A每次强化失败都会增长强化积分,达到100/100时,强化必成功,之后归零。
十二、英雄合成
合成用于获得更高品质的英雄,消耗2名英雄A和B(必须为满级Lv.30、强化+5,相同品质),随机生成1名英雄C(Lv.1、无强化、品质高一级)。
操作方法:选择A→点击【修炼】→点击【强化】→选择B→点击【开始强化】
由于是随机生成的,AB的职业、选择的顺序都不影响生成C的结果。
十三、经济系统
《Hello Hero》内的经济系统,主要货币分为: 1. 钻石 – 被填介绍人、升新英雄到30级、完成各种成就、参加比赛、深渊通关奖励等 2.荣誉 – 打竞技场、好友送礼、完成各种成就、深渊通关奖励等 3.金币 – 打怪、打时间模式、打世界boss、打深渊、各种任务皆有机会得到
而主要物品,则是: 1.英雄 – 1星至6星 2. 装备 – 分为 武器 和 防具 (与及后面版本将会推出的饰物)
十四、竞技场
主流市场上的手机网游均离不开PVP这一元素,游戏里的社交比重逐渐变得越来越大,而在《Hello Hero》中也不例外,该游作为一款典型的社交类游戏,首创了好友实时邀请PK模式,只要对战双方互相填写昵称邀请,随时随地均可进行PK,同时游戏里依然少不了PVP这一玩法模式,《Hello Hero》中竞技场的奖励尤为丰厚,通过每个赛季竞技场积分排名可以赢取大量的钻石,这些钻石是非RMB玩家的首选。
十五、新手拿钻石攻略
对于金币,钻石的获取除了使用人民币外就是靠着毅力来攒取。而钻石的获取主要可用几种方式得到:
1 开小号写介绍人,每个介绍成功的人物可以得到5钻石
2把你的不用的新英雄练到30级,每个新英雄到了30级就有5钻石
3大世界BOSS,不过这个可能对于刚开始的新人有点难,需要装备的基础,强大的英雄所以对于新人来说一开始收益不好。
4打竞技场,4小时一次,慢慢来入围了就能获得,只要你有毅力。
5最后一种当然就是花钱买了,当然这是人民币战士的事情。 在你好英雄中提升英雄等级是获得钻石很好的途径,而且当玩家等级到2之后才能开启自动战斗,8级之后才开启时间模式。很多玩家感觉提升等级效率很低,今天游戏鸟小编就为大家带来迅速提升玩家等级的攻略技巧,希望对大家有所帮助!
刷副本是个不错的选择,针对初级玩家想要快速升到满级形成战斗力的,可以去刷2个经验值比较高的副本,炼狱雷电营4/沙尘暴9副本,虽然经验值只差1点,但两个副本的难度可是天地之别的,英雄们如果没有绝对的实力还是去刷雷电营4吧!
针对后期玩家,实力都有所提高,可以考虑难度大一些的,地狱模式游戏中共有8大关,打通后可以打各个关卡的地狱关卡,地狱关卡的奖励经验是80点,玩家们可以考虑去刷地狱模式。而且炼狱雷电营的最后一关的经验值也够高哦,实力强大的玩家可以去那赚经验值。 《Hello Hero你好英雄》如此经典的游戏,一定不少玩家都还在玩吧,为了满足玩家的需要,《Hello Hero你好英雄》开放了超越功能,只要是3星以上的英雄,就可以通过消耗任意等级同名英雄完成超越。超越之后,英雄会从MAX30级提升到33级,并且增加了英雄的特效,对不少玩家来说,这可是个大事吧!
超越很简单,选中你需要超越的英雄,点击修炼超越就可以了。在第二次选择英雄的时候选择另一个同名英雄,点击超越即可。
超越完成之后,英雄的等级上限从30级提升到33级,英雄周围出现了耀眼的光环,就算在战场上一样存在着光环衬托,显得高贵大气上档次阿!除此之外,英雄携带装备从两格增加到三格,另外一个格子可以携带即将推出的饰品。
英雄超越条件:
1.使用超越的英雄必须达到30级
2.消耗材料为同名卡一张
3.需要消耗一定的金钱
超越金钱消耗:
3星:18000
4星:27500
5星:39000
6星:52500
玩家们准备好要超越的英雄了么,为了更能好的击杀敌人,游戏鸟小编认为超越可是很有帮助的哦,加油了,英雄们,等待你们的将会是更严峻的考验哦!
hellohero你好英雄在appstore为什么搜索不到?在官...
挖掘排行榜的规则
首先,当然是要经常关注这个直白又神秘的排行榜,说它直白,是因为人人都看得见,说它神秘却是因为背后排行的规则除了苹果公司自己,无人能知。排行 榜在iOS设备或者电脑上的iTunes上都能看到:每个国家都有自己排行榜,榜单分为三个,每个榜单现在提供200个产品列表。
这三个排行榜分别是付费应用软件排行(top paid)、免费应用软件排行(top free)以及畅销应用排行(top grossing),头两个是在App Store开张时即存在的,第三个却在差不多一年后才加上。我们可以粗浅地把这三个榜单理解为收费下载量最高、免费下载量最高,以及收入最高,但是事实要 比这复杂许多。如果对榜单进行一段时间的观测,保持每半个小时刷新一下,我们可以发现榜单正在不停地变化。那么是这半个小时之内的下载量的改变造成了榜单 的变化吗?我们无从得知,关于排名的规则,苹果公司一直在调整,曾经有人推算过,据称和几天之内的下载量、增量等都有关系。而在今年四月,排行榜的异动又 让人猜测是否是苹果加大了用户活跃度所占的比重。这一切都是推测,但无论如何,我们能看到苹果正在无形中要求开发者做出更优秀的产品。
成功打榜的策略
那么如果开发者在对排行榜进行了充分的分析,决定了产品的开发方向,又经过卓越的努力做出了一款优秀的产品后,怎样才能让自己的产品打入排行榜呢? 首先,最直接有效的方法就是能够被苹果编辑推荐,进入了推荐榜(北京时间每周五推荐一次)后,就会有更多机会冲击排行榜。去年,来自上海coconuts island公司的产品finger balance就因为被推荐而一举冲到了top paid 6。至于怎样才能够上推荐,我请教过苹果的全球开发者关系负责人,他的回答很简单:“优秀的作品!”每周能得到推荐的产品个数毕竟有限,而且即便得到了推荐,所在推荐位也会影响冲榜的效率。举例来说,同样是游戏,进入首页推荐的话,就比进入游戏推荐更有机会;同样是首页推荐,排在前面的自然也比排在后面的 有更多的曝光机会。可惜无论能否被推荐,以及获得推荐后的位置,都是我们这些开发者完全无法控制和预测的,这也是很多开发者把推荐榜变更的这天称之为“神奇周五”的原因。每周,苹果都通过这种方式对于优秀的产品给予足够的曝光,而因此进入排行榜的例子也比比皆是。一旦获得推荐,为了增加冲榜的成功率,将产品的价格暂时调低也是一种很有效的方式。但是如果发现即便降价也冲榜无力,为了利润最大化可以将价格改回去,因为上推荐这一周,往往是开发者收入最高的一 周。曾经“上推荐”这件事的效果可以维持一个月,但随着产品越来越多,苹果会将周期大大缩短,苹果一直在调整相关的策略,作为开发者,最好的选择就是接受 变化,适应变化。
如果因为运气不好等原因,没有得到苹果公司编辑的垂青,就需要动用推广的方式来增加产品的曝光度了。根据多家数据分析公司的统计,直接在iOS设备上进行购买行为的占到全部用户的90%以上,因此推广方式也应集中在针对iOS设备的服务为主,至于Web广告、利用公关公司等手段,对于小工作室来说并不建议,基本上会导致入不敷出。
最简单的对收费产品的推广方式,就是做一个功能有限的免费版。
早在2009年,来自香港epicforce公司的传奇作品ifighter,就凭借冲到过top free 1的免费版,将收费版推到最高top paid 2的位置,创造出国人开发者的一个神话。所以免费版是无论如何都要做的,至于是在收费版上线之前、之后,还是同时推出,并没有一定之规,开发者可以根据实 际情况来决定。免费版的设计要点在于恰到好处地勾起用户的兴趣。还以ifighter为例,正式版本有四个关卡,而免费版只有一个关卡,但效果非常之好。 如果免费版给出三关,就会有用户觉得只为一关付费不值当;同样道理,如果免费版只有第一个关卡的前面部分,用户还没有感觉到游戏的乐趣时就结束,也是不恰 当的。
因为几乎所有人都意识到免费版的重要性,所以免费应用软件排行的竞争也是异常激烈的。美国top free 第一名(iPhone)的日下载量要超过十万,iPad的日下载量超过两万,中国top free 第一名(iPhone)的日下载量五万,iPad的日下载量也是两万多(是的,中国iPad的保有量和美国相当),所以尽管是免费产品,但要想达到大规模 的下载量,有时也需要花广告费,才能将产品推到更好的位置。而且,免费榜里面参与竞争的不仅仅是免费版,经常会有收费产品的限时免费版来凑热闹。
有些开发者不理解,为什么要收费转免费?他们认为这会减少潜在用户。其实这个顾虑完全没有必要,即便是第一名每天过十万的下载,对于苹果庞大的用户 群来说,也不过是九牛一毛。基本上,如果收费产品免费后,能进入top free比较靠前的位置的,转回收费后,都能有不错的成绩。几乎每周都能看到有产品通过这种方式,重新杀回收费排行榜的。这里面要注意的地方是,免费的时 间绝不能短,如果只有几个小时就匆匆忙忙改回去,是完全没效果的,只要产品还在排行榜上不断爬升,就不要停止,越多的人看到并下载你的产品,口碑传播的效 果就越好,当然也不能无限制地免费下去,基本上三天至一周是比较合适的时间。修改价格后,会有很多网站收录价格变化的消息,因为被很多用户得知,也因此催 生了一些专门做相关推广的公司。国内,做得比较好的是iapps.im和ewtang.com,如果想在国内冲击免费榜的,可以和这两家联系。
回到免费版上来,免费版长期占据免费榜,就基本上能保证收费版长期占据收费榜,这是App Store里最健康的生存模式,但是即便在产品发布时,免费版进入了排行榜,如果希望能长期留存在榜单里面,有时候会需要采用购买广告的方式。目前提供这 种服务的公司有很多,苹果自己的iAd也在其中,另外比较有名的就是AdMob了,他们提供的服务都是根据一个用户的点击合多少钱来计算的,换算到下载, 可能一个有效的免费版下载要一美元甚至更多。这就需要开发者在考虑自己产品的ARPU之后来决定是否要进行广告投放。这里面有一个误区,投放广告的主要目 的不是立刻把广告费用赚回来,而是将产品推到排行榜一个比较不错的位置,让下载进入良性循环,以获得更多的曝光。如果产品推到高位后一旦广告投放停止迅速 下滑,就说明产品本身还是存在一定的问题,是修改后继续推广,还是干脆放弃进行新的产品开发就要开发者自行判断了。需要强调的一点是,有时候产品制作得很 不错,但是图标、名字、截图,以及描述这些所谓的“表面功夫”不到位,也会影响用户的下载欲望,毕竟很多用户是冲动型下载,如果上述几个部分有瑕疵,在选 择面非常大的前提下,用户可能就选择其他产品了,这种情况并不少见,所以请开发者一定要注意。
另外一种比较有效的方式,就是系列化产品之间的相互推广。空中网的僵尸危机系列已经出了三部曲,四月份刚通过序章免费的方式,将一代顺利推入了 top paid 100。这种方式也可以用在同样类型的产品上,比如美国的chop chop系列,经常免费其中一个来推广其他作品,效果还不错。这种方式能成功的原因很简单,用户免费获得其中一个产品,觉得很好的话,自然会认为另一个同 系列或者同类型产品也会优秀,于是产生了付费意愿。
免费榜单的竞争,多少有规律可寻,收费榜单的竞争,单靠广告模式就比较难了,上面提到一个免费下载的花费可能是一美元以上,而用同样的广告资源,一个收费版下载的花费可能要贵十倍都不止,所以相对来说,进行免费版本的推广会更加有效。
你好英雄(Hello Hero)修改金币方法
你好英雄(Hello Hero)提示应用程序未安装解决方法
你好英雄的介绍
《你好英雄》1是由Blue Oasis Inc开发,4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营的一款席卷亚洲的3D炫斗王牌RPG《Hello Hero》游戏,它属于开放收费下载,届时等待已久的玩家终于可以下载到这款RPG手游之王。数百位二次元超级英雄全体集结,等待你的加入,共闯未知奇幻世界。2你好英雄(Hello Hero)是由韩国顶级团队倾力打造的,是一款汇集多种英雄角色的超人气MMORPG游戏,在韩国和日本取得了惊人的成绩!