《星球探险家》快速制作圆柱体的方法
星球探险家怎么制作
首先,我们打开图就会看到这个:
让我们看左边:
这里有四个选项是开放的:第一个选项parts是系统给你的固定部件,比如说剑柄,枪把,以及交通工具的众多部件。第二个选项material是选用的材料,技术里面铝是最好的,提倡大家多找找铝矿第三个选项paint是上色剩下的几个选项都没开放最后一个ISO是做出来的东西进行存档。
我们可以看到右下角有几个按钮menu左边一个按钮可能你们没看到……那个是镜像,当你在XYZ轴上开启镜像的时候,我们所做的像素点会对着你设定的XYZ轴进行轴对称 很有用的东西。 menu右侧第一个按钮时撤销当前操作。第二个按钮是撤销你撤销的操作(双重否定=肯定),也就是如果你删错了一个动作,还可以找回来。第三个按钮是清空像素点第四个保存到当前ISO文件第五个另存ISO文件为第六个输出当前ISO文件...也就是把你做的东西弄到游戏里
这个在你制作界面的右上角 Scene size是截面给你的格子大小。也就是说如果你做了一个占满全部各自的物品 他的大小应当是0.5m*0.5m*2m,每一个格子1cm,一个加重白色格线间隔是五个像素点,也就是5cm 更粗的白色格线之间的间隔是25像素点 25cm。
statistics 统计所做物品的数据 creation 物品种类 weight 重量 volume 体积 sell price 卖出价格出现红字表示你做的物品有错误 一般来说的的话还有耐久和伤害 分别是durability和damage
inspector 这个我理解的就是微调截面 羽化 部件的隐性 转向轮的设定 材料颜色的填充都要在这里进行。
快捷键:
shift+选区=叠加选区 alt+选区=删除选区 ctrl+选区=叠加选区但是删除重叠选区
shift+space 将选中选区向上复制 shift+alt 将选中选区向下复制 shift+上下左右 将选中选区向前后左右复制
+ 增加选区深度 -减少选区深度
让我们看左边:
这里有四个选项是开放的:第一个选项parts是系统给你的固定部件,比如说剑柄,枪把,以及交通工具的众多部件。第二个选项material是选用的材料,技术里面铝是最好的,提倡大家多找找铝矿第三个选项paint是上色剩下的几个选项都没开放最后一个ISO是做出来的东西进行存档。
我们可以看到右下角有几个按钮menu左边一个按钮可能你们没看到……那个是镜像,当你在XYZ轴上开启镜像的时候,我们所做的像素点会对着你设定的XYZ轴进行轴对称 很有用的东西。 menu右侧第一个按钮时撤销当前操作。第二个按钮是撤销你撤销的操作(双重否定=肯定),也就是如果你删错了一个动作,还可以找回来。第三个按钮是清空像素点第四个保存到当前ISO文件第五个另存ISO文件为第六个输出当前ISO文件...也就是把你做的东西弄到游戏里
这个在你制作界面的右上角 Scene size是截面给你的格子大小。也就是说如果你做了一个占满全部各自的物品 他的大小应当是0.5m*0.5m*2m,每一个格子1cm,一个加重白色格线间隔是五个像素点,也就是5cm 更粗的白色格线之间的间隔是25像素点 25cm。
statistics 统计所做物品的数据 creation 物品种类 weight 重量 volume 体积 sell price 卖出价格出现红字表示你做的物品有错误 一般来说的的话还有耐久和伤害 分别是durability和damage
inspector 这个我理解的就是微调截面 羽化 部件的隐性 转向轮的设定 材料颜色的填充都要在这里进行。
快捷键:
shift+选区=叠加选区 alt+选区=删除选区 ctrl+选区=叠加选区但是删除重叠选区
shift+space 将选中选区向上复制 shift+alt 将选中选区向下复制 shift+上下左右 将选中选区向前后左右复制
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星球探险家创建模式快捷键
Shift+方向键/空格键/alt键可以把选中部分抽出,然后就上抽一下后抽一下上抽一下后抽一下……(我是在贴吧里有个创造模式的说明贴里看到的,手机客户端不好发地址,如果要的话说一声我有空用浏览器把地址找给你)
星球探险家 载具MOD制作技巧汇总 怎么做载具
首先,我们从车辆造完之后的各项属性入手分析,分别是耐久度、电量、最高车速。
1、耐久度是由所使用的金属材料数量多寡来决定的, 而每种材料所带来的重量也是不同的,比如1单位金就比1单位钢重约2倍;
2、电量是由车载电池数量所决定的,车载电池小型车一般2-4个足以;
3、耗电量由轮胎数量、车灯数量、武器数量来决定,重点是只有工作的时候才耗电,本人多次试验,貌似跟车重无关,有不同意见望提出;(比如不开火武器就不耗电)
4、最高车速,目前据我观察是由轮胎种类和数量来决定,貌似在不超载的前提下跟车重量无关;
5、车辆承重能力:
貌似好多小伙伴都遇到飞机飞不起,车子跑不动的情况,这是跟载重能力有关的,橡胶轮胎(2号车胎)载重能力为6.5t (吨,下同) 6个理论为 39t
但是实际上本人用6个橡胶,车重35.8未超载,车重增加到36.7即为超载,难道主人公体重有3吨吗(吐槽)
画外音,建造材料最好的应该是铝,其次是钢,按照每吨材料提供的耐久换算的,而不是按照每100个单位提供的生命值换算。(附图)
6、飞机承载能力: 和汽车类似,黄色小圆那个飞行器一个能提供17.5t的载重能力。
本人测试结果如下,提供参考:
test1:一个飞行发动机(17.5t载重的,下同),2个电池,自重6t,轻松起飞,时速80+
test2:4个飞行发动机,2个电池,自重60t,无法起飞,时速0 (理论上4个载重能力应该是70t)
7、很多人貌似不知道如何让车辆转向,放上轮胎的时候,双击你要让他能转向的轮胎,在右边的列表里有 L R 显示,在 L R 的下面打钩,并点击 apple (好像是这个单词)即可。
8、初期纯赶路的车辆设计表:
发动机03 一台 (如没有,改为2号)
车载电池 2-3个
座舱 1个
边座 3个
橡胶轮胎 6个
钢300个单位 或者铝600个单位(铝600比钢300更轻但是血量约2.5倍)
武器无
最后成品重量35t (重量不够的添加材料直至35t) 最高时速60
1、耐久度是由所使用的金属材料数量多寡来决定的, 而每种材料所带来的重量也是不同的,比如1单位金就比1单位钢重约2倍;
2、电量是由车载电池数量所决定的,车载电池小型车一般2-4个足以;
3、耗电量由轮胎数量、车灯数量、武器数量来决定,重点是只有工作的时候才耗电,本人多次试验,貌似跟车重无关,有不同意见望提出;(比如不开火武器就不耗电)
4、最高车速,目前据我观察是由轮胎种类和数量来决定,貌似在不超载的前提下跟车重量无关;
5、车辆承重能力:
貌似好多小伙伴都遇到飞机飞不起,车子跑不动的情况,这是跟载重能力有关的,橡胶轮胎(2号车胎)载重能力为6.5t (吨,下同) 6个理论为 39t
但是实际上本人用6个橡胶,车重35.8未超载,车重增加到36.7即为超载,难道主人公体重有3吨吗(吐槽)
画外音,建造材料最好的应该是铝,其次是钢,按照每吨材料提供的耐久换算的,而不是按照每100个单位提供的生命值换算。(附图)
6、飞机承载能力: 和汽车类似,黄色小圆那个飞行器一个能提供17.5t的载重能力。
本人测试结果如下,提供参考:
test1:一个飞行发动机(17.5t载重的,下同),2个电池,自重6t,轻松起飞,时速80+
test2:4个飞行发动机,2个电池,自重60t,无法起飞,时速0 (理论上4个载重能力应该是70t)
7、很多人貌似不知道如何让车辆转向,放上轮胎的时候,双击你要让他能转向的轮胎,在右边的列表里有 L R 显示,在 L R 的下面打钩,并点击 apple (好像是这个单词)即可。
8、初期纯赶路的车辆设计表:
发动机03 一台 (如没有,改为2号)
车载电池 2-3个
座舱 1个
边座 3个
橡胶轮胎 6个
钢300个单位 或者铝600个单位(铝600比钢300更轻但是血量约2.5倍)
武器无
最后成品重量35t (重量不够的添加材料直至35t) 最高时速60
星球探险家怎么造枪的方法
造枪很简单啊。, 打开创建列表 里面左上角有选项你要造什么 然后里面有一个 GUN的选项就是 枪 装上枪管和枪托 然后 填材料 随便填 最好是 铝最好的枪是 攻击700 准确度100%
星球探险家怎么造车及制造方法心得详细介绍
在这里面是没办法跟你说清楚的 星球探险家里面汉化不完全 特别是最经典的制造界面。 你要想知道 可以去看视频教程 那个详细很多,。
http://my.tv.sohu.com/us/201853638/65164676.shtml
http://my.tv.sohu.com/us/201853638/65164676.shtml