《火焰限界》最高难度游戏心得

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-09-07 20:00:18

火焰限界结局是什么 所有游戏结局整理汇总说明

《火焰限界》是一款动作类的角色扮演游戏,这款游戏同其他同类游戏一样包含各种结局选择。我们整理了游戏可能存在的结局,最终选择将由你决定! 火焰限界的真意不在主角结局,就是主角的决择影响队友和主要人物的结局好坏!主角结局是不可改变的固定结局!!有统治世界和自我毁灭的结局选项。 统治世界的结局不用说了。 自我毁灭结局: 主角和恶魔一起死去,世界正在重生。不死亡灵队友会讲出来队友和主要人物的结局!主角的事情早就成传奇和故事,最重点是讲说队友和主要人物的结局! 例如: 1、沼泽地的村子,选择听精灵王子,不死亡灵队友讲说的结局有说精灵王子成新帝王,并且复兴精灵国,算是精灵王子的好结局吧。若是选择听恶魔,有可能干掉精灵王子,就是精灵王子的坏结局! 2、在精灵国的首府(就是精灵国王的宫殿那地方)时候(选择听精灵王子以后的),一直到 放开吊桥的时候 有听弓箭手精灵和听巫女的选项。。。若选择弓箭手精灵,巫女背叛逃跑。。一直到最后一关 临时营地,主角做完收集水晶的主线任务回到营地,巫女出现。。最后被主角杀了。。。不死亡灵讲说的结局还说 巫女尸体被埋了,算是巫女的坏结局吧。 火焰限界强调是主角的决择影响队友和主要人物的结局好坏。

火焰限界游戏职业

奋力攻击(powerful attack):使用重型武器能够增加攻击伤害。
1级精通重剑:使用重剑增加10%伤害;
2级精通重剑:使用重剑增加20%伤害;
3级精通重剑:使用重剑增加30%伤害;
1级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+10%;
2级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+20%;
3级猛烈轰击:使用重武器打断对方行动+50%,并增加+50%的致命伤害;
旋风斩(circular attack):回旋两周的快速挥砍,按住Y键可以控制回旋斩的动态,并能够增加圈数为4周,这会造成75%的奋力攻击(每一下攻击)。
1级旋风:冷却时间减少25%;
2级旋风:硬直抵抗+5;
3级旋风:在循环攻击时可转身;
1级龙卷风:攻击半径增加1m;
2级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+5;
3级龙卷风:每一次旋转,硬直抵抗+3;
狂怒(rage):需要旋风斩与奋力攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级狂怒:在狂怒状态底下,每杀死一名敌人增加2/s的血量(共5秒);
2级狂怒:在狂怒状态底下,硬直+5;
3级狂怒:在狂怒状态底下,硬直抵抗+5;
生命力(vitality):这是剑士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。
1级生命力:在战斗中恢复0.50/s血量(仅限剑士模式);2级生命力:在战斗以外额外恢复血量0.50/s;
3级生命力:在血量低至30%时,在战斗中恢复血量2.00/s(仅限剑士模式);
1级沉着:硬直抵抗+2(仅限剑士模式);
2级沉着:硬直抵抗+3(仅限剑士模式);
3级沉着:当你跌倒在地时,马上爬起来(仅限剑士模式);
1级坚韧:毒性抵抗+20%(仅限剑士模式);
2级坚韧:魔法抵抗+15%(仅限剑士模式);
3级坚韧:物理抵抗+10%(仅限剑士模式);
防反(guard break):破除敌人的防守姿势。
1级武力:硬直+5;
2级武力:增加致命一击效果+20%(必然打断对方行动);
3级武力:直接终结虚弱的敌人;
剑挡(parry):保持防御姿势抵挡敌方的重武器攻击,当在最后一刻作出剑挡时,能够弹开对方的攻击并且自动进行一式反击。
1级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾两侧;
2级进阶剑挡:剑挡时,可兼顾后方;
3级进阶剑挡:剑挡时,可快速恢复血量、魔力值;
1级精通盾挡:完美盾挡后,反击缓冲时间加长;
2级精通盾挡:完美盾挡后,增加25%的致命一击;
3级精通盾挡:完美盾挡后,增加50%的致命一击;
战争咆哮(warcry):剑士的最终技能。
1级战争咆哮:攻击伤害、硬直、硬直抵抗,均10秒内+50%(此效果对同伴都有加成);
2级战争咆哮:恢复血量2/s;
3级战争咆哮:延长咆哮时间5秒; 快速攻击(fast attack):装备上匕首的快速连捅。
1级疾雨刺:匕首攻击增加10%,不会被打断行动;
2级疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;
3级疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;
1级曲则全:使用匕首,致命一击增加5%;
2级曲则全:使用匕首,致命一击增加10%;
3级曲则全:使用匕首从后袭击敌人,致命一击增加20%;
突袭(assault):按住Y键以一系列的连击收拾掉一名敌人。
1级迅猛:在突袭时,迅速改变一名攻击目标;
2级迅猛:突袭冷却时间减少50%;
3级迅猛:在突袭时,施展超乎常人的回避+30%;
1级蹂躏突袭:突袭时,硬直+40%;
2级蹂躏突袭:突袭时,攻击伤害+20%;
3级蹂躏突袭:突袭时,致命一击+10%;
毒蛇之礼(gift of viper):突袭和快速攻击两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级毒蛇之礼:使用匕首攻击时,增加10%毒性伤害;
2级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人攻击力下降15%;
3级毒蛇之礼:毒性伤害会造成敌人物理攻击力下降25%;
潜行(stealth):在潜行模式之中,你不会发出任何声响以及减少被敌人发现的机会。使用匕首对蒙在鼓里的敌人攻击会造成致命一击。
1级隐身术:在潜行模式,移动速度加快;
2级隐身术:潜行谨慎+100%;
3级隐身术:即便你使用了十字键←的灯光模式,敌人不会因光芒察觉到你的存在;
1级惊吓:在潜行突袭时,增加200%伤害;
2级惊吓:在潜行模式中,使用十字弓、火球术等所有远程攻击,致命一击增加100%;
3级惊吓:暗杀一人时,噪音降低75%;
1级嗜血:在暗杀一人后,10秒内,致命一击+5%;
2级嗜血:致命一击+10%;
3级嗜血:暗杀一名敌人,经验增加50%;
敏捷恶魔(speed demon):游侠的终极技能。
1级敏捷恶魔:进入缓冲时间时(你的行动正常),相对速度会在10秒内+60%;
2级敏捷恶魔:相对速度+100%;
3级敏捷恶魔:效果时间延长5秒;
封阻(blocking):以匕首作为防御工具。
1级活跃:增加攻击速度(仅限游侠模式);
2级活跃:在防守姿势时,可快速移动;
3级活跃:在移动、躲避过程中遭受到伤害减少10%(仅限游侠模式);
回避(dodge):快速往后弹跳的躲避,一旦完美回避可对敌人进行反击;
1级条件反射:增加反击的时间;
2级条件反射:在反击过程中,赋予50%的超乎常人的回避;
3级条件反射:在反击过程中,赋予100%的超乎常人的回避;
1级敌意:怀着敌意时,攻击敌人,由2次攻击增加至3次;
2级敌意:怀着敌意时,致命一击+15%;
3级敌意:怀着敌意时,致命一击+30%; 火球术(orb of fire):发出一个火球攻击敌人,火焰伤害25,硬直15。
1级火球术:火焰伤害+5;
2级火球术:硬直+5;
3级火球术:致命一击+20%(伤害+100%);
1级多重火球术:发射出2嗰火球(火焰伤害10、硬直10);
2级多重火球术:发射出4嗰带致命一击的火球;
3级多重火球术:火球术的火焰伤害+5;
火焰之剑(burning weapons):所装备的武器处于燃烧状态,持续15秒(火焰伤害+5)。
1级燃烧之剑:火焰伤害+5;
2级燃烧之剑:效果延长5秒;
3级燃烧之剑:此咒语瞬间发动;
集中精神(concentration):火焰术士的核心技能。
1级集中精神:此咒语发动后,硬直抵抗+10;
2级集中精神:此咒语发动速度+30%;
3级集中精神:当杀死一名敌人后恢复10点魔力值;
1级能量流动:魔力值恢复0.25/s;
2级能量流动:当魔力值跌至30%以下时,额外恢复0.50/s;
3级能量流动:当魔力值处于充沛时,生命值恢复0.25/s;
1级血性爆发:所有带火属性的咒语+25%火焰伤害;
2级血性爆发:火球、火浪,致命一击增加10%;
3级血性爆发:火焰之剑与防御性火焰咒语的时间延长5s;
爆炎(conflagration):火球术和火焰之剑两项类别技能全额升满,才能够学习。
1级爆炎:在使用火球术、火焰之剑时,受到攻击的敌方会有20%处于焚烧状态(火焰伤害5/s,持续5秒);
2级爆炎:焚烧敌人的速度加快(火焰抵抗减少50%);
3级爆炎:正在焚烧的敌人,每一下火焰伤害都是致命一击;
守护之光(guardian flames):释放出3嗰火光可抵御任何攻击,持续时间为15s,当一嗰火光消失后,抵御攻击效果会减少30%。
1级精通守护之光:释放4嗰守护之光;
2级精通守护之光:伤害抵抗增加10%;
3级精通守护之光:释放6嗰守护之光;
1级复仇之光:守护之光攻击袭击者,并随之消逝(火焰伤害10);
2级复仇之光:守护之光可以打断袭击者的行动(硬直20);
3级复仇之光:守护之光可以有30%的机会点燃敌人;
火浪(fire wave):释放出热浪冲击波袭击半径4米以内的敌人,火焰伤害10、硬直30;
1级炽热:此咒语消耗魔力值减少5;
2级炽热:此咒语加快念咒速度;
3级炽热:火浪能够推倒所有敌人;
1级毁灭之炎:火焰伤害+10;
2级毁灭之炎:攻击范围(半径)增加2m;
3级毁灭之炎:致命一击+10(伤害加100%);
火魂(fire spirit):火焰术士的终极技能。
1级火魂:生成出一嗰火魂向敌人投掷火球(这些火球的效果与你的火球术效果一致);
2级火魂:火魂的攻击范围增加至半径12m;
3级火魂:在火魂消失前释放出额外的2嗰火球;

火焰限界游戏操作

back键:游戏菜单;
start键:停止;
LT键:快速进入技能、物品选单;
RT键:格挡(剑士/游侠);
LB键:战术菜单;
RB键:切换战斗姿势;
左摇杆:控制行走/(摁下左摇杆)潜行;
右摇杆:镜头移动/(摁下右摇杆)锁定目标;
十字键↑:快速开启地图;
十字键←:体内释放光芒;
十字键↓:物品栏;
十字键→:查看日志;
X键:轻攻击;
Y键:重攻击;
B键:飞踹(剑士)/躲闪(游侠);
A键:确认/拾取/(按住A键)快跑;

火焰限界好玩吗

事实上玩玩感觉挺好玩的,我感觉挺好玩的,在过程中不会感觉因为无聊而关掉。
但是在过程中你又会发现,各方面都很肤浅,特色的地方几乎没有,通过之后又更是如此。当然音乐挺好听,装备也比较漂亮。但又让人感觉导演只是告诉员工说,“给我做一个角色扮演的游戏,要好玩,要体验好,好了,你们去做吧”,我给的评价就是,不错但肤浅,在角色扮演内涵上领悟得不够透彻。基本上上市的大作我都玩过,这步就是肤浅的代言了

《火焰限界》游戏过场对话怎么跳过方法

方法一:打开主目录下打开Movies文件夹把里面的&amam;nbs;BootFlow_in.bik改下名字即可,随便改哦,只要不改变文件属性就可以啦。方法二:如果不想改的文件的朋友,可以无限esc,刚开始几次好像没用,之后突然就有用了。方法三:开场动画等SlightlyMadStudio的logo过去就可以按回车跳过了。

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