《瘟疫公司:进化版》天花病毒困难程度快速感染灭世攻略
《瘟疫公司》病毒困难模式过关 详解怎么玩
传送门:瘟疫公司病毒特性详解
1、病毒比起细菌,特征是传染迅速、变异快。同样最好先选天朝或者印度。基本照搬细菌的模式即可,但是注意不要退化得之不易的症状,因为病毒退化症状反而要消耗DNA。要注意升级抗热和抗寒,各1就行。
2、首先进化传播能力当中的空气传播1级(Air 1),紧接着进化水源传播1级(Water 1)。
3、然后是随机事件……如果此时游戏提示飞行器升起过滤器、船只升级消毒手段,请务必及时升级对应的传播能力。
4、然后升级特殊能力当中抗药能力1级(Drug Resistance 1)。进化抗热能力1级(Hot 1)。不久病原体开始扩散传播了,然后进化抗寒能力1级(Cold 1)。
5、如果先前没有消毒或过滤的升级,接下来就把水源传播2级(Water 2)和空气传播2级(Air 2)给进化了吧。
6、不久病原体就会被发现了,同时解药也将开始研发。只要不是突变出太过严重或高致命性的症状,请淡然处之。
7、接下来进化生物气溶胶(Extreme Bioaerosol)。为了防患于未然,进化基因强化1级和2级(Genetic Hardening 1 & 2)。差不多要进攻全世界了,进化抗药能力2级(Drug Resistance 2)避免病原体在发达国家时出现撒娇。
8、往下会有一小段DNA点数的积累,趁机把基因重组1~3级(Genetic Reshuffle 1~3)都给进化了。
9、毕竟我们的DNA是不足的,所以一切还要寄望于病毒的高突变性——把病毒变异1级(Viral Instability 1)给进化了吧。
10、如果情况良好,你会发现各国政府才开始陆续锁国,可惜一切都太慢了。往下,请进化病毒变异2级(Viral Instability 2)。
11、进化病毒变异3级(Viral Instability 3),然后稍微看一下感染传播报告。这时应该是不会有没有被感染的国家或地区了。如果此时仍有少数地方顽强抵抗,你还是考虑重开游戏吧。
12、于是又到了放大招的时候了。进化症状当中失眠(Insomnia)、偏执(Paranoia)、癫痫(Seizure)和癫狂(Insanity)。然后进化发炎(Inflammation)和瘫痪(Paralysis)。
13、如果幸运,此时病原体已经成功感染了所有人,胜利在望。大招第三步:进化昏迷(Coma)以及最终的全身器官衰竭(Total Organ Failure)。如果DNA充足的话,原文还推荐进化坏死(Necrosis)。
14、最终胜利。
希望这个回答对你有帮助
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具体套路是这样:
1.选格林兰岛。(因为人口最少,还是高寒,后期干耗时间。)
2.开局12点直接升级港口传播,然后快速推进,点数一够就点满港口,然后点飞机。等你5项点完了70%的国家应该已经感染了。
3.看具体感染情况,一般是欧洲全红,非洲刚感染,这样的话就先点满蚊子那一组热带贫民传播的5点,这样几乎瞬间非洲就红了。
4.接下来注意观察感染情况,国家全部被感染或者研究启动两个条件任满足一个时,速度点出病毒变异特性。
5.坐等世界全红,如果点数实在太多可以因地制宜加快传播,但没有完全感染千万不要升级伤害,病毒杀伤太大,一点瞬间寄主全死了你就失败了。
6.全红瞬间立刻把所有点数升级伤害,尽量往中间点,这样死的更快。
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《瘟疫公司》纳米病毒怎么玩 困难模式通关攻略 详解
《瘟疫公司》纳米病毒怎么玩 困难模式通关攻略
首先纳米病毒的特点是游戏一开始就已经开始研发解药,时间很紧迫。全称所有加点都要保证病毒能够存活和传播,中后期才考虑致死性。
天赋我选择加的橙色素爆发(橙色DNA气泡获得额外DNA点数),陆地传播,病症专家(进化病症花费不会增加),基因模拟(瘟疫更难治愈),田园诗人(在农村地区传播更快)。
前期:
瘟疫开始国家当然选天朝了,天赋就是为天朝设计的。前期先加病症系的咳嗽和喷嚏,这是为了保证前期能较快的在国内传播,来获得更多的DNA。然后加一点抗药性,主要是为了把基因重组和基因强化点出来。接下来主升这两个天赋,优先点满他们。
小结:前期不加传播系的原因是,这一系主要对跨国传播,前期病毒基数太少,基本没有效果。病症系的两点足够前期使用。前期主要还是提高病毒生存能力。前期把基因重组和强化全部点满切解药完成度低于70就算安全度过了。
中期:
中期主要考虑病毒的传播,要注意的是冰岛和格陵兰,这两个国家比较特殊,其中格陵兰是最麻烦的,因为他只有一条水路传播途径,且主要目的地是俄罗斯,这也是我们瘟疫开始国家选天朝的另一个原因。
中期我们优先考虑鸟类传播和一级抗寒性。这两点主要是为了尽快感染俄罗斯,进而感染格陵兰。所以有DNA都留给这两个,有多余的还是加加病症系的其他能力,主要提升感染能力,不要加或者少加致死能力。进入中期可以先点俄罗斯看一下,如果已经被感染了,那么就可以先不加鸟类传播,主加病症系的呕吐和出汗。有富余的加一点抗寒。等病症系的各个节点的前两个能力点出来后。就可以点传播的系空气传播、水传播和昆虫传播了。
如果这时候解药研究超过80就需要留DNA点出能力系的放射性元素稳定,如果不到80就先点代码碎片拦截后点放射性元素稳定。如果解药研究程度还是太高,就继续点放射性元素稳定。
后期:
这阶段解药已经不是问题了,我们的主要目的是在格陵兰关闭港口之前感染他(冰岛因为通飞机,所以感染几率是很高的)。其他国家因为有陆地连接,所以不怕没有感染源。强化水路传播,抗寒性,减少致死性可以保证更高的成功率。要注意的是我们要留一定的DNA点数来加致死能力,不要把所有DNA点数都花出去,留20点左右。一旦格陵兰被感染基本上是几天工夫就能散播开的,这时候不要犹豫,致死性一加。坐等你的病毒吞噬全世界吧。
瘟疫公司朊病毒困难每次到所有人都感染病毒时还未...
只要病原体的严重性一定以及有人员伤亡时,就必定会被发现。如果不想被发现的话,那一有突变的时候就直接退化掉吧,这就成了猥琐流的玩法了。
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