《瘟疫公司:进化版》解药研究需求一览表

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-09-01 10:30:59

瘟疫公司进化版 瘟疫病毒能力一览 瘟疫有哪些能力

1.抗寒能力cold resistance,对于在寒冷地带比如冰岛格陵兰俄罗斯加拿大很有用,5的必要条件之一。
2.加强抗寒能力cold resistance
3.抗热能力heat resistance,对于非洲和南美的扩散很有用,5的必要条件之一。
4.加强抗热能力heat resistance
5.环境适应environmental hardening,传说中的冷热不惧。
6.抗药性drug resistance,在一些发达国家,药物的使用率很高,如果没有抗药性,病毒很快被消灭。
7.加强抗药性drug resistance
8.基因增强genetic hardenging,能够增加解药开发时间的能力。
9.加强基因增强genetic hardenging
10.基因重组genetic reshuffle,大幅度增加解药开发时间。
11.加强基因重组genetic reshuffle
12.加强基因重组genetic reshuffle

《瘟疫公司进化》为什么总有最后那么几十万人感...

前期提升感染,最好别提升疾病,疾病会产生严重性从而让政府什么的去研究解药(←这个你没足够的DNA肯定挂)。感染的人越多越好,疾病解锁的太多会让他们死一堆那样就没有感染者让你灭绝剩余人类了。感染地区之后不是能获得一些DNA么,可以去解锁一些抗寒性抗药性之类的东东让传染性提升,等到系统跟你说什么你的病毒已经感染了多少多少人超越了流感就不断提升疾病让人死就是了。等到那个时候严重性也就不是很重要了。

瘟疫公司:进化为什么到最后就卡机

《瘟疫公司:进化版》图文详细教程攻略/全基因解析

一开始一定不要给病毒突变的机会,因为不能认人类发现你的病毒,否则他们会 搞解药的!!!!一开始把DNA放到传播和抗寒和抗药上!!!一开始不要把病毒放在发达国家上,否则你会很惨的,放在发展中国家最好是沙漠(个人)提前搞 抗寒因为有北冰洋(这个最难传播)等世界都被传播了就搞这两个(个人是认为比较致命)
游戏里感染人会得到DNA,也就是技能点。
瘟疫的技能分为三类:传播、症状和技能。
传播就是你如何传的更快更广以及传播方式,初期推荐先点这个的右边那俩,就是水传播和那啥传播,大力发展人口基数,这样更快的感染速度带来更多的技能点。
症状就是致死的手段了,最后你让全世界人感染上了,但是不致命你这不瞎闹么。。。但是个人并不推荐过早地发展出高致命性,我还是喜欢偷偷感染全世界然后再点致命。
技能就是瘟疫的一些生存能力啦,什么抗寒抗热(左上),抗药性(左下),减慢疫苗的研发进度等等。。。
等你传染到了一定时候 ZF就该关注你了,然后开始研究疫苗,在主界面右下角会有进度条显示。
个人建议拥有一定人口基数的话可以直接发展高致命性,瘟疫带来的恐慌和社会动荡也会减缓研发进度,最后就是赛跑了,看他研发的快还是你清理的快。。。(当然最后剩那么点人,研发也就停止了)
传播就是你如何传的更快更广以及传播方式,初期推荐先点这个的右边那俩,就是水传播和那啥传播,大力发展人口基数,这样更快的感染速度带来更多的技能点。
症状就是致死的手段了,最后你让全世界人感染上了,但是不致命你这不瞎闹么
跟大家说怎么解锁病毒本体大家看到很多病毒还没解开对吧

大家看我现在解锁6个不过我已经摸清楚游戏规则了大家玩游戏如果能还没研究出药水之前就干掉世界那么你们就赢了记住是全世界被感染然后就没有然后了全世界人类死了我是说游戏啊不是现实哦
对了大家肯定还要问什么是药水好吧我载图,玩游戏就可以看到下面, ,点击他 ,看到

里面说还没有在研究状态在看下正在研究图,

这个药水还没100%表示还没研究出来如果研究出来你们的游戏就输了!
游戏分数高代表解锁病毒体多不过那些病毒要一关一关打后期就简单了解锁一下3-4个忘记多少了 - -

瘟疫公司进化版纳米病毒正确玩法纳米病毒怎么用

初始基因序列选静态症状基因(进化症状不增加DNA点数),还有模拟遗传基因(您的瘟疫更难治愈),其余随意。纳米病毒开局就会研制解药,所以开局就要加大传播,进化症状。

  1. 从皮疹开始进化皮肤线到皮肤损伤(因为皮肤损伤有很高传播性)。

  2. 加纳米病毒特殊能力,有左右两条线,先加左边那条线,加两个,留左边第三极复制过载不加。

  3. 然后加抗药性,逐步加到2级,传播加一级水,一级鸟,如果DNA有富裕,再加一级鸟(如果DNA紧张,可以不加传播,不过要是弹出飞机/船采用新的消毒技术,那必须加一级空气/水传播了)。

  4. 加一级抗寒(困难极度困难需要加2级),期间注意留足DNA给纳米病毒特殊能力右面那条线点是减少解药研发进度的。研发进度90%以上的时候点一级右面的特殊能力,能压到60%。

  5. 当全世界新感染国家大大增多,但是新感染国家的感染人数都还不太多的时候,点开复制工厂过载,传播能力会暂时满级,超强传播。

  6. 把握时机,感染大部分人的时候(不用等上神岛),点开坏血病,开始死人,如果有富裕DNA,可以点呕吐到腹泻。(纳米病毒只要不在在感染一半人以前突变出全面器官衰竭这样的病症,都不要退化,就是要前期死人,要不来不及)。

  7. 全面器官衰竭和内出血不要点,否则致命性太高格陵兰神岛没感染上就会封港。等格陵兰感染上,感染人数大于100,就可点坏血病下面的内出血和失血性休克。然后就不要再浪费DNA了,之后的DNA基本都要点纳米病毒特殊能力或者基因重组压解药了。

  8. 点坏血病时机好坏体现出来了,如果你点坏血病太晚了,那杀伤人口太少,只有杀伤人口超过一定,你的DNA才会每秒涨1点,你才有DNA压解药。如果你坏血点晚了,死人不够,就不能获得DNA补充压解药了。

  9. 再压解药的间隙,如果有富裕点数,点开全面器官衰竭。坐等胜利。

瘟疫公司如何减缓解药研发

瘟疫公司解药是什么?瘟疫公司里国家会为了杀死病毒研究解药,这是让病毒扩散全世界所面临到的阻碍。我们应该如何阻止它?接下来由小编为大家带来游戏中阻止解药研发的方法。

一、什么是解药?

解药是人类存活的最后希望,每一个国家都会努力拨款给科研机构,用以加速研发解药,一个国家越对你的疾病感到恐惧,他们拨的款就越多。

二、如何组织解药研发?

a.杀死全人类

毫无疑问这是最快最直接的解决方法了,小编建议升级病毒发病症状里带有可致命属性的DNA,加快杀死人类的速度。

b.提升病毒抗病性

抗药性可以减缓国家对解药的研究,为我们争取出更多时间杀死人类。

c.升级精神性病症

小编首选推荐,从失眠症状开始升级,像失眠、癫狂症,虽然致命性加的不多但可以减缓解药研究的速度和增加加药研究总量,也可以增加严重性(用于增加DNA收入),可谓一举多得。

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