《红色警戒3:起义时刻》三大主力阵营海战优劣解析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-09-01 08:30:32

求红警3各阵营优劣分析和主要打法!

以下皆为本人呕心沥血、一字一句码成!还望楼主耗费片刻仔细读完!谢谢!!!!

红警3各阵营优劣分析

盟军:空军最强,陆军最弱;
苏联:陆军最强,海军最弱;
日本:海军最强,空军最弱。
武器破坏力、装甲耐受力、主战攻击力:苏联最强,日本次之,盟军最弱。
部队机动性和两栖化程度:日本最优(部分武器可以达到陆海空三栖),盟军次之,苏联最差。
武器的科技含量:盟军最先进,日本次之,苏联最落后。(这个指标没有实际意义,科技含量不代表实力)
超级武器破坏性:苏联(真空内爆弹)最强,日本(毁灭超能波)次之,盟军(质子能量炮)最弱。
防御能力:日本最强(火箭天使、打击者直升机和天狗战斗机配合是极佳的防御手段,可以达到“固若金汤”的效果,塔楼也是优良的防御工事),苏联次之(牛蛙载具和防空炮配合较好),盟军最差。
秘密协议:盟军最好(用的好的话可以大大削弱敌方战斗力),日本和苏联较差。
前期发展速度:日本最快,苏联次之,盟军相比较稍逊色。
后期潜力:日本最大,苏联次之,盟军最小。

综合实力:苏联和日本较强,盟军最弱。

各阵营发起总攻的战略战术

盟军:先用秘密协议和小股部队不断骚扰,再用十几架重型世纪轰炸机发起总攻,对于敌方的抵抗力量,可用冰冻直升机给予控制,完全可以做到仅用空中部队即可消灭敌军(必要时可选用雅典娜激光炮远程助战)。

苏联:造5至10辆天启坦克(可用棒锤坦克代替)、6辆收割机甲和4至8辆V-4导弹车,用等数目的双刃直升机吸好待命。先把9架基洛夫空艇组成方阵开过去,其惊人的血量可长时间牵制住敌方的防御力量,再迅速把直升机开过去(可用米格战斗机护卫),大量战车从天而降,用铁幕装置把战车包裹起来,并且用直升机配合战车开火,同时可用无畏级战舰在海上远程协助攻击,陆海空立体式打击,屡试不爽!

日本:先组成一个由将军战列舰、雉刀巡洋舰和海啸坦克混编的庞大舰队,并用天狗战斗机空中护卫。以将军战列舰主战,打掉敌方海上力量,再乘胜追击,给敌方陆地部队以毁灭性打击,之后用许多火箭天使、海啸坦克和打击者直升机一齐掩杀过去收拾残局。

注意事项:
1.红警3的精髓在于对全局的统筹兼顾、多兵种的配合协作以及各种武器特殊技能的灵活运用(按F键)等,既不是狂爆兵海,也不是孤军奋战。
2.普通步兵,特别是各阵营的原始兵种(是指盟军的维和部队、苏联的征召兵和日本的帝国武士)在实战中没有太大用途,有时只能充当“炮灰”的悲惨角色。即使是兵海也可能仅会被几个反步兵机甲所秒杀或瞬间成为车辆的轮胎和履带下的一滩肉泥,甚至连神勇的女英雄们面对大量的金属兵团也会无能为力——她们毕竟是血肉之躯。要知道,红警3是装甲车、轰炸机和战列舰主宰的世界。
3.在陆地和海面上行进的关键性主战武器一定要有空中力量随队同步护卫(如战斗机和直升机),最好先锋和两翼也有小型机甲护卫,大部队中一定要有防空武器。走位很重要!
4.不要幻想着建几个血厚的防御工事就可以一劳永逸地包揽防务工作,一定要以可移动的单位作为防御的主力!最好是步、坦、机配合防御工事进行机动性的防卫。

望楼主采纳!

红色警戒3起义时刻挑战用什么阵营好啊

最佳搭配:空战盟军,陆战苏军,海战升阳。
没有垃圾的阵营,只有垃圾的玩家!
苏军:
1.开场一个重型压碎场,基地打包跑到敌军基地。路程中用重型压碎场造反应堆——矿场——反应堆。到达敌军基地造一个超级反应堆,一造就暂停,让他们打着。再在敌军基地旁造个机枪碉堡,4、5分钟干掉敌军。
2.开场重型压碎场——双电——双矿——双矿——超级反应堆+战车工厂(同时)。速造铁锤,至少6个一组,可以加点牛蛙。路上换成吸装甲,开到敌军基地隔0.5秒按一下F,侵略模式。
3.开场重型压碎场——双电——双矿——超级反应堆——机场。速造双刃,至少8个一组,可以加几个米格。开到敌军基地换成侵略模式,迅速干掉敌军。
4.开场重型压碎场——反应堆+兵营——双矿——超级反应堆+战车工厂——实验室。陆战自由搭配。
盟军:
1.开局电厂——矿场——机场——矿场——电厂——机场。速造维和,炸死敌军。
2.开局电厂——矿场——机场——矿场——电厂——实验室——升级两次。先造阿波罗,再造先锋武装。无敌组合,炸死敌军。
3.开局电厂——矿场——矿场——战车工厂——升级。速造守护者,至少8个一组,可以加几个多功能,一个换弱点瞄准,迅速干掉敌军。
4.开局电厂——矿场——机场——矿场——电厂——实验室——电厂——机场——机场。空战自由搭配。
升阳:
1.开局电厂——电厂——兵营——矿场——矿场——实验室。兵营升级两次,出几个坦克杀手,几个少女弓箭手,几个帝国武士,一个百合子。迅速杀向敌军,秒杀敌军。
2.开局电厂——电厂——矿场——矿场——战车工厂。战车工厂升级一次。5个天狗,7个打击者。飞向敌军,迅速干掉敌军。
3.开局电厂——电厂——矿场——矿场——船厂——战车工厂——实验室。船厂升级两次,出一个超级要塞(简称“大头”),战车工厂出几个天狗。让大头慢慢飞到敌军基地,天狗去支援(一到要让大头先到),迅速干掉敌军。
4.开局电厂——电厂——矿场——矿场——船厂——实验室。船厂升级两次,海战自由搭配。
这是我总结的通关经验,打字打了老长时间啊,别以为我是抄的。

红色警戒3哪一方阵营最强?

这得看你打水战还是陆战还是混合,其实操作一点都不难,如果有点红警2的底子更好,除非你一个人打2个凶残(特累人)
每个国家都有一定优势和弱势的主要和大概(没那么多时间打字,可以加我Q聊)说盟军了,盟军水军和空军会占一些优势,航母的EMP特烦人,再加上防空艇防空挺列害的,盟军造建筑是最慢的比如2000走完之后还有花2-4秒完成建造,不过他建造不用在外面呆着,这是个优势,盟军军队需要花钱解锁加起来4500,万一MCV爆了就等于在建时要花9500,谭亚一直保留到现在(好像从1就有了到现在)但她是最弱的了对上其它国家的就不行了,盟军有个很好的东西超时空转换器,用等离子炮打困难的AL电脑会把MCV打包,把他送到自己家防御列害的地方,他就OVER了,必须同时把能造出MCV的打掉,然后慢慢清理,或者用超时空转换器把2—3个未来坦克送到他们家一个技能点掉MCV用等离子炮和时空炸弹炸掉坦克工厂(有造船的最好一起做掉)如果有附属40秒内必须做掉,平定者用家仿最恶心的摩托车最好,盟军飞机武装直升机看着挺NB造一堆没用的直接冲全得死,红警3注重配合,矿场能多弄就多弄没钱就没法打了,守护者坦克前期和中期非常重要,6个上不会亏的前提是不遇上轰炸,冰冻飞机在家仿上最好打别人根本不行战机或小兵一群就把你全胡下去了,再说说等离子炮他是三个国家唯一不能打天空上的太让人伤心了,盟军的维修时最好的要好好利用这点,防空也是最列害的。很多都是自己摸索出来的,可以跟电脑学学。

红色警戒3盟军海战谁最强?

楼主好,
介于您的问题

原版的那三位指挥官谁海战比较强?
您指的应该是命令与征服-红色警戒3而非起义时刻,
单说海战的话 升洋(日本)较强,陆战苏联,盟军其实也很厉害(前提是各单位配合) 但是配合不好的话不怎么样。

红色警戒哪个版本适合海战

红色警戒3吧(如果不玩正版 一定下 红色警戒3 起义)有三个阵营 盟军 苏联 日本每个阵营建筑方法都不同这里海战很好好的 而且水的效果十分的棒船只也很多 前作里有的 这里基本上都有 起义里加入 最后图的天上飞的人头 可以变形成水上要塞每个单位都有特殊能力 【游戏简介】 美商艺电(EA)宣布《红色警戒3》新资料片《红色警戒3:起义时刻(Command & Conquer Red Alert 3: Uprising)》,游戏为PC独立资料片,将带给玩家更丰富的单人史诗战役,玩家将更加深入《红色警戒》的游戏世界中,体验新的指挥官挑战模式与充满动作张力的游戏玩法,游戏预定今年3月问世。 EA 洛杉矶工作室资深制作人 Amer Ajami 表示,《起义时刻》这款游戏的想法,是研发团队听取了《红色警戒》社群网站中的玩家意见而来,他们将给予玩家想要的更快速、流畅与有趣的游戏玩法,加上更 多研发团队想要在《红色警戒3》中述说的故事内容,同时他们也兴奋《起义时刻》将带来新内容,包括新单位与指挥官挑战模式,后者将是玩家可以提高个人技能 与获得更深入战斗乐趣的好方式。 《红色警戒3:起义时刻》描述的是在《红色警戒 3》经过激烈战斗后的时期,此时苏俄军队惨败,升阳帝国拼命想找回昔日的光荣与身分,而获得胜利的盟军却发现自己处于腐败与可能遭受欺骗当中;游戏除了有 4 个战役外,每个阵营还都将有各自特别的战役,还有一个关于升阳帝国英雄单位百合子的特别战役。 以上均为真实游戏画面

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