《真三国无双7:猛将传》引雷及引爆伤害属性测试解析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-08-28 17:10:25

真三国无双7斩击属性问题

引雷:35%几率触发电击,额外附加50%攻击伤害,单体目标,有硬直,不带属性。
引爆:35%几率触发爆炸,额外附加50%攻击伤害,范围攻击,有硬直,可以带属性。

斩击、雷击的触发率大约是35%,引爆、引雷对触发率没影响。
引爆不仅增大了攻击范围,如果多个引爆叠加在同一目标身上,就相当于是多段攻击(如果是属性招式就是多段属性了),在人群密集时容易发生。
例如,出一招属性技,敌将防御只中一段旋风,但是身边有多个小兵在这招下触发了引爆,则多段旋风叠加,敌将被秒杀。

真三国无双7武器怎么把引雷引爆融合一起

这是两个属性,如果二选一建议选引爆,范围大还带属性,属性不紧张建议都装上,二者可以一起触发,大大提升普通攻击的威力。
引爆——普通攻击命中目标35%几率触发范围爆炸,附加50%伤害,有硬直,可带招式属性。
引雷——普通攻击命中目标35%几率触发单体电击,附加50%伤害,有硬直,不带招式属性。

真三国无双7 武器属性中的雷击和引雷属性有什么区...

你好,三国无双7的雷击属性和引雷属性确实存在一些区别,而因为实际使用的情况,往往引雷属性比雷击属性好用。
具体如下:
雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被引雷效果覆盖,是可能。另外浮空会导致伤害减少。
引雷:特定蓄力攻击下附加雷属性范围伤害,附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加。
可以看到,雷击的判定对象极其少,相对受到战场中杂兵和武将的数目影响,引发雷属性伤害往往需要蓄好c招,但是那样十分危险,而且,如果引发击飞,那么这个伤害取消就太可惜了。
引雷实际引发几率高过雷击,所有视频上你看见的雷击判定成片基本全是引雷的效果。
希望你能采纳,谢谢!

真三国无双7猛将传(引爆)有什么用

引爆:成功命中敌人有几率引发爆炸。
实际效果:触发率约35%,爆炸附带伤害50%,范围攻击有硬直,利于输出和控场;爆炸可以附带触发招式的属性,从而增大属性攻击范围,多个目标同时触发可以叠加效果,造成秒杀。
评价,实用性能完爆引雷(引雷是单体硬直、不带属性)

真三国无双7雷击和引雷哪个好啊?哪个伤害高?我现...

数据流用引雷,属性流用雷击。

引雷主要是用来加快回无双、觉醒,对伤害提升很小。
雷击被触发时,强化这个被触发招式的伤害,所以属性流需要。

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