《红色警戒3》抵御TR战术技巧
求红色警戒3反TR的方法(原谅我这个新手。。。)
http://www.uc129.com/zhanshu/ra3/8744.html
我就直接发链接了
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红警3苏联TR打法
战术3 TR这种打法的创造是为了适应1.08,1.09的1v1以及现在国外玩家的最爱:2v2 team AM。它更改了BO I的第三步,不用基地造第三矿,而是在大电造好后用起重机造矿III,基地直接侧绕最短距离去敌人基地TR。放下基地后,你可以用起重序列放一个兵营,一个线圈。然后走基地一路压到另一侧放另一个兵营和线圈。或者,更加直接,你利用经济的优势,同时放下双塔双兵营(对盟军,要先造墙,对日军,可一电塔一防空塔),兵营一线造狗,一线造Flak或工程师。GG爆发,损耗,牵制,发展是此战术的核心。善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。这种战术,不一定要一波GG,如果你不成功,对方为了彻底搞定你的双塔,双兵营+一基地,也会损耗不少兵力,矿车,经济和作战蓝图。当然,我也不能全身而退,基地肯定是没了,但你的手里至少有3000+(我观察过,我自己一般会剩5000+),这时你的双刃带着Flak赶紧进行第二波的扫荡。如果对方又挡住了,你就赶紧补基地打持久战。进可攻,退可守,这种战术在1v1中有些功利,在2v2中不可多得。要点:
Tip 0:对于矿III,基地要跑到稍靠对方近一点的矿点,留出大电建成的时间,然后用起重序列放下矿和地堡,马上绕路向对手家跑。Tip 0.1:整个流程中,你在家里要把墙和塔建好,出十个flak防空(并另有伏笔)。Tip1: 这个方法不是让你一波赢,你进了他的主基地,他不会这时进攻你的分矿和老家,何况你有防守,就算他正进攻也要撤回。围魏救赵,让你把战火在他基地蔓延,经济的反差会越来越大,就算TR没成功,你的基地丢了,你的钱也够速出三本外加一个基地了,而对方却元气大伤。Tip2: 速度要快,这个战法体现强硬坚决,不能犹豫。Tip3: 如果路上碰到恐怖,蜻蜓,标枪,一定要用兵或地堡清理后再前行。Tip4: 放下的同时就要开始修。Tip5: 学会利用苏联的建筑取消全额退钱优势,苏联优势不多,这是最好一个。Tip6: 在最乱的时候,造个工程师,可修基地,也可趁乱占基地,这个至淫荡,不是我想的。Tip7: 战术3可连接战术2同时用,解释:如果久攻不下,基地就稍退一步,家里补个机场,出两双忍,把家里的十个flak带过来,对方刚松口气,然后重兵天降,GGTip8: 一波,TR,其实都不是目的,只是个不美观的方法,最重要的还是意识,微操和兵种的配合。但highmind在1.06既然能给盟军出个TR郁闷大多苏日,我们也可以给苏联一个NB TR的机会,这个无伤大雅。 但,兵无常势,水无常形,战略变通,运用在人。
节选自romandyray的苏联兵法韬略
Tip 0:对于矿III,基地要跑到稍靠对方近一点的矿点,留出大电建成的时间,然后用起重序列放下矿和地堡,马上绕路向对手家跑。Tip 0.1:整个流程中,你在家里要把墙和塔建好,出十个flak防空(并另有伏笔)。Tip1: 这个方法不是让你一波赢,你进了他的主基地,他不会这时进攻你的分矿和老家,何况你有防守,就算他正进攻也要撤回。围魏救赵,让你把战火在他基地蔓延,经济的反差会越来越大,就算TR没成功,你的基地丢了,你的钱也够速出三本外加一个基地了,而对方却元气大伤。Tip2: 速度要快,这个战法体现强硬坚决,不能犹豫。Tip3: 如果路上碰到恐怖,蜻蜓,标枪,一定要用兵或地堡清理后再前行。Tip4: 放下的同时就要开始修。Tip5: 学会利用苏联的建筑取消全额退钱优势,苏联优势不多,这是最好一个。Tip6: 在最乱的时候,造个工程师,可修基地,也可趁乱占基地,这个至淫荡,不是我想的。Tip7: 战术3可连接战术2同时用,解释:如果久攻不下,基地就稍退一步,家里补个机场,出两双忍,把家里的十个flak带过来,对方刚松口气,然后重兵天降,GGTip8: 一波,TR,其实都不是目的,只是个不美观的方法,最重要的还是意识,微操和兵种的配合。但highmind在1.06既然能给盟军出个TR郁闷大多苏日,我们也可以给苏联一个NB TR的机会,这个无伤大雅。 但,兵无常势,水无常形,战略变通,运用在人。
节选自romandyray的苏联兵法韬略
红色警戒3的战法及技巧有那些
你这是红警3吗。。。
红警3讲究兵种搭配,很要微操。
美军单暴幻影不行,每次出2.3个雅典娜就够,轮流放特殊技,必带几架冰冻直升机,控制很有用,带一台守护者,切换为减护甲模式,打什么都快了,其他的防空兵,维和步兵,都带几个最好。
苏军天启主打,直升机对地打什么都挺快,防空兵必带,娜塔莎也很好用,先手狙废雅典娜炮或波能坦克,V4就不要了,和V3一样,太慢。
日本百合子必带,太变态了,输出相当高,波能坦克不用多,3台足够,鬼王必须,先手冲对方主力坦克,火箭天使也要,切换为特殊攻击模式,控制很好用,变形金刚各带几个,保证对空对地都有就好。
这是地面部队,海战很少打,所以不太了解
红警3讲究兵种搭配,很要微操。
美军单暴幻影不行,每次出2.3个雅典娜就够,轮流放特殊技,必带几架冰冻直升机,控制很有用,带一台守护者,切换为减护甲模式,打什么都快了,其他的防空兵,维和步兵,都带几个最好。
苏军天启主打,直升机对地打什么都挺快,防空兵必带,娜塔莎也很好用,先手狙废雅典娜炮或波能坦克,V4就不要了,和V3一样,太慢。
日本百合子必带,太变态了,输出相当高,波能坦克不用多,3台足够,鬼王必须,先手冲对方主力坦克,火箭天使也要,切换为特殊攻击模式,控制很好用,变形金刚各带几个,保证对空对地都有就好。
这是地面部队,海战很少打,所以不太了解
红警3 苏联 战术
1楼说的防御战术简直不堪一击。首先如果有超级武器你不就等死!即使你派兵去搞超武器,你的防御连由此破坏,变得一无是处。你不要想某种东西可以对付敌人的另一种东西。那要是敌人也派一种兵灭了你用来对付他王牌的部队呢。
还有。你造出来一个无畏级然后用磁暴、潜艇、牛蛙护航,那不就是等死吗?
你难道不知道长枪撞磁暴就算只剩1滴血都能灭满血磁暴。牛蛙更不要说,剃刀一个技能就搞定。这时候随便来个天使VX啥的无畏顶个鸟用。走得又慢。盟军就更简单了。破无畏群简直比吃饭还不费劲。
2楼说的是实话。仅限简单中等。困难都不行,,,。也是不怎么样的。
3楼的话,太多了没兴趣看。最后一句倒还不错。5凶残确实磨练意志。
我的建议
仅限回答楼主问题
起重机:开场放小电,起重,最好用基地出小电,起重出兵营或者你要慢重工也可以。起重主要是中期优势。建造优势。但是耗钱,钱一下子用光,不容易积攒兵力。起重开局建议用恐怖和重工镰刀骚扰对方兵力矿车。不过千万别硬拼、否则困难都打不过。起重开局重在出铁锤和双刃。记住铁锤在高手中被称为BUG锤。你用吸收光束。范围大,威力大。好用。兵营只管出防空。僵局的话。3本一好就出娜塔莎。出几台天启。有钱弄无畏级轰地面。无畏级的强在于轰地面而不是海战,无畏轰地不需要防护。因为如果海战就不能出无畏当靶子。
机场:建议用起重机速机场。双刃是好用。但是克星太多。一它不能对空,二它不能持续放火,而且火焰可以被逃掉,不能百分百命中,不信你用双刃打长枪试试。长枪绝对躲得过你的火焰。而双刃主要靠火焰制敌。
坦克载具配飞机:主要以铁锤为主,天启开路,前方镰刀扫兵,后方牛蛙防空。天上双刃主灭。铁锤横扫全部装甲。天启可以攻可以防也可以压人。不过这个阵法操作要求实在是高啊。不然人家单一兵种流都能破你。看着你的阵法挺完美。。。实际上我说:我硬拼不行咱来远程嘛。将军战舰蹲两个天使天狗加几个长枪守着,这些东西不贵啊。。。航母蹲几架阿波罗和海上一点点力量。你的一波就全军覆灭!肯定会问:你有远程难道我没有?你用海上我可以破你的阵法!
试问:当你这些都齐全的时候。你的钱呢?哪来的钱啊?坦克战耗得就是钱。要么你要破他海上,要么你就坦克飞机流。两个都上只会全部失败。因为你要分配力量,力量一旦分配就失去了突出的攻击性。
所以我建议。要这么打必须纯陆战。对手也不是省油的灯。而且你别在人家超级武器完成时一堆过去。人家正好吃了你全军,建筑再慢慢灭掉。
海战:双刃是必须要有的。你在海上多注意建筑。防空,磁暴线圈。多建在主要地区。前线也可以用史基尼TR流,建筑最好能压到对方警戒线去。。多用用磁暴技能。恐怖是骚扰的一大法宝,不能弃之不用。最好想办法偷对方的钱或电。这样海战优势就明显了。。。海战的一大要点:拼死守住自己的每一个海上建筑。。就算守不住也得让对方偿债。海战一大禁忌:千万别妄想靠速度冲散敌方阵形。你会被干掉的。记住这些,再运用克敌的兵种,小小的操作。基本上海陆空你都可以制敌。。。
还有。你造出来一个无畏级然后用磁暴、潜艇、牛蛙护航,那不就是等死吗?
你难道不知道长枪撞磁暴就算只剩1滴血都能灭满血磁暴。牛蛙更不要说,剃刀一个技能就搞定。这时候随便来个天使VX啥的无畏顶个鸟用。走得又慢。盟军就更简单了。破无畏群简直比吃饭还不费劲。
2楼说的是实话。仅限简单中等。困难都不行,,,。也是不怎么样的。
3楼的话,太多了没兴趣看。最后一句倒还不错。5凶残确实磨练意志。
我的建议
仅限回答楼主问题
起重机:开场放小电,起重,最好用基地出小电,起重出兵营或者你要慢重工也可以。起重主要是中期优势。建造优势。但是耗钱,钱一下子用光,不容易积攒兵力。起重开局建议用恐怖和重工镰刀骚扰对方兵力矿车。不过千万别硬拼、否则困难都打不过。起重开局重在出铁锤和双刃。记住铁锤在高手中被称为BUG锤。你用吸收光束。范围大,威力大。好用。兵营只管出防空。僵局的话。3本一好就出娜塔莎。出几台天启。有钱弄无畏级轰地面。无畏级的强在于轰地面而不是海战,无畏轰地不需要防护。因为如果海战就不能出无畏当靶子。
机场:建议用起重机速机场。双刃是好用。但是克星太多。一它不能对空,二它不能持续放火,而且火焰可以被逃掉,不能百分百命中,不信你用双刃打长枪试试。长枪绝对躲得过你的火焰。而双刃主要靠火焰制敌。
坦克载具配飞机:主要以铁锤为主,天启开路,前方镰刀扫兵,后方牛蛙防空。天上双刃主灭。铁锤横扫全部装甲。天启可以攻可以防也可以压人。不过这个阵法操作要求实在是高啊。不然人家单一兵种流都能破你。看着你的阵法挺完美。。。实际上我说:我硬拼不行咱来远程嘛。将军战舰蹲两个天使天狗加几个长枪守着,这些东西不贵啊。。。航母蹲几架阿波罗和海上一点点力量。你的一波就全军覆灭!肯定会问:你有远程难道我没有?你用海上我可以破你的阵法!
试问:当你这些都齐全的时候。你的钱呢?哪来的钱啊?坦克战耗得就是钱。要么你要破他海上,要么你就坦克飞机流。两个都上只会全部失败。因为你要分配力量,力量一旦分配就失去了突出的攻击性。
所以我建议。要这么打必须纯陆战。对手也不是省油的灯。而且你别在人家超级武器完成时一堆过去。人家正好吃了你全军,建筑再慢慢灭掉。
海战:双刃是必须要有的。你在海上多注意建筑。防空,磁暴线圈。多建在主要地区。前线也可以用史基尼TR流,建筑最好能压到对方警戒线去。。多用用磁暴技能。恐怖是骚扰的一大法宝,不能弃之不用。最好想办法偷对方的钱或电。这样海战优势就明显了。。。海战的一大要点:拼死守住自己的每一个海上建筑。。就算守不住也得让对方偿债。海战一大禁忌:千万别妄想靠速度冲散敌方阵形。你会被干掉的。记住这些,再运用克敌的兵种,小小的操作。基本上海陆空你都可以制敌。。。
红色警戒3,AI都用的是什么战术(凶残的)?
苏联的夏娜:空中元帅喜欢使用苏联的双刃直升机,但是后期会出空艇,不擅长海战。 苏联欧列格:喜欢海战,前期磁暴快艇骚扰,中期阿库拉攻击,后期天启陆地强推,喜欢使用磁力卫星。 苏联莫斯科疯:喜欢陆战,前期狗熊探路,而后镰刀机甲骚扰,后期就是V4加天启强攻,有少数情况会出空庭。 盟军吉尔利斯:兵营开局,双飞机场骚扰,而且很会用飞机,能把人气死,后期就是幻影坦克和冰冻直升机推家 盟军利赛特:喜欢海战,但是前期如果被压制就会用飞机突围,但是飞机流没有吉尔利斯用的好,后期发展起来就是冰冻直升机,水仪船和航母推家。 盟军温论:喜欢坦克部队,因此主要的战就是陆战,前期是利用兵骚扰,后期幻影坦克,雅典娜炮推家。 帝国晋三:喜欢陆战,但是如果陆战被压制就会采用偷袭的办法来突围,例如海啸坦克水上进攻,忍者断电,后期就是波能坦克大部队,很恐怖的一个老头(但是如果一直被压制,他就死了,因为他不会变战术) 。 帝国贤治:这是一个恐怖的军事专家,他以各种战斗技巧而闻名于帝国的军官之中,什么战术都会,但是前期他还是喜欢陆战,天狗骚扰敌人,vx打击敌人,如果被压制会出船厂,如果没被压制也会出船厂,但是压制了出的船厂是保命的,如果没被压制出船厂就是推家的表现,他会出将军战舰推家,而且陆地上也会出现波能坦克(很恐怖) 帝国之美:喜欢海战,一辈子没离开过将军战舰,主打海战,因为帝国的海战比较牛逼所以这个敌人发展起来很恐怖,但是不擅长陆战,如果前期被压制他就会想法突围,如果突围失败,就会出将军战舰企图复活,如果没被压制,好了游戏结束了,将军战舰到家门口可不是玩的。而且也会出一些火箭天使来推家。