QQ炫舞宠物二级属性怎么样?
QQ炫舞宠物二级属性怎么得
1) 命中:强化该属性可提升宠物普通技能和击中命中概率(对天赋技能无效);
2) 回避:强化该属性可提升防御技能“回避”发动概率(对天赋技能无效);
3) 暴击增益:强化该属性可提升伤害和治疗暴击之后产生的增益数值(普通技能“眩晕恢复”不会触发);
4) 治疗增益:强化该属性可提升宠物自身施放的所有包含治疗效果技能的治疗效果(普通技能“眩晕恢复”不会触发)。
QQ炫舞宠物什么属性最好
请大神指教QQ炫舞宠物属性怎样分配比较好!!
《QQ炫舞》如何分配宠物升星属性?
关于升星属性的分配方式
首先必须清楚一个事实:炼化一个属性,并不是所有数值都只加在这个属性上面,而是有主属性、副属性和随机属性三者存在。
主属性和副属性是固定必加的,如炼化攻击(主属性)必加速度(副属性),炼化生命OR防御必加运气,炼化速度OR运气必加攻击。而随机属性5项属性都有可能偏到,是无法预料也无法控制的。
先看下图
这个图是华南一区大神天蓝弄的,列出了这3种宠物升星情况,但是楼主想说的是图中的数据不完全正确!
图中升星固定属性偏移的方向是没有错的,但是随机属性以及分配比例不很正确,或者说不完全!!
楼主按照满级神宠的数据来解说
首先,满级神宠升1星加的总属性值是160点【不同级别“N”上1星所加的总属性值,可以根据(N÷20)×160来计算】
关于属性的分配比例,楼主按照“主属性,副属性,随机属性”来划分比例。。
彻底细分开,其实所有属性都是按照8:4:2:2的比例来分配的
8份主属性和4份副属性是必加的,另外2份、2份的随机属性是所有5项属性都有可能偏到的
所以,由于随机属性的偏向不同,就会出现以下多种不同的分配比例(主属性:副属性:随机属性):
8:6:2 这种最常见,升星普遍都是这种属性分配(比如说升1星攻击,攻击加80点,速度加60点,另外3项属性中随机某项加20点,以下类同)
8:4:4 比较少见的一种情况,2份2份的随机属性全部加在主副属性外的同一属性上
8:8 2份2份的随机属性全部加在副属性上,也少见
10:6 主副属性各加2份随机属性,楼主练攻击或者速度多次出现这种分配的情况
10:4:2 主属性加2份随机属性,出现概率比较小
12:4 2份2份的随机属性全部加在主属性上
8:4:2:2 最原始的,4项属性都有加成的,楼主练星出现这种的也不占少数了
基本上就是以上几种,虽说有些楼主没遇到过,但是理论上是存在的。。。所以战宠练出来好不好,很大程度上取决于随机属性偏得好不好。
展开全部QQ炫舞如何分配宠物升星属性
关于升星属性的分配方式
首先必须清楚一个事实:炼化一个属性,并不是所有数值都只加在这个属性上面,而是有主属性、副属性和随机属性三者存在。
主属性和副属性是固定必加的,如炼化攻击(主属性)必加速度(副属性),炼化生命OR防御必加运气,炼化速度OR运气必加攻击。而随机属性5项属性都有可能偏到,是无法预料也无法控制的。
先看下图
这个图是华南一区大神天蓝弄的,列出了这3种宠物升星情况,但是楼主想说的是图中的数据不完全正确!
图中升星固定属性偏移的方向是没有错的,但是随机属性以及分配比例不很正确,或者说不完全!!
楼主按照满级神宠的数据来解说
首先,满级神宠升1星加的总属性值是160点【不同级别“N”上1星所加的总属性值,可以根据(N÷20)×160来计算】
关于属性的分配比例,楼主按照“主属性,副属性,随机属性”来划分比例。。
彻底细分开,其实所有属性都是按照8:4:2:2的比例来分配的
8份主属性和4份副属性是必加的,另外2份、2份的随机属性是所有5项属性都有可能偏到的
所以,由于随机属性的偏向不同,就会出现以下多种不同的分配比例(主属性:副属性:随机属性):
8:6:2 这种最常见,升星普遍都是这种属性分配(比如说升1星攻击,攻击加80点,速度加60点,另外3项属性中随机某项加20点,以下类同)
8:4:4 比较少见的一种情况,2份2份的随机属性全部加在主副属性外的同一属性上
8:8 2份2份的随机属性全部加在副属性上,也少见
10:6 主副属性各加2份随机属性,楼主练攻击或者速度多次出现这种分配的情况
10:4:2 主属性加2份随机属性,出现概率比较小
12:4 2份2份的随机属性全部加在主属性上
8:4:2:2 最原始的,4项属性都有加成的,楼主练星出现这种的也不占少数了
基本上就是以上几种,虽说有些楼主没遇到过,但是理论上是存在的。。。所以战宠练出来好不好,很大程度上取决于随机属性偏得好不好。