《金融帝国2》供应商自动连接及内销方法介绍
金融帝国2设置内销为什么没用?
你要等着过一会,可以把时间调的快一点,我试过,改内销在下个时间段就不能买你的东西了,但是只要时间一长,对手都有自己完整的工业体系不需要买你的,最后你要看看内销按钮是否已经处于按下去的状态哦。
玩过《金融帝国2金融帝国实验室>的大神请进。
先回答第二年需求急剧下降的问题
首先同一种商品不能开那么多的销售点,一个城市一种商品只能有一个销售点,
只要出现一个以上销售点,就会产生竞争,即使那几家店都是你的,也不行。
第二是价格问题,决定一个商品的供需,是由品牌、质量、价格三个计算而来的
总体评价,只有高于城市平均值,才能保证供需稳定。在游戏刚开始,品牌、质
量都无从谈起,只有靠大幅降价来使总体评价上升,随着品牌、质量的提升,可
以逐步的提价,但也有一个限度,否则即使品牌、质量再好,总体评价一旦低于
城市平均值,需求立刻消失,成为供大于求。这个限度每种商品都不一样,上下
多试几次就找到了。
第三是复合经济的影响,即繁荣和萧条,不同经济阶段,市场需求的差别是非常
明显的。如果碰上大萧条,需求是大幅度下降的。
第四是市场容量,可从世界地图调看城市情况,4000万人口、高消费的城市市场
要远远大于1000万人口、低消费的城市。有的玩家,反复开局,就为了开出一个
大的城市。
第五是产量增加,随着农场工厂升级产量是成倍的增加,开始时的产量是不足的
,但后期就过剩了。
还有不要指望一两年内就实现盈利,很多以农产品开局的玩家(农产品好像反而
是实验室最容易的开局),以1分钱的价格销售,待把品牌、质量都提升上去,超出城市
平均一大截后才敢提价要利润的。
其他的问题
品牌策略在信息中心——总公司明细报表,选择自己的公司,右边品牌里调整。
只有建了总部才能招聘员工。员工能力,查信息中心——人物信息。
工厂的成本跟部门多少无关,建几个部门都一样。
自己生产的商品就不用贴标签了。如果用了劣质产品,当然会影响自己所售商品
的总体评价,总体评价一低,销售就不好了。
同一种商品只需要连接一个广告,就会对自己整座城市内的同一种商品起到作用
,但也只对该城市有效,其他城市无效。
大量倾销产品,需求不会下降,但会挤出其他竞争者,不过财力不雄厚别干,即
使挤出其他竞争者,你一提价,他们又回来了。
仓库是为了平滑、保证供应,有些商品的供需节奏不一致,要用仓库来平滑。比
如羊毛的供应有季节性(六到十月),就需要仓库来储存,否则其他月份就没法
用了。
大中小超市成本和销售同比增长,专卖店的销售相比会更高一些。如果你是买别
人的产品来销售,做零售商,就建超市,可以根据市场灵活变换商品。如果自产
自销,就建专卖店吧。
首先同一种商品不能开那么多的销售点,一个城市一种商品只能有一个销售点,
只要出现一个以上销售点,就会产生竞争,即使那几家店都是你的,也不行。
第二是价格问题,决定一个商品的供需,是由品牌、质量、价格三个计算而来的
总体评价,只有高于城市平均值,才能保证供需稳定。在游戏刚开始,品牌、质
量都无从谈起,只有靠大幅降价来使总体评价上升,随着品牌、质量的提升,可
以逐步的提价,但也有一个限度,否则即使品牌、质量再好,总体评价一旦低于
城市平均值,需求立刻消失,成为供大于求。这个限度每种商品都不一样,上下
多试几次就找到了。
第三是复合经济的影响,即繁荣和萧条,不同经济阶段,市场需求的差别是非常
明显的。如果碰上大萧条,需求是大幅度下降的。
第四是市场容量,可从世界地图调看城市情况,4000万人口、高消费的城市市场
要远远大于1000万人口、低消费的城市。有的玩家,反复开局,就为了开出一个
大的城市。
第五是产量增加,随着农场工厂升级产量是成倍的增加,开始时的产量是不足的
,但后期就过剩了。
还有不要指望一两年内就实现盈利,很多以农产品开局的玩家(农产品好像反而
是实验室最容易的开局),以1分钱的价格销售,待把品牌、质量都提升上去,超出城市
平均一大截后才敢提价要利润的。
其他的问题
品牌策略在信息中心——总公司明细报表,选择自己的公司,右边品牌里调整。
只有建了总部才能招聘员工。员工能力,查信息中心——人物信息。
工厂的成本跟部门多少无关,建几个部门都一样。
自己生产的商品就不用贴标签了。如果用了劣质产品,当然会影响自己所售商品
的总体评价,总体评价一低,销售就不好了。
同一种商品只需要连接一个广告,就会对自己整座城市内的同一种商品起到作用
,但也只对该城市有效,其他城市无效。
大量倾销产品,需求不会下降,但会挤出其他竞争者,不过财力不雄厚别干,即
使挤出其他竞争者,你一提价,他们又回来了。
仓库是为了平滑、保证供应,有些商品的供需节奏不一致,要用仓库来平滑。比
如羊毛的供应有季节性(六到十月),就需要仓库来储存,否则其他月份就没法
用了。
大中小超市成本和销售同比增长,专卖店的销售相比会更高一些。如果你是买别
人的产品来销售,做零售商,就建超市,可以根据市场灵活变换商品。如果自产
自销,就建专卖店吧。
金融帝国2工厂怎么从别的城市采购
先A市建汽车厂,建一个采购部门,单击左侧的“连接”选项,出现“选择供应商”页面;左上角有一选择城市的下拉菜单,默认为“当前城市”,改选为“所有城市”,即可显示所有城市可供出售的商品了;选择B市轮胎即可。
不过考虑算上运费,这样并不合算,不如自己当地建厂生产。
这个游戏中汽车的利润并不高,还不如瓶装牛奶呢,尤其是不能自己掌握从铁矿石、橡胶到整车、销售整个产业链条的情况下(引擎、轮胎的利润经常大过整车)。
不过考虑算上运费,这样并不合算,不如自己当地建厂生产。
这个游戏中汽车的利润并不高,还不如瓶装牛奶呢,尤其是不能自己掌握从铁矿石、橡胶到整车、销售整个产业链条的情况下(引擎、轮胎的利润经常大过整车)。
金融帝国2怎么改运营主管的工资
1.运营主管好坑!所有东西都托管给他了,但从来没见过他自动找供应商,我自产的手表好棒好棒的,他也不会调,甚至连生产原料断货他也不管。他每天调调价拿走公司一半的利润。
2.市场主管在干啥?没见过
3.怎么吞并人家的公司?
4.手动的累死了,除了第一家工厂会自动找供应原料,剩下的全要手动!自动就一直卡主,断货了也不会自动连
5.内销点上了没用,被人家抢光了,有办法断掉人家的订单吗?
6.工厂莫名其妙的停工:原料充足,但是制造格子里完全停止了。总觉得bug了,好多该自动的东西都不能自动了,每次加一个工厂都要一个一个的商店去调供货商。。。电脑完全在吃干饭,,
7.运营主管光是添乱,没货还要进货,自己生产的东西他死都不买,电脑都抢。不用他调价又不行,反正就是坑坑坑!!
2.市场主管在干啥?没见过
3.怎么吞并人家的公司?
4.手动的累死了,除了第一家工厂会自动找供应原料,剩下的全要手动!自动就一直卡主,断货了也不会自动连
5.内销点上了没用,被人家抢光了,有办法断掉人家的订单吗?
6.工厂莫名其妙的停工:原料充足,但是制造格子里完全停止了。总觉得bug了,好多该自动的东西都不能自动了,每次加一个工厂都要一个一个的商店去调供货商。。。电脑完全在吃干饭,,
7.运营主管光是添乱,没货还要进货,自己生产的东西他死都不买,电脑都抢。不用他调价又不行,反正就是坑坑坑!!
金融帝国2工厂中的产品怎么能不卖给其他电脑??我已...
关掉原来那个销售部门。再建个销售部门。设置内销
或者调高价格,让电脑无利可图。反正赚的钱还是你自己的
或者调高价格,让电脑无利可图。反正赚的钱还是你自己的