《饥荒》DLC全年生存方法与技巧详细介绍
饥荒巨人城一些生存技巧,和其生物详细介绍。
女武神 攻击1.25X
杀死怪物会回复生命值和精神,其数值根据被杀死怪物的攻击力计算
大约是六分之一
只吃肉
《饥荒》大力士特点介绍及生存战斗技巧 大力士怎么玩
虚弱状态,当饱腹程度低于100的时候,大力士会是一种萎靡不振的状态,此时血量上限为200,精神值上限200,并且会持续掉血,速度不快但是很烦。攻击力降低,为0.75倍正常状态的攻击力,最低可以降低至0.5倍攻击力,并且体型会有略微的缩小。此种状态下不适合进行战斗,往往会付出更多的代价才能达到预期的效果。
正常状态,当饱腹度在100至220时,大力士为正常状态,此时的大力士血量上限为200,精神值上限为200,攻击力与其他人物一样。这种状态下的大力士不会持续掉血,因此正常情况下保持这种状态最好。
强壮状态,当饱腹度在220以上时,大力士会是一种强壮的姿态,此时的大力士血量上限为300,精神值上限200,饱腹上限为300,攻击力随着饱腹度增加而增加,攻击力最高可以达到2倍正常状态下的强度!此时的饥饿速度也会下降的更快,而移动速度也会变快,走位更轻松。这是大力士最适合战斗的姿态。
玩好大力士的小细节:
1.当吃饱打怪完成后,如果想尽快恢复正常状态,可以吃一些腐烂食物,一个降低10饱腹值(这点用的情况比较少,视情况而定)。
2.大力士状态转换有几个数字需要注意,正常状态变虚弱的饱腹值为100,而虚弱变为正常的数值是105,正常状态变强壮状态的数值是225,强壮转变正常为220。最重要的是,状态转换时,会有一个持续一两秒的动画,强制不可取消,因此打怪的时候一定要注意饱腹度,在怪物中间出现这种情况分分钟被围起来群殴致死。
3.大力士还有一个特点就是精神值在黑暗中和面临怪物时降低速度很快,前期可以用一些食物过渡,后来刷出海象帽就可以无视这个缺点了。
萌新精神值提升方法:
蜂箱产出的蜂蜜可以做出太妃糖,回复精神减血,效果比绿蘑菇仙人掌差,不过优点是可以量产。海象帽,在冬天前找到海象巢,每三天刷一次,刷出海象帽后就可以很大程度的解决精神值问题了。蘑菇种植机,周期不长,种少多得,而且次数用多了需要用活木施肥,视情况而定吧。之前提到的仙人掌和绿蘑菇蓝蘑菇烤熟之后也可以恢复大量精神值。
4.由于大力士的强壮状态有速度加成,因此可以选择走位打怪,这样会比一般人物走位更轻松。当然如果是一群吃饱的大力士拿着新鲜的火腿棒,根本不用走位,像远古犀牛这种BOSS十多秒就死了……
5.大力士打怪时候是带几个肉丸和肉汤就足够了,一罐肉汤下去,打得亲妈都不认识……补血的话用膏药比较好。当然,如果你有火龙果派这种食物中的神器,那么就再好不过了。
饥荒新人怎么样度过前期 新人前期生存技巧详解
饥荒这个游戏其实上手挺难的,算是个对新手很不友好的游戏了,辛辛苦苦玩的档可能一个不注意死了就全没了,不过这种沙盒建造的游戏对于真爱的玩家还是喜欢耐心玩下去的。
我先说一些新手应该知道的小技巧,然后再说在游戏过程中应该先做什么在做什么。
探地图要沿着边缘探图,这样探出来的是整个世界的轮廓图,不会有遗漏,这是最麻烦其实是最省时间的探图方法
玩这个游戏一定要先识别地形,一般是以地皮来区分的,不同的地形中出产不同的资源,主要有草地地形(金黄色,主要资源是草,有兔子洞,可能有牛群),绿地地形(鲜绿色,主要资源有草,小树枝,浆果丛,花,池塘,树木,蜂巢等),森林地形(深绿色,主要资源是树木),沙漠地形(黄色,比较荒凉,有一些荆棘,枯树,石头,野狗,闪电羊),沼泽地形(紫色,有蜘蛛巢,触手,池塘,枯树,芦苇),矿区地形(地皮算是灰色吧,几乎全是石头,注意,带着金丝的石头是可以产出金子的,竖条状的石头只产出石头,圆形的石头会产出硝石),红树林地形(地皮是红色的,上面的树全是桦树,主要有小树枝,树,花,格罗姆雕像和猪王,最重要的,猪王一定是在红树林地形中的绿地地皮上),混合地形(主要是森林地皮,矿区地皮组成,没有统一的地皮,这个地区比较混乱,不过常伴随着墓地和高鸟巢),识别地形的目的就是在探图时知道自己将要探的区域都有什么资源,例如你遇见了红树林地形要意识到这里面可能有猪王,就要在里面尽量找猪王,或者快晚上了,你手里没有草来做火把,这时你面前是一片矿区地形,这时候就不要进去了,因为里面一定没有草的。
猪王是一个NPC,可以把肉类和蛋换成金子,前期捡到的小玩具什么的也可以换金子
鸟笼在一定程度上也算NPC,烤熟的怪兽肉喂鸟换蛋,蛋可以和猪王换金子。另外蛋也可以算永不腐烂的食物了,因为蛋要坏了就烤熟,烤熟的蛋要坏了就喂鸟,会给你新鲜的蛋,鸟笼也可以把水果和蔬菜换成对应的种子,种子在农场中可以种出对应的作物,种子上什么也没标的随机出现作物
第一个月圆之夜是9,10天晚上,月圆之夜晚上是亮的,猪人会变疯,坟墓里会出现鬼魂,花会变成恶魔花,蘑菇会长成树,格罗姆雕像上会生出格罗姆之花
如果觉得便便不够用可以去找疯猪,花,浆果,蔬菜等丢在地上,疯猪会疯狂的吃并且拉出便便。
护甲是很重要的,没戴甲之前尽量不要和怪物战斗,不要进沼泽
蜘蛛巢分三级,有三层的就是三级的,打掉三级蜘蛛巢会留下一个卵,这个种植后会是一个一级蜘蛛巢,要移植蜘蛛巢在自己建家的附近,很重要,是主要的怪兽肉来源,怪兽肉可以烤熟换蛋,蛋换金子;四个怪兽肉喂个猪人可以把它喂疯,杀掉疯猪掉两个大肉和一个猪皮
猪人要利用好,你给猪人一块肉他会跟着你一天,你砍树它帮你砍,你打怪它帮你打,只不过比较贪吃,会捡地上的食物吃 ,你要比它手快
如果季节长度默认的话,那么春秋是二十天,冬夏是15天,所以如果你秋季开局,那么在第21天进入冬天,36天进入春天,并且在巨人统治DLC中,四季boss一般都是在这个季节的最后五天来,所以要算好时间离家远一点去打boss
打怪的技巧基本靠走位,每种怪物有固定的套路,可以查查视频,例如打高鸟就是打二走一,打boss,一般是打三走一,单只的蜘蛛由于无限僵直,所以一般直接打死
安家最好在交通便利的地方,最好附近不要有什么生物,因为算是不可控因素,我自己有有一次把家安在了有牛群的草原上,然后夏天来了火狗,牛把火狗顶死了,我的家就被烧了
暂时就想到这么多,其实这种需要知道的小细节很多,玩时自己慢慢摸索
一般秋季开局,我建议前十天用来探图,后十天用来准备过冬物资,前期沿着边缘探图,路上要捡草,小树枝,石头,燧石,花,浆果,遇到蝴蝶打掉(手撕蝴蝶的技巧很重要,就是追上飞舞的蝴蝶让Ctrl+F打掉,蝴蝶翅膀10饱食度8血量,前期很好用),遇到猪人房用锤子敲掉拿走石头木板和猪皮,一边探图一边找合适的地方建家,注意在路过的地形中采集该地形盛产的资源,一般前十天是差不多能探完所有地形的,最好手上搜集了两组草,小树枝,一组石头,一组花,8个芦苇(有能力的,最好打几个齿轮出来,齿轮是地图上的发条怪爆的)。9,10天月圆,这两天的晚上最好能赶到红树林处,拿花和疯猪换便便,并且得到格罗姆雕像上的花。月圆之夜这个时间点过了以后就不着急了,找个地方建家,烧掉一些树木得到木炭,造几口锅,剩下的要造什么就看你对建家的规划了。过冬要准备的物资主要有草,小树枝,木头,食物,最好能杀几头牛爆出牛角和牛毛,用它们做一个牛帽冬天保暖,如果打不过牛,也可以晚上趁牛睡着了拿着剃刀去刮牛毛,只用牛毛可以做寒冬帽,就是保暖效果差一点。
不多说了,试着玩一两个档,死几次就入门了,入门以后可以查一些攻略玩一些别的作死的难度。
纯手打,望采纳
《饥荒》新手生存该干什么《饥荒》 新手发展思路详解
前5天 收集资源 建立科技1本(科技第一个) 石头火堆 烹饪锅 各种工具
然后原版就是冬天前不断存食物(锅的食物不取出保质期超长),存物资
巨人DLC 就针对季节 春天防雨 夏天防热 冬天防冷
海难DLC就各种岛收集资源 建船 安稳了就各处荡漾
饥荒DLC海滩怎么防水防风,饥荒海滩四季生存攻略
饥荒海难季节分布
海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。但是在此之上还有两个时段要区分开来。
如巨人国度一样,它有四个时段:
第一个时段——旱季(秋季)
1-20天
和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务。
第二个时段——季风期(冬季)
21-35天
天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。
掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。
大概是想证明天上掉下来的冰不干净?这里就有待大神给科普一下了。
Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。
季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。
同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。
同时季风期还会有这样的东西,企鹅吗?企鹅吗?看起来很像?或者是海豚?
但的确和企鹅一样群居,不知道什么作用
第三个时段——雨季(春季)
36-58天
当我度过那个疑似冬天却比冬天简单很多的季风期的时候,我以为可以迎来第二次如巨人国度春季时的放松期。但是我想多了,真的想多了。
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。
这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。
前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!)
而锅进水不能用也是一个悲伤的故事。
过雨季的要点:
1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是老虎机不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。饥荒不存在必死设定,所以应该成立)
2.不断的练习打蚊子(毒蝇)吧,少年。
毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)
注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。
这里楼主基本上靠Abigail全程撑过春天,毒蝇楼主躲了第一下,然后Abigail自动会去攻击,只要不让我中毒,谁管它多少时间打死?而且不用亲自动手意味着不需要在意潮湿度的问题。
第四个时段——火山期(夏季)
58-70天
热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。
而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发(虽然是周期性的,但是具体是几天并不是很清楚)
这个时段的难点在于:
火山喷发时机把握
躲火山岩时过热问题。
当屏幕在震动的时候,温蒂先是说了一串长长的英文,没来得及截图,这算是第一段提示,但是这还远远没达到火山喷发的时候。
如果家建在一个比较小的岛屿的话,那么这个时候你要做的是离开小岛,去一个比较远的地方,带上一堆冰、穿上夏季背心(如果没有的话也没办法,那就打包一个冰火堆,但是这样挺消耗硝石的)。
一段时间后(如果有人能补上详细的数值的话那就太好了),温蒂再次提醒我说这可不是什么好事。这个时候火山爆发就算是临近了。
如果不是选择上一个办法的,这种时候就可以带上冰箱里的热能石,带几块冰块滚出家了。
火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因为这样,所以提醒躲避火山岩的几个要点:
1.请关闭多余的程序,如果一不小心卡了一下,让你没看到火山岩影子,然后又踩上去的话,不管你多少血穿什么样的防具,都可以和这个世界说再见了。(很不幸楼主就是这么死的)。
2.请在空旷的、没有树的地方进行躲避。热带的树实在是太高大了,它太挡视线了,所以还是远离那边比较好。
3.尽量不要在海上躲避。海上火山岩坠落后有个特别效果与火药桶爆炸相同,会向四周(六个方向)各砸出一条巨浪,巨浪是没有同向加速属性的,打上去消耗船耐久,加大量潮湿度,同时瞬间减速。虽然可以躲,但是不是秀操作的话还是活着比较好。更别说在本就是海浪穿行的深海区躲火山岩了。