《看门狗》Hack技术实况视频演示
看门狗 真人街头hack的视频 他是加了什么app 进去
那只是育碧的广告,要是真有这种app我们还上班做什么
看门狗联机后可以干嘛
《看门狗》游戏中设置了三种不同的hack多人游戏模式
在线hacking合约
在线hacking合约接受以后,可以进入另外一个玩家的游戏中,探索世界,被入侵的玩家会接到“你已经被入侵”的通知,并且会开始提高警惕,寻找入侵者的位置。地图会在圆形区域内提示附近有敌对玩家的存在,不过,入侵者的形象时NPC,所以想找不来并不容易。玩家可以对每个人进行扫描,但是育碧表示可以使用制造混乱来看看谁是入侵者。玩家可以在公共区域开枪来观察NPC的反应,不过副作用是有人会打电话报警,这样会引来麻烦。避免被杀并且成功hack入侵者可以获得点数。
CtOS Mobile App
玩家可以通过手机(IOS,Android手机和平板)下载免费的CtOS mobile app,接受玩家的挑战。手机玩家可以控制游戏中的直升机,对玩家进行轰击。手机玩家可以hack任何设备来阻止玩家在限定时间内通过各个检查点,其实这就是一个赛跑&阻拦的模式。在此模式中街道会和单人模式不一样,所以玩家要对可以被控制的设备格外注意。手机玩家可以在赛跑结束以后留言来评价这次比赛。
解码对战模式
在视频中可以看出解码对战模式和《光环》的Oddball模式非常相似,两个队伍会对一个文件夹的争夺展开激战。A队将要冲进一栋建筑试图把文件偷出来,B队这时候已经得到了文件,但是解码文件需要时间,A队就有机会把文件抢回来。手上有文件的玩家被杀的话,文件就会掉落,玩家**的越多,解码速度越快。在对战中还可以设置陷阱,这个模式无疑会非常刺激。
不过正版在线人数少的可怜
在线hacking合约
在线hacking合约接受以后,可以进入另外一个玩家的游戏中,探索世界,被入侵的玩家会接到“你已经被入侵”的通知,并且会开始提高警惕,寻找入侵者的位置。地图会在圆形区域内提示附近有敌对玩家的存在,不过,入侵者的形象时NPC,所以想找不来并不容易。玩家可以对每个人进行扫描,但是育碧表示可以使用制造混乱来看看谁是入侵者。玩家可以在公共区域开枪来观察NPC的反应,不过副作用是有人会打电话报警,这样会引来麻烦。避免被杀并且成功hack入侵者可以获得点数。
CtOS Mobile App
玩家可以通过手机(IOS,Android手机和平板)下载免费的CtOS mobile app,接受玩家的挑战。手机玩家可以控制游戏中的直升机,对玩家进行轰击。手机玩家可以hack任何设备来阻止玩家在限定时间内通过各个检查点,其实这就是一个赛跑&阻拦的模式。在此模式中街道会和单人模式不一样,所以玩家要对可以被控制的设备格外注意。手机玩家可以在赛跑结束以后留言来评价这次比赛。
解码对战模式
在视频中可以看出解码对战模式和《光环》的Oddball模式非常相似,两个队伍会对一个文件夹的争夺展开激战。A队将要冲进一栋建筑试图把文件偷出来,B队这时候已经得到了文件,但是解码文件需要时间,A队就有机会把文件抢回来。手上有文件的玩家被杀的话,文件就会掉落,玩家**的越多,解码速度越快。在对战中还可以设置陷阱,这个模式无疑会非常刺激。
不过正版在线人数少的可怜
谁有看门狗游戏账号PS4借我好不
《看门狗》游戏中设置了三种不同的hack多人游戏模式 在线hacking合约 在线hacking合约接受以后,可以进入另外一个玩家的游戏中,探索世界,被入侵的玩家会接到“你已经被入侵”的通知,并且会开始提高警惕,寻找入侵者的位置。
如何评价育碧游戏《看门狗》
Xbox360主线通关,目前正在刷支线。详细说说自己的感受吧。
剧情:
还算及格,反正纵横交错你来我往乱七八糟到处杀到处Hack,你不会觉得太无聊,亮点在于黑客妹纸死的时候,真心不甘啊!为神马就不能让主角做出选择呢?不过玩这种沙盘游戏来讲剧情也就是带你进入这个世界而已,反正我是不太care;
画面:
画质就不说了,主机党都在吐槽,单机党刷了补丁之后到处嘚瑟。游戏中的画面感觉略胜于GTA5(我能说主要是因为主角飘扬的衣襟么?UBI还真是照抄AC不害羞啊!)。缺点主要是整个城市风格太单调,基本就是主城区/郊区/工业区三种形态,走到哪儿都很容易迷路的感觉。而车辆的碰撞、损坏就不如GTA5,或许是UBI知道自己的驾驶体验不如GTA5,于是就故意给点漏洞让你开车没那么堵心.......
系统:
1、黑客系统:整个游戏的核心部分,也是战斗中的大杀器。虽然说翻来覆去也就那么几样,但是在不同的任务和场景下如何搭配使用其实是有不少乐趣的;
2、驾驶系统:操控感、音效、物理损伤等等各方面均输给了GTA5,车辆型号较少,而且没有改装和收藏系统,实在是没有乐趣。我现在去哪儿都是藏身点快速旅行+骑摩托车;
3、武器系统:武器方面给了一大堆基本都用不上的乱七八糟的武器,还不能改装!!!我整个游戏通关下来基本就是靠消音手枪+AK47+M107(后期解锁驱逐武器,貌似是M82A1配反装甲子弹),而且没有配消音的狙击步枪,要悄悄的进村只有靠手枪了。另外近战只有甩棍,非致命也只有甩棍,作战方式太单一;
4、服装系统:谁能告诉我这个服装系统有什么存在的意义么???我最喜欢的还是额外内容里面的黑帮风衣。
5、技能系统:这个可以点赞,大量的实用技能,随着等级的提升而解锁,可以去发掘更多的玩法和战术。
6、支线系统:重复性太高,就不多吐槽了。我坚持做下去纯粹是为了刷完成度。
7、娱乐系统:音乐这种鸡肋就不说了,说说数位旅程、抢金币啥的。我觉得吧,这一定是制作组脑洞开太大搞出来的,顺便也一定程度上弥补通关之后玩家内心和行动上的空虚。这么严肃的游戏主题,你让我穿着黑帮风衣在市区里突然冒出来的巨大花朵上跳来跳去?你当我是马里奥啊!!
剧情:
还算及格,反正纵横交错你来我往乱七八糟到处杀到处Hack,你不会觉得太无聊,亮点在于黑客妹纸死的时候,真心不甘啊!为神马就不能让主角做出选择呢?不过玩这种沙盘游戏来讲剧情也就是带你进入这个世界而已,反正我是不太care;
画面:
画质就不说了,主机党都在吐槽,单机党刷了补丁之后到处嘚瑟。游戏中的画面感觉略胜于GTA5(我能说主要是因为主角飘扬的衣襟么?UBI还真是照抄AC不害羞啊!)。缺点主要是整个城市风格太单调,基本就是主城区/郊区/工业区三种形态,走到哪儿都很容易迷路的感觉。而车辆的碰撞、损坏就不如GTA5,或许是UBI知道自己的驾驶体验不如GTA5,于是就故意给点漏洞让你开车没那么堵心.......
系统:
1、黑客系统:整个游戏的核心部分,也是战斗中的大杀器。虽然说翻来覆去也就那么几样,但是在不同的任务和场景下如何搭配使用其实是有不少乐趣的;
2、驾驶系统:操控感、音效、物理损伤等等各方面均输给了GTA5,车辆型号较少,而且没有改装和收藏系统,实在是没有乐趣。我现在去哪儿都是藏身点快速旅行+骑摩托车;
3、武器系统:武器方面给了一大堆基本都用不上的乱七八糟的武器,还不能改装!!!我整个游戏通关下来基本就是靠消音手枪+AK47+M107(后期解锁驱逐武器,貌似是M82A1配反装甲子弹),而且没有配消音的狙击步枪,要悄悄的进村只有靠手枪了。另外近战只有甩棍,非致命也只有甩棍,作战方式太单一;
4、服装系统:谁能告诉我这个服装系统有什么存在的意义么???我最喜欢的还是额外内容里面的黑帮风衣。
5、技能系统:这个可以点赞,大量的实用技能,随着等级的提升而解锁,可以去发掘更多的玩法和战术。
6、支线系统:重复性太高,就不多吐槽了。我坚持做下去纯粹是为了刷完成度。
7、娱乐系统:音乐这种鸡肋就不说了,说说数位旅程、抢金币啥的。我觉得吧,这一定是制作组脑洞开太大搞出来的,顺便也一定程度上弥补通关之后玩家内心和行动上的空虚。这么严肃的游戏主题,你让我穿着黑帮风衣在市区里突然冒出来的巨大花朵上跳来跳去?你当我是马里奥啊!!
《看门狗2》实用武器推荐及使用技巧是什么?
1、首推消音手枪「特战1911手枪」,主线跑一跑自然就会拿到、侵入ctOS主机与帮派据点都好用,再去枪店补把榴弹炮对车辆、狙击枪对远得消音手枪打不到的人。
2、弹药消耗问题,几乎不用买弹药,任务失败或游戏重开时弹药会补满(但消耗性工具不会)。
3、游戏是自动储存的,时机点在解完任务、或在藏身点睡觉,读取游戏后都从当下主线任务进度开始、位置则不一定。
4、可以靠捷运车站快速移动,使用点为:车站的路线图、捷运内的椅子(点列车hack技能则是能额外决定列车走与停)。
5、开车时,消耗性工具是可以使用的(ex:干扰通讯),但要透析与Q旁边路人一定得把车子停下来。
6、以正常方式游戏而不洗掉存档的话,主线剧情、帮派据点、罪犯车队这类任务是无法重复接的,不打算重玩者请认真享受。
7、船是可以搭的,且通常只有直升机追得上。
8、打卡景点的礼物收受次数是有每日额度的。
9、开始跟NPC枪战后,敌人会集中攻击最后一个看到你探出头来的位置──也就是说可以偷移动对侧翼发动反击XD (对拿散弹枪的帮派份子奇效)。