《模拟人生4》人物角色特征及各技能详细介绍
模拟人生4各个工作职业选那个抱负还有应该选什么特...
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模拟人生4园艺技能详细玩法心得园艺技能怎么玩
市民可以从照料植物开始学习园艺技能(种植/浇水/除草/收成),一开始使用园艺互动便能够自动获得1级园艺技能。也可通过阅读园艺技能书来学习。
随着市民持续使用园艺互动,他们会逐步增进园艺技能等级。最简单的技能晋级方法就是多花些时间在照料植物上。
· “自由植物学家”抱负可以赋予市民“收藏家”特征以便更快集齐稀有收藏品,同时也有丰厚的满意点数回报。
· 拥有“热爱大自然”特征的市民在户外学习技能时心情会更愉快。
· 从奖励商店购买“超级绿拇指”特征可以帮助市民减少浇水/除草/施肥的次数。
开始学习园艺之前,先通过电脑或花盆/种植箱购买种子。花盆可随意置于室内或户外,只能栽种一棵植物。种植箱只能置于户外,可种植4株植物或1棵树。也可以直接在裸露地面上种植。
· 市民达到7级园艺技能后可购买“农夫种子包”,农夫包比新手包的种子更多。
种子包要在市民随身清单内打开才能获得种子。将种子拖拽到地面或种植箱里即可栽种。新手包可帮助市民建立园艺技能,并更快集齐园艺收藏。
通过种子包可获取下列植物的种子:
· 新手花卉:蓝铃花、菊花、雏菊
· 新手水果:苹果、葡萄、芭蕉
· 新手香草: 罗勒、香芹
· 新手蔬菜:胡萝卜、蘑菇、菠菜
但种子不一定需要购买。市民可以在地图的社区用地比如公园及其他地方收获野生植物。带回家种植就好啦!想知道植物的种类只需将鼠标移上去即可显示植物信息。
园艺技能晋级后可增加以下互动:
· 园艺技能1级:种植、浇水、除草、收成。在城镇里收获野生植物并多多种植是增进园艺技能的最佳方式。
· 园艺技能2级:每隔几天可以“进化”一下自家植物的品质等级。
· 园艺技能3级:市民可以通过电脑“研究园艺”。
· 园艺技能4级:市民能够“与植物交谈”,可以满足社交需求并增长园艺技能。
· 园艺技能5级:市民可以对植物“施肥”来帮它们加速进化。花卉、水果、香草、蔬菜、鱼类均可用作园艺肥料。
· 园艺技能6级:其他市民可以赞美该市民的花园,使交谈变得更愉快。
· 园艺技能7级:市民可以采穗、接枝、照料植物。购买种子时多出“农夫包”可选项目。
· 园艺技能8级:市民可以花费50模拟币修剪盆景树,可以花费100模拟币复活植物。
· 园艺技能9级:市民照料植物时效率更高。
· 园艺技能10级:市民照料植物时效率更高。
植物的心情、品质及收成
植物有三种心情等级:开心、一般、糟糕。植物心情愉快能够使花园看起来更健康而且其品质进化的速度也更快。除草、浇水、照料植物都可以令它们开心。植物疏于照料超过5天就会枯死。
植物的品质基于它们被照料的程度。新手起步时栽种的都是品质一般的植物,但随着园艺技能升级,市民可以学会将植物进化到更高品质。
植物进化后产出的果实品质更高,售价也更高。植物品质分为10级:一般、很好、非常好、良好、很棒、优良、极佳、茂盛、殷实、完美。*
植物生长到可以进化时会变得闪闪发亮。
如果你的植物从很棒继续进化后退回非常好,别惊讶,其实没有退化,只是官译把Very Nice和Excellent都译成了非常好。
想获得完美品质的植物需要付出很多辛苦。植物种类不同,进化速度也不同,大概四五天一次。一旦栽培出完美植物可要精心照料,因为可以往上面嫁接其他低品质植物,这样种得的其他果实也是完美的。
植物种类不同,收获时间也不同,大概每2至4天一次。每株植物每次最多可收获10颗果实。等果实充分生长后再收获效果更好。
《模拟人生4》三宫六院版资料有哪些?
《模拟人生4》是一款经典的模拟游戏,凭借其真实的游戏内容赢得了玩家的喜爱,当然,这款游戏也拥有众多经典的DLC作品,小编今天给大家带来的就是《模拟人生4全dlc整合版》,该版本中包含《模拟人生4》的全部DLC作品,从最早的《露天度假》,到全新的《城市生活》,玩家可以体验到更加全面的游戏内容,喜欢的玩家不要错过。
1、 游戏特点
离线单机:《模拟人生4》是玩家模拟自己人生的游戏,玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。在本作中也将全面支持离线单机功能!
智能模拟:它将为玩家提供虚拟的人物,和真人一样它具有交谈沟通的能力,并允许他们拥有情绪反应。这个开发设计使得几个市民聚在一起一起群聊成为了可能,增添了游戏中玩家进行Party的趣味性。
家族遗传:当玩家想要创建一个新市民时,你可以选择开始游戏创建,或使用新功能随机产生两个现有市民的熊孩子。要知道,孩子从父母那里继承的可不只是发色,他们是真像他们的父母。当然,以同样的方式,你还可以根据孩子创建出其父母和兄弟姐妹。你的家人将永远保持其家族的遗传特征。
体态系统:《模拟人生4》力求给玩家一个最真实的“人生”体验,从而在新作中加入了体态系统,这意味着你控制的人物将不会再游戏初设定好后就一成不变,人物将随着游戏时间的延长而改变体型。
建筑机制:本作中将更新一个全新的建造建筑的规则机制,该项改变将让游戏中的新生成建筑拥有更多可变形以及创意性。
2、角色创建
游戏开始的时候需要创建一个角色,玩家可以对人物的各种特性进行选择,我们俗称“捏人”。而相比一般游戏中创建是只能针对人物的高矮、胖瘦等简单的设定不同,《模拟人生4》的捏人可谓十分强大。
除了最基本的高矮、胖瘦等简单的设定,游戏角色从头到脚都能够由玩家直接控制修改,游戏同时还加入了不同的面部特点,能够更全面的对应世上不同的种族。
可以根据特定风格给予角色一整套服装的“衣着风格"功能,这应该是在上作随机配装的功能基础上的改良。而自定义角色语音,个性特点和愿望系统都将延续下来,新作甚至可以让你根据角色的性格来自定义角色走路的方式。
钓鱼图文指南
前作的继承技能,但有改动。钓鱼3级时可以用饵料,5级可以查看水质(仅仅提示用什么类型的饵料,不显示具体鱼的种类)
(1)本作中鱼类的相关知识:
鱼类不再有品质的区别,仅有新鲜度之分
新鲜度:腐坏 ← 劣 ← 平均 ← 良好 ← 很棒 ← 非常好
新鲜度不影响价钱,价钱和鱼的重量以及鱼种本身关联
最值钱的鱼种是 鲟鱼,少则800左右多则2000多,制标本或者直接卖都很值
腐坏的鱼不能放进冰箱,但是如果该组第一只不是腐坏的,可以整个拉进去冰箱,算是bug吧~~~放进冰箱,新鲜度一样会掉,只是比较慢,已经放进的话,就算腐坏了,也不会发臭,跟放人身上一样
有些鱼类可以到达最重100kg,100kg只是能显示出来的最大值,其实决定价格时应该有超过100kg来算。
除了做菜,鱼类还有两种用途:
【鱼缸】可在分类活动与技能]里面找到,放进鱼缸和冰箱一样,新鲜度一样会掉,掉到腐坏不会死,鱼缸免餵食,鱼也可再取回,鱼缸可直接买3种鱼(金鱼$25/孔雀鱼$15/脂鲤$45,0公斤)
【鱼标本】做成鱼标本卖价都一样
鱼标本(墙上装饰) 自信的装饰 (氛围_免启用型)
氛围值 小型+2 中型+3 大型+4来自环境的 自信+1(总合3以上) 自信+2(总合23以上) 自信情绪附加
(2)鱼的种类与鱼饵
共22种鱼类,【小】10种,【中】9种,【大】3种,【稀】7种,【罕】6种,【普】9种
下面7种鱼必须用饵料才能获取
总的原则是大鱼吃中鱼,中鱼吃小鱼
鲶鱼、彩虹鱼,罗非鱼(吴郭鱼)** (用垃圾水果,品质很好以上,亲测,效率很高,保证能钓到,5、6条就能上来,其他的作物几乎没成功过)
狼鳗** (用 任何青蛙,来源很广)
食人鱼** (用 蝙蝠鱼、彩虹鱼 )
红尾黑鲨** (用 金鱼、米诺鱼、斗鱼、孔雀鱼、脂鲤、河鲈、神仙鱼、接吻鱼 )
鮟鱇鱼** (用 鲤鱼、海鲈、吴郭鱼、鳟鱼、树鱼、鲇鱼、蝙蝠鱼、彩虹鱼 )
模拟人生4演艺技能的秘籍是什么
stats.set_skill_level Major_Mischief 10 恶作剧
stats.set_skill_level Major_Guitar 10 吉他
stats.set_skill_level Major_Reaping 10 收割
stats.set_skill_level Major_Programming 10 程式设计
stats.set_skill_level Major_Gardening 10 园艺
stats.set_skill_level Major_GourmetCooking 10 米其林烹饪
stats.set_skill_level Major_Comedy 10 喜剧
stats.set_skill_level Major_Charisma 10 魅力
《模拟人生4》里面的医生怎么判断病状?
1.骆马流感:咳嗽、打喷嚏、发烧。
2.打颤冒冷汗:圆斑、抓痒。
3.傻笑与放屁:傻笑=比一般笑还久一点;放屁=条纹斑。
4.胃部灼热感(手术):摸腹部。
5.眼冒金星:漩涡斑、头上有星星在转圈、得飞蚊症一样乱挥。
6.肿胀的头:头上冒红色光圈、从耳朵喷气。
7.晶锥发痒(手术):摸腹部、傻B笑。
8.三重并发:身上圆斑+漩涡斑+条纹斑。
如果想自己测试,可以远远的点病患做检查动作,仔细看病患在做什么动作;病患在站柜台前,你把病患安置去病床这段时间会表现病征;对病患做一连串的检查中间也会表现病征。
病患等待时的表现很容易误诊,还是先点击做了动作再看比较保险,除了身上的斑偶尔会消失,笑声也会误判。
另外还有一种最坑的现象,那就是明明症状都对了,但判断结果就是没病的,这种的话还是直接放弃治疗吧,虽然会扣掉友谊。
扩展资料:
角色职业介绍
1、演艺人员:这个职业与喜剧、小提琴、钢琴、吉他和魅力技能关联。到第5级会产生音乐家和谐星两条路线,走音乐家路线继续提升乐器技能,走谐星路线则继续提升喜剧技能。
2、料理厨师:这个职业和烹调和调酒师技能相关联,在晋升到第6级时分为主厨和调酒师两条路线。比较来看,主厨路线的报酬较高,工作时间也短;而调酒师路线的报酬很低,工作时间也比较久。
3、作家:这个职业与写作技能相关联,在晋升到6级时分为作家和记者两条路线。无论走哪条路线,最终都会获得成就“笔墨之威”。建议在挑战此职涯时顺便达成“畅销作家”这个抱负。
相较而言,作家路线比较轻松且报酬多,而记者路线比较麻烦,写篇文章还得找人刷选项来采访,然后才能在电脑上成稿,报酬也不算高。
4、画家:此职业和绘画技能相关联,在第7级分为写实主义大师和艺术品买家两条路线。建议和抱负“非凡画家”一起挑战。
5、犯罪:该职涯与恶作剧技能相关联,在第6级分为老板和先知两条路线,前者追求黑道之路,后者则追求黑客之路。这个职涯建议和抱负“全民公敌”和“狡黠之王”一起追求。
这个职涯的特点都是晚间工作,初期等级的工作时长,收入却很微薄,看来当个罪犯还是蛮辛苦的。
6、特务:这个职涯与健身和魅力技能密切相关,还需要一点点的程式设计技能。在提升至第8级的时候分为钻石特务和反派两条路线。
7、太空人:此职涯与逻辑和健身技能相关联,建议一起追求。在晋升至第8级时分为太空骑警和星际走私两条路线。