《暗黑3》玉魂师收割T6心得分享及视频演示
暗黑3 2.4.1的玉魂师六件效果
套装效果如下图
暗黑3玉魂师能收割食人鱼的伤害吗
不能把,食人鱼不是用来加深伤害和聚怪的,即使可以,食人鱼的百分比也太低了,还是噬魂和收割给力吧。
求助暗黑3 2.4.1的玉魂师六件效果
本来玩巫医的人就少得很、五一现在主要扮演的是辅助职业。2、祖套改版增强了。3,加上玉魂本身打高层BOss就便秘,毕竟大隐藏不是被淘汰了,主要原因有三个,1,基本都是有其他主职业
暗黑3 51现在版本改了玉魂师的灵魂收割还触发玉魂...
触发。。而且BUFF的两件套的效果 6的效果没有变
暗黑3巫师玉魂流BD详解 巫师玉魂流怎么样
暗黑3巫师玉魂流BD详解
巫师玉魂流怎么样详解。玉魂师其极限和飘逸的操作、实战之复杂,boss战之惊心动魄,近战收割的酸爽,是其他巫医套装所不能比拟的。当然如果你比较喜欢安逸的话,玉魂可能不太适合你。但是还是建议尝试,玉魂真的很好玩。非常带感,很有近战魔法师的感觉
玉魂腰斩之后的常规层数是70-75,爆肝或者新的开发还是有机会冲80的。如果新人无全身远古装备不好应该是68左右。和其他BD差距的确有一点大,但是是非常有趣的。
下面就就大家带来1个比较全面的攻略,感谢光头小战士云邪MayBreeze等先行者,在测试服对玉魂的研究
一
玉魂的基础出装与技能
冲榜BD
玉魂6件+旅者套+鬼娃腰带+元素嘉年华+收割护腕+收割刀+猫咪萃取:焚炉+羽头+空虚之戒
宝石:囚者+奥幻+BOSS宝石
注:新手可用春哥,极限挑战可春哥换沼泽。个人认为一张好图,沼泽带来的生存能力更高,春哥则是容错率降低。
虫群我和测试服砍后测试服第一玉魂77层用的都是毒魂,优点是怪多的时候传播快。也可以尝试火魂,伤害更高。还有减伤虫群,坚韧更高。
为什么噬魂不用伤害最高的毒噬魂?是因为不带噬魂腰带,所以要用双魂符文。为什么后面有解答。
其他配装选择
破碎流派
这套作为新手使用,很简单,就是萃取换虫杖元素嘉年华换破碎,在新手装备爆率低的情况下,可以提升DPS,但是由于这套是在玉魂腰斩之前测试的,所以现在中高层还是有待商榷。只是新手比较好用,可直接起飞。
作为新手的快速提升方法
玉魂套不适合用来刷气息因为其设计比较特殊,主要伤害来源与6件效果,所以不适合穿贤者。如果怪多的话你全身都会蛋疼的。单刷T10气息,还是用我这套吧。其中狗的技能可以换增伤噬魂来刷鬼娃,这样比较快和好开门。如果你懒的话就直接别换
猫咪也可以换新副手,这样就能用火魂,但是高层还是要带猫咪的
玉魂的原理是:这个被动吧噬魂和虫群效果变成永久持续,所以就玉魂套就能收割了!更多一些小白问题就不在主楼里写了,仔细阅读以上装备与被动即可。
其他可以尝试的选择还有黄道戒指 和团结
这个配装和技能只是目前为止最好的冲榜套路,玉魂还是有待继续开发的。也希望大家有什么新的想法可以提出,大家一起讨论和研究、互相学习。如果有新思路和套路发现我也会在此贴更新。
二
装备属性问题
CDR由于玉魂腰斩伤害,2件套大不如前,所以不走攻速流。
需要5个满CDR的阀值, 才能达到4噬魂1收割。比5噬魂1收割伤害大20%
。就算上移动损失的dps相信伤害也会打10%以上。
范围伤
范围伤对于CDR玉魂来说 实际收益是非常可观的。如果有2个范围伤(装备1个
巅峰1个)明显收割的伤害会高很多、范围伤可以增加dot单次显示的数值,变相增加6件收割的总值,比如无范围伤单次收割的数值可达8E。那么有50%的范围伤,就可视为100%收割掉11E的伤害。所以我的推荐是至少搞2个范围伤出来。
可以吧智力洗掉吗?
很多人认为 2,4可以宝石附魔增加智力
所以装备智力不重要的。这实际上是错误的。智力收益不是算加法的,不是说你可以用宝石补的。具体数值计算请看下面1个帖子 可见需要极高的巅峰才能不亏的
【2.4武器附魔】从星铁属性的选择,探讨一下洗智力的误区
护腕元素伤用什么
根据噬魂的元素来选 。1可增加BOSS单体2
噬魂的DOT比虫群高,所以收割中噬魂的伤害更高。如果是我给出的BD,就是冰元素伤害。
如果用更加极限的操作、用沼泽的话、那么就需要次要属性拾取范围的支持。 拾取范围的3大好处我在
无形版头上的推熊终极汇总中讲过。所以不再繁述。但是文章的最后我还是会吧 拾取范围的码数显示图再贴1次 ,方便对码数不清楚的朋友观看。
附魔
收割刀 ▍白字 智力 10%伤害 CDR (如果其他装备有4条CDR 就可以选范围伤)
猫咪 ▍白字 智力 体能 爆率 噬魂伤
鬼娃腰带 ▍智力 体能 ——15%血 护甲
旅者项链 ▍智力 爆率 爆伤
旅者戒指 ▍智力 爆率 爆伤 CDR或者范围伤
元素嘉年华 ▍智力 爆率 爆伤
护腕 ▍元素技能伤 智力 体能 爆率
头 ▍智力 体能 爆率 孔插白色CDR宝石
肩膀 ▍智力 CDR 噬魂15%伤 体能
衣服 ▍智力 体能 噬魂15%伤
裤子 ▍智力 体能 护甲
手 ▍智力 爆率 CDR 爆伤
鞋子 ▍智力体能护甲
三常见问题解答(持续更新大家的提问)
为什么要用鬼娃腰带和猫咪 与 输出问题
因为玉魂伤害腰斩,所以要用嘉年华来增伤,所以不能带团结 。只能依靠鬼娃和猫咪的减伤。
鬼娃的减伤原理就是有人帮你挡刀和吸引仇恨,猫咪则是防猝死和1个小控。
而我们使用和研究玉魂套装 应该贯彻以下核心关键字:
套装核心关键字:收割的上下限与次数
规定前提:保质量的1次收割
下限是只割到5个怪 上限是更多的怪。从4噬魂1收割 能比5噬魂1收割
理论上大20%伤害从中我们可以看出,通过正确的方法 可以在同等装备条件下打出更多的输出(质疑这个数字可以看第5条数据计算汇总)。
所以:
请注意,现在的玉魂我看来可以说是一个站撸BD
。站不住等于没有输出,已经不是无限灵行的年代了。现在的战斗核心目的是多拉怪 多啦怪 多啦怪
拉更多的怪战稳刷收割CD。现在的4件套增加了,使用噬魂和虫群,收割CD减1秒。
现在的玉魂是范围内无上限数量目标收割,那么提高dps的关键就在于收割到尽可能多的目标
和站稳放噬魂刷收割CD 打出更多的收割。在这个思路下,肯定是需要大量的坚韧支持的。
现在玉魂的机制和打法决定了“在保质量收割前提下,堆坚韧就是堆输出”
堆坚韧的做法在实战中也能提高更多的输出 所以这是带鬼娃腰带和猫咪的原因
我们假定1个规定情境: 1个蜘蛛洞图 很多的怪 有1个黄精英 1个蓝精英 1个无敌密坛。我们集中他们
吃无敌 站在1堆怪中循环4噬魂1收割 往往会发现 你的输出就像吃了加攻击密坛一样 比你平常爆炸了很多!!!!!
这种情况下打出来的伤害数字眼花缭乱 会有什么结果呢:
当无敌结束时 小怪几乎会全倒 2个精英不死也残 为什么会这样 因为你刷出了更多的收割
提升了核心原则
(这是我理论加实际得出的结果,大家也可以和我继续研究和讨论,一起进步)
楼下elv提出的一个问题“60%的虫群伤害带来的伤害提高和小怪进度,能否媲美焚炉带来的精英伤害。虫群还有个25%减伤符文,还可以进一步提高坚韧。”这个思路让我想起了上个赛季的炎阳推熊流,就是不打精英的。
是用炎阳血球来提升打群怪的能力。
但是推熊本身主要依靠火墙DOT输出,没有什么击杀精英的能力
玉魂不比推熊,有杀精英的能力 。这个思路的优点就是, 杀群怪可以更快。
但是可能高层会需要放弃精英,而且打BOSS会更慢1点
,但是如果玉魂遇到和上赛季推熊一样的问题。这样的方法无疑是1个突破口。可以增加25%减伤和杀群怪的能力 我会去试试这个思路 目前还不好说。
这个思路, 可能高层会更有价值。 说不定会成为玉魂上80的契机 ,
但是70-75层以下的中底层还是焚炉杀精英好。 毕竟现在精英掉4个球 ,比以前多1个。
我会去高层试验的。
需要带剥削死者吗?剥削死者生效的时候不死怪都死了吗
剥削带来的收益是减CD, 回血回蓝 ,而且大秘境中必须要萃取 焚炉 。在大秘境中正确的方法是
,拖一群小怪带着精英杀。可以看见下面的视频77层展示 ,也是这样打的 。现在的玉魂需要多次收割 和如何快速刷新收割
,如何引更多的怪站住不死。所以剥削带来的是回血回蓝, 有时候需要在几群怪中游走。
为什么要带惧魂因为玉魂师的护甲值由于 收割条件的效果是可观的。 这个能加50%护甲对于生存来说是很好的
,而且可以恐惧怪1次。 虽然现在控制递减, 但是 实际上10秒后可以继续恐惧。上面也讲到 ,有时候需要在几群怪中游走, 所以可以左控右控
为什么要带旅者很多人质疑过玉魂为什么要带旅者,首先玉魂没位置带对戒。
元素嘉年华和新戒指都是要的。玉魂的操作是、 站着不动刷收割CD 。(现在4件效果改了 噬魂还可以刷收割CD) 然后再进去收割 。
实际上增伤还是能保持在60%以上的, 而且有的怪 我们配合3秒灵行 1秒恐惧 1秒鱼群 实际上是可以在怪中间站撸1下的。
有时候可以获得100%的增伤,所以正确的操作 ,可以保持60%-100%的增伤 。移动中还能有50%减伤保护。为的确玉魂相比其他套装要弱1点
为什么我要坚持玩玉魂 是因为享受游戏的快乐。玩自己最喜欢的套路,我认为才是最开心的。即使比其他人低1点
但是我用心研究和玩玉魂,和大家分享和讨论,我是玩的很快乐的
不用在意太多。生活,不会总如你意的,再说现在玉魂给你能速刷70了,还有什么不满意的呢
玩游戏是为了享受和快乐。心态一定要好
巫师玉魂流怎么样详解。玉魂师其极限和飘逸的操作、实战之复杂,boss战之惊心动魄,近战收割的酸爽,是其他巫医套装所不能比拟的。当然如果你比较喜欢安逸的话,玉魂可能不太适合你。但是还是建议尝试,玉魂真的很好玩。非常带感,很有近战魔法师的感觉
玉魂腰斩之后的常规层数是70-75,爆肝或者新的开发还是有机会冲80的。如果新人无全身远古装备不好应该是68左右。和其他BD差距的确有一点大,但是是非常有趣的。
下面就就大家带来1个比较全面的攻略,感谢光头小战士云邪MayBreeze等先行者,在测试服对玉魂的研究
一
玉魂的基础出装与技能
冲榜BD
玉魂6件+旅者套+鬼娃腰带+元素嘉年华+收割护腕+收割刀+猫咪萃取:焚炉+羽头+空虚之戒
宝石:囚者+奥幻+BOSS宝石
注:新手可用春哥,极限挑战可春哥换沼泽。个人认为一张好图,沼泽带来的生存能力更高,春哥则是容错率降低。
虫群我和测试服砍后测试服第一玉魂77层用的都是毒魂,优点是怪多的时候传播快。也可以尝试火魂,伤害更高。还有减伤虫群,坚韧更高。
为什么噬魂不用伤害最高的毒噬魂?是因为不带噬魂腰带,所以要用双魂符文。为什么后面有解答。
其他配装选择
破碎流派
这套作为新手使用,很简单,就是萃取换虫杖元素嘉年华换破碎,在新手装备爆率低的情况下,可以提升DPS,但是由于这套是在玉魂腰斩之前测试的,所以现在中高层还是有待商榷。只是新手比较好用,可直接起飞。
作为新手的快速提升方法
玉魂套不适合用来刷气息因为其设计比较特殊,主要伤害来源与6件效果,所以不适合穿贤者。如果怪多的话你全身都会蛋疼的。单刷T10气息,还是用我这套吧。其中狗的技能可以换增伤噬魂来刷鬼娃,这样比较快和好开门。如果你懒的话就直接别换
猫咪也可以换新副手,这样就能用火魂,但是高层还是要带猫咪的
玉魂的原理是:这个被动吧噬魂和虫群效果变成永久持续,所以就玉魂套就能收割了!更多一些小白问题就不在主楼里写了,仔细阅读以上装备与被动即可。
其他可以尝试的选择还有黄道戒指 和团结
这个配装和技能只是目前为止最好的冲榜套路,玉魂还是有待继续开发的。也希望大家有什么新的想法可以提出,大家一起讨论和研究、互相学习。如果有新思路和套路发现我也会在此贴更新。
二
装备属性问题
CDR由于玉魂腰斩伤害,2件套大不如前,所以不走攻速流。
需要5个满CDR的阀值, 才能达到4噬魂1收割。比5噬魂1收割伤害大20%
。就算上移动损失的dps相信伤害也会打10%以上。
范围伤
范围伤对于CDR玉魂来说 实际收益是非常可观的。如果有2个范围伤(装备1个
巅峰1个)明显收割的伤害会高很多、范围伤可以增加dot单次显示的数值,变相增加6件收割的总值,比如无范围伤单次收割的数值可达8E。那么有50%的范围伤,就可视为100%收割掉11E的伤害。所以我的推荐是至少搞2个范围伤出来。
可以吧智力洗掉吗?
很多人认为 2,4可以宝石附魔增加智力
所以装备智力不重要的。这实际上是错误的。智力收益不是算加法的,不是说你可以用宝石补的。具体数值计算请看下面1个帖子 可见需要极高的巅峰才能不亏的
【2.4武器附魔】从星铁属性的选择,探讨一下洗智力的误区
护腕元素伤用什么
根据噬魂的元素来选 。1可增加BOSS单体2
噬魂的DOT比虫群高,所以收割中噬魂的伤害更高。如果是我给出的BD,就是冰元素伤害。
如果用更加极限的操作、用沼泽的话、那么就需要次要属性拾取范围的支持。 拾取范围的3大好处我在
无形版头上的推熊终极汇总中讲过。所以不再繁述。但是文章的最后我还是会吧 拾取范围的码数显示图再贴1次 ,方便对码数不清楚的朋友观看。
附魔
收割刀 ▍白字 智力 10%伤害 CDR (如果其他装备有4条CDR 就可以选范围伤)
猫咪 ▍白字 智力 体能 爆率 噬魂伤
鬼娃腰带 ▍智力 体能 ——15%血 护甲
旅者项链 ▍智力 爆率 爆伤
旅者戒指 ▍智力 爆率 爆伤 CDR或者范围伤
元素嘉年华 ▍智力 爆率 爆伤
护腕 ▍元素技能伤 智力 体能 爆率
头 ▍智力 体能 爆率 孔插白色CDR宝石
肩膀 ▍智力 CDR 噬魂15%伤 体能
衣服 ▍智力 体能 噬魂15%伤
裤子 ▍智力 体能 护甲
手 ▍智力 爆率 CDR 爆伤
鞋子 ▍智力体能护甲
三常见问题解答(持续更新大家的提问)
为什么要用鬼娃腰带和猫咪 与 输出问题
因为玉魂伤害腰斩,所以要用嘉年华来增伤,所以不能带团结 。只能依靠鬼娃和猫咪的减伤。
鬼娃的减伤原理就是有人帮你挡刀和吸引仇恨,猫咪则是防猝死和1个小控。
而我们使用和研究玉魂套装 应该贯彻以下核心关键字:
套装核心关键字:收割的上下限与次数
规定前提:保质量的1次收割
下限是只割到5个怪 上限是更多的怪。从4噬魂1收割 能比5噬魂1收割
理论上大20%伤害从中我们可以看出,通过正确的方法 可以在同等装备条件下打出更多的输出(质疑这个数字可以看第5条数据计算汇总)。
所以:
请注意,现在的玉魂我看来可以说是一个站撸BD
。站不住等于没有输出,已经不是无限灵行的年代了。现在的战斗核心目的是多拉怪 多啦怪 多啦怪
拉更多的怪战稳刷收割CD。现在的4件套增加了,使用噬魂和虫群,收割CD减1秒。
现在的玉魂是范围内无上限数量目标收割,那么提高dps的关键就在于收割到尽可能多的目标
和站稳放噬魂刷收割CD 打出更多的收割。在这个思路下,肯定是需要大量的坚韧支持的。
现在玉魂的机制和打法决定了“在保质量收割前提下,堆坚韧就是堆输出”
堆坚韧的做法在实战中也能提高更多的输出 所以这是带鬼娃腰带和猫咪的原因
我们假定1个规定情境: 1个蜘蛛洞图 很多的怪 有1个黄精英 1个蓝精英 1个无敌密坛。我们集中他们
吃无敌 站在1堆怪中循环4噬魂1收割 往往会发现 你的输出就像吃了加攻击密坛一样 比你平常爆炸了很多!!!!!
这种情况下打出来的伤害数字眼花缭乱 会有什么结果呢:
当无敌结束时 小怪几乎会全倒 2个精英不死也残 为什么会这样 因为你刷出了更多的收割
提升了核心原则
(这是我理论加实际得出的结果,大家也可以和我继续研究和讨论,一起进步)
楼下elv提出的一个问题“60%的虫群伤害带来的伤害提高和小怪进度,能否媲美焚炉带来的精英伤害。虫群还有个25%减伤符文,还可以进一步提高坚韧。”这个思路让我想起了上个赛季的炎阳推熊流,就是不打精英的。
是用炎阳血球来提升打群怪的能力。
但是推熊本身主要依靠火墙DOT输出,没有什么击杀精英的能力
玉魂不比推熊,有杀精英的能力 。这个思路的优点就是, 杀群怪可以更快。
但是可能高层会需要放弃精英,而且打BOSS会更慢1点
,但是如果玉魂遇到和上赛季推熊一样的问题。这样的方法无疑是1个突破口。可以增加25%减伤和杀群怪的能力 我会去试试这个思路 目前还不好说。
这个思路, 可能高层会更有价值。 说不定会成为玉魂上80的契机 ,
但是70-75层以下的中底层还是焚炉杀精英好。 毕竟现在精英掉4个球 ,比以前多1个。
我会去高层试验的。
需要带剥削死者吗?剥削死者生效的时候不死怪都死了吗
剥削带来的收益是减CD, 回血回蓝 ,而且大秘境中必须要萃取 焚炉 。在大秘境中正确的方法是
,拖一群小怪带着精英杀。可以看见下面的视频77层展示 ,也是这样打的 。现在的玉魂需要多次收割 和如何快速刷新收割
,如何引更多的怪站住不死。所以剥削带来的是回血回蓝, 有时候需要在几群怪中游走。
为什么要带惧魂因为玉魂师的护甲值由于 收割条件的效果是可观的。 这个能加50%护甲对于生存来说是很好的
,而且可以恐惧怪1次。 虽然现在控制递减, 但是 实际上10秒后可以继续恐惧。上面也讲到 ,有时候需要在几群怪中游走, 所以可以左控右控
为什么要带旅者很多人质疑过玉魂为什么要带旅者,首先玉魂没位置带对戒。
元素嘉年华和新戒指都是要的。玉魂的操作是、 站着不动刷收割CD 。(现在4件效果改了 噬魂还可以刷收割CD) 然后再进去收割 。
实际上增伤还是能保持在60%以上的, 而且有的怪 我们配合3秒灵行 1秒恐惧 1秒鱼群 实际上是可以在怪中间站撸1下的。
有时候可以获得100%的增伤,所以正确的操作 ,可以保持60%-100%的增伤 。移动中还能有50%减伤保护。为的确玉魂相比其他套装要弱1点
为什么我要坚持玩玉魂 是因为享受游戏的快乐。玩自己最喜欢的套路,我认为才是最开心的。即使比其他人低1点
但是我用心研究和玩玉魂,和大家分享和讨论,我是玩的很快乐的
不用在意太多。生活,不会总如你意的,再说现在玉魂给你能速刷70了,还有什么不满意的呢
玩游戏是为了享受和快乐。心态一定要好