《无主之地:前传》雅典娜加点方法及伤害加成算法详解

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-30 10:31:01

无主之地前传雅典娜全技能一览 雅典娜有哪些技能

枪械选择:
盾对武器的精准和弹容以及装弹速度要求颇高,持盾不能瞄准,装弹也会减速,所以优先选择90精准的,保证命中率,散弹就无视吧。
从厂商来看,本作武器厂商没有A社(阿特拉斯)。
T社:
相当好的选择,中等偏上的命中胆容,关键是装弹速度快,连枪带子弹扔伤害也十分充足,元素种类也有不少,十分这件武器。
S社:
本作新出现的厂商,和一代SS、二代的BANDIT一样,本土厂商,同样拥有中等的精准,超大的弹容,缺点是装弹较慢,用于接近敌人的时候进行压制和近距离扫射。一般16秒的技能持续不会打光一排弹。
DAHL:
精准度一般,特点是瞄准多点发射,后坐力低,爆发足,但盾妈则完全发挥不出效果,放弃不用吧。
马里湾:
元素大师,偏爱元素武器的话就选它吧,需要注意一点是它有了SMG装弹速度偏慢。
雅各布:
单发威力最牛X,后坐力顶天了,纯武器伤害,你手指有多抽筋,它的射速就有多抽筋。可以近战连抽连,也可以远处开狙点。装弹速度不快。
瓦拉道夫:
射速最快,该厂商多是步枪和狙击枪,装弹速度快不到哪里去弹容还行。
力矩:
爆炸系列,打近战用,伤害好,带溅射的爆炸效果,即使装弹有些慢,弹容也OK了,因为带爆炸效果所以通常要消耗多发子弹。
海伯利昂:
很多人它,认为它越大越准,但是个人以为这把枪从打飞到指哪儿打哪儿这个过程令人蛋碎,而且弹容也要有一定的要求,是慢热型的武器,仁者见仁智者见智了,个人不是很。
就个人来说,强烈T社的土豪枪,有精准有伤害,装弹速度奇快,弹容一般。加上投掷不受精准影响,想丢哪里就可以丢哪里,如果是一把50命中的枪,顶着脸打都能抽到天上去,那就无语了。
有关无主之地前传雅典娜装备就介绍到这里,想要选择什么样的武器还得看你的个人风格,是正面刚还是猥琐流,全凭个人喜好。

无主之地前传雅典娜技能有什么 雅典娜技能详解

核心技能:动能盾牌(解释:左手持盾,盾吸收子弹转换为能量存储,当你再次按一下这个技能键的时候,你就会像美国小队长一样把盾扔出去,对敌人造成杀伤。)
技能树1:方阵
大祭司:持动能盾时增加移动速度和枪械伤害。
屹立不倒:增加扔动能盾牌造成的伤害。
护卫:动能盾牌在手的时候,你和你的队友恢复血量。如果盾牌吸收敌人攻击的话,恢复的会更多。
守住战线:延长核心技能使用时间。
棱镜护盾:你的动能盾现在可以吸收属性伤害(牛气呀。)而且吸收的属性伤害会增加你的盾的威力。
联合前线:你的动能盾现在可以给你的常规盾充能,并且增加你的最大盾容。
都让开:你的动能盾爆炸之后会复活范围内的队友。同时,你为生命而战的时候,你对敌人造成的伤害会增加。
高大健壮:动能盾现在可以吸收队友对你造成的伤害,同时增加最大生命值。
还手:动能盾可以反射一部分的激光射线和子弹,同时也吸收他们造成的伤害。(这么好的盾,哪里有卖的?)
为荣耀准备:启动动能盾会挑衅对手,使得对手更容易攻击你。另外,对手攻击你,会让你积累为荣耀准备。积累的层数在盾牌扔出去后几秒内就会没有。
女神之怒:动能盾现在可以击中最多四个敌人,每个敌人所受伤害会以此减少。
技能树2:刀剑
枪武士:增加枪械伤害。同时你射击敌人之后,你会在几秒钟之内增加近战伤害。
目标明确:增加近战伤害和最大生命值。
水银泻地:杀掉一个敌人之后,会在几秒钟之内增加移动速度和抗揍能力。
欧米茄千秋:对生命值一半以下的敌人造成更多的伤害。
易变:近战对敌人造成出血伤害(新的伤害类型终于出现了。)敌人生命值越高,出血伤害越明显。
嗜血:敌人出血,你就回血。(这是吸血鬼技能呀。)
震中:抽脸毁容技能(哇哈哈,这个把我笑的不行。)当你打脸的时候,你会产生一个奇点,把敌人都吸过来。(盾姐不屑奇点雷。)
撕毁:对出血敌人造成额外枪械伤害。
你手上沾有鲜血:当敌人被近战打死或者流血而死,会产生爆炸,爆炸会伤害到周围敌人。(大疯子的作风呀。)
竞技场之怒:如果你的目标出血,你会增加射速和装填速度。
血流奔涌:持动能盾牌近战。增加近战伤害。有冷却时间。如果动能盾近战导致敌人出血或者杀死敌人,该技能又可以重新使用。
技能树3:雷霆风暴
风暴交织:当你切换武器的时候,你会启动风暴交织。风暴交织会让你在短时间内增加射速和元素伤害几率。
大漩涡:如果你对敌人造成火或者电属性伤害,你会叠加大漩涡。伴随着每一层大漩涡,你的元素伤害都会提升。(盾姐神技,绝大部分怪都弱某种属性元素吧。)
收集风暴:增大弹夹,加快装填速度。
导体:只要你对对手还有一丝电属性伤害,你的盾就会按照大漩涡的层数充能。
重击:当你在空中射击敌人的时候,你就会对敌人重击。所谓重击就是在小范围内照成火,电伤害。
毫不留情:每干掉一个敌人,都会按照大漩涡叠层给你增加武器切换速度和射速。
元素齐发:当风暴交织启动的时候,你有一定几率不会消耗弹药(这不是狂枪技能么?)。几率大小要看大漩涡叠层。
超导体:如果被揍,你就会电到揍你的人,同时叠加大漩涡。
宙斯之怒:当你扔出动能盾,所到之处,火电交加(感觉火,腐蚀交加更强力吧。),这种情况持续几秒钟。
过载:当你烧到,或者电到一个敌人的时候,有一定几率产生连锁反应。
闪电冻结:当你冻住一个敌人的时候,你在几秒钟之内可以拥有闪电冻结。(到底是叠层还是能立刻冻住周围敌人还要等游戏到手之后才知道。)
冥王枷锁:抽脸可以产生一个链子,链接你和周围的敌人,让他们遭受电击。敌人如果从实现消失,链接就不存在了。如果敌人被电死,或者链接需要冷却,就会放出一个火焰新星。火焰新星如果杀掉敌人,会积累大漩涡的叠层。此技能有冷却时间。
盾姐的技能名字听起来都非常高大上。

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新手入雅典娜就可以了,技能正面无敌...

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  召唤师技能:闪现

  有许多人都喜欢带终结,其实雅典娜二技能已经有终结效果了,所以可以选择新的思路,带上召唤师技能闪现。全攻击的雅典娜生命值较少,在技能冷却时间内,闪现可以帮助雅典娜快速逃离危险。

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