《无主之地:前传》dlc“Baroness”人物技能树图文一览
无主之地:前传有哪些人物技能是什么
无主之地:前传威廉全技能一览威廉有哪些技能
由于首发威廉,也是一直在等着有人出威廉的技能加点装备什么的。等来等去也等不到,于是乎就自己来发一篇了。抛砖引玉,欢迎探讨。
从流派上来说,威廉的加点大致可以分为3个流派:未来战士,控场跑图,幕后指挥。
未来战士:
特点:丧心病狂的激光专精,强大的持续作战能力与一定的团队辅助。适合boss战
无主之地前传所有DLC都出完了吗?
《无主之地2》6大角色介绍与定位是什么,一个人玩...
1、"玛雅"(Maya)这个角色所代表的职业是"魔女"(Siren),虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有"相位转移"的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。
2、沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是"狂枪手"(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。
3、艾克斯顿(Axton)这个角色所代表的职业是"突击队员"(Commando),跟前一代里的"士兵"类似,他的动作技能是可以施放"军刀炮塔",而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。
4、杰洛(Zer0)这个角色所代表的职业是"刺客"(Assassin),他拥有技能"欺敌"可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。此外,当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。
5、"机械术士" GaigeGaige,是首发DLC中出现角色,她拥有一支机械手臂并且可以控制一款绰号叫"死亡陷阱"的机器人D374-TP进行战斗。只要预购这款游戏的玩家都能免费得到她。
6、"面具疯子"Kreig,是GBX在游戏发行很长一段时间后才推出的可选角色,因此有理由相信Kreig的技能树是开发人员深思熟虑后进行构筑的。不难发现他的三条技能树实际上各自内含着严密的技能链,72级成型时进行三系并联交火后,俨然是一个思路明晰的战争机器。
上手推荐:
1、突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。
2、魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。
3、机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。
4、刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。
无主之地:前传雅典娜全技能一览 雅典娜有哪些技能
盾对武器的精准和弹容以及装弹速度要求颇高,持盾不能瞄准,装弹也会减速,所以优先选择90精准的,保证命中率,散弹就无视吧。
从厂商来看,本作武器厂商没有A社(阿特拉斯)。
T社:
相当好的选择,中等偏上的命中胆容,关键是装弹速度快,连枪带子弹扔伤害也十分充足,元素种类也有不少,十分这件武器。
S社:
本作新出现的厂商,和一代SS、二代的BANDIT一样,本土厂商,同样拥有中等的精准,超大的弹容,缺点是装弹较慢,用于接近敌人的时候进行压制和近距离扫射。一般16秒的技能持续不会打光一排弹。
DAHL:
精准度一般,特点是瞄准多点发射,后坐力低,爆发足,但盾妈则完全发挥不出效果,放弃不用吧。
马里湾:
元素大师,偏爱元素武器的话就选它吧,需要注意一点是它有了SMG装弹速度偏慢。
雅各布:
单发威力最牛X,后坐力顶天了,纯武器伤害,你手指有多抽筋,它的射速就有多抽筋。可以近战连抽连,也可以远处开狙点。装弹速度不快。
瓦拉道夫:
射速最快,该厂商多是步枪和狙击枪,装弹速度快不到哪里去弹容还行。
力矩:
爆炸系列,打近战用,伤害好,带溅射的爆炸效果,即使装弹有些慢,弹容也OK了,因为带爆炸效果所以通常要消耗多发子弹。
海伯利昂:
很多人它,认为它越大越准,但是个人以为这把枪从打飞到指哪儿打哪儿这个过程令人蛋碎,而且弹容也要有一定的要求,是慢热型的武器,仁者见仁智者见智了,个人不是很。
就个人来说,强烈T社的土豪枪,有精准有伤害,装弹速度奇快,弹容一般。加上投掷不受精准影响,想丢哪里就可以丢哪里,如果是一把50命中的枪,顶着脸打都能抽到天上去,那就无语了。
有关无主之地前传雅典娜装备就介绍到这里,想要选择什么样的武器还得看你的个人风格,是正面刚还是猥琐流,全凭个人喜好。