《文明:太空》3个倾向难度特点解析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-29 10:30:57

文明 太空 有没有可能三种倾向都到顶级

《文明:太空》中有玩家不清楚三种倾向最高级兵种都各自有哪些特色,下面小编就来给大家介绍三种倾向最高级兵种的特色,一起来了解下。

纯正是纯远程大炮,被近战贴了不死也残废。纯正的移动要塞可以夸地形,威力很强大,升级无损+射程的话射程不错,升级AOE的话一旦多单位集火简直就是大范围屠杀。
和谐是标准近战步兵,近战NO.1但是移动慢,会被地形卡。和谐的泰坦蹲雾里那叫一个生猛,能打能扛回的快,缺点是慢,易被风筝,但是正面硬刚虎的吓人。
至高比较特殊,是1格射手,需要贴脸射,但是肉搏和远程伤害一样,也就是可以打人不被反击,虽然是远程但不怕被近战贴,因为他的肉搏是除泰坦以外最高的NO.2,而且不吃地形,不像泰坦会被丘陵树丛卡住,但是因为是远程所以不能下城。

文明太空倾向性是什么 和谐至高纯正如何走向

研究科技,某些不同分支科技会增加不同的倾向值。你选择哪种倾向就尽量研究加这种倾向的科技。
纯粹:纯人类,保持人类的纯洁性,牢记地球上的生活与自己的使命,最后接地球人来外星生活。应许之地胜利
至高:与电脑结合,放弃肉体,精神上传,并决定回地球武力解放所有人的精神,这是为他们好。解放胜利。
和谐:致力于研究异星生态,并改良自己使之与异星生态和谐,研究过程中发现星球自身存在意志,最终所有人精神融入星球,成为一个统一的星球意志。
超越胜利。
三种都可以通过联系在这颗星球上活动过的外星人最终联系胜利。

三种倾向你想走哪一种呢?

《文明太空》好玩吗

如果你玩过文明5,那文明太空就会很容易上手,而且最新的文明太空潮起变的比较容易,越玩越上瘾。(个人感觉比5简单,所以成就感也大,越玩感觉越好玩);如果你是新手,那么就要慎重了,文明系列是时间杀手,最小的图一局也要2,3小时,而且机制复杂,最好去贴吧学一学套路。当然,无论如何还是要自己试一下,玩上3局以上再说,实在不喜欢也没必要勉强,但是只玩一会儿就删也不是什么明智之举

文明太空科技奇迹研究图文详解怎么发展科技奇迹

  文明太空潮起DLC科技树怎么加点?科技发展路线心得分享。对于新手来说,在玩《文明:太空》DLC潮起的时候,可能科技路线发展不是那么的了解,这也后续的玩游戏也有一定的影响。下面就是带来的科技发展路线心得分享。  开局带开创  →生态学科技出围栏(等着选贸易单位免异种进攻)  →宣友结盟(期间疯狂的偷钱和成品科技)  →研发高速计算机、高速导体(期间爆兵)做出CEL和整子室  →偷成品科技带来的倾向到10左右就开始有选择的用间谍对敌对国发起政变了(仅限于被人宣战、不选择与利滚利外交政策持有者或与之宣友者)  →倾向全13、兵力足够、卫星铺满全部间谍潜入各个首都发起政变,政变成功后直接吞并尽量求和,每个政变吞来的城市都铺兵、买防御措施别怕花钱马上就结束了  以上就是带来的文明太空潮起DLC科技树怎么加点 科技发展路线心得分享,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。

文明太空的稀有战略资源

剧情上可以理解成那是固定持续产量,简单点就是此资源的上限值,比如一个火山显示有7个,那么你在上面做了建筑你就有7个火山上限,然后你可以出一些兵种,比如sabr占用4个,然后后期你想出天使机甲需要6火山,但火山现在只有3个,那么可以把sabr解散,又回到7,就可以做了。有些建筑也消耗此类资源,如果急用也可以卖掉建筑腾出来,或者干脆不做那建筑。至高倾向科技树有个轨道增压器的可以用来使未改造过的地形产出这些资源的。想涨这些资源就不停的占领这些资源地块造建筑就是

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