《无主之地:前传》信仰之跃挑战玩法图文介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-29 08:30:29

无主之地前传信仰之跃怎么玩

《无主之地 前传》杰克数码分身技能玩法
F数码分身的机制是:放完F之后,分身自己不会移动,只会傻站着,范围内有敌人,则会攻击,然后如果本体杰克上下左右移动一段距离,分身会自动消失然后在杰克旁边重新产生,当然如果分身正忙着打人,有时候就算跑了很远有时候也不会刷新。
分身出现之后血量会自然减少,一个分身就算没人打也会消失点出中系爆炸之后血量越来越少,消失的越来越快。
注意:这个消失算作分身死亡
消失的分身,100%触发NOVA盾的nova效果太我妈吊了杰克替身
注意一个任务蓝盾SUNSHINE,这个盾是特殊,不会触发NOVA
点出中系大,点出中系3个ONKILL,和分身死亡爆炸、分身产生电击,再点出左系一左,杀敌增加持续时间和杀敌回血装备各种NOVA盾,除了sunshine
F召唤分身,然后跑两步,跳一跳直接触发所有ONKILL,顺便持续时间还增加还回血,还各种爆

《无主之地》支线任务图文攻略 详解怎么玩

攻略
胜负规则:
如果玩家排名低于对手,获胜将会与对手互换排名位置和师门称号头衔(只考虑前五名名次的变化),失败则维持不变;如果玩家排名高于对手,不论胜败排名维持不变。
复仇功能:玩家被同门击败后,在战报里会有一个复仇按钮,玩家可以直接通过复仇挑战进行复仇比武。
战斗规则:
战前准备:
挑战方:选择需要进行的比武的门派职业,进行相关的战前准备,技能布设等;被挑战方:系统默认AI设定当前玩家同门派的职业数据 (取当前玩家的战斗数据,战斗结束前,不会因为角色数据变化而改变);
挑战开始等待:
玩家点击比武按钮后,传送到师门比武地图,双方角色在各自等待区中,进行5秒倒计时。计时结束后,双方开始战斗
战斗:
双方按照具体的PVP规则进行比武挑战,至到一方角色HP值为0(判定死亡)或者战斗时长超过5分钟(暂定),比武结束,进行战斗胜负结算;战斗超时时,胜负判定以双方玩家血量(HP)多少进行判定,HP多的玩家获胜。
战斗过程中挑战方,可以操作角色移动攻击和技能外,不能使用加血类的药品。
战胜:单次全额奖励(通过配置表进行配置)和名次和称号变化。
战败:单次全额奖励减半,名次不变。被挑战者:无论战胜与否,都无奖励,只有排名变化。
排名奖励:

第五章的任务条件,从绳索上用信仰之跃,怎么做到

前提是站在可以信仰之跃的地方,比如鸟瞰点的横梁,对准下面的草堆之类的缓冲物
前推LS,按住R1或者R2,再按X即可

无主之地1和前传怎么没有节操打发

剧情上是前传、一代、二代的顺序。不过实际发型是一代、二代、前传的顺序,而且二代实际做得比前传用心。可以考虑先玩前传再玩二代,一代玩不玩无所谓。

刺客信条 起源 PS4版 怎么按信仰之跃

蹲在鸟瞰点(鸟瞰点的图标是这样)的跳台的时候(这样不过是蹲在的),按W+鼠标右键+空格,就会发出鹰叫声,并跳下去,这就是信仰之跳

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