《文明:太空》虫族友善条件介绍

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-27 17:10:22

关于游戏《文明太空》,如何查看生产力的总量?

http://tieba.baidu.com/p/3472639991

文明太空如何破坏异星生物巢穴

要探索的是小格子的残骸,不是大的。走上去在一排指令的最右边多了个按钮

《文明太空》好玩吗

如果你玩过文明5,那文明太空就会很容易上手,而且最新的文明太空潮起变的比较容易,越玩越上瘾。(个人感觉比5简单,所以成就感也大,越玩感觉越好玩);如果你是新手,那么就要慎重了,文明系列是时间杀手,最小的图一局也要2,3小时,而且机制复杂,最好去贴吧学一学套路。当然,无论如何还是要自己试一下,玩上3局以上再说,实在不喜欢也没必要勉强,但是只玩一会儿就删也不是什么明智之举

星际争霸里一共有几个种族?

  游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个深受宗教影响的类人种族),Zerg(一个共享集体意识的类虫种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。

  各种族来历

  从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一领导者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。不过需注意的是,在这个设定的历史脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被另外两方屠杀的牲头。 哲学上的来说,星海争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。

  人族

  英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是道地的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard Dugalle以及他所带领的地球UED舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。

  虫族

  英文原文为Zerg,他们与神族有共同的创造者“赛而那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(Overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族的占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭漏的秘密最多。

  神族

  英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者“赛而那加人(Xel'Naga)”,他们的母星在翁(Aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。

  Xel'Naga

  Xel'Naga是一个不可考的古代种族,他们常在宇宙的各处创造新的种族,并且暗中观察。根据故事,他们在星际争霸的故事开始很久以前就被虫族灭亡,他们首先创造了神族,后来因为神族所发展的方向不符合他们的理想,于是神族被遗弃了。他们又在另外一个星球创造了虫族,他们很满意这次的创造,因为虫族表现出一种纯然裸露的完美性(暗示了Xel'Naga有能力造出完美的生物,所以更在其上之意),但意外的是虫族的主宰在某一日觉醒了,并且摧毁了Xel'Naga文明。

【求游戏】发展科技,打虫族

模拟经营?我推荐《王权2幻想王国》,还有《文明:太空》。

推荐阅读: