《以撒的结合:重生》四个全新角色一览

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2020-07-26 17:10:20

以撒的结合重生四个角色怎么样

1点:重置角色身上所有的道具。
2点:重置骰子房里面的所有掉落(钱、钥匙、炸弹、宝箱)
3点:重置全层的所有掉落(钱、钥匙、炸弹、宝箱)
4点:重置全层的所有道具,包括商店的,道具房的,和书店的。并不会重置恶魔房的道具。
5点:重置全层,并且该层重新开始,类似于forget me now道具的效果。
6点:重置你身上携带的所有的道具,包括被动的。同时重置全层的所有掉落

以撒的结合重生游戏角色详解怎么选择合适的人物

这要看是什么玩家了

重生时期最好用的角色应该是阿萨谢尔了吧

1.阿萨谢尔自带飞行和短程硫磺火,没有心容,只有三颗黑心,是非常强大的角色,基本适用于所有群体的玩家,解锁了的话可以用用。

2.对于入门不久的新手来说,阿萨谢尔解锁条件较高,那么可以试试抹大拉和该隐

抹大拉有四个心容而且自带主动道具美味的心,因此存活力比较高,适合新手熟悉游戏,不过本身的速度很慢.....

该隐对新手比较友好,是个自带欧洲血统的角色,本身比其他角色高的幸运值高而且还自带道具幸运脚,让你不用特别担心基础掉落的问题,可以尽情探索游戏

3. 对于已经熟悉一段时间,要进阶(归根结底,大抵都是走位)的玩家来说,以撒,犹大,参孙和夏娃,拉萨路都比较适合

以撒作为最基础的角色,在没有解锁D6的情况下,如果能只用以撒而且没有过于强力的道具就能通关的话,那么你已经是熟练的玩家了

犹大血量为一颗心,但攻击高,对于如何进行一些选择,以及平衡血量和伤害是玩家要考虑的点

夏娃自带的巴比伦娼妇使得夏娃在只有一颗红心的时候属性值很高,那么夏娃对于控血要求较高

参孙自带嗜血,受伤会增加攻击,但是要想进恶魔房则不能受伤害,如何使用这个角色在于嗜血的触发时间

拉萨路自带复活,而且复活前和复活后属性天差地别,那么什么时候复活是玩家要考虑的问题

对于已经玩了以撒的玩家来说。。。用什么角色已经不重要了吧= =

好吧,要解锁全成就的玩家,那么带D6的以撒可以多用用,刷刷道具,解锁成就

挑战,锤炼自己的技术可以多用用小蓝人和The lost

偶尔还可以用伊甸来检验自己的血统。。。。。

差不多就是这么多了

以撒的结合重生有哪些DLC,分别是什么作用

截止2019年8月,《以撒的结合:重生》DLC只有一个,叫“胎衣”内容如下——

《以撒的结合:胎衣+》是由Nicalis, Inc开发的2016年最新的DLC内容,在新的资料片中,玩家将会遇到更多新的敌人、新的道具、新的地图等,其次这款DLC中还将加入“Mod制作器”。

新的DLC中将会加入新角色“亚巴顿”这个人物在《新约圣经·启示录》中第9章第十一小节中又出现,意味着毁灭者和无底坑,而这些都和这个人物所自带的主动道具Void有关,需要通过游戏中的细节来进行解锁;

其次,关于新道具“void”,破坏主动道具得到主动道具的能力,破坏被动道具增加一项属性,在后期不需要某种基础掉落,也可以用它来增强输出(将基础掉落变为蓝苍蝇)。

还有一个新加入的关卡,这个关卡与普通关卡不同,不像恶魔层或者是天使层,需要特殊方法才能够进入。整个扩展包加入了1000多个新房间,120种新道具,诸多新敌人、新BOSS以及大把的新成就。

扩展资料:

剧情——

以撒的胎衣剧情粗略地改编自其同名的圣经故事。以撒原本与他的母亲开心地生活在一起,以撒在他的房间里玩着玩具画着画。一天他的母亲听到到了“来自天上的声音”。“他”说,以撒是罪恶的,你必须清楚他的罪恶从而救赎他。于是他的母亲夺走了以撒的玩具甚至是衣服。

来自天上的声音又一次召唤着以撒的母亲。“他”说,以撒必须与有关恶魔的一切断绝关系。再一次,以撒被他的母亲强迫关在了他的房间里。此时来自天上的声音又传来,“他”说以撒的母亲做的不错,不过以撒的罪恶仍未除去,“他”要求以撒的母亲杀死以撒。

以撒的母亲拿着菜刀,穿过客厅来到以撒的房间。以撒见势不妙看见了一个活板门钻了进去。然后一张以撒的画作铺在桌子上,作为游戏开始界面。

以撒的结合重生有哪些新增内容

《以撒的结合》最新的DLC“胎衣(Afterbirth)”。
目前公布的游戏特性有如下内容:
贪婪模式(Greed Mode):一个着重聚焦在风险/受益的全新游戏模式,以完全新颖的方式体验游戏,并迎来全新的结局和最终BOSS。
主线剧情扩展(Expanded main game):新增全新的终极区域,迎来全新的终极BOSS和结局。
每日比拼(Daily Runs):在排行榜上竞逐最高分/最短时间。
10个全新的精彩挑战。
1000个全新的房间,包括全新的微型房间、壁橱以及超大门廊。
全新的可玩角色:莉莉丝(Lilith),恶魔之母

《以撒的结合重生》显性属性有哪些 显性属性作用解

显性属性:
血量:血量是最显而易见的显性属性,个人的血量包括4种:红心,蓝心(魂心),黑心(邪心)和白心。下面依次介绍。在血条中,从左到右依次是红心,白心,蓝心/黑心。其中黑心和蓝心根据你拾取的顺序决定(特别地,如果你只有半颗黑心,捡到了一颗蓝心,你将首先填充满半颗黑心,再获得半颗蓝心,反之亦然。)所有类型的血量的总和的最大值是12颗心。受伤时,从右到左依次扣减。扣减到0之后,角色死亡。
红心:红心是大部分角色的主要血量属性,也是唯一一种永久性的血量。红心的上限称为心之容器(Heart Cotainers),可以被各种效果增加或减少。拾取地上的红心可以补充空的心之容器。
蓝心:也称为魂心。魂心将被附着于血量条的右端,是一种暂时性的血量。蓝心受到伤害不会应该恶魔、天使房出现的几率,但是会影响Basement boy等无伤成就的达成。
黑心:也称为邪心,是一种特殊的魂心。其基本性质与蓝心一致。当你失去一整颗黑心,将会对全屏的敌人造成伤害。如果你的血量满了12,黑心将会挤占一个蓝心。
白心:也称为圣心,永远以半边的状态出现。如果获得了两个半边的白心,他们将会合成一个心之容器。另外,当你带着半颗白心到下一层,也会自己变成一个心之容器。白心永远附着在最右面的心之容器上,在蓝心/黑心的左端。

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